iGame RTX 3060 Ti-显卡上面的屏幕该怎么玩

宅趣酷玩 宅趣酷玩 2021-05-27 13:00

一、前言

由于NVIDIA放了大招的缘故,「光追」成为今年显卡升级的一大利器!新发售的主流3A大作不支持光线追踪都不好意思跟人打招呼,NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡一经发售就抢购一空,谁能原价抢到一张显卡就是人群中最靓的仔。由于性能的大幅提高,而且NVIDIA没有挤牙膏的习惯,这一代的RTX 30系列显卡基本可以闭着眼睛选,尤其是本次体验的NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 甜品级显卡,算是目前性能和价格平衡最优的选择。

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NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti价格优势比较明显,配置GDDR6显存,NVIDIA Ampere架构性能优势明显,当然,前提是手要快,偶尔也可以尝试一下代码的力量。在游戏方面除了3A游戏使用的光追外,竞技游戏可以使用的REFLEX低延迟技术,游戏体验提升明显,这一代的提升跨度巨大,玩家也纷纷用脚投票。

说了这么多,还是因为“狼多肉少”才导致显卡这么难买。2019年开始,光线追踪技术开始进入主流视野,尤其是NVIDIA发布GeForce RTX 30系列显卡后,NVIDIA Ampere架构的甜品卡也可以流畅运行光追游戏了,感觉就像是梦想照进现实。直接导致手持祖传GeForce GTX 1060系列显卡的玩家纷纷开始入手新显卡,造成现在“狼多肉少”的局面,再遇上一些“不可抗力”的影响,购卡局势更加严峻。

这里有个问题,为什么这次NVIDIA Ampere架构的性能会升级这么大?

二、NVIDIA Ampere架构的优势

NVIDIA Ampere架构每个SM单元都经过了重新设计,CUDA数量也大幅升级,随之数据吞吐量翻倍提高。因为每个NVIDIA Ampere 架构的显卡都有着相比上代近乎翻倍的性能表现,所以才说可以闭着眼睛买,至少到现在为止,老黄精准的刀法还没有偏过。

NVIDIA Ampere 架构之所以有这么大的提升,最重要就是加入了第2代RT Core和第3代Tensor Core,其中RT Core的升级与光追体验密切相关。

1、RT Core

虽然在Turing架构上也使用了RT Core,不过是第1代,这一次升级到了第2代RT Core,实现了混合渲染,通过传统光栅和光追的结合,提高画面的渲染速度,独立核心计算光线,让光追效率提高不少。

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2、DLSS2.0黑科技

除了第2代RT Core加持外,令光追效果这么流畅的另外一个原因就是DLSS2.0的加持,甜品卡也能通过极低的性能损耗运行光追游戏。

 

在GeForce RTX 20系列时就推出“大力水手”技术,通过AI算法加强画面显示,让光追下的游戏帧数接近不开光追,较低分辨率下画面也不会出现肉眼可见的损失,DLSS 2.0同样使用到了AI计算,让画面损失更加无法辨别,堪比原生分辨率的运行效果足以“骗”过人眼。

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三、显卡展示

到此,大家也大体知道NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡为什么这么抢手了,本次评测使用的是七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC 8G。正好用这张卡来看看,这一代NVIDIA是否能延续“逢6必火”的传奇。

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1、外观&细节

七彩虹iGame系列显卡整体形象都非常具有未来感,这一块七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC外观棱角分明,凌厉的棱角搭配克制的RGB,外观简洁令人印象深刻,甚至有些样貌平平,但不止如此。

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Vulcan系列显卡在外观设计上最酷的地方在于搭配了一块LCD侧屏幕,使用iGame Center就可以自定义屏幕的显示内容,非常炫酷。搭配侧透机箱,这么一块屏幕可以拓展出不少玩法。

散热系统上,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC使用了“捕风手”13翼风扇,支持风扇智能启停系统,搭配使用了iGame真空冰片技术的“施剑者(SWORIZER)散热器,保证高负载散热。

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散热片内部采用的是真空密闭墙体的设计,通过独立的毛细结构来导热,可以将热量更快带出,散热效能非常高,比单独铜管的散热效能高不少。

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透过风扇可以看到厚实的散热管结构,散热片内部藏有线槽设计,正面看不到裸露的导热管,不仅导热效率更高,外观也能简洁好看。

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8GB GDDR6显存看齐高端型号,除了RT Core和AI技术外,同样支持REFLEX低延迟技术,在竞技游戏中体会非常明显明显。

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接口方面,3个DP 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,这也是甜品卡的一个优势,很多高端卡逐渐舍弃了HDMI接口,有时候确实有点用。而且在背面有一个“一键超频”的按键,这也是七彩虹显卡的一个特色,这一次更是在一键超频的按键上设计了一圈指示灯,可以看一眼就知道现在显卡是否为高频运行状态。

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背板的“三角形”符号也是Vulcan系列非常重要的一个特点,三角形的LOGO非常具有特色,一体式的背板对于散热也有非常大的帮助。

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外观设计上,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC非常特色,闷骚的外观设计,看似普通却惊喜不断,非常耐看,做工也非常精良。

2、侧屏展示

LCD侧屏的分辨率是480*128,可以显示自定义上传的图片,在机箱RGB的配合下,确实非常特别。测评可以支持反转,根据显卡横置或竖置可以调整不同方向。

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通过iGame Center可以最多上传6张图片,包括GIF动图。这种在硬件方面的创新还是挺少见的,虽然没有实质的意义,但确实令人耳目一新,经常换个壁纸也挺有意思。

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3、装机介绍

对于七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC的装机建议已经太多了,我只想提醒一个方面,就是尽量选择带有Resizable BAR技术的主板。

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现在最好的搭配组合就是Z590板型,使用到Resizable BAR技术的主板可以一次性访问所有显存,走的PCIe总线,对于游戏性能有进一步的提升。同时Z590主板又有着PCIe4.0的支持,搭配使用i7-11700K可以充分利用带宽优势,充分发挥七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC的全部性能。

四、性能测试

1、常规性能测试

首先通过3DMark进行常规的跑分测试,Time Spy Extreme的分数为5977,Time Spy的分数为12285,光追跑分得到7344分。七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC在所有RTX 3060 Ti的跑分中算是非常出众的,最主要的原因就是散热非常优秀,后面的散热测试可以看到。

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在散热压力测试中,运行10分钟后,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC的频率为1830MHz,温度只有62℃,散热表现非常优秀,频率表现非常稳定。

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通过散热测试可以看出,七彩虹在散热模块上下的功夫确实得到了不错的结果,整块显卡在满负载下温度控制得非常好。不过散热压力测试毕竟是极端条件,在日常使用中很难达到这么大的压力,温度和频率表现肯定会更好。

2、游戏性能测试

基本的性能测试完后,现在就实机感受一下在真实游戏场景下的表现,这一次选择的游戏就是《赛博朋克:2077》,这款游戏在光追的支持上非常完善,能很好测试一下七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC在光追压力下的表现。

游戏测试分为3个分辨率, 分别从4K、2K到1080P,感受一下画质和帧数表现的区别。

4K分辨率超级画质(打开光追)

将光追和画质全部调到最高,在4K分辨率下,帧数为40帧上下,反射非常真实,不过略微有些卡顿。

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4K分辨率中等光追

接下来将光追效果降低一档,帧数上升到45帧以上,地面反光的细节略有丢失,不过流畅了不少。

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4K分辨率超级画质(关闭光追)

首先使用4K分辨率, 画质调为超级,在没有开启光追的情况下, 帧数反而下降至26帧上下,游戏卡帧情况比较明显。显卡占用已经满了,并且走的也是PCIe 4.0的通道,不过略显力不从心。应该是DLSS 2.0的功劳,在打开光追后会自动打开DLSS,帧数反而更高。

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4K分辨率高画质(关闭光追)

将画质降低一个档次,分辨率不变,高画质情况下帧数可以提升到30帧左右,可玩,但还是有明显的卡顿感。

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4K分辨率低画质(关闭光追)

继续降低画质,在4K分辨率下,将画质调为低画质,帧数上升到50帧以上,基本比较流畅了,如果不追求高帧数的话,已经属于可玩的程度。

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画质总结:4K分辨率下,分辨率带宽压力太大,打开光追后,由于DLSS的作用,反而帧数要更高。光追开到最高和中等,光线反射效果不变,但画面中间的倒影会有细节损失。总体而言,并不建议使用七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC在4K分辨率下运行《赛博朋克:2077》,流畅度和画面效果不能做到权衡。

2K分辨率超级画质(打开光追)

分辨率降低到2K,画质和光追均开到最高,帧数维持在50帧以上,游戏流畅度已经比较不错了。

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2K分辨率中等光追

分辨率同样为2K,光追效果降低到中等,帧数开始跑在60帧以上,画面效果非常不错,游戏的流畅度也很优秀,游戏过程不会出现卡顿、掉帧的情况。

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2K分辨率超级画质(关闭光追)

将光追关闭,同样在2K分辨率下,帧数和打开光追后的区别不大,同样可以维持在50帧以上。可以看出,在DLSS的功劳下,同画质下,开启和关闭光追后的差距越来越小。

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2K分辨率高画质(关闭光追)

继续在2K分辨率下降低一档画质,在高画质下, 帧数一跃上升到接近90帧,游戏过程已经没有压力,全程非常流畅,没有掉帧的情况发生。

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2K分辨率低画质(关闭光追)

在低画质下, 帧数突破90帧,不过画质开始出现肉眼可见的区别。在4K分辨率下画质的变化还能通过高分辨率弥补,到了2K分辨率, 画质的损失开始明显。

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画质总结:在2K分辨率下,显卡的带宽压力少了很多,当画质开到“光追中等”挡位时,帧数可以稳定在60帧以上,画面效果也有非常好的权衡。对于这类3A游戏,不是非常追求高帧率的话,2K分辨率+光追中等的画面级别可以很好权衡到画面和帧率的表现。

1080P分辨率超级画质(打开光追)

最后在1080P分辨率下进行测试,同样将画质和光追均调到最高,帧数可以维持在65帧以上,游戏过程非常流畅。光追带来的画质提升可以在一定程度上弥补分辨率带来的劣势,视觉效果非常不错。

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1080P分辨率中等光追

如果将光追降低到中等,帧数可以提升到接近80帧,游戏的流畅度依旧非常棒,如果不是极致追求高帧率,这个画质算是1080P分辨率下比较均衡的设置。

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1080P分辨率超级画质(关闭光追)

接下来将光追关闭,画质调到超级挡位,帧数可以上升到80帧左右。分辨率越低,DLSS对于光追的影响反而越小,在1080P下,不开光追的优势更加明显一些,不过帧数差距也非常接近了。

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1080P分辨率高画质(关闭光追)

将画质降低一个挡位,帧数变化不大,甚至可以说几乎没有区别,也是接近80帧的表现,甚至在一些场景下帧数更低,2077的画质设定确实有点迷。

1080P分辨率低画质(关闭光追)

最后将画质调到最低,帧数瞬间达到120帧左右,不过画质有一定损失,追求流畅或者使用高刷屏的玩家使用这个帧数可以跑到更高的刷新率。

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画质总结:七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC在1080P分辨率下应该说毫无压力,因为分辨率略低,所以建议画面效果开到更高。将画面效果调至超级+光追高,可以很好弥补分辨率低带来的画面损失。如果在1080P下运行《赛博朋克:2077》,能开的画面选项都打开吧,流畅运行在60帧以上。

推荐配置:通过上面的测试,最推荐的画面分辨率是2K。画质调整可以将光追降至中等,画面细节和光线反射都有保证,帧数也能维持在60帧以上。

五、总结

通过RT Core的加入,甜品级别的显卡也能流畅运行光线追踪的画质,加上DLSS2.0的黑科技,在开启光追的情况下可以最大程度保证画面帧数。搭配支持Resizable BAR技术的主板,充分利用显存性能,生产力和游戏场景下性能提升肉眼可辩,游戏中的表现也非常稳定。

 

在这些游戏测试中可以看到,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC对于2K分辨率及以下的游戏表现非常优秀,尤其是DLSS2.0的黑科技加持确实让我在测试的时候非常惊叹。画质并没有肉眼可见的损失,但是打开光追后,帧数的提升非常明显,最明显的就是在2K分辨率下,表现非常接近。4K分辨由于分辨率带宽的限制,所以出现打开光追帧数更高的奇怪情况。

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哪怕《赛博朋卡:2077》的优化确实令人捉急,但是游戏过程非常稳定,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC的散热也是非常令人惊喜,游戏过程中温度基本都在40℃以下。这一代的甜品卡确实有着越级的表现,看来“逢6必火”依旧没错,我只想说,买得到一定要买,熬夜守着也值,真的太香了。

缺点:

1、虽然已有矿难的趋势,显卡价格有所回落,但目前仍未掉到理性价位,缺乏性价比、

2、全尺寸显卡对机箱空间要求较大,小机箱不好安装

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