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硬核系列 G-Sync技术全解析
KC玩数码 2019-09-22 09:11
画面撕裂一直是动作,射击,运动游戏的老问题,由于显卡FPS与显示器刷新率的差异,偶尔发生的画面撕裂总是让人有出戏的感觉。虽然垂直同步可以消除画面撕裂,但其限制了显卡性能并增加了延时让玩家们更加大呼不爽。有没有即不画面撕裂又不增加延迟两全的办法呢?显卡大厂NVIDIA给出的答案就是G-SYNC。
为了解决游戏画面撕裂,降低延迟并充分发挥显卡的性能,NVIDIA提出了G-SYNC技术,通过NVIDIA显卡+特定支持G-SYNC技术的显示器解决了困扰玩家多年的问题。什么是G-SYNC,它又是如何解决这个问题的呢?
1.动态的刷新率范围,一般的G-SYNC显示器需要支持可变刷新率(例如40~240Hz)。
2.可变的VBLANK,显示器通过可变的VBLANK与GPU画面实现同步,降低延时消除画面撕裂。
G-SYNC通过在显示器内置的芯片让GPU输出画面与显示器刷新率同态同步,即解决了画面撕裂问题又降低了画面延迟/卡顿极大的提升了游戏体验。
另外G-SYNC还会根据可变刷新率动态调整OverDrive,避免低刷新率时的Over Shoot和高刷新率时的Under Shoot,显著的改善显示器的响应时间。
在CES2017上,NVIDIA给游戏玩家们带来了全球首台采用4K G-SYNC面板144Hz刷新率的高动态范围(HDR) PC游戏显示器,G-SYNC HDR显示器拥有更高的峰值亮度,更广的色域,在游戏中也可以提供更加生动的视觉效果。
相比普通SDR显示器,G-SYNC HDR有如下的优点:
更高的色彩深要求
DCI-P3广色域
1000nits峰值亮度
更高的刷新率(目前最高240Hz)
动态OD(Variable overdrive)降低拖影提高响应时间
不同于一般显示器有显示器厂商与面板厂商一起进行设计,G-SYNC HDR显示器的设计都由NVIDIA和显示器厂商以及面板厂商共同完成,三方共同的努力保证了G-SYNC HDR显示器更加的显示效果。
与G-SYNC相同,每一台G-SYNC HDR显示器内也都内置NVIDIA专门开发的芯片,通过NVIDIA与显示器厂商面板厂商共同的配合来优化显示效果。
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