27寸不够爽?那换32寸的?MPG321QRF开箱
微星最近出了很多型号的1MSGTG显示器,之前已经已经体验过27寸2K的了,目前微星还有一台32寸的MPG321QRF,同样是一台1MSGTG的,那么这台32寸的效果怎么样?我想办法搞来了一台,今天我们就来测测看,这台32寸的MPG321QR效果如何
先看正面外观,和MAG274QRF的设计差不多,都是三面窄边框,也是现在的主流设计
同样下方印着MSI的LOGO,在LOGO下方还有光传感器,由于这次有德国莱茵的护眼认证,所以必须加入光传感器对屏幕进行调节
右侧有一个开关按键
左侧下方还有个OSD按键,可以一键调出微星的GAMING OSD软件,进行显示器的快捷设置,不需停药再使用OSD菜单进行调节,这点事要表扬的
看下背面,纯黑设计,但这次由于是32寸的显示器,支架就只可以升降了,不可以旋转了
这次微星的标志变成了金色传说,说实话我还是喜欢红色的标
OSD按钮也改成了金色,摸上去感觉还不错,当然简洁的操作方式也是我比较喜欢的,好评
背部的灯带依然是标配,当然灯带也是可以通过微星的RGB控制软件去进行控制,这点也是微星做的不错的地方
如果不使用软件,灯光点亮后是无法控制颜色以及模式的,和之前的MAG274QRF是一样的,菜单里其实真的可以给一个控制选项
显示器的接口包括2*HDMI2.0,1*DP1.4,1*15W typec,1*UBS上行,1*UBS3.0,1*音频接口
当然,侧面还有两个USB下行接口以及音频接口
这次的支架要好看很多,做了很多设计,采用了部分的镜面设计,层次感比较强
底座还是采用了大平底的设计,稳定性肯定没问题,理线槽这次开的比较小,不过理线应该不是问题,支架可以上下升降,左右旋转,和上下俯仰,各个方向都可移动,方便调节到合适的位置,但垂直旋转被取消了
上下升降测试,配置我觉得还可以吧,升降还是比较灵活的
OK,显示器外观部分我们就看完了,下面进入测试
点亮显示器,我们可以看到MSI的标志和右下角的HDMI,当然这款显示器还支持了很多功能,比如说HDR600,莱茵护眼等等,不太清楚微星是不是不太注意这些宣传,如果是别的显示器肯定要把右下角能有的都占满了
点亮可以看到这块屏幕的素质我觉得还算是不错了,但绿色和蓝色这块我感觉过饱和了,我之前也说过不喜欢过饱和的会感觉难受,我这里看了下还能接受
菜单是微星标准的设置,但这里设置了几个色域缩限,有sRGB,Adobe RGB以及P3,不过我实际使用了一下,这几个色域缩限的发射量都不是很大,基本没有太大的区别
进入工厂模式看一下面板,可以看到面板是友达的M320DAN02.2
通过屏库网得知这是一块采用a-Si TFT-LCD技术的32.0英寸液晶模组产品,它装配有量子点背光,无背光驱动,无触摸,典型特征为: DCI-P3,Adobe RGB,sRGB,HDR600,3边无边框,165Hz,量子点背光,端子倒装, 165Hz, HDR600, 16 zone dimming
像素点为垂直排列
看下色域,100%的SRGB 80%的AdogeRGB,和85%的P3色域,和MAG274QRF相比,这台色域还要更好,当然如果只是玩游戏是没有任何问题的
光度在2.1,还是很不错的
灰阶在6280-6480之间
色彩精准度上最大值1.92,最小值0.42,平均值小于1,这块面板的色彩精准度还是属于挺好的
OK看下电影效果,在开启HDR的情况下,暗部细节还是不错的
暗部细节确实没什么问题,看的都比较清楚没有糊成一片的情况
但亮部表现上就不是太好了,亮部已经有点糊成一片了
但在玩古墓丽影暗影的时候,亮部细节就没有那么拉跨了,可以接受
游戏里的亮部细节还算是可以,虽然有糊的情况,但没有糊成一片的情况
那么MPG321QRF我们就体验完了,总的来说,这款显示器比较适合一些FPS的游戏,并且也适合看一些电影,玩3A游戏也挺不错的,屏幕也支持到了HDR600,并且价格上也只有3K多一点,作为一款32寸165HZ显示器来说,绝对算不上贵,但这块屏幕在亮部细节上表现的不是很好,并且绿色和蓝色上有点过饱和,如果你能像我一样接受这些,那么购买这款显示器是绝对没有什么问题的!
本次评测到此结束,感谢大家的观看,我们下次再见!