华硕27英寸游戏显示器VG279Q1R使用感受
游戏是大家用电脑的重要用途之一,各种不同类型的游戏玩的不亦乐乎。古人云,君欲善其事必先利其器,那么玩游戏的装备,除了电脑配置性能要强外,显示器也是一个非常重要的因素。现在通常会选用电竞显示器,因为普通显示器通常只有60Hz的刷新率,而电竞显示器的刷新率可以达到144Hz以上。
原理上是这样的,当刷新率为60Hz时,代表的是每帧时长大约为16ms,刷新率为144Hz时,每帧时长大约为7ms,。帧数是指显卡在每秒内传输的图片的数量,也是GPU每秒钟能够刷新的次数,当然,帧数越高表示的就是每秒输出的图像越多,画面当然也更加的流畅。
最近就入手了一款电竞显示器,华硕的TUF GAMING VG279Q1R。价格仅一千出头,非常划算,在此分享下感受。本文目录如下。
华硕TUF GAMING VG279Q1R的外包装,是一台比较大的箱子,全身环保包装,外面有显示器的外观图,上有TUF GAMING VG1R的大字,看来这是个系列。
在箱子的一侧,有产品的特点,例如144Hz,1ms MPRT等等。
开箱打开盖子,就可以看见有安装示意图,看上去是很简单,也是个提醒。
将泡沫从箱子里取出来,定制的泡沫凹凸处藏有配件,隐约可见一个圆环和纸质材料等。
透过泡沫的缝隙,可以看见里面一根黑色的支撑臂露了出来,现在的很多显示器,支撑臂出厂就为了安装好了,省了不少事。
拿走半片泡沫,果然看见了,半透明保护袋里的显示器,露出支撑臂。
在显示器躺着的时候先安装底座最为方便了。这台显示器的支撑臂尾部如下图所示看上去好像很奇特的样子。里面的金属,看起来很厚,这样会很结实。
下面就是安装底座了,底座就是一个袋子里,看上去是圆形的,还有些红色的元素。
将显示器底座取出,看看底面,有七颗垫脚,金属的银色的一圈,里面是红色,外面是黑色。
翻过身来,看到正面则是全黑色,同时有些凹刻的图样,显示TUF的特色吧。上面有一个金属接头螺栓。
安装很简单,只需将底座插入显示器支架,然后拧动后面的螺丝锁紧即可,简单快捷。
安装完毕,去掉显示器的保护罩,就可以看见华硕TUF GAMING VG279Q1R的真容了。
显示器右侧有出厂的产品特色彩色宣传纸,TUF GAMING的标记、产品型号TUF GAMING VG279Q1R/144Hz刷新率,1ms延迟、Extreme Low Motion Blur、FreeSync、ShadowBoost等。
显示器的背面,有ASUS 和 TUF GAMING的字样,下半部分有四个壁挂孔,所以这款是支持壁挂的。接口则在背部的右侧(正对的左侧),一个按钮在背部的左侧(正面对时的右侧)。
底座是圆形的,但上面有凹刻的图案,加上有不规则的凸起设计,多了一些电竞元素,彰显圆中有棱角的刚性概念。加上内圈红色的设计,电竞风格浓厚。
转到前面观看,更加明显。圆中有方,黑中有红,让人想起星际游戏里的圆形动力接口。
在显示器背面的右侧是接口部分。有1个DP接口和2个HDMI接口,一个耳机接口,电源接口。
对应的另外一侧靠近边框的位置,是一个凸起的按钮,有电源标记,同时是一个摇杆。
铭牌则在和接口左右对应的位置。
显示器可以分为前面的面板和下部的器件框部分。我想这个应该是特意设计的,因为这么大的空间,却没有把电源放进去,依旧采用了外置电源的设计。同时也应该是给喇叭留出了必要足够的空间。
可以看到有2个开口,左右对称。
从侧面看可以看到的很明显,上半部分轻薄,而下面较厚,这样看上去,踏实不会倒的感觉,感觉很稳固。
这台显示器是可以前后调整角度的。
华硕TUF GAMING VG279Q1R采用了外置电源的设计,这样的好处是减少了显示器的重量,同时如果电源出现问题,容易处理。附带的DP线,2端都具有电磁环,比较不错。
接好电源线和到电源的视频线,手伸到显示器的后面,可以容易的摸到电源按键/摇杆,按动之后,显示器下方会有电源状态灯亮起。
首先就是看看默认下的显示效果,由于拍摄器材、显示器、网站处理等环节的问题,故下面的图片效果仅做参考,请参考文字说明。
首先,4K色彩显示图,色彩还是比较靓丽的,各个颜色没有明显的偏色,分别清楚。在上面的色块中,最容易混淆的135和120绿色, 近处观看的话,可以分辨出来。40厘米以上的话,就不太容易分辨了。
使用4K电视分辨率图查看,横竖条纹还是很清楚地,至于文字,也是清晰。当然,由于是4K分辨率图,所以文字没有那么锐利,毕竟这个显示器的分辨率是1920x1080.。
看一些图片的效果,(图片效果仅做参考,请参考文字说明,实际视觉效果要好于图片展示)
首先是这个雪山湖泊草木风景画,整体色彩漂亮,蓝天的色彩准确,白云也有层次感。 湖泊呈现从绿色到蓝色的多种不同的颜色细腻变化。远处山上有阳光和没有阳光的阴影部分,可以展现。(在游戏里看见阴影部分很重要)
再看一张夜晚的风景,这张画面给我的感觉就是非常的通透,在这张画面上,根本看不到27英寸点距大的所谓颗粒现象。
在同一色调的画面中,同样可以分别出细小的差别,譬如花瓣在不同阴影和光照下的表现,可以很容易的分辨出来。
最后再看一张风景,在近乎同色的画面中(古代遗迹),你可以清晰的感受到不同光线带来的不同。
我们再来看看视频的播放,著名的吃烤鸭螃蟹画面,整体色彩表现的都很不错。不过由于是4K视频的缘故,而显示器是1920x1080的分辨率,那么在播放近距离人脸的时候,可以看出不够细腻。
华硕TUF GAMING VG279Q1R这台电竞显示器是IPS面板,号称有178度的可视角度,那么我们来看看是不是这样。
首先上图是正面拍摄的图片,这种图片相对更精准一些,整体画面也比较明亮。再来看看转过来30度的画面。
我们看到这个色彩和亮度几乎没有什么变化,再来继续转,现在这个角度应该是有140度了,很惊喜的看到,色彩什么的依旧没有什么太大的变化。
最后转到近乎175度左右了,整体的亮度,特别是暗处减弱了些,但没有对比的话,整体看上去还是一个正常的画面。由此可见,华硕这台TUF GAMING VG279Q1R的可视角度的确如同宣称的那样,是非常广的。
总的来说,从测试图片和实际播放的效果看,TUF GAMING VG279Q1R这台显示器的显示效果不错,色彩准确,可视角度大。
按动显示器后面的开关/摇杆按钮,会出来显示器菜单,这里可以看到,不同方向滑动摇杆,会进入不同的菜单。其中,向下摇,是进入GameVisual。
这个GameVisual,就是华硕电竞显示器TUF GAMING VG279Q1R可以提供了7种不同的显示模式,那么用户就可以根据需要,快速选择。这7种模式分别是风景模式、比赛模式(默认)、影视模式、RTS/RPG模式,FPS模式,sRGB模式,MOBA模式。
我们来看下不同模式的效果,从上到下来挨个看看。首先是风景模式。在这个模式下,感觉色差IDE饱和度较高,颜色比较鲜艳,那么的确是比较适合观看风景照片。
第二个模式,就是比赛模式,这个英文其实是trace模式,所以叫做追踪模式更好。相对来说,色彩较淡。应该是更加注重在快速移动时的画面改进和控制。
影院模式,色彩同样比较浓郁,但是亮度较低,同时,光线不同情况下的影响对比比较明显。的确适合暗环境下观看电影。
RTS/RPG模式,色彩饱和度和对比都都比比赛模式要提高很多,但相对影院略微暗一点,比影院模式要亮。它的特点是感觉锐度较高,那么,一些细节,譬如花草,建筑物的细节,可以看得更加清楚。适合RTS,RPG游戏这些美工比较漂亮的场景。
FPS粗看与比赛模式类似,色彩偏淡,画面也不是很锐利,比较温柔,但与比赛模式不同的是,在暗处的亮度会有提高,这样暗处的画面也可以看得更加清晰。
sRGB模式,sRGB是一个色域的标准,当切换到这个模式后,亮度降低,色彩更加柔和。
最后一个是MOBA模式,这个应是近来才流行的,针对MOBA游戏的游戏设置,从表面看,似乎就是留下了红色系和绿色系,这样有什么好处呢?待会实际用下看看。
上面只是为了给大家对比,所以用了同一个画面,那么在具体的实际游戏中,这些模式怎么来帮助用户呢?我们在实际的游戏里操作下看看。
首先我对这个MOBA模式比较感兴趣,先来看看这个。MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
而显示器这个MOBA模式,将增强玩家和对手的生命值的颜色,换句话说,就是绿色和红色系突出显示,而其他的颜色被淡化了,这样保证游戏玩家的状态,可以很容易被观察到,辅助玩家做出更加积极快速的反应。
我们来看下,这个MOBA模式启用后会有哪些不同,首先是正常的游戏画面。我们看画面上各种颜色都有。
当启用了MOBA模式后,在画面上则只保留了红色和绿色,其余的则是非常的淡化了,简直成了红+绿+灰色调的游戏了。可以看到绿地、红色的火烛,以及角色的着装等。自然,还包括血条。
那么MOBA模式下最大的特色和特点,就是血条看得很清楚。那么在团战的时候,各种招数很漂亮,一般情况下自己的血量就看不见了。启动MOBA模式后,可以更加方便的观察到自己和和对手的血量,从而根据具体情况,做出相应的决定。
自己感觉这个模式,尤其适合我这样的菜鸟,而且也不会算作作弊吧。
风景模式,前面我们已经看过了,我们还是直接看游戏用到的模式,第二个模式叫做比赛模式,但其实翻译的不太准确,英文写作是RACING MODE,那么就应该翻译为竞赛模式或者赛车模式,换句话说,就是适合追逐类的竞速游戏。
通过GIF展示的动画可见到,由于高刷新率与1ms的响应速度,可以观察到,在高速的赛车游戏中,周边的景物并没有模糊,而是依旧非常的清晰。碰撞的火花,掠过的避难所等,都清晰可见。整体的画面流畅,并没有拖影的现象。
这里可以注意下右上角,显示144Hz的高刷新率。这样高的刷新率,即使在快速移动中,画面也会清晰依旧。
RTS/RPG模式,是在玩RTS策略游戏或者RPG角色游戏的时候,可以有很好的景观效果。方法就是通过屏幕色彩饱和度与对比清晰度提高,从而游戏画面更明亮,画质更加细腻,产生一种赏心悦目的感觉。其实不止是RTS/RPG,像类似WOT这种其实也很适合,而且游戏的风景有不同的季节和不同的时间效果,可以欣赏下独特的风景。
一边游戏,一边来个网上旅游,这种战斗中的休闲,也是一种独特的享受。
FPS模式,特色特色在于对暗部画面进行增亮,但又不至于亮处过曝,从而可以方便观察到各个地方和角落。例如在战地V这样的游戏,在开启FPS模式后,可以看到,远处的昏暗森林是清晰可见,而近处明亮处并没有特别的过曝。
一些细节可以看得比较醒目,例如对于新手来说,我们人员头顶的小蓝色标记,不会被遗漏。
那么在近战中,突然从浓烟中出现的敌方士兵,也会提早发现,迅速回应。
华硕电竞显示器TUF GAMING VG279Q1R的这个GameVisual,可以提供7个不同的模式,开启简单,选择用意,用户可以随意根据不同的游戏,不同的心情,来选择不同的模式。可以提高更好的游戏体验,更爽快的游戏感觉,取得更好的战绩。
华硕TUF GAMING VG279Q1R这款电竞显示器的一个特色功能就是高刷新率,刷新率高,当然,帧数越高表示的就是每秒输出的图像越多,画面当然也更加的流畅。
刷新率越高,越不容易有拖影,我们打开屏幕刷新率测试网站,可以看到,最上面一条的,就是这个显示器支持的最高刷新率。而下面,则是在不同刷新率下的效果。画面是一个UFO快速移动,刷新率越高,画面越清晰。越低,则越模糊。
由于拍摄的缘故,上图的图片,主要是展示网页的展示方式,但实际的显示动态结果不是这样的一样清晰,来看下GIF动画。
上面这个动画呢,其实也不能完全反应测试的实际画面,但可以看出大概。就是最上面的UFO移动图形最清晰,而下面的USF移动图形最模糊,大约有2个宽度左右,重叠在一起的画面,而且都抖动的很厉害。
那么用户怎么知道屏幕的刷新率多少呢?毕竟不仅仅是屏幕支持,也要游戏和网卡支持。这款显示器有个辅助功能,我们来看下。
这个功能按动触发按钮菜单后,再按往上就可以触发,就是GamePlus功能。这四个功能分别是十字瞄准线,定时器,FPS计数器,显示对齐。(下图为正常菜单该功能显示,非快捷方式)
使用摇杆来选择和确认,选择FPS计数器后,会在屏幕的右上角有FPS数值的显示。
这个是屏幕的刷新率,不是游戏里的那个软件画面的刷新率。所以你看起来好像是不变的,没有什么用处,但是,其实还是有用的。比如游戏支持不了这么高的刷新率,会显示其他的数值,例如120,60之类的。
再来看看其他的功能,例如十字瞄准线。在FPS的战斗中,很多时候,我们不知道枪口的瞄准线在哪里,而有个这个之后,就可以有一个辅助的瞄准十字了。可以选择不同性质的红色或者绿色的瞄准十字。
有了瞄准十字后,那么战斗起来,就会有如神助了。
这个功能,是很好的一个功能,提高战绩,提高游戏的满意度,非常的好。
另外一个辅助工具是倒计时,可以在屏幕上显示,提示你不要玩游戏上瘾过了时间。
最后一个辅助工具是看画面是不是正好在显示器框内,避免各种原因画面不准。
在前面我们提到过,在屏幕右下角的背面,是个按钮和摇杆集成的唯一的控制按键,所有的屏系统菜单和设置,这里都可以实现。
这个一键的设计还是很方便的,把手伸过去就可以摸到,按动清晰,摇动轻松。
按动摇杆,会跳出系统菜单,五个选项。然后可以选择四个方向+再次按动,分别切换到5个下一级的菜单功能。
这几个功能分别是:再次按动是主菜单,往左关闭菜单、往右关闭电源、往下是刚才我们分享过的GameVisual 七种模式。往上则是GamePlus。
我们来看看主菜单,毕竟从主菜单,可以看出显示器的各种功能,对于用户是否友好,同时可以看出各种功能效用。
主菜单左侧有6个项目,下面有3级子菜单,一样望去,功能还是很丰富的。
我们从左侧第二个项目看起,这个大类是图像。里面有亮度、对比度、VividPixel、ASAR,画面控制、滤蓝光几个项目。
亮度和对比度不用说了,VividPixel,这个功能从感官上讲,就是将画面清晰化的意思,可以设置从0到100五个不同的数值,可以看到,数值越大,画面越清晰。
下一个是ASCR,华硕的ASCR技术,根据网上资料:主要由ACR(自动识别)、DCE(数字增强对比度)、DCM(数字对比映射)三部分组成。ACR能够自动检测从PC主机输入的显示信号的各项参数,进而调节和优化液晶显示器的对比度;DCE可大幅降低最黑亮度,并有效调节中间色阶的鲜艳程度,从而达到优化显示的效果;DCM则可判断对比度是否达到最优化并进行画面综合调整与显示。虽说目前不能将ASCR技术所实现的2000:1对比度与传统对比度标识划上等号,但是ASCR技术的确使显示画面在色度优化、降低最黑亮度、对比度综合调节等三个不同方面得到显著提升。
从描述上看,目的就是优化显示,让暗影出可见。不过,启用这个技术后,亮度调节就无法实现了,这点大家要注意。
画面控制,就是选择16:9还是4:3显示。
滤蓝光,这是为了保护眼睛,人们发现显示器的蓝光对于人的眼睛有损伤,所以,在文本输入或者浏览的时候选择滤蓝光,是个不错的选择。
滤蓝光一共有5个级别,我们屏摄下看下大概的效果对比。
那么画面的体现就是发黄,级别越高,黄色越深。这款显示器有意思的是,它其实还是有点微微发淡淡的黄绿的感觉,很轻微的,那么人眼看上去,书写还是很舒适的。普通白色的普通背景,时间久了会觉得很刺眼。
左侧第三个菜单,包括有色温、饱和度、肤色的调节。色温和饱和度都容易理解,那么肤色呢?则是分别有自然色、红润色、黄艳色三个选项。
建议还是设置为默认的自然色比较正常。
第四个菜单项目则是输入信号选择,我们知道,有2个HDMI输入和1个DP输入。
第五个菜单项目,则是有2个子项目,分别是自定义设置和快捷方式。
快捷方式,就是菜单键的摇杆的上下指向打开的设置项目,之前默认的往上是GamePlus,往下是GameVisual。其余可以选择的是亮度、对比度、滤蓝光、色温、音量。
至于自定义设置,就是可以有4个自定义设置保存,方便一键调出来。
第六个项目,是系统设置,包括有语言、声音、经济模式等等,还有恢复出厂设置等基础内容。
在菜单的第一项中,都是一些游戏相关的项目,包括有OD(TraceFree)、GameVisual、GamePlus、Adaptive-Sync/FreeSync、ELMB、Shadow Boost。
这里的项目是不是有些晕头转向,还全是英文?所以普通用户就还是用前面的那七种模式吧,简单易用。
这里简单说下,TraceFree,大概是从0到100的数值,就是为了设置拖影和清晰度的平衡的。
而GameVisual,GamePlus,前面我们已经分享过了它们的用途。
至于Adaptive-Sync/FreeSync、ELMB,根据网上的说法:其实ELMB SYNC是两个技术的结合体,ELMB是围绕消除动态模糊的一项技术,它和NVIDIA ULMB技术的升级在于ULMB是定帧情况下实现的,ELMB则实现了“变频”情况下的动态模糊消除;至于SYNC那就很常见了,图形防撕裂,NVIDIA有G-SYNV,AMD有FreeSYNC。
所以,这个功能就是防撕裂的,所以,它同显卡厂商的那个技术,是互相排斥的,只能启用其中一个,至于效果吗?坦白说,我测试了几款游戏,对比了下,并没有看到有画面撕裂的现象。不过开启这个功能,总会是有用的。
Shadow Boost,就是阴影提升技术,方便你看清楚阴影里的东西。一共有四个级别,对比下不同的效果。可以看到,级别越高,暗处越亮,更容易看清楚。
所以呢,这些技术呢,就是为了提升游戏来设计的,那么,大神们来慢慢调校吧。对于我们普通用户来说,就用7种模式。至于ULMB等等画面相关的,选择试试哪个功能用了感觉舒服,就用哪个好了。
总的来说,华硕这款TUF GAMING VG279Q1R 给我的感觉还是比较满意的。27英寸大屏,价格仅1K出头,IPS屏幕,屏幕色彩丰富,可视角度大。
144Hz高刷新率屏幕适合各种游戏,让游戏更加流畅清晰,提高游戏享受度。具有7种不同的显示模式,可以根据不同的游戏类型选择,简单方便。
同时,也具有更复杂和丰富的游戏相关设置可以调节,包括TraceFree、VivicPixed、ASCR、AdaptiveSync FreeSync、ELMB、Shadow Boost的等等。对于喜欢细节的人来说可控制的余地较高。
摇杆式控制菜单使用简单,调节方便,一键可以控制所有功能,简单有效。
说到不足,首先就是1920x1080的分辨率,在27英寸屏幕下,如果距离过近的话,win10的桌面会有一些颗粒感。当然,事情也是2方面的,这个分辨率,显卡更容易带动。
其次就是仅有前后角度调节,没有左右转动和上下调节,这个大概是价格因素,不过也说明是比较实惠,自己用个架子好了。