强悍的不只是速度 谈一谈iQOO 3的全新体验

春卷 春卷 2020-02-26 09:38

在这个春暖花渐开的时节里,去年强悍出击的iQOO今天又带来了新一代产品iQOO 3。虽然受疫情影响,今年的手机厂商新品推出节奏都有所推迟,但这并没有影响今年新品的“杀伤力”。

作为一个原本整天端着相机“撩妹”的妹摄,这次疫情在家“闷”着的这近一个月让我尤其不适应。闲暇之余,只能终日抱着手机开开黑、吃吃鸡度日。

但是,手头的手机毕竟主要是工作用,平时基本没什么时间玩游戏倒也没觉得有什么,等到了真上战场之后,逐渐就有点心有余而力不足了,发烫、卡顿什么的也不少见,还常常被说“坑队友”。

不过,就在SOHO的某一天,突然收到一个同事寄来的快递,打开看里面是一份保密协议,还有一部尚在预热的手机,也就是iQOO 3。

对于iQOO这个品牌,我之前有过耳闻,但当时觉得整体太偏重游戏的外观,会给人不沉稳的感觉。但是最近正好依然没什么机会拍摄“室内小清新”,看到这台手机之后,还是立马拆了开来。

我手上的这台iQOO 3,是驭影黑版本。和印象中闪耀着跑马灯的那代产品不同,这一代产品在外观设计上进行了收敛,取消了背后的呼吸灯,背部的纹理也更加平和。总体上少了几分张扬、多了几分精致。

iQOO 3的正面是一块6. 44英寸的挖孔屏。不过即使在息屏状态下,这个挖孔的孔径看起来也非常小,官方给出的数据是只有2.98mm。这样的开口大小,在亮屏下就更容易被忽视了。

另外值得称赞的是,这个开孔位于机身右上角,因此在横屏使用时,可以避免玩游戏时摄像头不时被手挡住的尴尬。

既然是拿来玩游戏的,我便先拿它下载了一堆应用和游戏,比如《王者荣耀》、《和平精英》,当然还有QQ和微信这类常用App。

没想到,这台机器不管是应用的下载还是安装速度,都要比我原先的手机快不少——是那种质的提升。为了更形象的让大家感知到这种差距,我还拍了一组对比动图(当然为了缩小文件体积,我做了加速)。

(右边为iQOO 3)

查了下官方说明,结合我自己的使用环境,我想之所以两台手机有这么大的差距,应该出于下面几个原因:

一是iQOO 3采用的是当前顶级的配置,不管是骁龙865、LPDDR5内存还是UFS 3.1的闪存,都要比我原本使用的机器领先一代甚至两代;

另一个原因则是iQOO 3支持WiFi 6,而我家刚好换了一台Wi-Fi 6的路由器。WiFi 6支持最高1.2Gbps的下行网速,更大的吞吐量也能减少多设备时网络堵塞的概率。

下完游戏之后,我先来了一局《和平精英》进行测试。首先来看看iQOO 3在进行《和平精英》时的帧率表现,我分别使用最高画质和最高帧率进行了约15分钟游戏。

可以看到由于游戏限制,HDR高清画质下游戏帧率会被限制在40帧,12分钟的游戏过程帧率没有出现过明显波动,稳定40帧运行;极限帧率下,帧率会被提升至60帧,并且可以从图表中看到帧率依然十分稳定。

不过更让我欣喜的,是iQOO 3在游戏时的操控和温控,实在是太棒了。

在iQOO 3机身右侧的上下两端,各有一枚Monster Touch压感按键。在游戏时,我可以通过这两枚压感按键与屏幕上的自定义位置实现映射,实现边移动边开枪。

这两枚按键的R角弧度经过了专门优化,因此手持时食指的贴合感非常舒服,而且感应范围很长,碰触也非常灵敏。

在进入游戏时,手机还会自动弹出游戏助手,可以看到这里有一项叫180Hz触控加速的选项。开启之后可以拥有更高的触控采样率,也就进一步提升了手机对于触控操作反馈,让游戏的跟手性更强、游戏时更加顺畅。

并且利用vivo互传功能,还可以将游戏的画面投屏至显示器或者电视机上,此时手机的音效会关闭,转而采用电脑或电视机的音频。根据实测,会有轻微的延迟(不仔细观察对比几乎不可见),感觉这一功能可能更适合在聚会时用来分享。

更令我惊奇的是,一局半小时的游戏下来,手机的整体发热并不明显。我拿测温枪测试了一下,仅有24.1度。看来,官方说的那套碳纤VC液冷散热系统真的很管用。也难怪,iQOO 3可以成为KPL官方比赛用机。

如果这样你还不觉得它的性能强大的话,那么直接来跑个分,可能更适合你。要知道,这可是第一台安兔兔跑分超过59万的手机哦(实验室可以达到61万分)。

虽然这是一款强调电竞体验的手机,但我发现iQOO 3依然有着不俗的拍照实力。

iQOO 3后置采用了4摄设计,分别为48MP的主摄,f/1.8光圈;13MP的超广角镜头,等效135画幅约15mm视角,f/2.2光圈;13MP的2倍光学变焦,f/2.5光圈,最高支持20X的混合变焦;以及一颗2MP的景深摄像头。

多摄手机最令我们关心的主要还是多颗镜头之间的统一性表现如何,这里放上室内外的两组对比样张,基本可以一窥究竟。

可以看到上面三张图的HDR与曝光基本一致,图中的色彩还原也很统一;唯一的问题是超广角的边缘逆光处出现了少量的紫边,不过这一点相信可以通过后期的算法升级进行优化。

接下来再看看第二组室内的三摄样张。

由于商场室内环境与光线过于复杂,可以看到包含更多场景的超广角白平衡更暖,而主摄与长焦的白平衡基本一致。值得称赞的是,哪怕是超广角可能将环境识别为商场进行优化,而主摄与长焦识别到了天空导致色彩有一定的差异,三张图片的HDR效果依然做到了很好的一致,画面的亮度也差不多;并且在没有面对太阳光线直射的情况下,超广角也没有出现紫边。

在iQOO 3上,AI相机依然会识别复数的场景并进行优化,比如我在拍摄上面这组商场内部的样片时,手机会识别出“商场”和“逆光(HDR)”。

这是一张下午2点,在商场的内部拍摄的楼梯。你可能会没有注意到画面的左上角,这其实是完全暴露在阳光下的商场外景,而作为主体的商场内部是几乎没有灯光,仅仅通过反射的太阳光照亮环境而已,光比可以说非常大。但是不论是商场内部的楼梯,亦或是商场外景的植被,建筑外面均保留了良好的细节。

可以说iQOO 3搭载的Hyper-HDR完全没有令我失望,在逆光和侧逆光环境下进拍摄时基本不会出现背景过曝,主体偏黑的情况。并且仔细观察画面中建筑(船只)与天空的交界处,HDR造成的白边等痕迹几乎不可见。

当然你如果执意要怼个太阳什么的,也可以看到手机的抗眩光,鬼影等控制的不错。并且太阳所在位置并不会简单的过曝而失色,iQOO 3依然会让这块地方蒙上一层太阳的金黄色,随后太阳与蓝天的交界处也不会出现断层等情况。

照片整体色彩比较还原现场环境,不会出现暗部色彩偏蓝或者整体色彩偏色的情况。当然从这一系列的样片中也可以看到,iQOO 3的曝光并不保守,该亮的地方亮,该按下去的地方也不会去强行提亮。

作为一名摄影师,我非常愉快的看到iQOO 3加入了一颗等效50mm的2X镜头,这颗镜头在HDR,色彩等方面都表现优秀。2X这样的焦距是一个非常万金油的焦段,几乎什么都可以拍,也是我最喜欢的焦段。接近于人眼的透视效果让我们在使用上也十分轻松,可以拍摄出几乎没有什么变形的人像和静物。

同时,如果你将手机切换至人像模式,系统会默认采用2X进行拍摄。借助于独立的景深摄像头的帮助,iQOO 3对于主体的识别,前后景虚化的过渡(虚化有由远至近的渐变效果),焦外(弥散圆)拟真的效果都可以做到以假乱真,乍一看之下很难分辨是相机还是手机进行拍摄的。

当然在人像模式下手机的整体饱和度,色彩,HDR水准依然在线。

iQOO 3还在这一基础上引入了AI人眼追焦功能,让我们在拍摄人像时能够轻松完成对焦。

时间来到日落后,iQOO 3整体曝光比较明亮的特点依然存在。当然我说的“亮”并不是过曝没有细节,或是本该暗下去的天空被强行提亮。通俗易懂的说,就是该亮的地方亮,该暗的地方暗。

而是画面中高光和暗部的通过多帧叠加,把画面的影调控制到了一个非常接近于肉眼在现场观察到的平衡点。并且没有出现亮部被强行压制而纯色色彩出现偏色,发灰的情况。比如下面图中耐克的白色标志,H&M的红色LOGO依然保有其本身的色彩。

在日常使用中,iQOO 3还有几个点也给我留下了很深刻的印象。

首先一点就是它的快充和续航。iQOO 3拥有4440mAh大电池,并且配备了55W超快闪充。我曾经测试过,看了2小时B站1080P视频、录了1小时4K视频,再完了一局半小时左右的“吃鸡”之后,耗电只有55%。

而整部手机从完全没电到100%充满,更是只用了52分钟——其中15分钟内便充了50%,30分钟充到85%。可以说是非常厉害了。

另外一点,就是我很喜欢iQOO 3的震动马达。跟以往的单纯适配震感不同,这次iQOO 3联合罗技G系列,共同开发了机械键盘模式。

在内置输入法的设置里,我不仅可以选择罗技Pro X等四款真实机械键盘的定制皮肤效果,还有专门录制的9种真实机械键盘打字音效可供选择,再结合通过调整线性马达震动波形,模拟的类青轴、类红轴、类茶轴3种两段式震动特效,整体的打字体验堪称享受。信不信,上面这段文字,就是我直接在iQOO 3上打出来的?

在过去的一年里,iQOO给我们带来了多款备受好评的产品。其中iQOO第一代便凭借(当时)旗舰处理器+12GB内存+44W快充+大量游戏体验优化的强悍配置,成为了当时线上市场的一匹黑马。虽然iQOO始终不肯把自己局限于一款游戏手机,但毫无疑问地,此次发布的iQOO 3(3598元起),凭借顶级的配置和细致入微的软件优化,进一步提升了用户在电竞娱乐方面的体验。

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