主机游戏,你可能错过或遗失的美好

李小白JieaoLee 李小白JieaoLee 2017-02-13 09:20

互联网络的发展,网游成为游戏类型的绝对主流,随着手机及移动互联的发展,手游成为最热门的游戏类型,单机游戏,日趋小众,主机游戏,就更加之小众。这是科技进步结果、时代发展的产物,无可厚非,但这样的背景与大势下,也许会让很多人,错过了很多美好。——关于主机游戏的美好。

本人专注各种游戏20年+,源自过往的沉淀及对游戏的热爱,总是会向人安利关于主机、及主机游戏。很多事,不试试怎么知道?在你遇到那个男人之前,你一直以为自己的喜好是女人,也许你从未玩过3P,但你一定会喜欢的。

此次安利之前,晒一些过往的游戏履历,也许并不能增加说服力,但至少可以表明个人言论并非单纯的纸上谈兵。

翻箱倒柜,找出多年前关于主机游戏的老杂志。

《UCG实用技术》、《电子游戏软件》。

实际上,这百余本尘封的杂志,不足历史购买总量的1/10,过往求学时代,以及“志在四方”的漂泊生活,居无定所。

大部分都已散落、遗失…

距今最久远的一本是1996年5月号,哇靠~盘丝大仙?20年前?

彼时还是很有“棱角”的SEGA铁粉…

后来亦成为索粉,再后来又有一些“索匪”情绪… 

SEGA峥嵘岁月里的MD、SS,久多良木健的时代的PS1、PS3,任天堂的FC、SFC、N64、NGC,这些主机都曾购买。只是时至今日,除了PS3还记得借给某位朋友,其他都不知去向,那些“花儿”,就这样散落在天涯,只剩下DC、PS2、PS4藏于柜中。

也许是个人所处地域、阶级、甚至年龄,身边主机玩家的比例甚少,加之个人不善交际,没有融入更多更大的主机玩家圈子。也许是“幸存者偏差”作祟,长久以来一直觉得主机游戏的如此受众是其魅力被严重被低估、忽视。

硬生生的来枚举XX主机的体验就是好,XX主机游戏就是好,太过空洞空泛,在大作多平台、“限时独占”的“泛平台”背景下,不针对某款主机,聊一聊对主机及主机游戏的一种态度,一种认知。

相对主流的网游,主机游戏虽然丰富了线上、社交等互动要素。但仍旧单机向为主,并非有意夸大单机向、主机游戏,诋毁网络游戏。网游作为游戏类型的一种,固然有其独特的魅力,实际上,个人也十分热爱网游。从《石器》、《千年》、《传奇》时代就很“沉迷”……最具代表性的网游《WOW》,从60年代至6.0AFK。

100级人物20+,囊括所有种族、职业。

这里的议题并不是单机VS网游孰优孰劣,而是“可能错过的美好”,网游之于游戏,只是一种类型、一种选择。不要被“之一”禁锢,在我们所生活的国度里,玩游戏这当儿事,人群终究还是集中在10几岁到30岁之间,大众舆论下,27-8岁玩游戏都难免有“游手好闲”、“玩物丧志”之嫌。而时下10几岁-30岁的人群,是90后、甚至00后,据观察,他们大部分都在玩网游。有的崇尚“电子竞技”,玩MOBA类的游戏,有的是因为我的同学、室友玩这个,我身边的人玩这个,有的是在玩“屠龙刀点就送”、“一刀9999级”……无意诋毁以上这些游戏。游戏本身的意义就是找寻乐趣,乐意玩啥就玩啥,高兴就好,才是游戏的真谛。实际上,MOBA类型的游戏个人也很热衷。

铂金水准,勉强能打到钻石。

我怀疑是自己岁数大了,生理上就错过了“巅峰”期……蛤蛤!也有90、00后玩家活跃于Steam平台,数量相对网游虽然少之又少,但终究跳脱网游的唯一,有了单机向,这让我很“欣慰”。虽然游戏本身并无高低贵贱,但我还是很难承认“屠龙刀点就送”VS《辐射》、《巫师》是平等的,满算上Steam,大多90、00后的玩家的游戏平台终究还是停留在计算机上,更加无意诋毁Steam。

个人认为在Steam简直是介于主机与计算机、主机游戏与单机游戏之间的“神媒”。

个人在Steam平台非“喜+1”的游戏也超过百部。

在生活中,向90、00后朋友安利游戏主机时发现,很多、很多!很多……都没有深度接触过主机游戏,甚至压根就未曾碰触过。“PS?X-Box? 能吃吗?”聊起来发现,这些朋友第一次接触游戏,通常是在网吧,或是某个亲戚朋友家,又或是自己第一台电脑。还有一些觉得单机游戏、主机游戏很无聊,不能氪金、不能炫、缺乏互动、少有成就感等等……对此,个人表示理解。

从“Little Tiger Team”到Beyond、Jay Chou乃至TF-Boy,时代追崇的偶像在变,何况游戏乎?本着“普度众生”的大义,还是怕他们浅尝则止,错过了主机游戏的美好,不厌其烦的科普、推荐,甚至“教唆”、“洗脑”!过往已经成功拖“入坑”很多朋友,

以下,把这些对人叨逼叨无数次的,关于主机游戏的魅力归结成点。有条理的书面表达一次,终究是个人二维维度,偏颇难免,请自行判断,欢迎入坑。

1、游戏主机VS计算机

单机游戏,计算机上都能玩。为什么要额外再买一台游戏机?

一个概念:游戏机是消费级产品,计算机生产级产品。换言之,游戏主机从设计研发到后期使命,完全是为了游戏、以玩家为主导,而计算机,玩游戏仅仅是它一部分(扩展)功能,并非主要属性,游戏主机VS计算机这一基础特质,衍生出一系列的优缺。通常,较新的游戏作品移植PC平台,都需要主流于当年的计算机才能顺跑,如果计算机硬件性能不能从容应对,游戏体验将大打折扣,一台全新5000元左右的计算机主机,10个月后的游戏都未必可以应对,5000元vs 10个月,表达已然婉约。而一部游戏机,得益于开发平台、构架及针对性优化,至少可以玩五年大作而不显疲态,当某新作上市,计算机因为机器配置不够,游戏跑不动、降效也跑不动,这一点也不美好。一部游戏主机,可以玩5年、甚至10年。算起来三两千块的投入性价比是很高的。

2、玩主机游戏不折腾。

光盘or下载数字版,开机就能玩,根本不用考虑这库那库,运行环境,机器配置、分辨率,按键配置等等等等。开机,持柄,撸!现今的游戏主机支持休眠、手柄按键唤醒,甚至声控来完成各种交互,看过《钢铁侠》吧,对,贾维斯!按开关的动作、等待开机的时间都免了,直接:持柄,撸!

当耗时将游戏Down下来,安装完毕。发现运行不了,缺VC、少DX,当激战正酣,突然出现报错or弹出,无法存档等等等Bug,这一点也不美好。

Time is money,My friend.

生活节奏越来越快,大家这么忙。不要把时间浪费在“折腾”上,以最短的耗时、最小的代价直接开始享受游戏的乐趣,时下“泛平台”时代。甚至微软提出了“Play anywhere”计划。但、“独占”现象仍存在于游戏业内,有些游戏,除了其对应的独占主机,其他平台根本无法玩到,这是“有”VS“无”的本质区别。也是游戏主机的绝对的优势。想象一下,《使命召唤》的死忠,在计算机平台上完CD1-CD11,突然《使命召唤12》宣布X-Box独占,除了骂娘以外貌似别无他法。

3、游戏环境

有人说游戏机还要配合电视,麻烦,这显然不是壁垒。计算机也要配显示器,且目前的游戏机都支持HDMI甚至DP接口,完全可以接驳显示器来玩。游戏主机的定位初衷,很大比重就是设想其存在于客厅里,亲朋好友三三两两围坐在电视周围游戏,线下的互动,想想那其乐融融的画卷,必定是美好的。家父来到我住所时,会偶有兴致的在客厅的电视前玩游戏,只是年与六旬的父亲只会玩《坦克大战》一类FC上的游戏,为此,我专门为他购置了一支小米的蓝牙手柄。

看到我爹在沙发上用手柄熟练的输入↑↑↓↓←→←→BABA…呵…人间美景。

 4、正版意识

盗版可以随时Down一个,为什么要花钱玩正版,这个…几乎关乎信仰层面,很难三言两语可以阐述,只想说:盗版固然省钱,而消费本身也是娱乐的一个重要组成环节。非常值得注意的是,有Baby等你的“大X神”、山鸡哥召唤兄弟来上“贪玩X霆”,这些网页游戏玩起来,并不比几部正版游戏的花费少。

5、操作交互

习惯了键盘+鼠标,或者是没深入使用过手柄的玩家眼里,手柄一定是“蹩脚”的。抛开习惯,手柄与键鼠都有独特且不可取代的交互优势,FPS、RTS类型的游戏,键鼠固然最直观,无法取缔,而ACT、AVG等等频繁组合键操作的游戏,键鼠很难达到手柄的效果。手柄还有个优势是可以用“各种姿势”来玩游戏,现今的游戏主机大多无线手柄,完全可以一边“葛优躺”、一边游戏,栽倒在沙发上玩很久也不会觉得身体僵硬,手柄这先天性优势,是键鼠、无线键鼠永远无法企及的。

6、现状

对游戏及主机游戏的理解快餐化的时代,整个世界都是毛躁的,更何况是区区游戏,已经很难静下心来去真正的“玩”几款游戏,包括个人,“游戏机并不是刚需的日用品,只要降价就可以卖出去。如果产品无趣,无论价钱多少都无 法被消费者接受。” —— 这是任天堂前掌门,山内薄的名言。

主机游戏必然是有趣的,不然近几十年来不会生生不息的发展着,SEGA倒下Sony崛起,任天堂颓废,微软涉足游戏主机领域。业界尘嚣几从未曾停止,也正是这些主机和主机游戏推动着游戏的发展与变革。很客观的讲,现存世的所有类型的网游,都能在过往的主机上找到对应的游戏原型。

如果你热爱游戏。除了网游,不妨也尝试下单机游戏、主机游戏,小众,在大部分语境中都是褒义词。如此,完全有可能开辟一片新的领域,徜徉其中、领略其美好,我们爱的是游戏,并不是平台,既然爱游戏,不要错过任何平台。

7、写给曾经玩主机游戏的80后

从FC一路撸到PS4的我们,曾经的一起玩主机游戏的伙伴们,我们都长大了,哦对不起,我们都老了,如今我们的社交活动充斥着喝酒、打牌,游戏已经很少出现在我们的话题中,取而代之的是房子、车子、票子。硕果仅存的“游戏战友”,也极少能在一起玩玩游戏吗?这些都能理解,赚钱养家,未来规划。车贷房贷,父母妻儿…...生活已经压的我们喘不过气,残存的精力何以有心气和热情去玩游戏。

我时长望着Steam、PSN、甚至TPG等平台上“0个好友在线”,心生悲怆,曾经如此热爱游戏的我们,不该如此麻木的度日,“快马在江湖里厮杀,无非是名和利放不下。”我们是有情怀的80后,我们玩主机游戏长大的80后,我们如今没有时间和精力去沉迷网游,要在垃圾手游上燃烧生命吗?其实…我们可以在客厅里摆上一部主机。

重拾遗失的、曾经的美好。提起对生活的热情及对游戏的热爱,或是结束一天的工作的深夜,或是阳光和煦的假日,或一人独自体味、或三两好友一起畅玩,能为80后的我们带来真心快乐的游戏,怕是只有主机游戏,才是最简单、最纯粹的了。

“就算这世界有风情万种,我依然情有独钟……”,无论网游、手游、TGP、Steam再怎样发展,游戏方式怎样趋向多元,个人余生都不会遗失对主机游戏的热爱,就像音乐的曲风的发展,会有电音,会有R&B,但终究会有人坚守民谣:

“斑马、斑马。你回到了你的家。

可我浪费着我寒冷的年华,

你的城市没有一扇门,为我打开啊

我终究还要回到路上……”

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