穷工极变,千机千面——ColorOS 11潮变指南

徐林 徐林 2020-09-26 00:39

2020年9月24日,ColorOS 11正式发布了。这个版本的ColorOS在入手之前,很多人肯定对其大跃进式的版本号更替印象深刻,从7直接到了11。

其实这也很好理解:ColorOS看来有意从这一代起,将内核的更新与Android系统大版本同步。这种数字的变化看起来简单,但我认为体现出在前两个版本理顺了视觉系统、底层模组解耦重组等大工程之后,ColorOS团队终于可以将更多精力放在新版内核的适配更新上了。无论对开发伙伴还是专业用户,这样的变化是可喜的,只是放在普通消费者的层面,ColorOS 11的变化万千可能才是他们最喜欢的……

这才是真正的“个性化定制”

挺幸运的,在ColorOS 11正式发布之前一周左右,我就拿到了刷了这个版本系统的体验机,所以也得以抢先把玩这套最新的系统。虽然从界面、功能模块等方面来看,我们并无法一眼就分辨出ColorOS 11和ColorOS 7有什么区别,特别是从ColorOS 6开始就让人眼睛特别舒适的无边界风格也是依旧。但当打开设置页面的“个性化定制”功能,看到那多达12项可由我们自行修改的选项时,就连我这种早就见惯不惊的老鸟,也由衷地发出了一声“Wow”!

2019年3月17日,ColorOS 6在成都发布,无边界设计风格、轻量淡雅的色彩和OPPO Sans字体成为视觉系统上最大的变化。

2019年11月20日,ColorOS 7在北京亮相,无边界风格进一步进化,视觉感受进一步轻量化;Art+计划的推出,给用户调整应用图标形状、尺寸等的自由,可别小看这一点点的自主性,在碎片化严重的安卓阵营,它的出现可以让我们的系统桌面统一感更强,特别是强迫症严重的用户感觉非常舒适;备受好评的OPPO Sans字体正式版推出并向全社会免费授权使用且包括商用途径,凸显ColorOS的开放心态和自信心。

在进一步完善ColorOS 6上推出的三个大改变的同时,ColorOS 7听觉和动效两个方面做出了提升,这其中包括整个系统的音效以及禅意十足的OPPO Relax功能,以及量子动画引擎,以在操控体验上对高刷率屏幕和滑动手势操作做出更好的适配——这些部分我们留在后边再说,先来看看自ColorOS 6发生最大变化的三个部分,是如何经过两年进化,在ColorOS 11上大成的。

首先是界面,在ColorOS 11上,系统UI的可定制化程度更高。桌面图标排列可以在2×4到5×6之间自由变化数字的组合:最松散的2×4共计8格空间,就是常见的“简易模式”界面,适合轻度手机用户,而5×6多达30格空间,则是我等重度手机用户的最爱,常用应用迅速直达。

系统全局配色中,我最喜欢其中的莫兰迪配色,“冷淡”风格非常舒服;OPPO Sans字体这次来到了2.0版本,最大的变化就是字重无级变换,粗细随意,如果懒得调整,那就打开自适应开关交给系统就好;还记得之前ColorOS 6上被吐槽的系统栏开关图标么,到了ColorOS 11上,你可以在6种不同形状之中去选择了。

更赞的是,ColorOS11对暗色模式也加入了三种色彩深度可调节,而不再是简单的纯黑,让这种模式能迎合更多人的视觉喜好,印象中这还是首家。

其次是息屏样式、铃声创作这些功能,也一样支持个性化的调整。息屏样式不仅有多种预制好的方案,还支持手绘创作,在创作界面一划一拉,息屏图案就如万花筒一般经由系统计算之后呈现在屏幕上,文字的大小间距也都可以调整——这次被称为“无限息屏”,名副其实;铃声创作也类似,系统目前提供10条原始音轨,我们只需要在由四种风格组成的四维相限和快慢的二维坐标里自由拖动,这10条音轨就会呈现出无数种音乐效果。

看完上边两段描述,估计很多朋友已经和我一样眼花缭乱了,ColorOS 11到底能提供多少种系统个性化定制组合,我觉得可能只有写底层代码的程序员能算出来,而我等用户是压根没数的,或者用无穷无尽来形容都不为过。但目前ColorOS 11提供如此出色的个性化定制功能我觉得还可以考虑多一点:息屏样式、铃声创作这些定制功能系统提供了保存功能,但界面定制却没有。

我认为第一,界面定制选项如此多,用户调整一次找到满意的组合其实还挺费事的,万一错过了要再找回去会有难度;第二,这种个性化定制其实也有机会成为用户之间沟通交流的内容,大家都喜欢的方案,只要不涉及到付费的内容,也可以保存之后进行整体分享不是么?第三,这些方案最终再加上一些用户自己的内容,还可以像当年ROM个性化那样上线HeyTap会员平台,供更多人使用……当然,这都是我在键盘前拍脑门子想出来的主意而已。

虚拟“限速”,只为更真实

自从Android系统推出那一天到现在,有两个话题的是从来没有停止过的:使用中的卡顿和长时间使用后流畅度的保持,而且这么多年以来,手机厂商在这方面的努力也是一天也没有停止过。相比之下,ColorOS直到7.0的版本,才正式提出并着手解决这个问题,这也是为什么我前边提到底层模组解耦重组的事情,这个动作一方面是解决系统整体流畅体验,另一方面也是为了加快新系统的机型适配。

但客观来说,在ColorOS 11推出之前,ColorOS解决这方面的问题只算是差强人意。我分别在Reno 3/4 Pro、两代Ace、Find X2 Pro以及realme品牌上的X50 Pro、X7 Pro等很多款机型上都体验过,综合来看,日常使用上卡顿问题解决得比较好,但是机器在使用时间较长之后,流畅性表现都会有一定的下滑。不过更关键的是,因OPPO手机高刷新率屏幕的普及比较快,这类屏幕对流畅度的提升帮助很大,但与此同时却给续航带来了很大的考验,特别是120Hz刷新率屏幕的机型,即使有65W SuperVOOC 2.0做支援。

所以,这次ColorOS 11就开始重点着手解决这两方面的问题,力争让系统跑得快,也能持久流畅,而且进一步改善续航。

先看流畅度,发布会提到的四个方面是资源调度、资源挖掘、资源抗老化和异常优化,总体原则就还是开源节流:资源调度和资源挖掘两个机制相辅相成,前者将合理的资源集中给前台需求高的应用,并抑制后台应用资源配比,高效节能,资源挖掘则是在前者无法完全解决需求的时候,释放更多系统资源,这个模式一般不轻易介入,以降低功耗;资源抗老化则是通过优化让整个系统长时间运行更合理,以减少系统大负载的几率以及压低日常消耗;异常优化则是解决系统运行中出现在的不合理需求。

其实这四个方面,之前ColorOS 7就已经有提出,在这一年多时间里,ColorOS团队一直不断地在进行优化。根据官方提供的信息,新版本比前作的资源利用率提升了多达45%,举个例子,拍照这个应用因为对系统整体算力的调动很大,所以算是一个高能耗场景,过去夜景降噪算法的运算,主要是由能效比不高的CPU来进行,因此拍照时间一长,电量下降迅速,机器发热也高,而在ColorOS 11上,这种运算则交给了DSP来做——虽然官方并没有明确说明是DSP的哪个部分,但要是放在高通平台上,就应该是DSP中的张量加速器,即AI降噪,而这样的做法,的确是要比CPU运算效率高出很多。可惜的是,我现在拿到的Find X2 Pro并非是正式版系统,所以无论是系统功耗还是流畅度方面,个人认为都不太具备参考意义,毕竟现在没有适配Android 11的第三方应用还不在少数呢。

ColorOS 7上提出的量子动画引擎,则是为了解决交互界面上的真实性问题。一些Android UI在开发中,会有“一快遮百丑”的思维,各种操作均以快为先,结果造成的问题就是让人有些不知所措,比如上下滑动,手指一动,画面就滚动得飞快,手指一按略一滑动,画面就在眼前反复横跳,再比如启动应用,画面毫无过渡地跃然而出。是,这样的设定是快了,但却会让人在使用中充满各种不适感——想想把鼠标调到一动手腕就看不清楚光标的速度,你觉得用起来能叫跟手么?让屏幕的反应和脑子里的预期结合在一起,这才能叫舒适。

现在量子动画引擎在ColorOS 11上升级到了2.0版本,主要的更新就是在前一版本基础上,在各个环节继续补完动画细节,让手指的滑动操作、屏幕显示的内容与真实世界中人脑的印象这诸多因素更好地契合在一起,而不是一味简单粗暴地追求一个快字。

比如上滑退出应用返回到桌面的操作,我们期望的真实感觉肯定是应用画面回退到桌面上其图标所在的位置,而不应该消失在某个固定的点上;而当我们在这个操作中突然想起还要做什么,中断这个动作,那么应用的画面回复到之前的状态也应该与我们的想法、手指的动作相跟随……这一切ColorOS 11都做得比之前的版本更加真实,更加符合人在真实世界中的感知,或者说叫更有档次感,就像车里的手套箱,你是希望打开的时候咣当一下就掉下来,还是有点阻尼慢慢打开呢?当然了,我只能尽力去描述我的理解和感受,具体怎么样,还是要自己去体会啦。

虽然这一段描述起来很困难,但我觉得ColorOS 11做这些事很有必要。如前所说,随着高刷新率高采样率屏幕越来越普通,用户的使用体验底线很有可能会在不知不觉之间被垫高,就像我们现在用习惯了90Hz/120Hz屏幕在安卓手机,再回到60Hz就会在整体体验上有明显的感知一样,但在iOS上,这样的问题却不会被放得这么大,因为iOS整体是用动效在拉齐不同代数机型的使用体验的——最起码在系统界面上是这样的。

写在最后

也许有人会说这次ColorOS 11的变化好像不大,我觉得一点也不奇怪:当ColorOS 6在视觉层面一下子把ColorOS拉高到安卓手机系统的第一阵营,ColorOS 7紧跟而上解决了动效问题之后,用户感知最明显的方面,其实剩下最多的工作就是不断优化和完善了。看看iOS 14终于加入的桌面插件功能,再看看安卓与iOS这对欢喜冤家近几年不断相向而行,是因为大家不创新互相抄袭吗?非也,落脚到最后,不都是人的体验这个共性么?至于个性化,我对ColorOS 11的定制设定只有一个评价:“超级强悍!”

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