听过雷柏VH610才恍然大悟:吃鸡不过装备尔

枫一样的篮子 枫一样的篮子 2020-07-23 15:14

还记得上学那会儿去网吧玩,一定要选一台有耳机的机位,因为有耳机你才能嗨歌,嗨游戏,聊QQ,要是你选到一个没有耳机的机位,那这一晚的包宿算是白搭了,可能就失去了网吧的那种感觉。最近组装了一台新的台式机来玩,以前是用笔记本电脑还不觉得,换台式机后总感觉少点什么,对的,就是一副专业耳机。今天咱们要体验的耳机是雷柏VH610,一款虚拟7.1声道游戏耳机。

一、VH610外观

进入主题之前,先了解一下雷柏VH610,作为雷柏的当家花旦,VH610有流光银和清滢粉两种配色,兼顾不同游戏玩家对配色的需求。

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耳机整包不到A4纸的大小,毛重也就二百多克,第一手感就是轻巧,这对佩戴舒适性是极大的优势。

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作为一款游戏耳机,大是必然,特别是VH610的耳罩部分,比我的一拳还稍大一圈,这也让我对它的轻巧显得格外惊奇。

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(智能旋转耳罩GIF)

耳罩整体有一个较小的自由旋转角度,可以适应不同的头型或者佩戴情况,以达到贴合耳根部。

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(RGB音效GIF)

另外在耳机外部有游戏专属RGB轮循灯光,这无疑是游戏耳机的专属配置,不过遗憾的是RGB灯光不支持自定义。

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360°高灵敏全指向降噪麦克风,材质确实非常柔软,实现360°的调节没有问题。

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(麦克动图GIF)

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雷柏VH610采用单USB-A接口供电,线材相当粗壮,线长两米左右。在线缆中段设计有一个打火机大小的开关盒,能够控制RGB灯效开关和麦克风开关以及音量调节拨盘。

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飞翼式头戴设计,与常见的伸缩式头梁不同,VH610的头梁不可伸缩,但是得益于飞翼设计,也能够实现飞翼包裹头部的作用,并且这种方式不管头大与头小,都有很好的包裹感。

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(飞翼弹性GIF)

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(头梁弹性GIF)

双梁设计让VH610的开合稳定性极高,弹性适合,不会有很强的压迫感。

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(耳罩弹性GIF)

耳罩采用了质地柔软的PU皮,很厚实,也极柔软,能够把耳朵全部包围在其中,不仅增强隔音效果,也能保障7.1环绕音效的效果。

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雷柏VH610在做工方面没有什么可挑剔的,设计上也突破传统的伸缩式头梁而采用了新式的飞翼式,增强佩戴舒适性,加上超大的耳罩以及游戏专业户的RGB灯效,名副其实的专业游戏耳机风格。

二、佩戴和隔音

接下来聊聊雷柏VH610的佩戴舒适性,如果你经常打游戏或者说是佩戴头戴式耳机,那么佩戴舒适性一定是你不可避免要面对的问题,影响头戴式耳机的舒适性的因素基本就是头梁夹力以及耳罩压迫感。

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上文有言,雷柏VH610采用了飞翼式的头梁设计,这种设计的好处就是让头梁不直接与头部接触,没有来自头梁的压迫感,飞翼承担了附着头部保持佩戴稳定的作用。

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即使这样的小孩戴上VH610也一样的稳定,可见飞翼的适应力,飞翼上包裹的海绵可以帮助头部适应这个外力而不头痛。

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另外从耳罩在佩戴中的挤压来看,它也很好的适应了耳部范围的轮廓,起到很好的包裹和隔音效果,这对VH610实现7.1环绕音效至关重要。

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雷柏VH610游戏耳机并没有沿用比较常见的伸缩头梁或者头梁加皮带的方案,而是创新式的使用了飞翼式头梁,能够自适应贴合头部,不需要调节,更为方便舒适,另外大耳罩包裹性能极好,加之厚厚的PU耳罩,结合头梁设计,使得佩戴更加的轻便舒适。

三、场景体验

雷柏VH610是一款专业游戏耳机,所以重点体验应该是游戏方面,并且应该以射击游戏为主要体验场景,因为射击类游戏本会对7.1环绕音效有更好的表现力,不过为了完善体验感受,我还加入了影音体验。

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在这之前,我们先了解一下雷柏的驱动软件,这款软件主要用于调整场景模式,分别有HiFi、电影、吃鸡三个预设模式,对应场景建议启用对应模式,因为听感差异真的蛮大的。

场景一:炽热狙击(吃鸡模式)

炽热狙击是Microsoft store中的一款射击类游戏,它没有过于的强调剧情,而是以单兵狙击为主要玩法,其中的枪击声特效尤为突出。

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开启吃鸡模式后的VH610在音效上方位感会更强,背景立体音效会相比电影模式降低不少,着重突出场景方位感。

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在游戏场景中,子弹划破长空,耳机会从左往右或者反之营造一种突破空气屏障从耳边呼啸而过的破空声,形成非常真实的打击场景。

场景二:魔兽世界CG (电影模式)

另外在电影模式下我选择了回顾魔兽世界CG来做试听,这是我最喜欢的动画CG之一,有网友形容暴雪是被游戏耽误的电影公司,其系列CG动画真的百看不厌,带上VH610真的是有超级震撼的音响效果,完全有电影院的声场感受。

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从魔兽世界CG动画的听感来说,雷柏VH610的电影模式很好的展现了虚拟7.1环绕音效的声场渲染力,有身临影院的体验。

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像部落大王这样的主角,出场和说话都自带有低音炮,加上极具冲击力的画面,可谓画质与音质的双重享受。

场景三:以父之名(HiFi模式)

VH610的HiFi模式感觉没有入耳式的耳机那么清澈透亮,它相比电影模式没有那么厚重,相比吃鸡模式又要圆润得多。

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《以父之名》应该算是Jay的经典曲目,有一分钟前奏的歌为数不多,《以父之名》就是其中之一。前奏是《教父》中的经典台词,祷告过后进入悲伤的旋律,奠定整首歌的悲怆基调,也开启了主人翁的复仇之路。1′07″突然到来的哼唱和鼓噪声,就像冲锋的号角,把整首歌突然推向高潮,3′37″的女声介入,让这场战役中的主人翁,突然显得孤独起来,这个节点VH610把人声表现的非常的空灵,犹如在空中回旋。紧随其后的三声枪响,又立马把主旋律拉回了主人翁的复仇人生。

四、总结

HiFi模式下的VH610看似中规中矩,但是,一旦进入吃鸡模式,则凸显了虚拟7.1环绕音效的效果,让场景方位感体现极佳,可谓听声辨位不为过,当然,令我无比震撼的还是电影模式下的VH610,全包围耳罩加之7.1环绕音效,把影院级的声场模拟得很到位,让魔兽世界再次在我心中长草,遥想当年,吸引我加入联盟的就是巫妖王之怒的CG动画,这次借助雷柏VH610,让我再次感受到了不一样的魔兽世界。

当然,雷柏VH610也并非完美无瑕,它的三种模式切换就不太人性化,一定要用官方的驱动软件才能调节,不方便,还有就是RGB灯效只有一种循环,要是支持用户自定义显色多好啊。

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