金属才够味,影驰RTX 3080金属大师开箱体验

蕉猿狼 蕉猿狼 2020-10-11 00:38

最近最让电脑游戏玩家亢奋的莫过于9月2号老黄发布的二代30系列光追显卡了,除了新品带来性能上的大幅度提升,主要还是这次对应给到的价格真的还是蛮良心的(狠到把自家先前近万元价格的2080TI搞哭了),目前真心是非常值得玩家剁手升级上新选用吧,那么个人也是第一时间剁手了一块摸摸(其实是要给玩家装机的),来自影驰的金属大师系列RTX 3080,这边趁热来一发!给大家做个开箱体验。

金属才够味,影驰RTX 3080金属大师开箱体验_新浪众测

金属才够味,影驰RTX 3080金属大师开箱体验_新浪众测

首先看看外包装,采用黑色的主色调,搭配给到影驰金属大师系列LOGO的机甲风格化图样,右小角则是NV强制的RTX系列图标。

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官方提供有3年的质保时间,且通过扫码注册即享个人送保。

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常见的内外盒设计,内盒为纯黑样式,正面印刷有GEFORCE RTX的字样标注。

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里头除了显卡本体及相关的说明质保手册以外,附带有一个双卡槽位的PCI挡板(考虑到三卡槽挡板可能会与部分机箱兼容不到的问题),另附赠有一个压力材质的显卡支架。

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显卡散热器为三奶风扇规模,采用了一体成型铝合金材质的外壳,金属感十足的的银灰色,在增加产品质感的同时,亦可增大散热面积,且耐高温不变形吧,宽厚钢硬的身躯,也使得这张显卡可以直接竖立着展示。

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影驰金属大师系列3080外观展示—正面,表面辅助有不规则的金属线条及三角几何镂空装饰,整体给到视觉效果蛮是干净简约,不花哨又不失质感吧。

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影驰金属大师系列3080外观展示—侧面,外露式鳍片设计,用于增强散热,目测鳍片还蛮是工整的,采用短PCB设计,双8PIN的供电接口,偏居中位置带有影驰的GALAX英文图标,末端则是NV强制的GEFORCE RTX英文标注。

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影驰金属大师系列3080外观展示—背面,同样也是银灰色的金属背板,表面带有机甲条纹及GEFORCE RTX修饰。

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考虑到散热需求吧,末端给到了大面积的镂空(造型为金属大师系列的LOGO图腾),有点类似于公版的散热方式吧,用贯穿式风流增强整体的散热效果。

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影驰金属大师系列3080外观展示—底部,采用的是热管竖直贯穿散热鳍片的布局,三个风扇分别对应到一个散热鳍片模块。

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散热鳍片和PCB的中间带有的一体式金属压铸中框,可以兼顾到显存及供电部分的散热。

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搭配到金属挡板—Base—金属背板的三重连锁设计(都挺厚实的),也可以起到一个很好的加固作用,可让散热器直接锁固在机箱上并由机箱承重,预防PCB因受散热器重力而弯曲变形,最直观的就是显卡安装后,不会因为过重而造成下垂。

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合计搭配有6根热管辅助散热,整体均做了镀镍处理。

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3卡槽的挡板设计,表面同样也做了镀镍处理,位置上留有大面积的几何镂空开孔处理,得以增加散热的进出风面积,另外考虑到三卡槽挡板可能会与部分机箱兼容不到的问题,贴心附赠有双卡槽的接口挡板,可供玩家替换,对应给到的接口则和公版一致,分别为3个DP 1.4接口及一个HDMI 2.1接口。

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由于是标准高度,所以整张卡给到观感就是那种瘦长瘦长的,是真的长,实测不含挡板给到的长度就有32CM,含挡板的话应该有33CM左右。

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影驰金属大师3080采用的是公版PCB,12层极致优化的版型,官方标注给到了8+5+3的数字供电规模,辅助8+8PIN的供电接口,为显卡的稳定运行提供重要的保证。

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11片扇叶的风扇规格,均采用了90mm的尺寸,空气动力学测试而来三折造型设计,具备一定量的散热提升吧,且转动起来还真蛮特别的。

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呈现出与众不同的陀螺面。

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接下来是测试部分,为了更好的搭配到3080显卡吧,CPU用到是牙膏厂10700K(单核最高可睿频到5.1G,玩游戏,味更足),主板用到的是微星MEG系列Z490 ACE战神(好马配好鞍呗),内存则是同为影驰的最新款白色名人堂HOF EXTREME(一步到位8G×4 32GB的容量及4266的XMP频率,省心又多汁)。

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首先看看鲁大师,具体的配置信息,这里测试用到的分辨率为小众的3440×1440,裸机平台测试,室内恒温28度,平台只有内存开启了XMP,其余均为默认状态下进行,仅供参考!实际3080大致的性能表现,这几天有关注的朋友也是有所了解的。

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鲁大师给到的总分为897679,其中显卡分数为627008,对比上代旗舰2080TI给到的分数(参考里头的显卡排行榜),有着33%左右的提升。

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接下来是较为专业的3DMARK测试,结果对比上代旗舰2080TI,同样大致也是有着30%左右的提升,黄师傅所言不假,真心非常强悍!关键还是价格良心。

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实际的游戏表现,古墓丽影 暗影:3440×1440全极致,未开启光线追踪帧数平均帧数有115,开启后则下降到了72,落差会有些大。

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显卡离去的测试结果,同样的分辨力全极致,开启了DLSS,未开启光线追踪帧数平均帧数有72,开启后则下降到了65,两者差别不大。

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没有光追选项的全境封锁2,同样的分辨力全极致画面,平均帧数93。

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还有众生平等刺客信条-奥德赛,如上设置,平均帧数78,有所突破吧!对于3080这种级别的显卡,目前更多的还是就是为了追求极致画面上的效果,还有就是填补了初代RTX显卡在高分辨率不那么完美的光线追踪体验。

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接下来的两款FPS游戏则完全是洒洒水了,均是极致画质,即便是优化不那么好的吃鸡,也有着162的平均帧数,守望屁股则完全没有压力,达到了265的平均帧数。

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当然性能上的提升也带来了高功耗及高发热,所以这代3080的个头才会那么的大,官方TDP设计功耗为320W,实际烤鸡也是基本符合,那么影驰金属大师的这个散热器压制效果如何呢?甜甜圈20分钟左右,最高只有71度,TIME SPY压力测试通过率98.1,三奶金属装甲外搭不错的散热规模,应对超频应该也是木有问题的,实际静音表现得话,个人觉得也还可以接受。

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最后说点什么,这代RTX 3080这样的性能表现,给到这般良心的价格,使得这次各家首发的显卡都得靠抢,能够入手影驰这款显卡,也是靠运气吧!外观还是符合个人审美的,简约不花哨且有着不错的金属质感,做工和用料及散热表现也是蛮不错的,关键是支持个人送修,所以且拥有且珍惜吧,那么以上就是本文的全部内容了,所述仅代表个人观点,希望可以给大家做个参考吧,谢谢您的浏览!

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