120帧/4K/3D版比利·林恩能不能值回票面

kub94 kub94 2016-11-18 11:26

注意:本文含有轻微剧透,敏感人士勿入。

如果你对电影很关心,不管是真影迷还是伪影迷,一定都知道,李安导演执导的电影比利·林恩的中场战事(下文简称比利·林恩)上映了,这部电影在未上映时就广受关注,不仅因为李安这个人,更是由于李安运用了一项原来从未在电影院中体验过的新技术,120帧/4K/3D(请务必记住全称)。

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有幸生活在北京,全球仅5家电影院可以支持放映这一规格,这里便有一家,作为一个经常第一个吃螃蟹的人,无论如何也是要去看看的。很多人在前期宣传中,只管这个特殊的版本叫做120帧/秒版,其实我在观影后认为,一定要记住全称,因为整个观影体验,这三个要素缺一不可,120帧/4K/3D。

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120帧/秒到底是什么概念,我们都知道,帧/秒即在一秒钟时间内放映的画面数,由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,也就是常说的视觉暂留。这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。目前一般主流电影的帧率均采用了24帧/秒,在这个帧率下面,人类就可以看到连贯顺畅的画面了,但请注意,不是说人眼对帧数的识别极限就是24帧/秒,或者更高,要知道人眼的成像原理不同于摄像机,我们不是靠脑子狂按快门拍下无数张固定图像去连贯成动作,而是靠复杂的神经系统主动处理视觉信息,所以不能简单把帧率强加到人眼。

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在观影一开始,便感到不适,前期听说过需要15分钟去适应,但一直不解,帧率提高了不是应该更舒服了,为何需要适应,坐到那里才明白,过于连贯甚至没有那种你不会注意的卡顿,整个电影看起来就过于真实,感觉自己不像是在看电影,而是像坐在一扇窗子里,看着窗外发生的一切。

我原来看到过,在视频后期制作时,将视频故意处理成24帧/秒,让它看起来有电影的感觉,可以说这个将近100年的电影规格,将我们培养成,看24帧/秒时的连续动画才是电影的感觉(就像你一直觉得只有圆形,甚至圆形3.5mm接口才可以插耳机,当然,帧数这东西更抽象),这可能也是看到这部电影第一感觉不像电影的原因吧。

李安是一个非常愿意去尝试新技术以及挑战电影拍摄新难度的人,他自己说过,拍电影就要拼命,这次比利·林恩运用的是一套完整超前的体系,不仅是对放映的要求很高,前期拍摄时,也对设备的要求很高,这一切都带有很大的实验性,而我认为李安之所以选择比利·林恩这部电影做实验,是因为他真的就想让这个故事像窗外发生的事情一样真实,影片中的情节也说过,在电影中展现的战争场面,无法让人们真正的感受到战争,但由于这一套新技术的应用,影片中的一个情节对我产生的极大的震撼,就是比利·林恩用刀捅了一个敌人以后,那个敌人的血慢慢的流到地上摊开的画面,在120帧/秒的支撑下,那个血流的画面可以说是前所未见的真实与震撼,一点一点溢开,在高帧率下也不会放过一丝一毫死者面部表情的微动与比利·林恩的颤抖,这一切就像发生在你眼皮底下,也更好的把战争的残酷以及对双方物质精神的摧残表现出来,让观者更好地理解了比利·林恩那句话:“我人生中最糟糕的一天居然被拿来赞扬。”

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对我而言,这项新技术的应用,帮助我更好的理解了影片,更切实地感受了导演想要传达的东西,那么可以说李安的目的达到了,这个实验也成功了一半,这也符合李安对新技术的理解,为了讲好电影的故事而服务。

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下面我们来说说,我一开始就强调,千万不要忽略的4K,整个影片开始给我的第一感觉就是,这是我看过最清楚的电影以及最亮的3D电影,分辨率这个东西,从Retina屏幕横空出世以后,就一直在搞军备竞赛,720p、1080p、2K、4K,现在的一些规定,根据观看距离的远近,每英寸所拥有的像素数目(ppi)达到一定数量,人眼就感受不到像素点的存在,但是我们应该体验过在手机上从1080p更换到2k屏幕时,同样是Retina屏幕,但的确拥有更好的观感,在我看来这跟帧率的提高有更好观感的原因是一样的,更真实,毕竟人类在周围看到的事物,也不是由像素点组成的。

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由于坐在前几排,可以看到更多4K展现出来的细节,尤其是克里斯汀·斯图尔特饰演的角色脸上的伤痕,纹理清晰的让人可怕,由于4K+120帧/秒的技术大力真实还原了场景,所以李安导演都要求演员们不能化妆,甚至把整个摄制组的化妆师换成了营养师,让演员有更好的皮肤与精神状态,在镜头前展现更好的气质,而妆容,会在拍得如此清晰的情况下,让你跳戏,你可以想像一下,演员厚重的粉底,以及彩妆的均匀程度都会看得非常清楚,那样技术努力展现的真实,就都毁了,哪国大兵也不会抹唇彩上战场吧。

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我在网上浏览了很多看过顶配版的帖子,很多人将毫发毕现,军礼服的质地清晰可见,可以看见人物脸上的茸毛,归咎于120帧/秒的作用,但我真的觉得,4K也是不可忽视的,细节的展现还是需要分辨率来支持的,所以这也是我为什么强调,一定要记住全称,120帧/4K/3D,这三个要素缺一不可,给了你人眼即视感。

由于更高的帧率,更高的分辨率,直接造成的积极改变是,3D效果异常的逼真!原来看大片,有时候3D影片会有人眼可见的闪烁、拖影,以及在一些比较静态的场面,3D效果不是很明显,但在这部影片中,才真正显现出了3D的魅力,而且丝毫不累看的,还是那句话,就像窗外的事,你早已经习惯看窗外了,不习惯的只是座电影院里看窗外。

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最后来说说电影本身,由于不想让本文有过多的剧透内容,所以不会纠葛于剧情,但作为一个李安的影迷,我只能说,从内容角度,这是李安的一次稍弱的正常发挥,他依旧讲着人性,讲着个人的选择与成长,但是不可否认,在挑战最新技术时,拍摄条件严苛,难度增大的条件上,这种正常发挥,依然是李安实力的体现,超级碗中场秀那场戏,又是真命天女、碧昂斯,又是烟花气雾,但重点始终没有脱离士兵,你的焦点也一直在比利·林恩,但这部分结束,你却还能想起来,这是一场好棒的中场秀,碧昂斯真火这种想法,足以见到导演的艺术造诣。

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整部戏唯一让我感受些许失望的是,李安好像在这部戏里,有些放掉了他那独有的东方细腻,情感戏处理的更偏美式,少了家庭三部曲,以及往后的断背山中,对情感戏那种欲言又止,让人上瘾的部分,然而我一直认为,李安很多电影的魅力就在于此,选择和成长,也是李安电影中常见的核心,比利·林恩的选择,甚至比恩尼斯的选择更加重要更加令自己纠结,但在影片中,完完全全没有展现出来,比利·林恩与他姐姐,家庭的、小队与球场管理者之间的不解,冲突,纠葛,更是不明所以,毫无张力,比利·林恩中,唯有情感戏部分断背山风格的配乐,让我感到这还是李安。

这部电影让李安遭受了很多差评,甚至北美一边倒的负面评论,这部戏真的不是李安应该展现的水平,但这部戏也必然会载入影史,这是一次技术试验,甚至可能是电影技术的转折点。

我上文提到过,李安这次的实验成功了一半,现在这句话恰恰用李安自己的理解就可以解释,“为了讲好电影的故事而服务”,但整个120帧/秒的观影体验下来,我看到的是真实,而不是故事,真实的事情和故事之间还是有些差距的,而120帧/4K/3D这个技术,让我把这个故事看得过于真实了,少了那些戏剧化的张力,少了那些李安。

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最后的建议:如果你在北京、上海,就买一张票去看看新技术吧!这个技术值得去体验一下,那是一种,套用某厂商一句文案:"Next is now"的感觉。

文/火乐

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