极简、无光、魔改 9100F+GTX1660SUPER升级
这次装了一台家境贫寒的游戏主机,原主机G4560+B150,采用B150魔改上九代i3 9100F方案,9100F有4核、4.1GHz性能,价格才450元绝对划算。
AMD Ryzen和Intel Core如今分庭抗礼,如果说因为魔改成本更低而没有选Yes!稍微可惜,那么显卡升级推荐Nvidia 6系甜点,A卡的黑屏驱动和温度问题实在感人,我RX590玩《极品飞车:热度》碰到了马路长草的bug(见下图),据3DM网友说法A卡独有,令人哭笑不得。
马路长草,A卡独有
土豪是主机配性感手办,咱贫寒的呢放刺客信条猛男Alexios。
黑白熊猫配,没有花里胡哨的RGB。
CPU Intel i3 9100F
主板 微星 B150M MORTAR
显卡 微星 GTX1660 SUPER VENTUS
电源 钜能 SFX-L 500W
硬盘 金士顿 A400 240G
机箱 酷冷 MB400L
散热 ARCTIC Alpine 12
首先是i3 9100F+B150M魔改平台
保留这块微星B150M MORTAR主板,不仅仅是因为预算,从用料来讲,6相CPU供电,带全覆盖的散热模块,压制6核9400、9600理论都足够,再有4根DDR4内存,2条PCIE显卡插槽,4+1个USB3.0,音频分割等,比不少3系丐板强。
当然缺点内存频率低,只到2400MHz,然后这块B150M奇葩的它M.2只能安装WiFi设备,而不是存储。总的说B150M MORTAR对得起军火库的名字,过气老产品,不多费笔墨介绍。
魔改的技术含量虽高,我们不过是站在达人的肩膀上刷已被研究透的BIOS,所以操作上很简单。
两步走,一主板刷魔改BIOS,二CPU贴护舒宝,U0版需要,B0版甚至不用任何改,学习能力强的自己度娘,像我是做白嫖朋友党,如果实在懒得动手,快递到淘宝商家也不是不行。
注意不同牌子的主板改法不同,图中对应的华擎改法,微星其实不用做短接。
包装Nvidia一贯配色,“绿大暗”,越来越服老黄精湛的定(刀)位(法),光GTX1660就衍生出Ti、SUPER三个型号,加上性能相近的1060、1650,可以说NV千元甜点总有一款适合你,记得多看显卡天梯图。规格大家已知道了,SUPER版相当于GTX1660的GDDR6显存加强版,其他TU116图灵核心,1408个CUDA,192bit显存位宽等一致。
VENTUS定位比GAMING低一档,看中是因为有Founder Edition公版的味道,说件糗事,曾经和水友尬聊时把VENTUS误认为FE,谁让RTX FE这一代开始变成煤气灶的风扇设计呢。
显卡外观一览,银灰配色,帅气拉丝背板,搭配双90mm煤气灶风扇,没有光污染的风格与主板正好自成一体。
第一次玩微星VENTUS系列,这卡的设定给我感觉,一是整体造型呈现出铝合金质感,实际风扇壳和背板不是真的金属,适合家境贫寒又想有FE内味的用户,二是体型短小精悍,长度刚刚过20cm, 双扇1660中最短,适合ITX、MATX小型机箱装机,现在DIY圈子流行定制化的金属小机箱,VENTUS显然比三奶罩好兼容。
DVI、HDMI、DP老中青三代接口集齐,同样适合老显示器用户。
背板MSI LOGO,斜纹拉丝带有强烈的金属质感,其实是普通塑料,只能说迷惑性太大了。以GTX1660Super的120瓦功耗来说,金属背板散热不是必须,我情缘价格成本再便宜一些。
单8pin显卡供电。
标志性的刀锋鳍扇叶,新GTX1660取消了我并不喜欢的智能(障)风扇启停策略,很多时候到了温度临界点,瞬间拉满转速反而更吵。
网上没看到过微星VENTUS的拆解图,所以拆给各位客官参考,祭出镊子和吹风机大法。
显卡自身用料还阔以,元件集中核心左侧,采用和GAMING一样完整的4+2相供电,MOS带独立散热片。
6颗镁光组成6G的GDDR6显存颗粒,型号90A77 D9WCW。
VENTUS散热器,铝挤做工,配置单根6mm热管直触核心,好在热管较长,弯了S型两次穿过散热鳍片,估计能有1.5~2根U型热管性能的样子,显存通过导热贴连接。好吧开始我也担心散热器是不是太丐了,后来通过测试,压制120瓦TDP的GTX1660SUPER卡还真的足够,游戏中最高60℃出头,详见游戏测试部分。
晒酷冷MB400L机箱(非侧透)
MB400L没什么多说的,便宜但颜值不低,硬朗拉丝前脸,经典六边形LOGO,感觉是250元入门价位中相当能打的一台箱子。
MATX尺寸,有钢化玻璃和非侧透,差别10块钱。
粗犷的垂直拉丝,把面板提升到金属质感效果,酷冷少有的非洞洞流机箱,正面无孔,靠两侧蜂窝孔进气。注意这枚LOGO支持透光,但本身不发光,需要自配RGB设备实现幻彩灯效。
顶部一整面的防尘网,I/O开机键也是酷冷LOGO。
虽然平民定位,但MB400L内部有着很高的兼容性,顶部、前部均可安装240/280规格的水冷散热器或双风扇。风冷限高167mm,显卡限长344mm,当然我这次“家境贫寒”装机没有那么高端的玩意儿。
MB400L还有几个不错的小细节,如防掉落的侧板螺丝,免工具安装的2.5寸SSD位,可移动、拆除的硬盘笼,装机时让人觉得省心。板材用料和做工对得起价位,小缺点是一次性PCI挡板,其他的在装机展示部分再说。
电源忘了拍照,CPU散热器是ARCTIC Alpine 12,特点和猫头鹰一样的静音,压4核9100F挑个安静散热即可,无论什么散热器包括Intel原装都ok,题外话,ARCTIC可是曾经显卡第三方散热的王者啊,可惜后续产品乏力。
装机零难度,得益于MB400L钢炮级别的空间,以及散热器的Intel PushPin傻瓜式扣具,不像一体水冷这么多螺丝和背板要装,简直我近几年最愉快的一次装机体验。
背线空间宽裕。
SSD先装4颗手拧螺丝,然后插入橡胶孔完成固定,方便不费力。
官方显示前面最大到280水冷排,我看了下360应该可行。
背后的硬盘笼通过这颗螺丝,可以快速拆除,特别对于带模组线电源,走线操作好放开手脚。
CPU Intel i3 9100F
主板 微星 B150M MORTAR
显卡 微星 GTX1660 SUPER VENTUS
电源 钜能 SFX-L 500W
硬盘 金士顿 A400 240G
机箱 酷冷 MB400L
散热 ARCTIC Alpine 12
系统 WIN10 1803
驱动 GeForce 442.59
i3 9100F有看到全核4.1GHz,我这颗只有4.0GHz,少0.1GHz不开心
微星GTX1660SUPER,基础频率1530MHz,Boost频率1815MHz,最大加速大概1980MHz,游戏中的频率通常1935~1950MHz(60℃),显存频率1750MHz,GDDR6等效14000MHz,比大哥GTX1660Ti的显存频率还要高。
2月冬季室温环境测,FurMark显卡拷机5分钟,稳定62℃,热管都没热身的节奏,2000RPM风扇转速在可接受的噪音程度内,后面游戏里最高温度也都是62 63℃,可见GTX1660核心没必要太奢华的散热器,这点和AMD完全比不了。
Fire Strike Extreme总分6758,显卡分7353
Time Spy总分5645,显卡分6179
3DMark数据由于4核平台原因,普遍比媒体跑分弱,Graphics得分对比是同一档次,只能酸一下媒体的评测环境不贫寒啊,动不动9900K、9700K。
下面测试我经常玩的几款游戏fps和温度表现,画质预设-次高,帧数高的话再提升一档。
《CSGO 反恐精英:全球攻势》
DX9、1920×1080分辨率、阴影-中、其他低
10v10休闲匹配15分钟,平均209.4fps,显卡温度39.1℃,显存1.3G
作为最硬核电竞游戏,CSGO对流畅性的要求才是第一位,虽然高画质非必须,但一块高性能显卡带来的帧率提升仍然可能是制胜因素,竞技游戏就看谁更加快,更稳,更接近极限,即Nvidia所谓的帧能赢。
同大多玩家一样我开的中低画质,不过一些特定地点,影子会先于人物模型出来,所以建议光影调高。9100F+1660SUPER平均200以上fps,极端情况2、3颗烟雾弹同屏,最低帧也有136fps,无疑流畅,如果打5v5天梯,帧数更稳。
《Assassin's Creed Odyssey 刺客信条:奥德赛》
DX11、1920×1080分辨率、画质-很高
逛地图11分钟,平均61.6fps,显卡温度52.2℃,显存4.7G
奥德赛的画质尤其是人物细节刻画出色,有新一代硬件杀手的称号,画质-很高下Benchmark是53fps,虽然没到也接近60fps的流畅线,我自己跑图平均61fps,野外场景70~80fps,遇到大规模城镇因人物、房子模型细节增多,明显降低帧数,不过还算平稳,非幻灯片式卡帧。另外本次测试才注意到,奥德赛也是一款吃CPU的游戏,显卡温度只有52℃附近。
《Need For Speed:Heat 极品飞车:热度》
DX11、1920×1080分辨率、画质-高
大地图跑11分钟,100%分辨率,平均81.4fps,显卡温度60.2℃,显存3.1G
大地图跑12分钟,150%分辨率,平均45.6fps,显卡温度61.9℃,显存4.7G
EA寒霜引擎画面没得说,CPU和显卡双拉满,注意除了屏幕的分辨率,另有一个单独的【分辨率】选项(类似缩放拉伸,很多游戏有),50%~200%,越高贴图越细腻,性能影响巨大。100%分辨率平均81.4fps,调高到150%后平均45.6fps,掉了快一半帧数,显存占用从3.1G增加到4.6G,根据自己的画面习惯调试吧。对于画面流畅度的观感我说一下,像热度和奥德赛差不多,40~50fps一样可玩,因为它不像CSGO需要经常大角度的镜头转动。
《Metro Exodus 地铁:离去》
第二章游戏玩11分钟,Ultra画质,平均78.9fps,显卡温度62.3℃,显存3.1G
又名显卡离去,毛子做的最好的系列游戏,地铁每一代画质都堪称良心,特效全开的状态下比游戏内容更让玩家胆颤心惊,游戏自带Benchmark测试,Ultra平均44.5fps,Extreme我也跑过一下子就掉到26fps,上面还有更高一档的RTX,可想而知。
相比Benchmark苛刻的特效测试,游戏中帧数好看一些,因为以潜行为主的突突突第一人称射击,不同场景波动很大,初次碰到安娜老婆100多fps,画面一转和老伙计重聚降到50fps,野外场景70fps左右,前期来看GTX1660SUPER用Ultra画质刚刚好。
《Shadow of the Tomb Raider 古墓丽影:暗影》
DX12、1920×1080分辨率、画质-最高
隐秘之城玩10分钟,平均72.3fps,显卡温度60.8℃,显存5.2G
作为古墓三部曲的收官作,可能审美疲劳吧没有太多惊喜,包括画面效果吊不起味口,也许要上支持RTX的光踪显卡。不论Benchmark还是自己玩,帧数都达到70fps以上,爬墙、近战流畅操作,只是偶尔会顿卡,有说服务器云储存,有说游戏要放固态硬盘读。
《Forza Horizon 4 极限竞速:地平线4》
DX12、1920×1080分辨率、画质-超高
DEMO Benchmark,画质-超高 平均105fps
PC平台可以和极品一战巅峰的竞速游戏,除了爽快以外,内容的可玩性和收集要素我觉得极限竞速要完爆极品,庞大的开放式地图和细节丰富的场景,开始认为显卡压力肯定倍增,没想到优化很好,GTX1660 SUPER轻松破百fps
《Call of Duty Warzone 使命召唤:战区》
最喜欢做房顶蹲B。
大菠萝一样的装备颜色分类。
没有什么是一发RPG搞不定的。
DX12 1920×1080分辨率(解析度100%),高画质,平均105.9fps,显卡最高57℃,显存5.3G
最后一个游戏使命召唤战区,十天内达成3000万玩家,当今最火爆的吃鸡游戏没有之一。战区带着使命的金字招牌,有不少创新元素,如加入金钱系统,对整体策略深远影响,比如阵亡后两个复活方法,关进监狱1v1手枪单挑,胜者回归,或者叫队友赎回来,玩家的游戏时长和开黑体验极大提升,其他150人大型同场PK,丰富带稀有设定的武器,大型建筑物营造的巷战氛围感,都让我意犹未尽连开好几把,相比CSGO出的吃鸡模式我只为了拿MP5皮肤玩了几次。主要缺点就是延迟,即便UU加速器我依然是那个高ping战士,因为打不中人,谁能想到我第一个击杀来自RPG火箭筒 ,吃鸡努力中。
画质算不错了,如果觉得模糊,记得解析度手动调100%以上。
使用msi afterbuner录制一盘23分钟,平均帧数超过100fps,最低62fps,GTX1660SUPER流畅运行,这个结果丝毫不意外,150多人的线上游戏,厂商肯定要照顾大多数人的配置,Nvidia 6系甜点作为游戏显卡标配,如果卡的话怎么说的过去。
1、4核9100F能用,但已显疲态
魔改是真的香,家境贫寒首选,显卡、网卡、声卡和所有种种使用正常没毛病。
i3 9100F性能匹敌7代中高端像i5 7600,日常工作当然没问题,但越来越多的游戏提高对CPU要求,CSGO、极品飞车寒霜、刺客信条、极限竞速系列、使命召唤战区等都使用超过CPU 90%的资源,如果再开迅雷和直播等能占掉20~30%的后台程序,游戏中能明显感到掉帧,所以除非家境太贫寒,我其实建议上6核心i5 9400F的魔改。
2、GTX1660SUPER高性能、低温度
根游戏测试,1080p分辨率、最高或次高画质下GTX1660都能流畅玩耍,极限竞速、使命召唤超过100fps,显存占用基本在4G~5G之间,6G容量刚好也不浪费,2060、2070这种卡为了2K、4K屏显示器以及RTX光踪而生。
显卡温度很凉快,对比我之前的RX590简直天堂和地狱的差距,丐版散热器又不是不能用对吧,如果玩ITX、MATX小钢炮根本不用考虑选谁了吧。至于那些三风扇超长尺寸的GTX1660SUPER,除了装逼和超频,认为非必要。
3、最后吐槽一句,现在的PC游戏的容量,我比较看好的RTX光线追踪效果不去想法子优化,只会无脑堆贴图,动不动就100G,多放几个游戏2T硬盘就没了,COD16单体+大逃杀要200G,下回更新刚入得东芝P300 3T选购心得。