人生第一片“雕牌”主板与两块APU实测的故事

逆光狐狸--中山狐 逆光狐狸--中山狐 2018-03-20 11:22

说起ROG,大家都知道是华硕主板的顶级系列。技嘉之前也有G1系列,但是名头不如玩家国度响亮。终于,去年技嘉也推出了顶级系列的子品牌—AORUS。据说AORUS的含义追索到埃及神话之类的,不过更多的人更喜欢直接叫“雕牌”。没想到,官方居然默认了。

人生第一片雕牌主板与两块APU实测的故事_新浪众测

作为多年的DIY玩家,台系几大品牌的东西都用过。华硕,技嘉,微星,华擎,映泰,精英或多或少有涉猎。

其中人生中第一块四核CPU就是用技嘉的EP35-DS4主板,人生中第一块桌面级i7也是用技嘉的Z170X-UD3.刚好遇到某鱼出99新的雕牌AX370-Gaming 5主板,代下个月装机的同学收了一块。闲来无事,特意把最近很火热的两块Ryzen APU跑个分。虽然说,穷玩车富玩表,DIY偶然学人讲一下情怀又不犯法。

我不是技嘉的粉丝,我的情怀仅仅限于DIY而言。

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不知道AORUS品牌故事的文案会不会哭,大家没看懂英文只看懂了雕。

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这是一块Ryzen平台X370芯片组的主板,支持AM4接口的Ryzen以及Ryzen APU。后者必须升级bios,其他品牌的也是如此。当然了,三线无bios可以升级的另外说。

同时带USN3.1接口、NVMe协议的PCI-E 3.0 4X带宽的M.2和U.2接口还有时下流行的RGB灯效支持。

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打开包装,看到里面的主板,感觉配色什么的就跟我过去的Z170X-UD3差不多。白色一大片的不过是防尘而已,真正起到mos散热是黑色的两块铝片。AX370-Gaming 5从命名来说明显是针对游戏优化的主板。记得当年玩Q6600的时候,华硕和技嘉均有节能技术。华硕的叫做EPU,技嘉叫做DES,名字不重要原理是一样的。都是通过空闲时间减少CPU供电以及轮流供电减少发热甚至降低功耗从而节能。

然后两者甚至还在bios里面玩出一键超频大赛,其中火箭模式就是自动超频。当然了这块主板Gaming并不是偷偷给你超频的玩法,而是配备了Killer E2500网卡和Intel网卡的方案。核心意义当然是抢占网速,降低ping值。

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CPU采用数字供电技术,十相供电对于稳定性来说不错。但是,需要注意的是,APU一定要升级bios,否则不仅仅是因为微码原因不能识别,更有可能因为供电问题给大家扫兴。过去Ryzen是没有核显的,因此CPU供电的设计就是单纯为CPU供电。然而,Ryzen APU的故事就不容易了,不仅仅是微码咳哟更重要的是重新定义CPU供电的分配。因此,准备玩APU的朋友建议先升级一下bios。

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雕牌居然玩灯了!内存槽有LED灯条,主板右侧还有导光板,这个是针对玩水冷以及高端机箱的玩家。

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右上角还有专门针对超频玩家的开机按钮,方便调试,不过Ryzen的频率墙就在4G而已,折腾也没啥意义的说。

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PCI-E槽方面,提供了三条PCI-E 16X槽,不过带宽分别是第一条单卡16X,第二条是8x(可以组双卡8+8),第三条是4x而已。主流桌面级的话,组个8+8带宽的SLI或者CF足够的。当然了,要体验更高的话,只能考虑X99,X299一类的高端平台。

据说,配合Ryzen第二代还会有新平台出来。同时Intel也有传说中的Z390平台配合八代酷睿,毕竟Z370只是强行和Z270区分而已,除了官方支持八代酷睿,本质和Z270一样,有意思的是,技嘉也用了PCI-E槽增强技术,就是那个相当于护甲一样的东西。平时留意技嘉比较少,两年前华擎就有了,叫做电竞装甲啥的。理论上可以保护安装类似于映众冰龙超级版那一类2.5卡槽大小的又大又沉的显卡不会把插槽给撕裂,不过,其实每次看到映众冰龙,我就默默地想给他加一根高科技支撑筷子,总觉得他们的显卡对于地心引力是一个挑战。

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M.2槽方面,仅仅看到一个pci-E 3.0 4X的,我也不知道雕牌怎么想的,太耿直了吧!因为按摩店的平台很奇怪,上古的Z170都能支持m.2 Raid而且是pci-E 3.0 4X的。而农企的只能玩显卡8+8模式和一条m.2 pci-E 3.0 4X,之前玩过华擎的板子,另外一个m.2只有pci-E 2.0 2X带宽。

简单来说,pci-E 3.0 4X带宽可以达到32Gbps,如果用三星961,Intel 750,浦科特M8P一个级别的SSD,就必须要这样子的插槽才能发挥性能。如果是intel 600p一类的,呵呵,随便插,反正读写也就是1000MB出头,不碍事的说,相当于你买一个pci-E 1X的声卡或者网卡,你还纠结要插那个显卡槽干嘛?

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其他接口方面,技嘉又耿直了,居然还有SATA-E接口。这东西也是几年前就提出了。然而,我不断地寻找,有你的世界,在哪里?孤陋寡闻,至今还没有见过一个SATA-E的设备。华硕在某个展会展示过,然后就没有然后了。

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至于最新的U.2接口,没机会接触过产品,这个接口其实就是相当于另外一种模式nvme协议的M.2接口,同样也是32Gbps的带宽。至于带宽从何而来就不知道如何分析了,Ryzen有一点被我经常吐槽的是,lans数量太少了。

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背面接口也非常丰富的说.其中黄色的USB接口是魔音USB接口,主打就是类似于游戏耳机一类的USB耳机,有供电增强的处理,红色的四个均为USB3.1接口,方案是ASmedia的。

第一次用雕牌的主板,感觉没有ROG那种奢华,更多的玩法还在发掘。做工是不错,但不到惊艳的程度,主板毕竟是载体,真正起作用的当然是CPU本身。AMD是先发布了无核显版本的Ryzen,然后再发布带核显的版本

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新推出的R5 2400G以及R3 2000,弥补了入门级用户配锐龙平台必须烦恼独显的遗憾。

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先来看看R3 2200G,CPU部分:3.5G主频,可以睿频到3.7,四核四线程,L3仅有4MB;GPU部分是集成VEGA V8,512个流处理器16光栅32纹理,频率1.1G。

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R5 2400G,CPU部分是3.6G,可以睿频到3.9G,四核八线程,L3也是4MB;GPU部分是VEGA V11,704个流处理器,16光栅44纹理,频率1.24G。从频率来说,两者相差不大,CPU部分的区别有点像过去的i5和i7,也就是超线程技术的支持。不过相信大家更加感兴趣的还是GPU核显的性能,后续的测试会全面满足大家的问题。

先来热身,看看CPU部分的基准性能:

1.Super PI 圆周率小数点后一百万位,测试的是单核浮点性能以及内存性能

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R3是13.508秒,R5是11.88,考虑到频率,这个成绩非常合理了。

2.国际象棋 多核多线程浮点性能测试

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R3是9374,R5是14548,超线程的效果还是非常明显的说。

3、Cinbench R15 专业性能多核多线程测试

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R3是508,R5是800,同样也能体验超线程的。

4、AIDA64 内存与缓存性能测试

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两者均采用同一对十铨DDR4 2666内存,而且这方面超线程基本上不起作用,剩下的就是一点点主频区别。可以看到两者内存性能几乎就是个位级别的区别而已,基本上来说,cpu基准性能,R3相当于同频的六代i5左右,R5接近于六点i7,整体而言性价比非常突出。

价格方面,R3 1200价格是679,R3 2200G是739,相差60块;R5 1400是979,R5 2400G是1169,差价为200左右。相当于,R3 2200G核显值60,R5 2400G核显值200,那么,他们值这个价格吗?

继续来看图形性能方面,受限于时间,暂时仅有DDR4 2666双通道内存部分的跑分,后续会借点别的内存回来继续玩,敬请期待。

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5、新3DMARK Firestrike EX模式 DX11图形性能测试

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R3是1285分,R5是1505分,DX11基准性能来说,R5相当于GTX750,R3倒是差一大截。

再来看看DX12基准:

6、新3DMARK timespy DX12基准测试

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R3是891,R5是1205,差距再次被拉开了,为什么会这样呢?看看后续的游戏部分的测试再说。

7.古墓丽影10崛起 DX12游戏性能测试

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虽然对于两个核显来说,这种级别的3A游戏开最高画质是完全无法承受的,但是还是可以明显看到R5还是好不少的。

8、杀手6 DX12游戏性能测试

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R3是23.37帧,R9是24.6帧,差距仅有一帧。

9.灰点燃尽 DX12游戏性能测试

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R3是7.4帧,R5是9.1帧,差距倒是可以看到的说,当然了,两个都不可能用最高画质玩灰点燃尽的。

10、神偷4 DX11游戏性能测试

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R3是18.3帧,R5是22帧,菜鸡互啄,还是R5明显占优的。

11.杀手5 DX11游戏性能测试

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R3是25.1帧,R5是27.75帧。

12.热血无赖 DX10游戏性能测试

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R3是13.1帧,R5是17.3帧,测试过程中,彩虹六号以及古墓丽影9均出现花屏,因为无相关的跑分。相信对于老游戏的支持,又要等驱动更新了。自古A卡战未来,古人诚不欺我,可以看到,基本上测试来说都有菜鸡互啄的感觉。但是为什么出现一时差距明显,一时又拉不开差距呢?

个人分析,R5 2400G的核显V11,性能明显是比起R3 2200G的强,但是受限于显存部分的性能,很多时候还是无法拉开差距。相当于,广州天河区岗顶在傍晚六点时候,无论是你的保时捷911还是我的东风日产都是同样塞一样。我知道,好车的百公里加速能力很强,但是再强你也要前车给你闪出空位才能甩开我的。

至于两者选择方面,如果你是考虑办公为主,偶然玩一下游戏,并无升级独显需求的话,R5也是不错的,虽然贵大约430块左右,但是毕竟是六代i7级别的CPU,超线程在专业设计,图片后期,视频后期中也是不错的东西。不过,R3核显完成不了的项目,R5核显同样是不够看的说。而且,哪怕是R5的核显还是比不过GTX750。

如果,你是打算用APU来熬过显卡溢价的时代,那么相比于同档次的无核显Ryzen,差价也是不大。不过,纯游戏玩家而言,四核四线程的CPU还是够用的,无论你是i3 8100,i5 7500,还是R3,差距都是非常有限的。你若是纯粹游戏玩家,奉劝CPU和内存不要过高期望,钱还是多花在显卡方面比较给力。R3和R5的超线程差距并不会对你简单的上网,看电影什么的造成任何困惑的。

如果你预算充足,直接上独显的话,建议直接买个R5 1400或者再高的CPU。不要去考虑过去什么混合交火之类的不靠谱东西(貌似也没听说过能支持),还是实实在在把平台和显卡的性能发挥出来就好了。

至于很多朋友会说,用DDR4 4000的内存进行测试,必然图形性能会拉出一大截,就可以啥啥之类的,很遗憾,我手上并没有DDR4 4000,同时官方给出的Ryzen APU支持的内存频率是DDR4 2933。我手上有DDR4 3200,要不要试试看?


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