19年四个月过去了 手机厂商都干了些什么

Phone人疯语 Phone人疯语 2019-05-21 11:03

好啦,是时候定期总结一下某段时间内手机圈都发生了什么事情:虽然迟了几年,但是董小姐终于把格力手机3上架了,然而Yota Phone、美图手机却倒下了,另一方面,小米自研SoC有最新进展,那边厢,连Nvidia也无法在手机上较为理想地实现的风冷散热几年后终于被nubia攻克了。

诸如此类的新闻分类之后一列出来,再配上几张手机官网图,任务完成......好像......有点敷衍和平淡,新浪众测平台忠实铁杆粉估计准备扔鸡蛋了,那好,这次咱们来点新花式。

19年四个月过去了 手机厂商都干了些什么_新浪众测

中看不中用还是偶像+实力派?

读者们没看错,这并不是上一期文章的截图,难道你们不觉得这张图刚好贴切地形容如今的智能手机5G市场布局吗?

早在18年,一向慢半拍的Moto也在18年下半年领先友商推出了Moto Z3的5G模块,准备借此为突破口卷土重来抢占市场。

踏入19年,“5G元年”的口号叫得更加响亮,短短4个月,小米、华为、中兴、OPPO等厂商的5G手机已经先后和消费者们见面,不过正如上图所示一样:看上去都能打能扛,但是有些兵团可能战斗力并不高,乃至滥竽充数,而有些兵团已经准备充足大杀四方。

有些手机厂商采取“马甲”方式,并没有推出新手机,只是在旧机型基础上增加5G通讯功能。

而有些手机厂商并没有推出具体产品,只是把原型机在展会上晒了一下,当然,也不排除这些品牌为了把功能调校到尽善尽美之后再推出市场,也是对消费者负责。

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众所周知,像枪兵这种被不少氪金用户唾弃的13资兵团,在某些玩家心目中却是得力助手,因为很容易6星满级,之后慢慢通过激活潜能、培养天赋技能和觉醒等手段进行强化,同时,觉醒后的魂石获取途径简单而且开销少。

不禁联想起19年“新国货运动”的5G技术突破,为国人争一口气,让那些瞧不起“中国造”的家伙大跌眼镜,国产品牌紫光展锐发布5G通信技术平台“马卡鲁”及其首款5G基带芯片“春藤510”(12nm)。

曾经的天马屏、麒麟芯和松果处理器,再到如今的国产OLED屏幕和紫光展锐5G基带芯片,国人正一步一个脚印地将核心元件、半导体技术等重要资源拿捏在自己手中,免得总是被海外企业控制大局。软件系统方面,麒麟OS也是一种应急方案,就怕Android有啥不测的时候立刻顶上。

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千辛万苦终于拥有6星宝藏猎人?充值达到VIP 10?刚刚入手16资指挥官?以为自己已经处于游戏中后期阶段,too young too simple,一大波VIP 18用户在暗地里偷笑,游戏才刚刚开始。

正如很多人不假思索、张口就来19年必须买5G手机,铁定得上5G资费套餐,弯道超车外国全面实现高速网络体验。

殊不知5G时代还离大伙有一段距离。

和3G切换到4G时代体验大跃进不同,4G升级到5G对于大部分普通用户而言是一个锦上添花的福利,与其花大价钱去买5G手机和5G套餐,而且还冒着前期部署将会出现的一些风险,倒不如把这些钱拿来升级更高级别的4G套餐,而且届时4G套餐资费也会下降。

这就好比果粉在iPhone XS系列推出后,终于可以名正言顺买上一代或者上上一代的苹果手机了。

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这游戏只有三个种族吗?

萌新们在贴吧经常问老司机,氪金或者不氪金玩家应该组啥阵容,壁垒、地狱、城堡这些都是热门选择,而且也是屈指可数的主流选择,亲,这游戏剩下的7个种族(元素、港口、要塞、据点、塔楼、地下城、墓园)难道是摆设?

策划总是推荐氪金用户多尝试其它阵营的兵团,但是,那些VIP有很多都是为了胜利而消耗RMB,谁会那么无私帮程序员和官方团队测试冷门种族的战斗力。

将心比心,有钱也宁愿花在强化大恶魔的武器,将审判官升级到6星,或者将珍妮队伍战斗力翻倍翻倍再翻倍,谁会理比蒙打了补丁之后是削弱了还是进一步削弱了,半死不活的要塞即将到来的指挥官实力强不强,黑龙和骨龙啥时候返场招募。

这就好比手机圈的同质化现象越来越严重,虽然19年看到一些厂商愿意大胆革新,上了一些折叠屏手机,例如三星、华为,也看到nubia将柔性屏幕用在智能穿戴设备上(不排除日后用在智能手机中),但是更多的新品还是搭载烂大街的全面屏。

其实,无论是以华为/荣耀为代表的水滴屏,还是以iPhone为代表的刘海屏,抑或是以三星为代表的挖孔屏,以及nubia和vivo的前后双屏手机,OPPO和vivo的升降式摄像头手机,小米和荣耀的滑盖屏,都是全面屏手机的一种解决方式或者变形,区别就在于实现方式的技术含量高低。

简而言之,模块化手机、折叠屏手机和可弯曲的手机依然只是小众产品或者PPT手机。手机厂商估计也和手游的氪金用户类似心理,研发经费有限加上大经济环境不景气,为啥还要把珍贵的资源投放在研发新形态、新技术这种高风险的项目中。

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之前在新浪众测平台曝光过这款手游的一些“黑幕”,一个月过去了,没想到官方团队居然没有任何悔改的意思,为啥大家都是同一个段位,能够出现不一样的热点兵团?

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而且如图所示,铁一般事实摆在眼前,敌军的热点兵团仿佛就是为他/她而设,全是阵营中的主力,巧合的是,笔者的热点兵团竟然全是投闲置散的,不对,木乃伊(氪金用户专属)还没有收录在死穷鬼的图鉴中。难怪越来越多的玩家投诉冠军对决作弊现象严重,而且有些账号感觉并不是“活人”所持有。

啥意思?“活人”就是指真正参与到游戏中的氪金和贫民/平民玩家,也包括一些小号/无间道,对应的自然就是僵尸号和演员,例如官方团队自行创立的虚拟玩家,主要用来克制部分死穷鬼,别让他们影响到充值用户的排名和天堂般的游戏体验。

视而不见、听而不闻,应该整治的功能模块一直磨洋工或者压根没搭理。

这就有点像全面屏的普及,手机、电视乃至笔记本、显示器都在吹全面屏的概念,偏偏有些19年新款平板电脑的边框还能够“停靠航母”,当然,相比几年前的平板或多或少采用了窄边框技术,但是远没有智能手机对全面屏设计那么疯狂和普及。

此外,很多全面屏手机在误触问题上仍然没有解决好,部分机型玩游戏的时候偶尔就需要切换一下手姿,否则会发现屏幕手指触控没有任何反应,还以为死机,把双手大幅度离开屏幕之后,触控又恢复正常。

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这手游真的没救了?

相比上线一段时间用户体验大打折扣的战棋玩法而言(之前还用调查问卷假仁假义地装成听取玩家的意见),联盟奇迹倒是这游戏相对比较良心的新功能,当然,前提是所在的联盟排名不能靠后,否则加成效果并不显著。

手游有改进的地方,19年的手机圈自然也有。

四个月时间推出的多款新品中,虽然仍然有不少敷衍用户的套路货,这里主要指摄像头的方案,都19年了,还是几年前的彩色+黑白CMOS方案,或者所谓的双摄就只是多了一颗景深摄像头而已。

或者,不将就、有诚意、真旗舰就是继续沿用iPhone那种广角+长焦摄像头结构?

诺基亚终于站出来说:“不!不!不!”,虽然迟了一两年,Nokia 9 PureView后置摄像头丧心病狂地上了5颗摄像头,塞班和WP系统已经不在,而卡尔蔡司认证还在,专业拍照模式还在,当然,高昂的首发价也一如既往。

除了继续增加摄像头的数量,手机厂商也还有别的招数讨好消费者,例如前几年LG旗舰经常出现的超广角镜头终于流行起来,而且不少友商已经把畸变效果弱化得很自然,不过笔者倒是喜欢LG以前那种重口味调校,畸变之后的画面视觉冲击力更强。

升降式或者旋转结构的摄像头在19年前四个月的OPPO、vivo和三星、Energizer的部分新品中都看到,就问一句,大伙还记得当年的OPPO N系列吗?堪称可活动摄像头的鼻祖。

褒贬不一的3D ToF镜头也被部分厂商继续追捧,例如LG、三星、华为,期待该模块在19年相比18年引入更多功能和有趣玩法。

最后重点聊聊19年十分火的3200万像素前置摄像头这项参数。

4800万像素那颗三星或者索尼的CMOS火起来是意料中事,反倒是这颗3200万像素自拍镜头被多家厂商用在多款新品中的举动触动了笔者。

美图手机在18年已经几乎把自家手机的生死大权转移到小米,然而祸不单行、雪上加霜的是,19年美图手机也倒下了,这家曾经在自拍手机领域贡献了大量新玩法、新思路、新设计的企业也要暂别智能手机市场。

曾经将光学防抖、Dual Pixel等技术引入到前置摄像头的美图手机并没有被友商效仿,他们反而更倾向于若干年前HTC UltraPixel那种四合一技术(三星和索尼的新CMOS说穿了都在致敬HTC该项技术),用在自拍镜头更加得心应手。

19年四个月过去了 手机厂商都干了些什么_新浪众测

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厂商和消费者究竟谁牵着谁走?

无论是吃鸡、开黑这些热门手游,还是之前抨击过的非主流手游,其实都存在着一个很难解答的问题,厂商做主还是玩家说了算?

当然是后者is the king,那么为什么会出现日以继夜锻炼好射箭技能,最后打开一大堆宝箱的时候却是一场失落和空虚?为什么会有那么多玩家一边投诉一边讽刺地说出“厉不厉害那是一记程序补丁的事情,美不美那才是一辈子的事儿。”

好吧,应该是游戏厂商说了算,那为什么他们那么害怕消费者流失,有时候就算是VIP 0/死穷鬼,他们也希望挽留(部分还是有可能转化为氪金用户),活跃用户急剧减少的时候到处找亲戚朋友,或者是朋友的朋友、亲戚的亲戚体验他们家的手游。

在手游圈已经很难解答,在手机圈更难界定。

“我们一路奋战,不是为了改变世界,而是为了不让世界改变我们。”

这句话被魅族用在魅族16s的宣传海报中刚好起到微妙的化学反应,如果是其它厂商可能并不会有那么大的共鸣。

一直以来手机厂商都可以模糊地划分为两种类型,一种是类似小米、华为之类的厂商,基本把握住市场需要什么,然后把自家产品尽量打造成大部分消费者都青睐的样子。

然而,还有另一种厂商类似魅族和锤子那样,大部分产品都拥有明显的品牌特征和个性思考,而且有时候为了某些小众用户的需求,或者该品牌决策层的个人心愿会逆市场趋势而改变产品的参数。

消费者说了算还是手机厂商牵头好呢?

这也很难界定好坏,有时候消费者是落后和愚昧的,并没有及时看到科技的发展趋势,而部分拥有前瞻性的手机厂商已经走在时代前列,推动着科技革命演变。

10倍光学变焦、4100万像素CMOS、多摄像头方案、指纹识别、全面屏、Hi-Fi芯片等技术刚开始出现在智能手机的时候,往往不是消费者提前要求厂商做的。

另一方面,有时候厂商也会被消费者制约,需要根据市场需求改变产品策略,不能一味地剑走偏锋导致产品叫好不叫座,或者根本就没人叫好。

难道某家厂商届时弄个20颗摄像头的手机出来,群众还要继续追捧吗?这外观就已经丑爆了,还谈什么拍照神器?

很多厂商仿佛已经找到这种制衡关系间的平衡点,迎合市场的同时又不失品牌对未来的独立思考,之前Smartisan OS的很多功能被不少机构看中,最终锤子科技部分专利使用权也被今日头条旗下的字节跳动所收购,用于探索教育领域相关业务。

18年和19年,魅族手机的mEngine也是一个很好的例子,尤其是在游戏中能根据不同场景自动匹配相应振感。

无独有偶,这种振感反馈的理念也被索尼所接纳,MWC 2019上展示的索尼Xperia 1搭载的索尼动态振动系统其实早在索尼Xperia XZ2时代就有了。

刚开始可能需要领着用户接受新事物,之后让消费者定期反馈意见对技术进行改进。

19年四个月过去了 手机厂商都干了些什么_新浪众测

总结:谁为手游/手机厂商埋单?

不知不觉19年四个月过去了,各家手机厂商貌似发布了很多新技术,有些值得在文章中点评,有些不值一提的就此略过,还有一些由于篇幅所限留待以后再深入探讨,整体而言还是看到大部分手机厂商都在为“不想被冠以同质化产品”的目标而努力。

5G能否迅速火起来?除了在全面屏和多摄像头设计上折腾,还有其它卖点足以吸引消费者吗?在19年剩下的时间内,厂商们可以在坚持创新的前提下,还能用心聆听消费者究竟需要什么吗?拭目以待!

最后请各位读者认真思考一个问题,无论是手游还是手机厂商,他们的研发经费究竟是谁在埋单?

无意中在新浪众测的达人群中看到上述的对话,正好可以反映类似的问题,消费者氪金是这些研发经费的其中一项来源,也是比较重要的来源。

既然如此,那就牵扯到究竟值不值得为这些厂商支付这笔数额不少的账单。

如果一家厂商开发的游戏又烂又枯燥,经常出现各种诡异的Bug,偶尔就官方“开外挂”协助部分VIP用户,或者生产的手机年年都是那些雷同的配置和参数,完全没有灵魂和品牌血性,只有抄袭、借鉴和模仿友商的痕迹,那么还值得消费者投入研发资金吗?

如果碰到这种手游/手机厂商,奉劝各位选择两条路:第一条就是针对属于该品牌的手游/手机的新玩家而言,没充值赶紧退游,压根就不要玩某品牌的手游,不要买该品牌的手机。

第二条路就是针对那些老司机、重度氪金用户、手机品牌铁杆粉丝而言,务必一直坚持下去,无论发生什么事情,也不要轻易退游/卸载游戏App/放弃该手机品牌。

理由很简单,好比一对情侣老是分手又复合,复合又分手,兜兜转转消耗的只是玩家/消费者的青春和金钱,重装游戏不用时间啊?重新适应另一个品牌的系统等东西不耗费时间吗?

(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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