显卡市场的第三者,蓝戟Arc A750评测

cv-Dior cv-Dior 2022-12-30 09:30

 

自2022年6月,英特尔首次推出Arc A380入门级独立显卡以来,已经过去了半年的时间,intel不仅通过发布A750和A770补齐了入门、中端和高端的产品线,还在积极更新驱动,以优化用户的使用体验。转眼间已经来到了2022年的尾声,让我们来看看,目前i卡中热度最高的A750,它实际游戏和生产力表现究竟如何吧。

显卡本体

显卡市场的第三者,蓝戟Arc A750评测_新浪众测

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▲作为一家新晋AIC,蓝戟在做显卡上花的心思是可圈可点的。蓝戟Intel Arc A750 Flux这款显卡作为产品线中的高端系列,拿在手上分量十足,整机外壳全部都是金属材料CNC加工所得,配合阳极氧化工艺、苍蓝色的配色风格和机甲风格的装饰线条,相当吸引眼球。

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▲供电方面,蓝戟Intel Arc A750 Flux使用了双8Pin接口,对于300W TBP功耗完全足够,并且还安全可靠不会烧(这年头双8Pin都是优势了)。

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▲整机外壳都是金属材质,尾部进行了封包处理。

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▲在接口上,蓝戟Intel Arc A750 Flux提供了3个DP 2.0和1个HDMI 2.0。

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▲蓝戟Intel Arc A750 Flux的整体散热采用的是六根6mm镀镍热管+三旋帆翼风扇+大面积散热鳍片组合,并且u1s1,金属材质+阳极氧化表面,简直就是特写杀手啊。

上机

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▲这次的测试平台当然是“3i”套装。CPU是i7-13700K,搭配的主板则是来自ROG的Maximus Z790 Hero。

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▲电源接口右侧的蓝戟LOGO,不仅作为RGB装饰,还可以根据颜色、闪动频率的不同监测电源和主板,起到Debug灯的作用。横向的灯光条也会随着显卡的负载的变化而发生长度的改变。

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▲这一抹少见的苍蓝色,让整个机箱都变得不同寻常了起来。

游戏测试

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▲首先是3DMark的游戏基准测试。FireStrike系列是测试DX11性能的项目。在1080P的项目FS,A750的分数突破了3w大关,来到了31338分;在两个4K的项目,FSE和FSU,A750的分数为14484分和6424分。TimeSpy系列是测试DX12性能的项目,A750在TS和TSE的两个项目中,分别取得了12875分和6205分的分数。PortRoyal是测试光线追踪性能的项目,A750的分数为6745分。

 

接下来,我们来看看游戏的实际表现。测试时,BIOS中打开Resize-BAR,显卡驱动版本为31.0.101.3959。游戏均为当前分辨率最高画质预设档位。

 

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▲首先看一下GPU负载低的网络游戏,最典型的就是LOL了。LOL虽老,但也是一款DX11游戏,其在两个分辨率下都能够保持平均300帧、1%Low200帧的表现,对A750来说还是没啥压力的。

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▲DX11的彩虹六号:围攻优化不错,在1080P分辨率下平均帧来到了200帧、1%Low帧也有130+帧;2K分辨率的1%Low帧也保持了120帧,吃饱高刷显示器。

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▲来几个DX12的GPU高负载3A游戏。赛博朋克2077,1080P平均帧60左右,1%Low则为30帧,开个动态模糊就真的是“主机级”体验了;2K分辨率的平均帧就只有30帧不到,基本是不能玩的状态了。

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▲活在测试里的游戏古墓丽影暗影,1080P平均帧接近120帧,2K的1%Low帧也有60+,流畅的游戏体验是能够保证的。

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▲无主之地3,1080P和2K分辨率下的平均帧为85+和60+。根据测试其它显卡的经验,无主之地3的1%Low的波动都是极大的,但是A750的表现似乎不错。

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▲众生平等英灵殿,2K分辨率的平均帧达不到60大关,1%Low帧更是掉到了30帧左右,游戏体验向1080P的2077看齐了属于是。但是从另一个角度来看,1080P的1%Low相比平均帧并没有损失多少。

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▲大镖客2在1080P分辨率的游戏体验还是很不错的,平均帧80+的情况下1%Low帧也有60+,就连2K的1%Low帧其实距离60帧也不远了。

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▲在其他显卡上表现很棒的地平线5,在A750上的表现就不太理想了,1080P1%Low帧只有53帧,平均帧也只超了60帧一些,2K平均帧更是没碰到60大关。不过好在intel的驱动更新还是比较积极的,可以期待一波后续的优化。

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▲Control的1080P游戏体验是非常优秀的,平均100+、1%Low80+,甚至有一些电竞的味道。但它的2K帧数几乎腰斩的折损实在有点夸张,平均帧勉强达到60,不过从另一个角度来说,Control的1%Low帧表现是所有游戏中最好的一个。

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▲除了光栅化游戏之外,我还测了俩光线追踪游戏。友商旗舰卡都难以把持的光线追踪赛博朋克2077,A750的抽象表现也是意料之中。

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▲Control的光线追踪,1080P和2K分辨率下平均帧和1%Low帧的趋势和非光追时差不多,A750可以保证1080P分辨率下60帧的游戏体验,2K分辨率时则为30帧的主机级体验。

生产力测试

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▲Pugetbench我测试了达芬奇,和Adobe家的PR、AE、PS,共四个项目。

 

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▲SPECworkstationGPU工作流测试,UG NX惨淡的分数和N卡的表现差不多,推测是故意在生产力上砍了一刀。N卡那边是为了卖专业卡而特意做的限制,intel这边就不知道是不是也在准备专业产品线了。

编码性能

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▲AV1编码性能被intel放到了显卡宣传中的很重要的位置,我们也用A750在DavinciResolve中,使用AV1、H264和H265三种编码器,使用显卡编码,设定码率10Mbps,导出同一段视频。可以看到,三条队列的渲染时间并没有显著的区别。

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▲由于设置的码率相同,三种编码方式得到的视频,文件体积也不会有什么差距。

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▲但是截取静帧100%放大后可以发现,即使码率相同,但三种编码器渲染出来的视频画质有着巨大的差距。H264细节部分已经糊成一团,涂抹痕迹严重;H265稍好一些,但细节的边缘仍不清晰;AV1的细节保留的最为丰富,噪点也控制的非常不错。反过来,如果不设置同码率的话,AV1视频编码相比H264、H265,不仅能保持原视频的分辨率、帧率、比特率,视频体积可以缩小20%以上,这对直播录屏等长时间、大体积的工况来说很有益处。

 

不得不说,显卡厂商们都在推进的AV1编码,不仅有着开源、免费的成本优势,其编码质量也决定了它的未来一片光明。

总结

显卡是一项技术积累要求极高的产品,AMD陪跑多年也就没有从技术力的角度超过NV,刚刚进入消费级市场半年的intel还是有不少提升空间的,也可以从它频繁更新驱动、支持战未来的AV1编解码等等举动,看出intel正在积极优化自己的产品竞争力,蓝戟超级逆天的堆料也让我们能看出intel的诚意十足。不过,2700元左右的定价,要我说的话确实是高了一些,如果价格能比友商的RTX3060更有优势,那A750在如今的三国鼎立的局面下,绝对是一款在甜品价位卖爆的显卡。

 

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