影驰RTX2080 Super 名人堂Classic 测试分享
影驰 名人堂HOF在2010年发布,2010年是名人堂系列的元年,名人堂名字是由Hall of Fame直译而来。
2020年是影驰 名人堂HOF系列的第11个年头,11周年之际影驰推出了致敬元年的名人堂HOF classic系列(可能类似于球鞋复刻元年的设计创意?)
影驰 RTX2080 Super 名人堂HOF Classic 适合什么人群?
(1)想要买一张旗舰显卡,夏天热了对丐版显卡散热性能不放心。
(2)喜欢白色装饰,组建白色机箱主题搭配。
(3)预算充足,不想做等等党,等不了新款显卡上市售卖的。
3黑色风扇 2小1大设计,整体黑白银3色搭配的old school风格。
风扇中心图案为名人堂家族系列Logo,形似皇冠。
超合金强化背板,机甲纹路设计,右侧大大的名人堂Logo。
虽是3风扇设计,但显卡长度仅为305mm,属于3风扇设计显卡中兼容性比较好的,绝大部分机箱都可以装的进去。
GPU核心5x8mm镀镍热管散热,散热模块完整覆盖发热大的显存与供电。
视频接口为3DP+1HDMI设计。
如果你想进一步个性化设置你的显卡,影驰官网可以下载一个HOF AI软件,通过软件可以调节风扇转速 RGB灯光变幻效果 实现显卡超频。
(1)3DMARK跑分测试
Fire Strike Extreme 13302分
Time Spy 11446分
光线追踪测试Port Royal 6914分
Time Spy显卡压力测试 99.1%(测试稳定性 数值越高越好)
3DMARK跑分多款显卡横向对比
(2)Furmark甜甜圈拷机测试
单拷显卡,室温26度(没开空调)
GPU核心频率,稳定1965MHz左右,
温度 71度左右,此时风扇转速较低(1700-1850RPM左右)噪音较小 属于出厂设计上兼顾了风扇噪音和散热效果,如果你对温度比较敏感可使用HOF AI软件调高显卡风扇转速从而降低显卡温度。
此时显卡功耗显示在219.2W左右(84.3%TDP)。
(1)144Hz帧能赢
所谓的“刷新率”就是指每秒钟屏幕刷新的次数,比如60Hz,代表着每秒钟屏幕刷新60次。现在非常流行高刷新率屏幕,不光是电脑显示器,就连手机屏幕也开始推行120Hz。为什么厂商大力发展高刷新率屏幕呢?看看这两张动图吧:
越高的刷新率,屏幕的稳定性就更好,画面就越不容易出现拖影。因为移动设备目前主要以触控作为人机交互的方式,屏幕刷新率越高,就越能跟上手指的速度,感觉上更加流畅。而对于PC玩家来说,如果你是资深的FPS游戏玩家,高刷新率显示器自然是必备,战场机会转瞬即逝,如果屏幕反应较慢,很可能刚好屏幕在刷新的过程中,就被敌人爆头了;如果是LOL等MOBA游戏或者是单机游戏爱好者,其实高刷新率也不是很有必要。
(2)G-SYNC硬件技术带来游戏操作加持
G-SYNC可能做什么?
通过强化垂直同步技术,有一定程度减少画面撕裂、延迟、卡顿等。如果你的游戏帧数<显示器刷新率[120Hz小于144Hz(包括但不仅限于165Hz175Hz)]自动插入相同帧,
如何拥有实现G-SYNC技术?
G-SYNC实现方式分为3种,常见的一种是G-Sync---需要显示器的硬件层面支持 价格较贵,另一种是G-Sync Compatible---无需硬件支持 只需有NVDIA授权即可。
比较少见支持较少的是G-Sync Ultimate,HDR+G-SYNC的模块组合支持,价格很贵,本文测试所用的显示器并不属于NVIDIA的G-Sync Ultimate授权支持。
实际理论上来说,有硬件层面支持的G-SYNC(显示器较贵)效果会好一些,本文测试使用的Acer x38显示器属于 G-SYNC支持,可在NVDIA官网查到。
(3)RTX光线追踪+DLSS2.0
▲加内特25000主观个人理解:
NVIDIA通过AI技术及深度学习神经网络改善了不完善的DLSS1.0,有了更好性能且稳定性高的DLSS2.0.
DLSS2.0的怎样改进的
渲染时间缩短条件下(时间反馈技术),就可以达到高质量图像水平,图像处理细化到每1帧与下1下一帧之间。保证帧数稳定提升的同时也提升了画质质量。
得益于AI网络技术,更多RTX(不同型号和价位)显卡+不同分辨率输出支持(可自由择追求高帧数和高画质的平衡点),最高可以提升2倍左右的游戏帧数表现。
不特定AI训练,形成了一个通用网络使游戏开发者受益,未来将有更多支持DLSS2.0技术的游戏推出。
只要使用了UE(虚幻)4引擎开发的游戏,游戏厂商想加入DLSS2.0就可以实现哦,未来将会有更多的游戏支持DLSS2.0。
(1)测试电脑配置
(2)测试所用显示器
37.5寸+2300R曲面+IPS面板
4K分辨率+98%DCI-P3色彩+Delta Ev<2+HDR400
175Hz高刷新率+1ms响应+G-SYNC技术
人体工学多功能底座支架,支持左右旋转+高低升降+倾斜角度
以下两张图片为开启光线追踪RTX+DLSS2.0实测,RTX可提升游戏内光影渲染效果而DLSS2.0可在开启RTX时对游戏帧数进行优化(不大幅降低画质效果前提下提升帧数)。
(3)游戏实测表现
不会吧 不会吧 真的有人买了高刷新率显示器一直在默认60Hz用。。。
趁着我还没忘,赶快打开175Hz刷新率+Nvidia G-sync开启防动态撕裂技术。
▼绝地逃生
画质设置:3超高其余最低,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1965MHz 温度70-73度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏加加):160FPS左右
高刷游戏体验:操作丝滑顺快 无拖影现象 射击时延迟低响应快
游戏加加 帧数曲线图
艾伦格 地图:Y城激战+野外+骑摩托翻车摔...屎了
绝地求生游戏这个优化还是有时候出现BUG,帧数几次低于135以下时显卡占用都在80%左右。
▼CSGO
画质设置:全最高,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:软件未能显示游戏监测数据
游戏帧数(创意工坊Benchmark):294.27FPS
高刷游戏体验:操作丝滑顺快 无拖影现象 射击时延迟低响应快
▼荒野大镖客2
画质设置:游戏预设最高,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1965MHz 温度71度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏内Benchmark):61.3FPS
▼刺客信条 奥德赛
画质设置:游戏预设最高(体积云低),3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1980MHz 温度64度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏内Benchmark):76FPS左右
▼地平线4
画质设置:游戏预设最高,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:软件未能显示游戏监测数据
游戏帧数(游戏内Benchmark):115FPS左右
▼古墓丽影 暗影
画质设置:游戏预设最高,3840x1600显示器分辨率,未开启光追。
游戏中显卡表现:频率1965MHz 温度72度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏内Benchmark):69FPS左右
▼孤岛惊魂5
画质设置:游戏预设最高,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率2010MHz 温度52度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏内Benchmark):78FPS左右
▼巫师3
画质设置:游戏预设最高,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1980MHz 温度67度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏中截图):69FPS左右
▼全面战争 三国
画质设置:全极高,4K显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1965MHz 温度71度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏中截图):76FPS左右
▼控制
开启RTX DLSS2.0
画质设置:如下图,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1995MHz 温度64度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏中截图):73FPS左右
▼德军总部 新血脉
开启RTX DLSS2.0
画质设置:究极,3840x1600显示器分辨率。
游戏中显卡表现:频率1980MHz 温度61度左右 噪音不高
游戏帧数(游戏中截图):104FPS左右
如果你使用的是3840x1600(属于准4K,略低于标准4K)分辨率显示器,玩各种类型游戏及3A大作+FPS游戏,影驰 RTX2080 Super 名人堂HOF Classic显卡可趋近完美的助力你在游戏中舒心体验。
得益于DLSS2.0技术加持,等不及新显卡推出的小伙伴也不需要特别担心。随着虚幻4引擎可支持DLSS2.0,日后越来越多的支持DLSS2.0技术的游戏推出,你的显卡开启DLSS2.0后会有明显的帧数提升。
买什么显卡由你做出,不要做超过你消费承受能力之外的操作哦,玩游戏是享受而不是乱来,选择显卡请根据你的消费能力和游戏需求选择,配电脑预算内显卡选择你买到最好的一般来说都会明显提升游戏帧数FPS以及画质体验哦(部分游戏需要内存频率高的支持)