浅谈英伟达RTX 3060 名列 Steam 九月硬件榜首

逆光狐狸--中山狐 逆光狐狸--中山狐 2023-10-09 11:00

往往大众选择最多的产品并不觉得都是旗舰或者是价格最低的,而是性价比最高的产品。曾经很长的一段时间里面,steam霸榜的是GTX1060。

浅谈英伟达RTX 3060 名列 Steam 九月硬件榜首_新浪众测

GTX1060为什么会成功呢?很简单,GTX1060奠定了甜点级显卡的概念,当年GTX10系列的性价比极高,GTX1060 6G普遍在1500左右的幅度,对于打工人来说负担不算太大,但是真正意义可以爽完1080P任意3A大作(2016-2017时期)。

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GTX1060基于Pascal架构的GPU核心,具备1280个CUDA核心,基础频率1506MHz,Boost加速频率1708MHz。显存为6GB容量GDDR5规格,192bit位宽,带宽192GB/s。支持DirectX12和Vulcan、OpenGL4.5图形API,带有DisplayPort1.4、HDMI2.0b和D VI-D接口,可输出最大7680×4320@60Hz画面。

从规格到性能来说都是一款不错的游戏显卡,而且那时的显卡整体价格水平还是比较讨喜的。

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GTX1060受到欢迎的另外一个原因是连续赶上两个好时期,一个就是《绝地求生》的面世。当时网咖里面,普遍就是用着GTX750TI这个级别的显卡。GTX750Ti是一款能耗比非常出色的显卡,但仅此而已,完全不具备开启绝地求生中高画质的能力。当然了,部分大神可以用最低画质,甚至可以压制到GTX750都能凑合玩,但能玩和玩得好是两回事,尤其是真正玩电竞游戏的朋友都知道,稍微的卡顿意味什么。

也是因为绝地求生的兴起,不少网咖、游戏玩家都不约而同升级显卡,而甜点级的GTX1060就成为了首选。

另外一个时期就是刚好遇到前几年显卡溢价的时候,之前拥有GTX1060的升级动力不大,毕竟早期光线追踪游戏并不多,而且开启后消耗巨大,而DLSS2.0以前的效率并不是太高。

而刚需升级显卡的又被显卡缺货的问题难住了,刚好又遇到一波网咖转型,市面上不少二手GTX1060可选又二次捕获了游戏玩家的心。

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不得不说,应用的存在才能更好体验硬件的价值。过往大家都是以单机游戏为主,对外设要求很低,从LOL开始越来越多的朋友体验到电竞游戏的精彩,对于手感、响应速度才有了真正意义的要求。当然了,早期的CS玩家就带动了某绿色品牌的兴起。

早期的光线追踪游戏就是战地5(部分关卡)、地铁:离去、古墓丽影11,支持DLSS的游戏也不算多,以至于RTX20系列虽然从性能到技术来说进步巨大,但不一定能让游戏玩家升级,更多的是选择观望。而《赛博朋克2077》的出现,真正让大家体验到开启光线追踪和关闭光线追踪是完完全全两个游戏。

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相比于上一代,RTX30系列的光线追踪效率更加高,而且随着DLSS技术的升级,开启以后帧速提高更大。RTX3060作为30系列的甜点级,能耗比更加出色,而且更大的显存还能兼顾视频处理等专业设计方面的工作。

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RTX3060采用了GA106核心,拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,以及12GB来自三星的GDDR6显存,基于NVIDIA Ampere架构,拥有更纯熟的第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光线追踪和AI学习方面都有不同程度加强。

具有3584个CUDA通用运算单元,48光栅、112纹理,支持PCI 4.0技术,12GB超大显存,192bit显存位宽。

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RTX30系列还有NVIDIA Reflex,该技术是在2020年9月2日发布会时推出的新技术,旨在降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。原理是消除CPU渲染的“无用帧”,消除后压,并可立刻传送至显卡进行渲染。打开BOOST功能,还可以提升GPU频率,加快渲染。该技术未来会支持Valorant、Apex英雄、命运2、使命召唤:战区与堡垒之夜等。

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严格而言,NVIDIA Reflex不仅仅是技术,更是配合RTX30系列显卡,搭配与 GeForce RTX GPU 和 NVIDIA Reflex 延迟分析器兼容的显示器和鼠标,可帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。

如何体验NVIDIA Reflex:

NVIDIA Reflex本来就是为电竞玩家打造的,因此电竞游戏回应的速度也是非常之快。使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone)”、VALORANT、“Apex 英雄 (Apex Legends)”、“命运2 (Destiny 2)”和”堡垒之夜 (Fortnite)等电竞游戏已经加入了对NVIDIA Reflex的支持。

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RTX30系列同样支持DLSS2.1技术。NVIDIA的深度学习超级采样(DLSS)技术使用AI来提高渲染帧的分辨率,即采用较小的帧进行智能放大。与用相同分辨率原生的渲染相比,该技术因为能够以更高的效率渲染高分辨率的游戏受到赞誉。现在,新版本DLSS 2.1能够支持VR,并有可能极大地提高VR内容的保真度。

随便一说,最新的DLSS3.5,RTX30系列和RTX20系列均可支持,但个人期待值不高。毕竟3.5和3.0是完完全全两回事。

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DLSS3.0被大家称之为大力水手3,主要是因为3.0具备了补帧功能。DSLL3技术也是和RTX4090同步发布,而新技术带来的不仅仅是惊喜而是震惊。

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从赛博朋克2077的实时帧速来看,开启光线追踪与DLSS3与关闭DLSS3的帧率差距达到4:1,也就是说同样的设置同样的场景,仅仅需要打开DLSS3就可以带来四倍的性能提升。

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打开DLSS3以后带来的仅仅是直观的帧速暴涨四倍,而画质、细节、边缘均与打开前无差别。

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DLSS3强大之处在于包含我们熟知的DLSS2(DLSS2改名为Super Sampling深度学习超采样成为DLSS3的一部分)和ReFelx技术外,同时还带来全新的Optical Multi Frame Generation帧生成技术。

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帧生成技术是通过AI运算,在两帧之间生成新的帧,从而让画面更加流畅之余,从而实现帧率提升30%、60%甚至更加高。

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而最新的DLSS3.5重点技术在于光线重构,DLSS 3.5引入了一个全新的重磅功能“光线重建”(Ray Reconstruction/RR),通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络,取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有RTX显卡的光追画质。

开启DLSS3.5和关闭DLSS3.5也会有不小的区别,特别是在复杂场景的光照下,开启DLSS之后整个环境的光照会给人更加真实的观感。

简单一点理解的话,3.5是为了提高光线追踪的质量,但不会对帧数有着质的改变,除非是游戏和硬件同时支持3.0和3.5,也是因为如此,我前面就说了不大看好RTX20和RTX30系列开始3.5的前景。

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很多玩家都在思考,RTX3060和RTX4060选那个更加好?窃以为,如果是纯粹电竞玩家的话,RTX3060的性价比非常好,性能依然是可圈可点的,即使在3A大作面前也有不俗的表现。

但如果是主打高画质3A大作的玩家的话,个人建议选择RTX4060系列,开启DLSS3.0以后帧数有大幅度的振幅,尤其是热门大作。

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RTX 4060作为RTX 40系里的“60”甜品,定位就是在最新的光追游戏大作中,1080P分辨率极限画质下提供高帧率的游戏体验。1080P本身就是玩家使用最多的分辨率(占比高达77%),这部分玩家一般都还用着GTX 1650/1060/1050 Ti与RTX 2060/3060级别的显卡,RTX 4060的出现无疑把RTX 40系的先进特性(尤其是DLSS 3与高能效比)和更出色的游戏体验带给了他们,提供了一个相当“甜”的高性价比升级选择。

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和RTX 4060 Ti采用AD106核心不同,虽说都是“60”系,但RTX 4060采用了规模更精简的AD107核心,因此在能耗控制方面的表现更加突出。RTX 4060采用完整的AD107核心,拥有3组GPC(图形处理器集群)和12组TPC(纹理处理器集群)以及24组SM(流处理器)单元,3072个CUDA、24个第三代RT Cores(光追单元)与96个第四代Tensor Cores(张量单元)。虽说相对上代RTX 3060来讲数量方面略有减少,但架构上却领先一代,而且RTX 4060的二级缓存高达24MB,是RTX 3060的8倍,因此实际执行效率反而要高出很多。

除此外,RTX 4060也拥有一组NVENC+NVDEC单元,其中第八代编码器支持AV1硬件编码,这一点也是RTX 3060不具备的。显存规格方面,RTX 4060也配备了GDDR6,并拥有和RTX 4060 Ti一样的位宽和容量,得益于超大二级缓存,它的等效带宽高达453 GB/s,远高于RTX 3060的360 GB/s。功率方面RTX 4060拥有极高的优势,它的平均游戏功率仅为110W,远低于RTX 3060的170W,TGP也仅有115W,对散热的要求十分宽松,特别适合用来打造强力ITX显卡。

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比方说技嘉RTX4060风魔就是一款主打ITX小机箱的高性能显卡,配备了风之力散热系统采用2个9cm导流风扇、3D启停、正逆转设计、3根复合式热管直触GPU以及进气格栅等技术。每个风扇的旋转方向与相邻风扇不同。减少扰流并增加气压;气流由风扇边缘分流,并平滑地引导气流通过表面上的3D条纹曲线;纳米石墨烯润滑油可以延长一般油封轴承风扇寿命,达到如滚珠轴承一样的耐用,而且更为安静。

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至于最近新出的电竞大作CS2,根据权威评测网站的测试报告来看,画质都是设定最高,而1080p分辨率部分,可以看到最旗舰的RTX 4090 24GB可以跑541.3FPS,即使是好几代前的RTX1060 6GB,也有平均106.1FPS表现,AMD RX 580 8GB也能跑到77.6FPS,现在价格超便宜的Intel Arc A750 8GB,也能达到99.5FPS,由此可见如果你对1080p就已经很满意。

那好几年前的显卡就很够用了:2560×1440 分辨率方面,一样也没有太高要求,RX 6500XT、GTX 1060 6GB都能跑到60FPS以上,而RX 580 8GB就不太够用,平均FPS只能到52.3:4K分辨率,NVIDIA基本上RTX 40系列和RTX 30系列(除了RTX 3050 8GB)都能跑到4K60FPS以上,AMD就要选,RX 7000系列部分,必须是RX 7700 XT 12GB以上才可以,RX 6000系列则要6600XT8GB以上,要不然就是选RX 5700 XT8GB,这张也有68FPS的表现。 至于 Intel,要买 Arc A7700 16GB 才能勉强跑到接近 60FPS。

如果是2k分辨率,RTX3060足够了,有126帧;4k的话必选RTX4060以上。考虑到电竞游戏并不是所有人都刚需把画质拉到最高的,所以,我依然建议纯电竞玩家可以放心选择RTX3060。


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