人称小金刚,实力不俗但仍有短板
1、155Hz刷新率结合ADAPTIVE-SYNC、ELMB-SYNC技术,有效解决画面撕裂、模糊、卡顿等问题。2、27寸2KIPS屏幕,视野好画面细腻。3、HDR对画面有明显提升。4、SHADOW BOOST 明显提升画面暗部细节。5、可视角度不错。
1、屏幕底部左右两角的漏光比较明显,黑色背景开灯时就能看到。2、亮度及色彩均匀性一般。3、一个DP口不够用,建议增加。
记得刚接触电脑的时候,用的显示器还是都是大屁股的CRT显示器,有球面的也有纯平的,虽说刷新率可以设置到85,但还是有肉眼能感觉到的闪动,况且很多显示器还支持不到85的刷新率。这是因为CRT的工作原理跟液晶屏并不相同,就算是60的刷新率,也不会感觉到闪动了。就好像15W的LED比100W的白炽灯还亮一样,这应该是刷新率的第一次进化。
工作后,我相信了“耐克”的话,JUST DO IT,工作中一直用的是60刷新率的液晶显示器。很长一段时间,我觉得这样就够了,好像没有什么提升的需求了。后来在玩游戏的时候总感觉后面多了一个尾巴,后来才了解到有高刷新率的游戏演示器。
华硕做游戏显示器也有段时间了,我曾经在2016年尝试过它家的VG245H,只是色彩并不能满足我当时工作的需要,所以最终还是选择了更倾向于图片编辑的产品。这次参与试用的是华硕最新款的VG27AQE,从技术参数来看,性能有了较大的提升,只是不知道是否能满足我的使用需求,下面来仔细测试一下。* 测试环境,PC太大放在地上了,MAC、PC都是使用DP接口,PS4、Switch 使用HDMI接口。
这是一款27英寸的显示器,是我迄今为止用过最大的一个了,话说这保证也实在是大,下班抱回家的路上也是吸引了不少目光。黑色的底纹加上精美的文字图案设计,比公司配的那台AOC感觉要高档不少。
箱子虽然大,不过里面的东西倒不是很多,除了屏幕跟底座之外,就只剩下电源以及DP线了,当然还有说明书说明的。不过稍有不同的是,电源是独立设计,电源本体跟插头线也是分开的。考虑到电源在工作时的发热量,这样设计的话在屏幕后侧就少了一个发热源。
27英寸确实是够大,旁边的 Switch 看起来真是不能再小了,后盖的设计还是走硬朗的线条风格,不过设计要简洁不少。
另外,华硕 VG27AQE 的后背设计风格应该是以菱形为主,背部的上方下方都是菱形的花纹。
接口方面,有两个 HDMI 2.0 接口,以及一个 DisplayPort 1.2 接口,另外还有一个3.5mm音频插孔,官方提供了一根DP连接线。不过无论是使用DP还是HDMI接口,在默认状态下最高可以开到144Hz,开始155Hz需要在显示器上打开“Over Clocking”超频功能,并且只有DP接口才支持。个人猜测,可能是2K155Hz需要更高的带宽,HDMI2.0还达不到要求。
屏幕正面左下方有印刷的接口标志,不是否是特意为之,同样吧DP标志排在首位,不知道是不是两种接口确实存在性能差异,后面再仔细测试一下。
底座基本是延续了原有的设计,最大的不同应该是右下角这个“TUF Gaming”标志了,风格依然是硬朗的棱角。金属部件感觉像是铸铁的风格,很厚重结实的感觉,而且底座的整体重量也不小。另外底座底部还有不少防滑垫,加上显示器自身重量,实测在桌面上很难推动。
最近接触过几款显示器,安装过程都比较简单,把底座、支架、屏幕三个部分简单链接起来就好了。VG27AQE 却少有不同,支架跟屏幕在出场的时候已经固定,虽然也是可拆卸设计,但使用了四颗较大的螺丝固定,外面还带有防尘盖。相比快拆设计,这种固定方式自然更结实一点,想想较重的屏幕,可能这样是最坚固耐用的方式,而且万一支架出现问题,也可以拆下来更换。
这样安装其实就更简单了,只需要把底座跟支架连接固定就可以了,支架以及底座大抵是延续了以前的设计。底座以及支架连接部分都有厚实的金属材料,类似于插销的设计,连接会比较紧密,最后再拧紧底部的螺丝就好了。
安装完成体如下图所示,桌子上面一切的东西都显得那么渺小,包括那台15寸的MBP,也可能是我以前的见识小了,看数字好像只比25英寸少了2寸而已,不过27英寸的显示器带来的视觉冲击还是不小的。
支架线材收纳的空间小了些,不过够用,收纳后桌面整洁性提高不少。
开机点亮,VG27AQE 的四周边框都不算宽,底部边框虽然宽了一点,不够在整体的视觉感受上并没有那么明显。对于一台游戏显示器,相对简洁的设计是我所喜欢的,毕竟相对于花哨的外形,还是更看中使用效果。
iPhone XR 是如今出名的跑马的边框,虽然华硕 VG27AQE 的边框差不多是 XR 的两倍,不过跟屏幕尺寸相比,VG27AQE 的边框可以算是很窄了,几乎是四边等宽的。
一个合格的游戏显示器,必须要适应玩家的各种坐姿、各种环境要求,华硕 VG27AQE 提供了四种调整功能,这一点设计还不错,能满足我的大部分需求。
作为一个老年电脑用户,颈椎已经饱受摧残了,买显示器都必须是可以调节高度的,这样就能方便调整到可以平视的高度,减少颈椎的损伤。VG27AQE 的高度调整比较方便,单手一个手指就可以轻松按下或者抬起,速度很快而且比较稳定,没有发现自己下降或者上升的问题,最多支持140mm的高度调节。
高度Ok了,同事还需要保证跟你的视线时垂直的,才能达到最好的视觉效果。VG27AQE 支持-5°~20°的俯仰调整,以及-90°~90°的水平旋转调整(官方说明是62°,不过实测90°没有问题),因为屏幕尺寸比较大,为了保持稳定,最好使用双手操作。操作阻尼适中,也比较稳定。
另外,华硕 VG27AQE 同样支持-90°~90°的垂直旋转,垂直旋转是我平时用的较多的功能。16:9的屏幕在横屏模式下看电影是很方便的。但是平时在开发或者浏览网页的时候,屏幕的利用率并不高,而且看着没那么舒服。垂直旋转后整个屏幕将会充分利用,内容浏览区域更大,一眼就可以看到很多的内容。
竖屏浏览网页的话,显示内容差不多是横屏的三倍,而且两侧还有富余。
VG27AQE 的操作功能位于显示器右侧,正面是各个功能的图示说明,不过这并不是按键,真实的按键实在显示器背部对应的为止,从上至下风暴是菜单键、取消键、GamePlus键、GameVisual键,以及最下面的电源开关。这种设计的的操作稳定性比较好,比设计在底部或者正面要好一些。
开始玩之前先尝试开启155Hz刷新率,而在这之前需要打开“Over Clicking”,就在功能菜单的“图像”选项内,这样才能在显示器的设置界面出现155Hz的选项,而默认状态下只有144Hz。
虽然作为一款游戏显示器,但是像我这种老年游戏玩家,不能拿只是用它玩游戏而已,日常使用肯定会占很大的比例,还是测试一下比较好。这里使用红蜘蛛5进行测试,这是一款使用广泛的屏幕测试工具,测试结果自然能得到认可。
色域数据是100% 的sRGB,79% 的 AdobeRGB,以及75的NTSC,属于中等水平,像我这种自己偶尔修图没问题,工作用就不合适了。
色彩精确度还行,不过也算不上好,自己用可以,工作不合适。
VG27AQE 光度测试2.3,标准值2.2。
色彩及亮度的匀称性以 50% 为例,VG27AQE 的亮度均匀度表现一般,色度均匀度表现略好一点,如果按10分制打分的话,亮度均匀度6分,色度均匀度7分。
不过,VG27AQE 的可视角度倒是不错,这得益于使用IPS屏,十分制的话最少能得8分。
当然,上面只是测试数据,游戏中的表现是由多方面决定的,为了增强游戏时的效果,华硕 VG27AQE 使用多种技术来提升显示器的性能。
在MBP上使用MiniDP接口,显示器可以直接上155Hz刷新率,直接肉眼就能明显感觉出60Hz、155Hz之间的区别。不需要去用什么工具、游戏进行测试,直接使用每天用的鼠标就可以了。60Hz刷新率下鼠标指针移动会感觉滞后,尾巴长一些且有拖影,155Hz刷新率下就很流畅,哪怕放慢速度也没有明显的滞后感。
* 这是10% 的速度演示,指针后面的尾巴是系统带有的,并非是拖影,可以看到155Hz下的尾巴比较近而且连续。
刚拿到 VG27AQE 的时候,看到包装上大大的“1ms”,脑袋上就冒出了一个“?”,小金刚难道比大金刚还快?仔细一看,下面有“MPRT”四个字母,这其实是官方提到的动态影像清晰技术(ELMB Sync),使用可控的低频闪屏技术,可以消除大部分的画面残影。
* 视频中可以看到屏闪现象,不过实际视觉效果并不明显。
另外,VG27AQE 还支持 Adaptive Sync 技术,这是由 VESA 标准所认证的自适应垂直同步示技术,功能其实跟 AMD 的 Free Sync,以及 NVIDIA 的 G-Sync 是相似的,都是为了解决画面撕裂的问题。所不同的是,AMD 以及 NVIDIA 现在都已经支持 Adaptive Sync,也就不用在选择显示器、显卡的时候相互牵制了。
上面说的这些功能实在不改变影像本身的情况下提升显示效果,姑且可以当作是 VG27AQE 的硬实力。不过有时间影像本身效果不尽人意,上面的这些技术是不能满足的,这时候就需要一些作用于影像本身的技术,算作是软实力。
首先是高动态范围图像(HDR),用来提升影像画面的动态范围和图像细节,让显示效果更接近与显示中的视觉效果。华硕 VG27AQE 支持多重HDR技术,内置有游戏、图片两种模式,可以根据不同的显示需求选择模式,从而达到最佳效果。
* 这是我自己在家所拍摄的图片,拿来做一下测试,打开HDR后画面的对比度更高,细节也更加清晰。
Cinema HDR 的画面色彩确实要艳一些,第一眼看着舒服,不过并不是设计长时间游戏使用。
SHADOW BOOST 的作用主要用来增强画面暗部的亮度及细节,一共有4个等级,0级即是关闭。在3级模式下,画面中央的树木、山石的亮度细节都有明显的提升,而且是亮部没有明显的影像。
同是,为了适应日常使用,以及不同游戏类型的需求,华硕 VG27AQE 内置的七种使用场景模式,这就是华硕的 Game Visual 技术,修改实际的屏幕显示效果,以适应不同游戏模式下的显示效果,场景实际效果见下图,所有图片除了修改尺寸外,未做其他任何修改。
不同的游戏自然需要不同的模式,比如比赛模式看起来色彩比较淡,但是再某些游戏中,这样对玩家的干扰反而少一些,从而能更专注。但是像塞尔达这样的游戏,选择RPG模式,更适合看风景了。
再比如在孤岛惊魂5中,有收集的要素,很多是通过颜色来区分的,这样更容易察觉行进过程中细微的变化。
在此之外,VG27AQE 还提供 GamePlus(游戏辅助功能)。它不会对画面效果进行优化,而是在游戏中提供辅助,比如十字瞄准线,某些游戏中准星不明显,就可以使用他。而定时器我就是用来体系自己注意修理,支持5种时长(30、40、50、60、90)。
另外,FPS计数器可以显示当前的FPS数,155Hz下就是155。而在游戏中,如果开启了Adaptive Sync功能,这个数字会随着游戏的实际FPS变化。
不过屏幕对齐现在就用不上了,这主要是用在组多屏时用的,可以保持两次显示画面的整齐效果,现在只有这款显示器,没办法测试了。
当然,游戏虽然好玩,但是时间久了难免会损伤眼睛,最好的办法自然时少玩。不过我估计很多人是控制不住的,那就只有使用“滤光功能了”,虽然对画面有一定的影响,但是能减少眼睛的损伤,建议使用。
试用的这段时间正是比较热的时期,我倒是有些担心设备的发热问题了,实测下来屏幕表面30°多一点,并没有我想象的高,表现还可以。独立的电源设计应该也是为散热考虑的,同时显示器背部有不少的散热孔,而且显示器本身厚度也不小,内部有一定的空腔,也利于通风散热。
当然,有些孔并不是散热的,或者说不完全是散热的,这里内置了扬声器,在系统中可以直接选择显示器输出声音。不过这个为止并不理想,声音有些奇怪,如果设计在底部可能会更好。
到最后,我的脑海里有个想法最为强烈,那就是必须要换一块好的显卡了。因为PC性能的问题,这次并没有体验到华硕VG27AQE的极致性能,但是相比以往的游戏体验,也有极大的、明显的提升。