影驰RTX4060Ti无双MAX游戏显卡开箱+拆解

管家糯米鸡 管家糯米鸡 2024-04-19 09:09

 

提起单槽涡轮显卡,我想不少老玩家一定会想起07~08年的8800GT公版时代非常熟悉,而随着游戏GPU发热的进一步提升,涡轮单槽卡逐渐成为低频专业卡的专属设计,只有部分研发实力不错的卡厂会对于这种old school口味念念不忘,做出三槽卡时代的铅黄风格,而本次入手的影驰RTX4060Ti无双MAX显卡也属于这一类型,管家就在这里做个开箱拆解试玩给大伙分享一下~

影驰RTX4060Ti无双MAX游戏显卡开箱+拆解_新浪众测

 

产品开箱

不同于星曜二次元和HOF纯白风,影驰RTX4060Ti无双MAX游戏显卡(下文简称“RTX4060Ti无双MAX”)的包装使用全黑配色风格,包装上硕大的无双字样想必新玩家会比较陌生,这是影驰单槽涡轮设计的专属系列,管家印象最深的要数240无双和1070无双,其独特造型设计让人过目难忘;和大多数影驰显卡产品一样,RTX4060Ti无双MAX支持3年质保服务。

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包装正面

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单槽设计+16G GDDR6显存

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主流性能定位的RTX4060Ti

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3年质保服务

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包装背面

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全套附件一览

作为一款主流游戏性能定位的显卡,RTX4060Ti无双MAX的附件只能说该有的都有了,除了显卡本体和箱说外没有其他附件,考虑到本身单8PIN供电无需转接线设计,玩家到手即可上机使用,符合其产品定位。

产品细节

不同于过去无双系列使用银色冲压导风罩+蓝色风扇设计,RTX4060Ti无双MAX使用全黑机身配色,整体造型更像RTX A4000,给人一种低调内敛的感觉;显卡尺寸为267mm x 111mm x 20mm,在保证单槽20mm纤薄基础上实现了267mm长度,满足大多数常规机箱的安装需要;值得一提的是,困扰30/40系列三槽卡的应力问题在无双这儿是几乎不可能存在的,支撑杆什么的也可以免了。

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显卡正面

在散热器表面,RTX4060Ti无双MAX的散热片直接外露在涡轮外部,风扇部分采用双面进风设计的大口径涡轮,PCB对应区域进行了镂空处理,同时搭载了风扇停启功能,在低负载下停转能带来更好的噪声抑制效果。

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黑化纯铜散热片特写

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大口径双面进风涡轮

来到显卡顶部,RTX4060Ti无双MAX没有任何灯光组件,仅有RTX系列标志性LOGO,在几乎每张显卡都带灯的现在看来,这也许是无灯玩家的又一新选择吧;RTX4060Ti无双MAX使用PCIE 8PIN外接供电设计,接口做了反向处理方便日常拆装,需要提醒的是,不同于常见的顶部外接供电,由于PCIE 8PIN口处于显卡尾部,电源供电接头和线长度是需要额外计算的,选择搭配机箱的时候需要注意。

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RTX LOGO特写

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尾部反向单8PIN供电设计

RTX4060Ti无双MAX采用常见的3xDP1.4a+1xHDMI2.1接口设计,这个输出接口组合从10时代就一直没变,应对高刷显示器和高分辨率显示器是绰绰有余的;输出接口挡板本身做了镀镍处理并在接口上方设有对应涡轮散热的出风开孔。

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输出接口一览

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出风口区域特写

值得一提,RTX4060Ti无双MAX使用全黑金属背板设计,针对16G版本的背面显存能有效改善散热,背板长度仅覆盖了PCB主要部分,PCB涡轮区域对应部分则直接外露。

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纯黑背板

拆解部分

RTX4060Ti无双MAX整体PCB设计融合了专业卡和游戏卡两种风格,通过非公版重新设计PCB布局,全贴片电容电感保证了元件高度较矮满足涡轮散热需求,而整整齐齐的元件排布则有游戏显卡的堆料风格,满足强迫症玩家的独特口味。

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拆卸散热器

RTX4060Ti无双MAX的整体结构有别于过去的无双系列和常规涡轮卡,玩家只要卸除顶盖的螺丝,即可进行日常除尘维护,该操作并不会影响保修贴;倘若过了保修期仍在使用,玩家可以在保留中框和背板的前提下卸除散热主体进行更换导热硅脂操作,设计方向上更便于维护。

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压铸中框、散热主体、顶盖三者相互独立

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PCB正面

RTX4060Ti无双MAX使用AD106-351-A1 GPU核心,生产工艺为5nm,产地为中国台湾,具体生产日期为23年23周;显存部分采用来自三星的K4ZAF325BC-SC20,单颗显存容量为16Gb(即2GB一颗),单颗位宽32bit,等效显存频率为20Gbps,正反面各4颗颗显存共同组成128bit/16GB/14Gbps规格;值得一提,显卡PCB背面显存是附有导热垫的,不用担心出现3090时期的情况。

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AD106-351-A1核心

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三星K4ZAF325BC-SC20

供电控制部分,RTX4060Ti无双MAX为双PWM方案,核心供电PWM芯片依旧是uPI力智电子uP9512R,实际为6相供电;显存部分力智电子uP1666Q,控制2相;

供电元件方面,RTX4060Ti无双MAX使用完全贴片方案,核心部分为R1 8贴片电感/贴片电容/DrMos,DrMos为Alpha & Omega Semiconductor 的AOZ5311NQI(BLN3),工作电流为55A,显存方面则为2相1上2下的QN3103+QN3107组合/R22贴片电感/贴片电容;整个供电方案相当豪华,和部分RTX4070有一拼。

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全贴片核心供电VRM

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Alpha & Omega Semiconductor AOZ5311NQI(BLN3)

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2相QN3103+QN3107 1上2下显存供电VRM

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PCB背面显存附有导热垫

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uP9512R PWM芯片(GPU)

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uP1666Q PWM芯片(显存)

RTX4060Ti无双MAX使用全新设计的AD无双散热系统,散热器主体规格为镀镍焊接均热板底座+纯铜散热片组合,散热主体表面进行多重扣fin加固+黑化处理,配合双面进风大口径涡轮,在散热规模上足以应对4060Ti的;另外,散热主体边缘附带了减震缓冲棉。

散热器本身采用铝合金压铸中框设计,整体上覆盖了PCB主要热源,贴片电感和DrMos都有对应导热垫增强散热,确保元件在高负载下的稳定性,整体设计合理。

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散热主体正面

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纯铜均热板底座+纯铜散热片

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压铸金属中框+涡轮背面

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压铸中框+涡轮正面

理论性能测试

本次测试平台为管家自用的MSI PRO Z790-P+I7 13790F,BIOS设置为关闭E core+手动锁定P core 5.1Ghz+解锁功耗上限+内存64G DDR5 6000Mhz(16G x4),测试系统为WIN10 22H2(19045.4170),测试环境为广东3月中旬室温22度。

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测试系统信息

RTX4060Ti无双MAX使用的NVIDIA Ada Lovelace 架构 AD106核心,其具备4352个CUDA核心,使用5nm工艺制造,支持最新的DLSS3技术并拥有光追性能翻倍的第三代RTX Cores。

作为非公版显卡,RTX4060Ti无双MAXGPU基础工作频率为2310MHz,Boost频率为2535MHz;BIOS默认功耗限制为165W,最大功耗限制+0%。

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GPUZ截图

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功耗限制信息

在DX11的firestrike系列跑分中,RTX4060Ti无双MAX表现相当不错,其中1080P的firestrike获得45048显卡得分,而2K部分的firestrike extreme则获得16196显卡得分,4K的firestrikeUltra则为7281分;可以说,4060Ti在1080P和2K分辨率下表现还算不错,适合搭配2K 165hz显示器体验游戏;4K什么的是4080S的事,60Ti就别想太多了。

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firestrike

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firestrike extreme

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firestrikeUltra

DX12的TIMESPY项目中,情况和之前基本一样,2K的timespy获得13298显卡得分,4K的timespy extreme则只有6106分,4060Ti应对2K高刷显示器表现符合预期,和firestrike情况一样,4K还是别想了。

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timespy

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timespy extreme

到了光追部分,4060Ti的光追性能还算可以,RTX4060Ti无双MAX获得了7941分,平均帧数为36.76;DX12 Ultimate项目得speed way则取得了3140得分,平均帧数为31.41,整体表现符合产品定位。

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光追测试port royal

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speed way

实际游戏测试

经过几次调整,管家在本次测试中选择了PUBG、Z世界大战、RE4以及COD19作为测试项目,游戏表现涵盖了传统DX11 API、Vulkan API、DX12光追以及大作DLSS性能表现情况。

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惯例的PUBG艾伦格休闲模式

PUBG上周更新29.1赛季+杜卡迪工坊,游戏测试使用2K分辨率+DX11E+100%渲染比例+全超高设定,测试场景为艾格伦地图新版遗迹坡顶,如图所示,游戏帧数稳定在110~150之间,流畅度表现尚可,搭配2K 180hz屏幕体验会比较不错。

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新版遗迹区域

Z世界大战在管家测显卡中算是老生常谈了,作为AMD优化项目之一,在2024年仍维持更新,而N卡也是有不错的表现的,在2K分辨率+全超高设定+vulkan API+FSR关闭下,游戏benchmark获得了9816总分,平均168帧的成绩,表现符合定位。

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Z世界大战

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VulkanAPI+2K+全超高+FSR关闭

RE4在上个月达成700万销量,作为CAPCOM的DX12+光追标杆游戏,本次测试使用手动最高画质+2K分辨率+FSR2画质优先设定,测试场景为分头刚进村的第一个场景,在开启光追后获得105帧,而关闭光追后则为123帧;经过多次更新和对比,可以说RE4的优化相当强悍,加上显卡光追性能逐步提升,开关光追特效带来的帧数差距即使在中端显卡下也逐步缩小。

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手动最高画质+2K分辨率+FSR2画质优先设定

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光追开启105帧、光追关闭123帧

什么?COD20?不会有的,既然20是19的缺乏诚意DLC,那管家用来跑分的干嘛还买?测CDO19得了。

在COD19自带benchmark中,设定为2K分辨率+极致预设画质,开启DLSS平衡设定下,跑分平均124帧;整体跑分和3070差不多,在4060Ti下建议开启DLSS平衡来提升流畅度。

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2K+极致设定+DLSS平衡

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这种等级显卡开启DLSS就很有必要了

温度测试

温度测试方面,管家使用了来自3DMARK的speedway自定义窗口循环烤机20分钟后截图GPUZ以及PUBG艾伦格新版遗迹区域10分钟负载两个场景,并加入烤机完成后静置10分钟GPUZ截图作为待机温度参考。

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PUBG艾伦格地图遗迹区域10分钟负载66度

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speedway自定义窗口循环烤机20分钟66度

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待机情况下风扇停转

Speedway窗口循环20分钟场景下,显卡核心温度稳定在66度附近,PUBG艾格伦地图新遗迹区域10分钟负载66度,两个测试场景的功耗读数稳定在160W左右,风扇转速均为3000RPM,虽然在涡轮风扇中转速不算高,但噪声还是略微明显;当负载测试结束待机10分钟后,显卡核心温度稳定在41~50度之间,显卡风扇维持在停转状态。

结语:专业风格设计

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在本次开箱拆解中,影驰RTX4060Ti无双MAX的表现比较不错,RTX4060Ti 16G面对1080P和2K下都有较为不错的游戏性能,搭配高刷显示器会有较好体验;作为无双系列主要特点,单槽涡轮带来的20mm纤薄设计以及类似于RTX A4000的专业卡外观设计,在这基础上还支持风扇停转功能,整体上给人一种硬核的感觉;全贴片电容电感搭配核心VRM DrMos,整体供电规格不输部分4070显卡,确保显卡在高温场景下依旧工作稳定,搭配三年质保,可靠性值得认可。

管家认为,影驰RTX4060Ti无双MAX是一款用料考究且设计独特的主流游戏显卡产品,适合对单槽涡轮设计情有独钟的DIY硬件发烧友选择。

(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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