业界都说云游戏是方向,为什么抢先的是索尼?

大老客大大 大老客大大 2017-07-26 14:02

云游戏是近年来最炙手可热的硬件趋势,NVIDIA老板黄仁勋多次在新品发布会上表示看好云游戏的发展,微软也非常重视自家云平台Azure在游戏领域的作为。不过,真正把云游戏打造成一项颇具影响力的服务,并在此基础上持续向前发展,目前看来只有索尼一家做到了。去年夏天,PS Now正式登陆PC,让PC玩家不买PS主机也能玩到PS3上的专属游戏。本月初,索尼对PS Now进行了升级,开始引入PS4游戏,首批作品有20款,以后还会越来越多。截至目前,PS Now游戏库中的可选作品已经超过500款。

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目前索尼PS Now是将云游戏概念发挥得最淋漓尽致的解决方案

关于PS Now的具体评价,不同玩家情感、立场不一,笔者在这里也不作太多赘述。总之,用户只需拥有一台Windows PC,再买个DS4手柄,注册PS N账户,购买PS Now订阅服务,就可以在电脑上开启游戏之旅了。值得注意的是,这里丝毫没有提及CPU与显卡的门槛,赛扬、集显都无所谓,但是网络带宽很重要,必须5MB以上。不论是实现原理还是硬件需求,PS Now都完全符合云游戏的典型特征。至于值不值,那就要具体问题具体分析了,比方说订阅价格与可玩游戏数量的关系,另外包括用户家里的场地条件等也要一并考虑。

从技术上讲,索尼并不是最适合做云游戏的公司,不论网络还是硬件,核心技术均掌握在别人手里。不过从“生意”角度看,索尼显然最需要云游戏这种平台,一方面几乎不会影响PS主机的市场,另一方面却能大幅扩充付费购买PS Now订阅服务的PC玩家,左右逢源,赚得盆满钵满。换做玩家,其实也乐意享受这样的服务,不用买昂贵的高档PC,也不用买游戏主机和大电视,将就现有的普通PC就能玩转画面精美的游戏,等不想玩了停止订阅就好了,不会产生任何硬件上的浪费。

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索尼还有一张王牌,那就是PS4已在主机大战中遥遥领先,相比之下微软就有些为难,也许XBOX ONE今年还卖不过任天堂新兵SWITCH。如果微软大力推广云游戏,对XBOX ONE冲击不容忽视,再说PC玩家本来就是微软的忠实用户,不需要再重新调配了。至于NVIDIA,虽然黄仁勋说是这样说,可要是玩家们都变成云游戏用户了,显卡又卖给谁呢?产业重置尚未开始,纵然太早看穿,也只能说说而已。

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