Apple前晚在苹果公园发布了iPhone 8,iPhone 8 Plus和iPhone X。新手机
败给了期望和时代——iPhone 8详细评测
1.新A11非常强大;2.可拍摄4K60帧视频;3.慢速同步闪光灯效果惊艳;4.True Tone使屏幕看着更舒服;5.加入无线充电和快充;6.IOS系统总是很棒,IOS 11也一样;7.发热控制的不错;8.带来最棒的AR体验。
1.快充这种基本功能要用户额外自费几百元才能使用且快充速度不快;2.支持播放HDR内容,却没有相应标准的HDR屏幕;3.蓝牙目前并没有很多设备支持;4.分屏,长截图等功能仍没有添加;5.外观跟不上时代。
Apple,2007年凭借第一代iPhone,可以说是“改变了世界”,发售当日在当地零售店门口便是排了上千名翘首以待的iPhone发烧友,随后这股热潮,更是席卷英法德奥。卖断货更是常有的事,提前4天排队甚至是搭着帐篷等待花样可谓是层出不穷,此后每一代新版iPhone开售前的排队盛况也是媒体报道的必有栏目。而今十年,iPhone早就成为手机业界的标杆,虽然乔布斯已经不在,但是他的“苹果园”在10周年这个日子里完成了。适逢新一代的iPhone又将问世,库克于2017年9月12日在“苹果园”的乔布斯剧院发布了全新的iPhone。或许是为了庆祝十年的成功,亦或许是如今手机行业发展的迅猛速度,层出不穷的新技术比如“全面屏”“虹膜解锁”等等让Apple都感到了威胁。Apple终于打破了一大步一小步的升级模式(如果头一年为iPhone加入了大胆的新设计那么第二年就以“S型号”对上一年的设备进行硬件升级并加入一些软件功能),不仅仅是跳过了7S系列直接升级到iPhone 8,iPhone 8 Plus,更是直接发布了iPhone X。
iPhone X(左)和iPhone 8(右)
问题来了,iPhone X的“全面屏”,Face ID等巨大的改变立马成为发布会后的一个热点,铺天盖地的新闻诉说着它的强大和大胆,而iPhone 8似乎被关进了一个小角落,难以引起人们的注意。以至于iPhone 8发售日当天,零售店门口寥寥几人,整个场景萧条异常,如果当天睡了个懒觉,你还会发现起床后iPhone 8居然还是货源充足,不论线上还是线下。最后发售当日价格直接低于官网,黄牛哭晕在厕所。这些情况在前几年压根是不可能存在的。也许有人会说,这是iPhone的影响力减退了,但是比起这种说法我更相信大部分人还是在等待iPhone X的发售。相信到时候又是一番腥风血雨了,现在不过是暴风雨前的平静。
暂且不论iPhone X对iPhone 8的影响到底多大,iPhone 8真的和它的关注度一样,那么不堪入目么?它又是否够资格担的起iPhone 7到iPhone 8的跨度呢?笔者有幸得到 @新浪众测 和 @苏宁易购 联合提供的全新iPhone 8试用机会,接下来的日子里,笔者将带着大家深度体验这颗“遗忘的苹果”。
这次的iPhone 8共3种颜色,分别是金色,银色和深空灰色,笔者拿到的iPhone 8是金色版,包装并没有太大的改动(除了灰色版本,盒子整体变为黑色,之前除了手机图案都是白色),依然是长方的简洁设计。与iPhone 7的包装盒一样,正面图案是手机的背面,不过上一代是为了强调U型天线使iPhone 7背部整体感更强,这一代则是为了强调iPhone 8回归了iPhone 4时代的玻璃后壳,侧面看是不是很有玻璃质感?
iPhone 8正面
侧面一周为iPhone 8标识和logo,底面是iPhone 8的一些详细信息,比如本机容量64G金色等。(另外一提,iPhone 8的容量选择只有64G以及256G两种)
iPhone 8包装盒侧面和底面
撕去外层一次性封贴,很轻松就能除去上盖,由于上盖内面取消了以往的增加阻尼设计,使得整个开盖过程比起前一代更加顺滑。盒内最上层是一个白色卡片夹(使用指南,保修卡,卡针,以及不知道该贴在哪的Apple贴纸都集中在里面)。其实Apple之前调整过手机放置的顺序,将卡片夹放置在手机上方能有效减震防撞。
iPhone 8盒内第一层及卡片夹内容
卡夹下方就是期待已久的iPhone 8真身了,正面朝上,讲真的,笔者完全没有发现iPhone 8正面与iPhone 7或者iPhone 6S或者iPhone 6有什么区别,也难怪有了6SSS的称号。最后,配件都在手机下方,与之前的几款是一样的。
iPhone 8及下方配件
配件包括一副采用 Lightning 接头的耳机,一根Lightning 至 3.5 毫米耳机插孔转换器,一根Lightning to USB 连接线,一个5W电源适配器(是的,仍然是祖传的5W充电器,下文详细吐槽)。值得一提的是,除了配件包装均采用纸制品外,开闭方式也改为了纸质卡扣结构,应该是属于Apple推进环境保护的设计之一。
iPhone 8包装盒内所有物品
纸质配件,搭扣设计
依然是5W的充电器
就如刚才所说,隔着保护贴膜看手机,笔者分辨不出iPhone 8与前几代的区别,然而撕去贴膜后......笔者还是无法分辨,可以说是一脉相传了。
iPhone 8正面
iPhone 7(左)与iPhone 8(右)正面一样
正面依旧是白色面板(除了深空灰为黑色前面板),面板最上方一个小孔是红外距离传感器,在它的左边一些位置有一个很隐蔽的环境光感应器开孔,只不过被一层接近面板颜色的油墨所遮盖变得难以察觉。两个传感器下方的长条开孔就是听筒了(同时也是iPhone立体环绕声组成之一的上扬声器所在,托此设计之福从iPhone 7时代开始iPhone的外放质量较之前有了很明显的提升)。听筒左边较大的圆形开孔就是前置摄像头了,比较遗憾的是,iPhone 8的前置摄像头与前代iPhone 7完全一样(700万像素,f/2.2光圈等)依然没有光学防抖或者美颜的加入。
正面下部依然是一颗不可按压式的HOME键,虽然当初从机械HOME键转变为不可按压式的时候遭到很多用户的吐槽,但是托Apple的TapticEngine技术之福,这颗HOME键手感反馈都十分不错,所以一段时间之后大家也都适应了,TapticEngine也当之不愧成为Apple的黑科技之一。(题外话,看到这里,大家有没有发现iPhone X的Face ID现在也在面临一样的情况,可以说有过之而无不及,无论是为屏占比还是为手机密封性,美观性考虑,笔者都觉得现阶段的指纹识别技术必将被替代,至于替代它的是Apple的3D结构光技术还是人体生物特征识别技术,我们只能拭目以待)另外,如果你是一位资深android用户,初上手体验一定不咋样,没有了三大金刚键加持,全靠一枚HOME键,有时会反映不过来(比如笔者之前android手机和iPhone混用的时候),不过一段时间的适应之后也就没什么了。
接下来,终于来到今年iPhone 8外观改变最大的地方——背面,iPhone 8背部改用了2.5D玻璃,使得iPhone 8整体有点回归当年iPhone 4/4S的感觉。玻璃背板的加入使得iPhone 8的一体感更强,前后2.5D玻璃使得整机如同一块剔透的宝玉,作为有着一丁点小强迫症的笔者表示这种感觉真是太棒了,再也不用忍受前玻璃后金属以及天线白带的分裂感(美是美了,但是请注意它依然是玻璃,尽管Apple声称iPhone 8的玻璃强化层增加50%,但是从来自用户的反馈来看,摔下去基本也就碎了,而如果你要去换这块玻璃,iPhone 8的更换价格是2888元,笔者表示摔不起)。不过,这也使得iPhone 8整机厚度增加了0.2mm,重量增加10g。当然Apple给iPhone 8回归玻璃背板的意义并不只在美观上,更主要的原因还是因为要加入无线充电技术(下文将详细测试iPhone 8的无线充电功能)。另外背部除了一个主摄像头(据发布会所说成像质量有了很大的提升,具体情况下文详谈),降噪麦克风,闪光灯,Apple的logo和标识外什么也没有了,比以往更加简洁,贯彻了Apple的极简主义设计风格。
iPhone 8背面
iPhone 8(金),iPhone 7(玫瑰金),iPhone 4S(白)
边框部分采用航天航空级别7000系列铝合金,左侧上方从上至下分别是响铃/静音开关,音量增减按钮。右侧上方为机器开关键,SIM卡卡槽(IP67级别的iPhone 8与前代一样有一圈橡胶圈用于防溅、抗水、防尘·)。顺带一提,边框两侧上方及下方的白带依然是天线条,有金属的地方隔断还是必要的。
iPhone 7和iPhone 8侧面对比
底部对称开孔,但是是不一样的功能,左侧全部及右侧一个开孔作为内置麦克风使用,剩下右侧全部作为之前提到的第二个立体扬声器使用。开孔中间就是Lightning接口,说起Lightning接口,从2012年的iPhone 5 算起,至今也有5年时间了,在2014年的时候USB-C诞生,渐渐成为大部分设备的主要接口,Apple自家的macbook也是使用的USB-C接口,尴尬的事情发生了,如果你不自己再去Apple商城买一条USB-C至Lightning线,那么你的iPhone手机是无法线插笔记本的。要知道一条1m的USB-C至Lightning线国区售价188元,想都不要想去买山寨货,通不过认证别说数据传输了,充电都没戏。只能说Apple这种掌控力一方面给用户带来了不小的麻烦,同时却也维护了“苹果园生态”的稳定安全吧。
iPhone 7(上)与iPhone 8(下)底部对比
最后来看下玻璃材质和金属边框过渡的工艺水品,虽然手感依然光滑圆润,但是仔细看还是会发现金属边框和玻璃材质之间有一层塑料层,应该是用于填补材料之间的空隙以及减震。还有一处,就是在背部摄像头位置,由于背板换成了玻璃材质,所以镜头的金属边框没办法像iPhone 7一样做成和背壳一体,有些突兀但看不到缝隙。
屏幕与边框之间的塑料层
iPhone 7(上)与iPhone 8(下)镜头保护圈对比
总的来说iPhone 8的做工还是一流的标杆风范,玻璃背面的加入更是令整机手感和观感进一步提升。但是从iPhone 6时代开始就几乎没有变过的正面设计,确实早已令人厌倦。特别是这几年超大屏占比的手机层出不穷,更有“全面屏”的三星S系列,N系列,小米的MIX系列等抢占市场,必须要说它们漂亮的外观绝对能第一眼就抓住你的眼球,相比之下,iPhone 8的外观简直就像是上一个世代的产品。不管你信不信,一部手机的美观程度绝对是其成功的要素之一。毕竟硬体手感,软体功能都要体验之后才能知晓,而外形则是消费者唯一能够直观感受到的。加之今年与iPhone 8同时发布的iPhone X外形如此惊艳,改变如此之大,对于iPhone 8来说简直就是雪上加霜。笔者很怀疑iPhone 8是否会成为iPhone系列宽额头大下巴风格的终结版本。就iPhone X最近的新闻来看,其产能并不足以满足巨大的市场需求,所以iPhone 8似乎是用于弥补这一空缺,毕竟不是所有iPhone的用户都能拿出接近1万元来升级强大的iPhone X。换一种思路想,Apple今年在“苹果园”所要传递给用户的那颗“苹果”,似乎不是iPhone X所独有的“全面屏”或者争议很大的Face ID,而是它们的共同点——AR功能(下文会详细体验)
iPhone 8的屏幕相比iPhone 7的屏幕可以说没有什么提升,硬体上一样都是4.7英寸的LCD IPS屏幕搭载3D touch技术,1334 x 750 像素分辨率,326 ppi,最高亮度625nit。唯一的区别就是加入了之前iPad Pro 的True Tone技术。True Tone技术就是根据机器周围环境光来自动调节手机屏幕的色调和色温,让屏幕的视觉体验更好,简单说就是像把屏幕的内容印在了白纸上面,对于现在众多的低头族来说,能减少阅读疲劳感,一定程度上也是对视力的保护。True Tone功能可以被关闭,但是打开状态下它是24小时工作的,任何时候你在盯着屏幕的时候它都在为你展示最舒适的屏幕,很多人说True Tone功能会消耗很多电量,但就笔者使用情况,在光线稳定的环境里和iPhone 7全开最亮看30min小说耗电也就差1%,但是当笔者来回在光暗差距很大的两个房间走动时,iPhone 8在30min里会多耗6%左右的电量,但是谁在正常生活里会这样呢?
iPhone 8(左)开启True Tone和iPhone 7(右)屏幕对比
另外,这次iPhone的发布会声明新iPhone全系开始支持播放Dolby Vision与 HDR10 视频内容,大家应该都知道HDR视频有着一般视频更加生动,有着更丰富的明暗细节,所以很多人一定期待用iPhone 8看HDR视频了,不好意思,笔者要给你浇一盆冷水——iPhone 8/8 Plus是无法完整体验HDR内容的,只有iPhone X可以体验完整的HDR内容。要弄清这个问题,笔者要带大家简单了解HDR是什么。
首先,此处的Dolby Vision与 HDR10都是影视制作行业的一种HDR标准(Dolby Vision标准高于 HDR10标准,也就是说达到Dolby Vision标准则一定达到 HDR10标准),HDR内容本身有着比一般内容更高的亮度和更大的色彩空间,根据其增强程度划分成Dolby Vision内容或 HDR10内容(简单说就是我们准备播放的视频是普通视频,Dolby Vision视频还是 HDR10视频),接着当我们播放这些视频的时候同样有一定的要求,显示装置需要至少达到和播放内容一样的HDR标准,也就是相应的显示亮度和色彩空间。举个反例,如果用普通的显示器播放HDR 10视频,它的显示素质达不到HDR 10所需的亮度和色彩空间,只能用这块屏幕的最大能力播放这段视频,那么看起来和一般视频的差距并不会很大,甚至没有区别,这个区别就看这块屏幕自身素质如何。综上,如果你想体验HDR内容,那么你需要达成最少2个条件:1.HDR标准的内容源;2.不低于1中内容的HDR标准的显示器。iPhone 8/8 Plus只达到了一条,可以播放HDR内容,但是它的屏幕并没有Dolby Vision或 HDR10的认证,也就是说第2条条件没有达成。能放“不能看”,笔者只能用“残疾”来形容iPhone 8的这一功能,对于很多只听说过但又对HDR不太了解的消费者来说这甚至是一种误导!
来看一下实际播放Dolby Vision效果,笔者在iPhone 7和iPhone 8上观看同一部Dolby Vision,iPhone 7不支持Dolby Vision所以是正常模式播放,iPhone 8支持播放Dolby Vision,见图中红框部分显示是Dolby Vision版本。
iPhone 7(上)iPhone 8(下)播放同一Dolby Vision视频源对比
来看“NXKED”视频画面对比:
“NXKED”视频画面对比
前一组iPhone 8播放的Dolby Vision版本男人脖子的细纹,西装的褶皱都没有了。第二组iPhone 8男人脸上的毛孔像磨了皮一样,笔者还发现iPhone 8播放的Dolby Vision版本画面比iPhone 7的普通版本模糊很多。(Dolby Vision版本皆为下载后与普通版在线对比,模糊绝对不是因为网络问题)
再看“Iron Fist”视频画面对比:
“Iron Fist”视频画面对比
前一组太明显了,iPhone 8播放Dolby Vision无论是画面还是细节完败普通模式iPhone 7,第二组差别不大。笔者仔细核对过图片,绝对不会标错出处。
实际观看视频效果对比如下:
看完这些,笔者觉得有必要在此提醒大家,千万不要在iPhone 8上看买来的HDR内容(目前HDR内容基本都需要收费,价格并不便宜),弄巧成拙,连普通模式都比不上。不过笔者觉得这个功能其实是为iPhone X的HDR屏幕准备的,只是把它作为一个提升列在iPhone 8上略显不厚道。
不仅是iPhone,与初代iPhone一起发布的iPhone OS也一样到了十周年的日子,命名也从iPhone OS变为IOS 11。大部分国人应该是从iPhone 4(IOS4)时代开始认识iPhone的,经过这么多年的改进IOS界面早已从拟物风格变为扁平风格,IOS11也终于完全摒弃了32位设备全面拥抱64位设备,虽然IOS 11早于iPhone 8发布,很多人也尝试过在iPhone 8之前的机型试用,不过最近Apple带来了一个新升级已经是IOS 11.0.3了,笔者也将在最新的系统版本下,带大家体验其系统功能。
1. 释放空间更容易
IOS 11中,用户可以更方便的选择要删去些什么来释放自己的储存空间。新的储存空间管理用不同的颜色表示各类内容的所占比例,如应用、媒体、照片、邮件、信息等等,而且还会推荐更多的释放内存方式,如卸载未使用App,删除iTunes下载的视频,删除信息中较大的附件(如照片,视频等)。另外新的软件卸载方式允许我们在卸载软件主体的同时保留用户数据,当我们空间不够又没东西可删时,可以删除几个App同时保留用户数据,下次重装App的时候,之前的数据还会还原。之前IOS 10只能全部删除,有时会不方便。
iPhone 7(都是左)iPhone 8(都是右)空间管理界面对比
2. 录屏功能
千呼万唤始出来,IOS 11开始终于可以直接录制屏幕了。IOS是一个非常好用的系统,但是有些功能并不是所有人都知道,如果有人向你询问某个功能的时候,直接用屏幕录像要比文字或者口述效果好得多(相信大家都有教长辈学习某种功能的经验,很多名词他们没法听懂,这就是交流的障碍),还有如果你精通手机游戏,还能轻松录制游戏的精彩视频。下面其它各种功能也将使用这项功能录制,比起以前到处找录屏软件可是方便许多。
3. 控制中心
IOS 11中最明显的改动应该就是控制中心的变化了,由之前多页横向操作整合为现在的一页纵向操作。而且终于可以和android一样自由调整组件(比如加入手机流量开关),另外控制中心的组件大多也支持3D Touch,重按图标就可以调出二级菜单。
iPhone 7搭载IOS 10(左)与iPhone 8搭载IOS 11(右)控制中心对比。
iPhone 7(左)与iPhone 8(右)控制中心对比。
值得一提的是,虽然控制中心有Wi-Fi和蓝牙开关,但是使用这个开关并不会关闭Wi-Fi和蓝牙功能,只会断开当前的Wi-Fi和蓝牙连接。
4. App Store换界面
另一个明显的改动就是大家必用的App Store,移除了之前的“精选”,“类别”和“排行榜”,由“Today”,“游戏”及“App”代替。印象比较深的是首页“Today”的大卡片式App推荐,每天都有不同的推荐,而且会附上App的幕后故事,精彩特点或者使用攻略等文章,就像@新浪众测 帮你试实用体商品,而新版App Store在帮你试用虚拟软件一样,比起之前光看App自带的简单介绍要有用的多,用户可以根据这些反馈来决定是否下载App,同时也给了一些冷门应用“出人头地”的机会,这是笔者很喜欢的改动之一。另外,“游戏”和“App”并驾齐驱,单独撑起一页内容,可见大部分用户在使用手机和移动设备的时候还是娱乐游戏向的。
IOS 11App Store页面更新
有一点笔者要特别提醒大家,如果大家之前有常用的App,一定要看看是否支持在IOS 11环境下使用,因为IOS 11只能运行64位App了,那些“长久失修”的App很可能无法在IOS 11中运行了。以下例子都是IOS 11不能运行,而IOS 10下运行正常,需要注意的是,如果你现在升级IOS 11是没有办法再降级回到IOS 10的,IOS 10的验证已经被Apple关闭。
IOS 11(上)IOS 10(下)部分App运行情况对比
5. Live Photo可以编辑了
Live Photo在iPhone 6S时代加入,以前只能拍不能编辑,用于转化GIF很方便,而现在已经支持直接编辑,可以自由选择一帧作为封面,删去多余的段落和加入滤镜等,使用体验稍有提升。
除了制作GIF,笔者觉得其自带的长曝光效果合成也很棒,如果你不知道长曝光是什么,那你也一定看到过夜里穿流的车辆或者云雾般流水的照片,这些照片都是通过长曝光手段摄取的,想要拍摄这样的照片一般需要一个稳定器来固定拍照设备,而现在你只需要轻松用一部手机就可以了,实际效果还是不错的。
长曝光效果
6. 屏幕截图即时修改
屏幕截图功能已经诞生很多年了,在iPhone上一直没有什么更新,如今终于加入了一些新功能——即时编辑,与之前不同,截图之后图片的预览小图会出现在屏幕左下角,点击这个小图就可以对其做一些处理,比如标记重点,裁切图片等,也是比较人性化的升级吧。只是由于iPhone 8屏幕并不大,笔者在使用的时候感觉光凭借手指头还是比较难画,这种功能真的需要类似像三星Note系列一样配备一只笔,由于笔者身边没有Apple Pencil,所以无法测试其是否支持iPhone 8。不论如何,Apple既然更新了这种功能,说明其已经注意并承认用户有随时标记的需要,相信不久会有一支为iPhone准备的笔。
7. 相机直接识别二维码
现在直接使用相机就可以扫描二维码,iPhone会根据二维码自动识别并打开相应的App。现在二维码使用率很高,时不时就需要拿出手机扫一扫,像笔者这样手机里一大堆App的人来说,找对App都需要很多时间,本以为有了这个功能只需要点开相机,直接扫就可以了,结果并不很如意,不知道是不是没有做好App适配,比较常用的软件都失败。
8. 单手打字优化
虽然当初乔布斯说过3.5寸手机是黄金尺寸,但是现在的手机早就不止那么点了,再拿出以前的iPhone 4S简直就像玩具一样,事实也是如此,当你用过大屏手机以后真的无法再回归小屏了。但是随之而来的问题就是单手操作问题,难以单手打字,今年IOS 11升级也终于加入了单手键盘功能,方便在Plus机型上单手操作,不过笔者这台iPhone 8倒不太需要这个功能,4.7寸的屏幕单手打字还算OK。
9. 分享Wi-Fi密码
家里来客人想连无线网,但是知道密码的人不在家,或者时间长忘记密码了?没关系,Apple为IOS 11加入了一个新功能——共享Wi-Fi(双方设备均需升级至IOS 11)。使用很简单,你只需要将新设备一放在已经连接Wi-Fi的设备二旁边,然后当设备一点选网络的时候,在设备二自动弹出的卡片动画上点击“发送密码”按钮就可以了。依然是一个很小的改动,但是也很人性化。
10. 云端文件管理
大家是不是和笔者一样,早就听说iPhone 8今年有了像Android一样的文件管理App?看到“文件”图标的时候还以为这事已经“锤实”了,可惜并不是,“文件”App只是一款云端网盘管理App,并没有办法查看本机硬盘内容,但是对于有习惯使用iCloud Drive及第三方云盘App的用户来说,它可以集中管理这些App,还是值得一用的。需要注意的是,如果你想在“文件”App中管理第三方云盘App,是需要提前下载好并登陆相应的第三方云盘App,之后再打开“文件”App才会提示有新的位置可以添加。另外“文件”还可以像macOS一样为文件添加彩色标签,即使在不同的云端网盘,都能一键找出。值得注意的是,在国内使用最广泛的百度网盘似乎并不被识别,对国内用户来说是一个遗憾吧,希望后期能够加入。
11. 多App移动
App多的眼花缭乱?强迫症喜欢按颜色排App?想要重排App再也不用费大力气一个个的拖拽,只需要长按一个App,在它变得可以移动时,不要松手,用你的另一只手点选其他你所想要移动的App就可以一起移动。终于,笔者几页的App不会在移动到一半的时候放弃了。
12. Safari可以直接将网页内容保存为PDF
有时候我们在网页上看到不错的内容,想要保存下来,但是整页复制太麻烦还容易出错,保存为标签有可能时间长了找不到,所以之前会专门找软件来将网页保存为PDF,现在使用iPhone 8自带的Safari浏览器,在浏览到喜欢的网页时,只需要点击屏幕下方分享按钮就有直接将网页保存为PDF的选项,十分方便。但是需要注意,此功能能够保存的DPF长度有限,在保存的时候一定要注意查看是否保存完整!
13. 反转颜色功能非夜间模式
早有传闻,iPhone 8有了新的夜间模式,知道现在大家都是夜猫子,所以笔者第一时间尝试了这个功能,但是笔者又要泼凉水了了,这并非传闻中的夜间模式,而是提供给有视觉障碍的残障人士使用的一项功能,可以大幅提升内容对比度,让视障人群可以看清屏幕,提高他们的使用体验,对于Apple为残障人士着想这一行为必须要点个赞。
其实iPhone SE时代加入的Night Shift才是iPhone的正统夜间模式,虽然它和我们所想的尽量减少屏幕发光,调低屏幕亮度nit数的方法不同。夜间模式一般有两种模式:一种是大家听到夜间模式的第一反应——调低亮度,让亮度保持在2nit左右;第二种是减少屏幕蓝光,从而达到对眼镜的保护(既iPhone的Night Shift)。两种方式可以说各有利弊,第一种调低亮度可以保证在低光环境下不会刺激眼睛,屏幕没有偏色,但是蓝光依旧还在伤害你的眼睛;第二种因为减弱了蓝光,多出来的红绿光会组合成为黄色,屏幕也就看上去偏色严重非常黄,好在减弱了蓝光保护了眼睛。当然,笔者还是要在这里提醒大家任何健康类辅助模式,最多也就起到一个减轻伤害的作用,对不同的人能减轻多少谁也不知道,千万不要以为有了这些科技就可以随心所欲的放纵自己,否则后悔莫及。另外提示一下,就算你在反转颜色模式下截图,图片还是正常图片,并不会被反转颜色。
反转颜色模式
14. 边缘3D Touch多任务功能取消
非常好用的边缘3D Touch调出多任务的功能居然被取消了,不算什么大事,但是就笔者而言,按一下屏幕边缘比按两下HOME键方便得多。据Apple表示此功能会在IOS 11后期更新重新加入,现阶段由于技术原因才取消。(难道是iPhone X手势太多,排不下了哈哈)
15. Siri加入即时翻译
Google有Google Assistant,三星有Bixby,而Apple的Siri也不遑多让。三者目前能做的事情都很有限,相比开发者们描述的开发所需的巨大时间,精力和财力,用户所能体验到的提升并不是很大。当然,为了“贾维斯”时代的早日来临,我们乐于看到人工智能的每一点进步,比如这次IOS 11为Siri加入了即时翻译。(它支持用户将英语翻译成中文、法语、德语、意大利语和西班牙语,不过还不能逆向翻译,水土不服,不过还是很高兴看到中文在第一批被翻译的语言中,可见中国市场对Apple的重要意义)
左边IOS 11Siri可以即时翻译,右边IOS 10Siri不可以。
左边IOS 11Siri可以即时翻译,右边IOS 10Siri不可以
既然提到了Siri,那么当然要提一提A11 Bionic中搭载的专用于机器学习的硬件——Neural Engine(神经网络引擎),和CPU,GPU,ISP一样,神经网络引擎也成为独立处理单元, 负责类似图像识别,语音识别等功能的处理,将不同的数据分发给不同的专业单元进行处理效率必然大幅提升。正是iPhone 8的AR功能和Siri的即时翻译功能需要大量的复杂运算,所以Apple才会将神经网络引擎单独提出,同时,由于神经网络引擎的加入,很多第三方App也可以通过大量的运算数据得出最合适的应用实例算法,举个例子,大家都觉得手游人机简直太简单了,但是如果给你一个通过跟无数玩家对打不断自我增强的游戏AI呢;又比如说每次拍照都嫌自动修图不好看,要自己花个半小时修图,而AI可以知道你喜欢什么样的身材肤色等一切爱好,拍完自动修图,诸如此类机器学习功能必定会在未来大放异彩。
IOS 11在早于iPhone 8发布会的2017 WWDC上发布,笔者觉得其主要提升还是在对iPad设备的办公能力提升,而在iPhone 8上的体现是以上这些人性化的功能改动,但是讲真的,笔者觉得很多功能在Android机器上面早有体验,也是用户呼声很高的要求,虽然这些功能现在一部分终于被加入了(比如分屏仍然没有在iPhone上实现,虽然对于4.7寸的iPhone 8这个功能并不重要,但是对大屏的iPhone难道真的不用么?),但是是不是让用户等得太久了呢?其实IOS 11真正重大的改动就是加入了ARKit技术,下文将对AR单独详谈。
要说今年iPhone 发布会中最让人印象深刻的是什么,那么A11 Bionic绝对是其中之一。基本上每年新iPhone发布的时候,Apple都会随之推出一款新的处理器芯片,今年A11 Bionic也是一样。还记得去年A10 Fusion和Snapdragon 835在单核和多核性能上互有胜负,而今年A11 Bionic具有6颗核心,并且声称2颗高性能核心(大核)比A10的快25%,而高效能核心(小核)由之前的2颗变为4颗,效能提升70%,全部6颗核心还能同时运行,比较之前只能在同一时间运行2颗大核或者2颗小核应该是强出很多了,实际如何就由笔者带大家测一测。
首先是比较大众向的安兔兔跑分,应该是国内最普及的跑分软件了。笔者测试的时候安兔兔似乎还未更新iPhone 8跑分,在排行榜中笔者的iPhone 8排名第二211281分仅次于iPad Pro的223062分,可以和平板电脑抗衡的手机,iPhone 8实力不凡。
iPhone 8安兔兔跑分实测
下面使用比较专业的跑分测试软件Geekbench,来看看iPhone 8的单核及多核分数如何。实际跑分真的很惊人,单核4245分,多核10162分(基本是其他机型的2倍,甚至还多),对比一众安卓旗舰机型有种“一夫当关万夫莫开”的感觉,手机世界里的第一可以说当之无愧。想当初2013年之前,高通还是32位移动处理器领域的领导者,而Apple突然就发布了它的第一代64位处理芯片A7,同时也是整个手机和平板行业中第一块64位处理芯片,相比高通第一代64位的Snapdragon 820整整提前了将近2年时间,而今第5代的64位处理芯片A11用大跨度的优势领先Android阵营至少一个世代,这种精彩的技术竞争才真是让笔者热血沸腾,高通,三星,华为又会做出什么样崭新的产品来予以反击呢?让我们拭目以待。
iPhone 8 Geekbench 4跑分实测
iPhone 8 Geekbench 4跑分与其它机型对比
相信大家都知道iPhone之前的GPU都是基于Imagination公司的技术,而今年4月Apple不仅宣布与Imagination停止合作,并自主研发了比上一代Imagination GPU快了30%的新一代三核GPU,对这块新GPU我们所知不多,用GFXBench测试一下3D图形运算能力,曼哈顿——59帧,1080P曼哈顿离屏——82帧,霸王龙——59帧,1080P霸王龙离屏156帧,与iPhone 7以及热门机型三星S8的对比图如下。
iPhone 8 GFXBench帧数要高出许多
笔者知道很多人一定看的不耐烦了,没关系,马上上接地气的,“是骡子是马拉出来溜一溜”,笔者准备了一些日常使用情况和游戏性能测试,以此来看看iPhone 8日常使用是不是真的那么强悍。
首先是常用App的运行情况(新浪微博,苏宁,QQ,优酷,爱奇艺,哔哩哔哩,美团等)。可以看到虽然iPhone 8只有2G的内存,但是在于Android不同的后台机制和唤醒方式下,软件仍然可以运行的非常流畅。不过和iPhone 7差别没有想象中大,主要在游戏启动方面会比较快,以下是iPhone 7(左)iPhone 8(右)启动App速度对比。
接下来游戏测试也是必不可少,笔者将选用几款比较火爆的游戏(王者荣耀,阴阳师)以及一款硬件要求较高的游戏(崩坏3rd)进行测试。
王者荣耀团队的反应真的是很快,iPhone 8发布没多久,马上就为iPhone 8等几款机型开通了高帧率模式,全高特效运行十分流畅。
阴阳师,全高画质,依然毫无压力。
崩坏3rd,目前热门的手机专用测试游戏,全高特效运行,依然没有感到任何卡顿。
在A11的支持下,任何工作iPhone 8都能轻松胜任,App运行非常丝滑。但是笔者对比iPhone 7,发现iPhone 7运行同样的App也可以说不落下风,除了因为硬件,背板材质不同导致iPhone 7更热一点,笔者并没有感到任何的不适感。iPhone 7最低50帧,但是不开帧数显示完全察觉不到。
iPhone 7最低50帧,但是不开帧数显示完全察觉不到
iPhone 7和iPhone 8游戏画面对比,笔者实际体验并没有什么区别,画质精细程度,屏幕可视角度基本一致。
iPhone 7和iPhone 8游戏画面对比
AR本来是应该放在上面“性能”板块一起的,但是笔者觉得,其作为一项重大升级还是有资格单独列一个板块的。
如果你想简单了解AR,那么你可以去看看笔者之前在@新浪众测 的原创投稿,篇幅原因,此处仅给出链接,下文笔者将带大家体验几个AR应用。
首先作为一个吃货,笔者向大家介绍一款AR菜单——KabaQ Augmented Reality Food.那么真实美味的甜点就这么真实的呈现在你的眼前,你可以360无死角的查看它,出国旅行用Siri翻译菜单?奇怪名字的菜品不敢冒险尝试?还是赶快普及这种AR菜单吧,不同的语言同样的美食!
此款App在IOS 10的iPhone 7上仍然可以运行,所以笔者也做了测试,但是IOS 10无法录屏,所以笔者以图片形式展示。
IOS 10的iPhone 7运行效果
此App在iPhone 8和iPhone 7上运行效果看上去差别不大,但是在iPhone 7上很容易出现定位漂移(时间越久移动越多,漂的越离谱),而iPhone 8上怎么移动,物体都很准确的呆在原位,对AR来说,这是很重要的一点提升!
iPhone 7上出现定位漂移
另三个购物类APP——Magnolia,Build,Edmunds,可以将商品尽量真实的呈现在消费者面前,如果商品都能这样展示,将会为大家节省许多逛商场的时间。这几个App在iPhone 7的IOS 10上不能用AR功能,故未作对比。
教学类App——星空,对天文感兴趣?又或者想要教育小朋友天文知识扩展视野?但是书上的文字晦涩难懂,心有余而力不足,现在宇宙被搬到你的面前,以上帝视角来为你展示一切的运作。此App在iPhone 7的IOS 10上不能用AR功能,故未作对比。
工具类App——AirMeasure,可以方便的测量身边的物体长度,识别物体很准确,但是精度还是不够。此类App在iPhone 7的IOS 10上皆不能使用,故未作对比。
游戏类App——AR Dragon,Freeblade,悠梦。相信AR游戏一定是大家最感兴趣的了,这些游戏不单让你的手指动起来,更是让你身体也动起来了,不过笔者在玩的时候,朋友说我拿着手机转来转去的,跟“神经病”一样,开来公共场所还是要注意一些。另外AR游戏耗电很厉害,10min就用了6%的电量。
其中悠梦这个App在iPhone 7的IOS 10上也可以运行,因此笔者也试玩了一下,不过很快就放弃了,还是之前的原因,画面飘逸的太厉害,严重影响了游戏体验。可以看下面视频,随便动两下,画面就飞天上去了,也许姚明能玩的时间长一些。
笔者一共选了3个领域的App来尝试——购物,教学和工具,游戏。首先是购物,笔者觉得AR的发展简直是另一场购物方式的革命,消费者们在网购的时候往往会由于尺寸,颜色等问题造成退货,不仅浪费了卖家买家的时间和精力,还会造成很多社会问题,而未来AR可以把商品实物展现在消费者面前,就像来到商店一样,自然就消除了以上问题。目前笔者测试的购物App还没有达到这个层级,但是在ARKit的帮助下,虚拟商品的定位,渲染和互动都给与了笔者很大的信心,相信在Apple的推动下,AR在未来购物方式中必将大放异彩。至于另外两个领域,笔者觉得刚使用的时候会很有兴趣,但是兴致一过也就“落灰”了。为什么呢?AR本意增强现实,是对现实信息的加强,而目前的教育和游戏App其实只是把原来的虚拟背景利用AR换成了显示场景,是的,它们也利用了ARKit很稳的定位在平面上,但是之后与其它现实场景信息的互动基本为零,笔者讲句狠话,其实关掉他们的AR功能用起来也是一样的,增强虚拟构造物与现实世界的互动将是AR App很重要的一环。
iPhone 8在IOS 11的ARKit以及特地调整过的相机加持下,很大程度上提升了AR App的使用体验,虚拟世界节点和现实世界的锚点绑定的相当出色,场景渲染也变换的很自然,相比IOS 10的iPhone 7动不动上天的体验来说真的是天壤之别,总有人喊着AR这玩意很多手机上都有,一点不新鲜,笔者在这里说一句,对用户来说使用体验才是重点,那种只能开机拍个照片的东西不过是蹭波热度赚个眼球,而ARKit这种实打实做出巨大提升的平台才是AR真正启航的开始。
现代的手机性能强大,功能繁多,而拍照功能绝对是其中一项很重要的功能。可以说每一家手机厂商在进行更新换代的时候,其相机增强点都是必“吹”项目。Apple虽然不会这么夸张的宣传自己的手机但是相机也在发布会上牢牢占据几页PPT,和所有厂商一样,Apple年复一年也为相机的成像素质做出了巨大的努力,毕竟这是消费者们升级手机设备的主要原因之一。
但是根据官网数据显示,今年iPhone 8的相机参数与上一代的iPhone 7一模一样,前置镜头700万像素,f/2.2光圈,无光学防抖,背部单摄1200万像素,f/1.8光圈,搭载光学防抖。看到这个参数的时候笔者表示并不理解,难道Apple真的因为iPhone X完全不在意iPhone 8了么?连这么重要的拍照都能用去年的东西糊弄过去么?但是随后,库克表示iPhone 8的相机进光量相比iPhone 7提升83%!要知道光对于摄影来说是很重要的一环,厂家们拼了命的想在手机狭小的空间内挤进更大的相机传感器很大原因也是为了增加进光量,使得成片效果更好,快门速度更快。不久前著名技术情报网站techinsights证实,iPhone 8背部镜头的传感器尺寸比iPhone 7要大,但是只是从32.3mm²变为32.8 mm²,增加了0.5 mm²而已,而且单个感光像素依然是1.2µm,虽然启用新式层积式传感器,新的颜色滤镜和更大的色深像素,但是增加83%的进光量还是有点让人难以置信。至于成像效果如何,就来看看笔者的实拍照片吧(这里笔者会使用iPhone 7和iPhone 8的样张进行对比,毕竟两者表面数据是一样的)。
1.室外明亮条件
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外明亮条件成像对比
这两张照片,看阴影颜色很明显,iPhone 8样张偏暖黄,而iPhone 7样张偏冷蓝,其他方面差别并不明显。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外明亮条件成像对比
这一组iPhone 8样张草地颜色比iPhone 7样张更绿,其他方面依然差距不明显。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外明亮条件成像对比
很明显iPhone 8样张天空比起iPhone 7样张的更蓝,其它属性无明显差别。
结合三组对比照来看,iPhone 8终于抛弃了以往的真实冷淡风格,也走向了讨好眼球的成像风格,颜色更暖,更浓郁。而其它方面笔者并没有发现明显区别。
2.室外强逆光条件
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外强逆光条件成像对比
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外强逆光条件成像对比
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外强逆光条件成像对比
强逆光条件下,iPhone 7和iPhone 8的成像可以说除了iPhone 8颜色略微浓郁之外几乎一摸一样。逆光下的鬼影和光晕问题也没有丝毫的改变。
3.室外弱逆光条件
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外弱逆光条件成像对比
这一组比较明显,弱逆光条件下,iPhone 8的暗部细节保留比起iPhone 7要多得多,可见进光量确实有所提升,但是天空过曝了。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室外弱逆光条件成像对比
这一组我们将屋檐细节放大200%查看。
iPhone 7(上)和iPhone 8(下)
很明显,更高的进光量,使得iPhone 8样张的暗部细节更加丰富,无论是镂空的花纹还是屋檐的分割都更加清晰有层次。
4.室内弱光条件
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室内弱光
很明显,iPhone 8样张要暖很多,颜色偏浓郁,不过两部手机对高光部分处理没有改进,自动对焦下什么细节都没有了。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)室内弱光
iPhone 7(左)iPhone 8(右)样张细节对比
放大图片可以发现,虽然iPhone 8的样片亮度和色彩有加强,但是也因此损失了一部分图片细节,左边iPhone 7龙头上的纹路在iPhone 8这边基本是看不清了。
5.夜拍
iPhone 7(左)iPhone 8(右)夜拍
很明显,iPhone 8样张整体比iPhone 7的要亮许多,拍了一个白天并没有发现什么大改变的笔者此时很兴奋。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)夜拍
iPhone 7(左)iPhone 8(右)样张细节对比
这一组,除了iPhone 8偏黄,整体看上去差别不大,不过细节方面,iPhone 7屋顶暗部细节比iPhone 8的要好,在iPhone 8样张上已经看不到屋顶的边缘了,但是iPhone 7的屋顶灯光部分过曝,导致天空纯净度不如iPhone 8,而iPhone 8的曝光控制的比较好。
iPhone 7(左)iPhone 8(右)夜拍
这一组很明显iPhone 8夜拍有些偏红,但是噪点处理比iPhone 7要好很多。
iPhone 7夜拍(左)iPhone 8夜拍(右)对比
这一组实在差别太大,笔者发誓绝对没有作弊,同样是自动对焦,iPhone 8相比iPhone 7将暗部进光量提升的同时灯泡居然没有过曝,表现极为优秀,简直就像有人在替你打光。从之前几组例子可以看出,iPhone 8相机的进光量确实有些许提升,不过要造成此例的巨大差别肯定不是单单能靠那些进光量实现的,笔者觉得,iPhone 8的自动对焦似乎更加准确和聪明了。
这里当时笔者也很疑惑,所以还开闪光灯拍了一张,大家可以看一下对比,笔者觉得如果我不提前告诉你,你一定分辨不出哪张是开了闪光灯的。(而且闪光灯出片效果也与笔者想的不一样,下面会说)
iPhone 8关闭闪光灯(左)iPhone 8打开闪光灯(右)
6.微距
iPhone 7(左)iPhone 8(右)微距对比
iPhone 8和iPhone 7的微距主体识别,背景虚化程度基本一致,只有颜色方面iPhone 8依然浓郁鲜亮。
7.闪光灯模式
iPhone 7(左)iPhone 8(右)闪光灯模式对比
又是很明显的一组对比,iPhone 7样张被摄主体面部过亮,与背景极为不协调,显得很突兀,这也是大多数手机开闪光灯拍照的特点,所以很少有人会在想拍美照的时候开闪光灯吧。而iPhone 8则不 同,样张整体光线均匀,似乎环境光线就是这么亮,不像是开了闪光灯一样。
有点像曝光锁定拍摄的效果,但是并不是,对用户来说要比曝光锁定容易操作多了,这里其实iPhone 8加入了一种新的闪光灯摄影技术——慢速同步闪光灯模式。我们知道,快门其实就像一个“门帘”,当门帘打开时开始计入图像,而一般使用闪光灯的时候,快门是有一个固定值的,同时闪光灯同步放闪,慢速同步闪光灯模式则允许快门时间和放闪时间不一样,用慢速快门配合一连串短于快门时间的闪光,使得相机记录图像的时候背景和前景都有不错的亮度,让照片整体更加自然。以后夜拍用闪光灯也不用担心把脸拍的惨白了。
拍照中常见的HDR模式在iPhone 8中被隐藏了,大家知道拍摄HDR照片需要同一时间拍摄几张不同曝光度的照片再合成得来,所以速度会显得比一般模式慢,也更耗电,但是Apple很自信的将HDR直接默认开启,就是告诉大家,今年的新ISP控能和速度都比以往有了很大的进步。
HDR自动模式和关闭模式对比
另外今年IOS 11发布时,新增了一种图片格式——HEIF(High Efficiency Image Format),相较现在最广泛的JPG格式能节省至多一半的空间,相信对于很多像笔者一样喜欢随手拍照但又不爱整理照片的人来说是一个福音。不过,新技术的到来总是伴随阻碍,HEIF也一样,用HEIF格式保存的图片是.HEIC扩展名,而这类文件只有iPhone 7 Plus、iPhone 7、10.5 寸 iPad Pro、12.9 寸 iPad Pro (2017)、iPhone 8、iPhone 8 Plus 、iPhone X及6 代 Intel 处理器以后的 Mac,但是相信很多人还是使用的Windows设备,如果你直接将这种图片保存到电脑可是打不开的,而且连Photoshop这种主流图像处理软件都不支持HEIF格式,目前想要在Windows查看HEIF格式的图片需要在照片传输模式中选择自动,再用数据线连接电脑,才能自动转换为兼容格式的图片,直接用其它App传是不会转换格式的,所以在日常工作中一定要注意这一点,不然如果双方都不知道这种事就会很麻烦。当然,这种先进的图片技术必将是以后的一种趋势,相信不久就会被普及开来。
文章长度有限制,此次评测所有照片将上传至笔者此账号新浪微博相册,有兴趣可以自行查看。
iPhone 8实拍
iPhone 8实拍
iPhone 8实拍
还有一方面证明了iPhone 8相机有提升,那就是iPhone 8的摄像功能。相比iPhone 7 ,iPhone 8已经可以摄制60帧的4K视频(iPhone 7最高为30帧4K视频)以及在1080P下的240帧慢动作视频(iPhone 7最高为720P的240帧慢视频)。实际拍摄效果如下。
4K视频对比:
240帧视频对比:
可以看出iPhone 8的录制效果要好于iPhone 7,4K画面较iPhone 7的要流畅一些,240帧慢动作比iPhone 7清晰很多,而且夜间视频亮度也高出许多。而且60帧4K视频之前都是在高端相机上具备的功能,你可以翻看一下你家的相机,它还不一定有4K60帧录像的功能。此次能够被加入今年所有iPhone机型中可谓是一个很大的提升,对于想要做做日常vlog上传youku,B站等视频网站做个UP主,又苦于资金不多还懒得折腾的人来说,这种附加功能简直不能太赞。对于一般人来说,偶尔遇到些新鲜事,或者旅游拍拍纪念视频使用频率也不会低。
与拍照一样,录像格式也加入了新的编码标准——HEVC(High Efficiency Video Coding),是目前视频压缩标准H.264的升级版,最大的特点就是处理4K甚至8K视频的空间占用量,可以提升压缩率至现有标准的2倍之多。配合4K60帧的录制质量也不用太担心手机的容量不够了。这也解释了为什么今年iPhone 8的入门容量由32G提升为64G。
iPhone 8还有一个挺大的升级,但是少有人提及,那就是由Bluetooth 4.2升级Bluetooth 5。任何技术名称出现整数代的升级时,一定是一个巨大的升级,Bluetooth 5相比Bluetooth 4.2具有4倍的范围(240m),2倍的速度,8倍的信息容量及无线共存的能力(注意此处无线指各类无线技术,非无线设备)。意味着以后使用相应的无线扬声器和耳机的时候,你可以有更大的活动范围和更稳定的连接品质。
Bluetooth 5
重点来了:1.注意上文,是“相应”的设备,虽然iPhone 8支持了Bluetooth 5但是也需要另外的连接设备也同样支持Bluetooth 5才能享受Bluetooth 5带来的性能提升,举个简单的例子,你用USB 2.0的设备连接USB 3.0接口使用的还是USB 2.0标准,据笔者所知,现在市面上支持Bluetooth 5的设备极少,而且价格虚高,所以想要真正想用到iPhone 8的Bluetooth 5功能还要等一段时间。
2. iPhone 8并不是首个搭载Bluetooth 5功能的手机,之前三星S8其实就已经使用了Bluetooth 5,而其中一项比较亮眼的关于蓝牙的功能就是手机可以同时连接2个不同的蓝牙设备。也许很多人以为这也是Bluetooth 5的新功能之一,不好意思,它不是,它只是三星的技术,具体如何实现的只有三星自己知道,但是这肯定不是Bluetooth 5自带功能之一,所以你会发现在iPhone 8上并不能同时连接2台蓝牙设备,当然这个功能挺不错的,相信未来Apple也将跟进。但就目前来说,和支持HDR内容一样属于“残疾”功能。
今年iPhone 8的双扬声器也进行了升级,据Apple所说音量提升25%,且低音下潜更深。当初iPhone 7去掉耳机孔,搭载双扬声器时,iPhone的外放质量相比iPhone 6S确实提升很多,很明显,毕竟上下两个扬声器,但是这次iPhone 8相比iPhone 7,像笔者这种乐感较差,耳朵不太好使的人要区分其变化可能有一点难度,所以笔者用最大音量录下同一段歌曲来借助工具查看,不过并未发现区别,有听觉灵敏的可以来试听下。另外,笔者在想,当我们使用手机的时候真的会很常使用外放功能吗?应该还是耳机比较多吧,可惜耳机接口应该是回不来了。
iPhone 7和iPhone 8最大音量外放录音
iPhone 8终于加入了快充和无线充电功能,算是赶上了早有此术的Android阵营,但是让笔者郁闷的是,iPhone 8标配的充电器依然是“祖传”5W(5V,1A),也就是说用户如果想要使用iPhone 8的快充功能,还需要去Apple官网购买相应的配件,最低价格576元!(一根1m的USB-C to Lightning线188元,一个29WUSB-C充电头388元),iPhone 8使用的是公开的USB PD快充技术,世面一些其他的此技术充电头也可以兼容iPhone 8快充,但是USB-C to Lightning线是一定要Apple原装正版才可以,不然就算能够充电,也是5w正常充电而已。
29W快充组合(左)5W标准充电(右)
无线充电方面,iPhone 8支持所有QI标准的无线充电器,QI也是现在市场上最主流的无线充电方式,但目前iPhone 8还未开放7.5W的无线快充(后期会通过更新软件实现),只能使用5W无线充电。由于笔者只有一款普通无线底座,所以只能测试5W的无线充电效果了。
QI标准的无线充电基座
那么快充和无线充电基座值得买么?这种时候只有数据最有说服力,笔者就用官配快充组合,和普通无线充电基座来给大家试一试这么贵的充电效果到底怎样。
iPhone 8快充的实际功率大概12W。
iPhone 8快速充电实际功率大概12W
三种充电方式笔者皆经过3次以上测试(感谢AR让放电如此简单),数据偏差不大。可以看到快速充电相对无线充电和普通充电方式还是由一定优势的,节省大概40至50min,快充发热相对最明显,常温机器23℃在快速充电后最高温度38℃,不过握在手里并没有不适,总体来说温控还是不错的。从图中也可以看出,快充并非全程快充,大概充到80%左右的时候会采用涓流充电,应该是为了保护电池,所以iPhone 8说明才是30min充“到”50%而不是充50%(笔者一次52%,两次49%基本可以算达标了)。至于你需不需要为了节省这50min而多花576元RMB,你可以看下面笔者做的续航测试再考虑。无线充电方面确实挺有趣,随手一放就可以充电,再也不用到处找充电线了,而且速度和普充差不多,价格也不是很贵,造型还很多样,总之笔者很喜欢。
iPhone 8三种充电方式时间对比
iPhone 8快充前(左)后(右)温度对比
当然无线充电也有不方便的地方,比如不能放得偏离充电线圈太远(3层泡泡糖的距离就不能充电了),不然充不进电;记得放平,不然iPhone 8会在你不知道的时候滑下去,轻则没充进电,重则换玻璃吧;由于要放置在无线充电底座上才能充电所以除了看部电影基本是没办法用手机干什么了。
网上关于无线充电疑问解答图例
注意无线充电底座一定要放平,玻璃背板会慢慢滑落的,此视频笔者经过快放,实际生活中不一定这么快速滑落,不要等掉在地上再后悔。
续航方面,今年iPhone 8的电池电量又小了——1821mAh(iPhone 7是1960mAh),那么iPhone 8的续航怎样,这么小的电池需要我们担心么?看看笔者的实测结果:
iPhone 7(红)iPhone 8(绿)续航对比
得益于A11出色的能耗管理,iPhone 8电池容量虽然小于iPhone 7,但是在使用中续航反而更优秀,特别是在游戏和拍照录像方面,但是在看在线视频的时候iPhone 8的耗电要高于iPhone 7。整体来说,上班族一天正常使用没有问题。
笔者在使用过程中也遇到一些BUG,例如使用QQ打开相册准备传图,但是相册非常卡,基本移动不了;文件App如果有文件在下载,在此同时进行其他操作会闪退等。
十几天的体验很快就要结束,笔者对这部手机只能用五个字形容——“好的不明显”。无论从软体还是硬体讲iPhone 8无疑都是一部好手机,但是它两个方面的“不明显”造成了现在相比以往冷淡的行情:
1.这几年曲面屏,全面屏等的出现为手机外观带来了很大的变化,用户期待着新iPhone崭新的亮相,加之之前各种信息泄露(很可悲,泄露的全是Iphone X的信息),人们更是充满期望,结果iPhone 8依然是3,4年前的造型,笔者敢说,对于大部分消费者而言,他们并不是很了解手机行业的一举一动,那些令工程师兴奋的技术功能对他们而言可能不知道有何用处,甚至觉得根本用不到,再加上几年不变的造型,用户当然也不会有什么兴奋点,高开低走,期望远高于实际,iPhone 8第一个“不明显”让iPhone 8败给了“期望”。
2.iPhone 8强了,强在哪?不是它的照相,不是快充也不是无线充电,而是它的A11核心,是他对未来AR应用的支持,就目前而言,App Store里AR应用才刚刚搭上ARKit的春风不久,众多开发者都在尝试AR应用的开发和制作,但是真正称得上有质量有吸引力的AR应用恕笔者直言少之又少!很多时候只是玩个新奇,能留住用户的很少,而其它App连上一代产品iPhone 7的"天花板"都碰不到,用户又从哪里能感受到iPhone 8的强力呢?加之iPhone 7仍然在售,同样的价格可以买到目前看上去有着“差不多”性能的iPhone 7,还有着更实在的大容量,所以,“时代”造成的第二个“不明显”又让iPhone 8败给了上一代产品。
正是这一内一外两个因素造成的“不明显”造成了iPhone 8当下略显尴尬的场景,其实细想也很正常,我们来看看目前在售的iPhone情况。
目前在售iPhone型号及价格一览(图片不不代表实际大小)
iPhone早就不是之前一年一部手机走天下的时候了,可以看到iPhone用8款机型覆盖了从3000元到10000元的整个价格区间,这也就解释了为什么iPhone 8发布的同时iPhone X也一起发布,从一开始iPhone 8就已经被划分好了定位,在Apple看来iPhone 8和iPhone X处在不同的价格段,面对不同的用户,竞争关系并不强烈,而对于习惯了一年出一次血的用户来说,可能还没有适应过来——“以往一样的命名方式,凭什么它就不是最强的了呢?”
最后,诚实的购买建议来了(此建议只针对一般消费者):iPhone 8支持快充和无线充电,但所需额外费用太高;支持播放Dolby Vision与 HDR10,却没有相应标准的屏幕;支持蓝牙5,但蓝牙5对接设备还不普及;照相在夜景,录像和闪光灯照相时有提升,但是笔者不觉得达到质的飞跃,并不构成购买刺激点。所以真正的购买点在这颗A 11的潜力上,而A 11之所以这么强本就是为了AR。因此,如果你有着隔一代或者两代换机的习惯,现在手持iPhone 6S,iPhone 6甚至iPhone 5,然后又对AR App充满兴趣并对其未来发展报以乐观态度,换机资金在6000-7000元,那么iPhone 8可以让你在接下来等待下一次换机的时间里仍然可以顺畅的使用最新的AR App。如果你对AR不感兴趣,那么换iPhone 7吧,比起那些亮点不大的升级,更大的容量绝对更为实用。