十五年的坚持,多彩M618X垂直鼠标究竟啥感受
印象中,多彩第一次推出垂直鼠标是在2003年,那时电脑和DIY还是年轻人最热衷的话题,刚经历过泡沫破裂的互联网产业正在飞快复苏。那一年,腾讯、阿里和百度都还没有上市。
在推出垂直鼠标之前,多彩是机箱电源领域市占率最高的品牌之一,我的大学同学很多都配置了多彩的机电,口碑一直挺好。有些遗憾的是,从1998年就沉迷电脑DIY的我,一直没下决心体验一下多彩的垂直鼠标,而是以旁观者的身份,走过了这十五年。
如果要说这十五年里有哪些事情是最让我觉得震撼的,除了BAT的崛起和智能手机的普及,我觉得多彩能在一个领域坚持十五年,也是IT业界一个不大不小的奇迹了。
所以这一次看到最新款的垂直鼠标M618X,我决定试一试。
从第一代发展至今,多彩垂直鼠标的设计精髓一直没有变化,但细节方面已经有了数次微调,包括按键、滚轮和光学组件等等,最新款的M618X还带了“摇头”功能,我在后面会提到这个。乍一看,这鼠标造型比传统鼠标要大得多,事实也是如此。
垂直鼠标最大的优势,就是从小臂到腕关节的姿势彻底颠覆了传统鼠标的反人类硬伤,不仅让骨骼和经脉更舒服通畅,长时间使用也不容易疲劳,“鼠标手”将成为历史名词。
以解放手腕压力为使命的多彩垂直鼠标,发展至M618X已经是第七代了,平均每两年更新一代,这个节奏并不算快,可以理解为厚积薄发,毕竟鼠标领域的技术革新不像芯片那么迅速。
比较难能可贵的一点是,虽然“跟风”的品牌相对较少,但多彩一直坚信垂直鼠标才是更好鼠标的设计理念。
M618X已经汇集了很多鼠标行业最新的标准,比方说PMW3610引擎就是目前中高端鼠标中最常用的引擎,游戏发烧友也可以考虑。
从盒子里取出鼠标后,第一印象就是大,确实很大。
看上去,就像一个立起来的传统鼠标,还增加了一个基座。值得一提的是,鼠标和基座上都有既好看又实用的人字形防滑纹理,帮助手掌和手腕都能更稳定地与鼠标贴合。
在这一版产品身上,多彩大胆地改变了滚轮的位置,将其安排在了边缘。
这样设计的理由是什么?我暂时不得而知,也许是将手掌立起来后,用食指操作滚轮会更加容易一些。
M618X除了有线版,还有一款无线双模版,后者支持有线、无线双模,将线缆取下后就能通过蓝牙与电脑连接,自带电池,笔记本电脑用户应该更喜欢双模版。
我简单地将右手放上去试了试,第一感觉还不错,但觉得需要一段时间适应。
这里有一个转轴,之前我已经通过官网看到,通过这个转轴可以将鼠标的角度进行细微调节,从而更顺服用户的习惯。
默认状态下的初始位置。
根据说明,可以进行20度范围内的倾斜角度调节。
如图,这个角度调节功能非常人性化,因为考虑到桌面高度的不同,以及有的用户是将鼠标放在桌面,有的用户则将鼠标放在键盘抽屉,这些不同的使用环境都会导致最佳角度的差异,这个功能是M618X的一大特色。
嗯,我已经迫不及待地想要将鼠标连上电脑了。
连接电脑,开机。
M618X采用了RGB灯效,并且可以在驱动程序中进行设置。
默认灯效是这样的,底座附近的同步灯光为这款鼠标增添了一丝高贵气息。
为了感受垂直鼠标的特点,我用小巧的传统鼠标做了对比。
腕关节瞬间就能感受到区别,接下来更重要的是长时间的使用感受,以及游戏时的体验。
从官网下载了驱动程序后,可以对鼠标的按键、DPI、灯效、宏设置进行调节。
单是这个灯效已经够玩好一阵了。
宏设置主要是游戏玩家的舞台,我玩游戏的时候不多,所以暂时用不上这个功能,评测过的大多数游戏专用鼠标都支持宏设置。
我打开了我最喜欢的一个游戏——星际争霸,而且是今年夏天上市的高清重制版。
还记得,中学时的我们学习任务很重,很难玩到游戏。好不容易盼到寒假暑假,终于可以六人、八人一群地奔向简陋的网吧,开始了我们最原始、最兴奋的星际之旅。
那个时候,战术是没有的,技术是粗糙的,先是十几分钟的沉寂,突然间,一群神族航母冲了出来,与敌方人族大舰展开高级兵种的决战,惊叫声、吼叫声、求饶声……不绝于耳。
中学时的游戏娱乐,注定是简单的,因为我们要面对即将到来的大考。但中学时的游戏娱乐又是最快乐的,最难忘的,因为那也是我们最热爱游戏、最需要游戏的年代。
这种时间与空间的悖论,困扰着70后和80后,同样也困扰着后来的年轻人,高中生学习与娱乐的矛盾,在我们当前的社会环境里,还是很难调和的,不过作为学生,还是应以大局为重。
我下定决心,等将来有了钱,一定要给自己买一份正版的星际争霸。没想到这一等,就等了二十年。二十年啊,发生了多少事!
十五年的多彩垂直鼠标,其情怀与二十年后复刻的星际争霸高清重制版,多么相似啊!
只有老玩家才能体会到这种情怀吧。
看到这幅图,相信每一个星际迷都会异常感动。
今年夏天,我第一时间就下载了游戏,星际争霸1的容量远不到一张光盘的满额640MB,而高清版居然达到了6.4GB,十倍不止!
这期间,电脑硬件也发生了翻天覆地的变化,不论是CPU的速度还是硬盘的容量,也是数十倍地提升。
具体到鼠标,也能让我们感受到十五年的变迁。
航母,依旧是那样的强大,拉锯战的后果,往往都是以航母更多的一方获胜而告终。
玩了两把下来,我已经是泪流满面。
我还惊讶地发现,用多彩M618X玩这款游戏,很适应,不仅每一把都赢了,而且操作上除了细微的地方需要调整,大部分时候是没有障碍的。
看来这款鼠标的兼容性还是挺不错的,起码不用担心自己买到后不易上手。
经过几天的试用,这款多彩M618X给我留下了相当深刻的印象,年龄已经奔四的我更加注重健康和锻炼,在鼠标、键盘的人体工学领域,在电脑椅、升降台的舒适环节,我都愈发重视。我觉得,确实应该让更多朋友认识到多彩这款垂直鼠标的精华所在。
我甚至联想到了《碟中谍》里的阿汤哥,从第一部开始一路追来,谍战片活生生地被阿汤哥演绎成了励志片,而多彩在垂直鼠标领域的坚持,也让我觉得这是IT业界一部励志片的主角。
最后,这次垂直鼠标的扫盲,也让我发现了多彩十五年来一直没能战胜的一个难题。从普通鼠标到垂直鼠标,需要一个适应的过程,垂直鼠标到普通鼠标,也需要一个反适应的过程。因此,多彩一旦把足够多的用户转变为垂直鼠标习惯者,市场就打开了,但用户未必买账,因为彻底适应垂直鼠标的话,遇到传统鼠标也会不再适应,这中间就有“风险“。很多时候,纯粹的好坏与行业标准之间,存在着难以逾越的鸿沟。所以,多彩的垂直鼠标普及之路,也许并不好走,这更令我对这个十五年的守望者产生了浓浓的钦佩。