自由的VR体验——Pico U移动VR眼镜
颜值高,佩戴舒适,操作更简单,体验更自由,资源丰富,遥控器操作是亮点。
IOS系统必须使用iTunes导入本地视频,全景模式视角归位有待提高。
提起VR(Virtual Reality,即虚拟现实),可谓近两年大热的概念,多少关心一点科技资讯的,都应该不会陌生。VR从2014年开始进入人们的视线以来,经过近两年井喷式的发展,逐渐的日趋成熟起来。
目前,体验效果最好的VR设备非OculusRift,HTC VIVE和Sony PS VR莫属,三大品牌呈三足鼎立之势,各有大批的拥簇。不过这类产品价位较高,并且购买此类VR设备后,显示效果直接取决于硬件配置,而与之对应的CPU、显卡等硬件,相对VR设备来说更加昂贵,从起步的GTX980到GTX1080,再到GTX Tantine,只能说没有最贵只有更贵。
而最适宜VR入门体验的产品则非Goole Cardboard这一类的手机VR眼镜莫属,这也是目前市面上种类最多,体验门槛也相对较低的一种VR设备。而作为数码产品,VR眼镜也在不断地更新迭代,而今天有幸能够体验今年5月份小鸟看看刚刚发布的Pico U移动VR眼镜,下面就跟随我来了解一下吧!
Pico U移动VR眼镜采用了白色的抽拉包装盒设计,从所接触过得VR眼镜来说,体格算是比较大的了。正面是产品的上视图,可以看出产品的大致形状,侧面为包装LOGO,底部则为产品名称、客服电话、客服邮箱等产品信息,整体包装走的是简约风,没有过多的设计感,有种大道至简的感觉。不过从产品上视图来看,主体材质和大多数VR眼镜使用的塑料并不同,看起来更有质感。
打开包装,产品便如包装正面的上视图所示一样,静静的放置在包装盒中,柔软的纤维材料包裹了整个主体,所以从视觉上看起来更加的富有质感。
产品配件全部放置在VR眼镜上部的小盒子中,配件包含了蓝牙控制器、擦镜布、使用指南、VIP会员激活卡和两节电池,配件内容还是比较丰富的。
说明书内容不多,一般来说VR眼镜使用方法都比较简单,都能够轻松上手,就不再详细介绍了。
可以说这款Pico U移动VR眼镜最特别的地方,就是外表覆盖的织物材质,使这款产品不再是以往VR眼镜的那种略感廉价的塑料质感,而以一种更高的颜值呈现在我们面前。织物材质的使用不仅仅增加了视觉感官上的质感,当你在拿起Pico U的时候,那种滑腻的工程塑料的感觉和Pico U纹理细腻的织物触感是不可同日而语的。
整体上看,Pico U非常的圆润,虽然主体体积比较大,但也不显笨拙,其实Pico U的外观借鉴去年Google发布的Daydream的设计理念,二者非常相似,不过小鸟看看在设计ID上加入了更加本土化的概念,使其更加符合国人的使用习惯。
Pico U具体尺寸为:163*104*98mm,这样的尺寸可以适配更多的智能手机;而在重量上,即便包含绑带也仅为250克,在市面上众多VR眼镜产品中都是一个比较优秀的表现,降低因为重量而影响产品的使用体验。
头部绑带简单、实用,摒弃了冗繁的三点式佩戴,扣环处有弹力,单手即可操作,佩戴后也比较稳固。
Pico U的镜片采用了PMMA材质,而而视场角度达到92°,镜片直径达到了40mm,无论玩游戏还是看视频,都能为用户带来相当逼真的沉浸感。而镜片能够自适应54-71mm的瞳距,这也免去了瞳距调节的繁琐。 半圆的凸透镜,显示效果还不错,清晰度、透光度都比较满意。
Pico U宽大的空间使其能够支持佩戴眼镜,不用再根据屈光度进行调节,无论近视度数是多少,只要拉开头戴佩戴即可,免去调整的繁琐,也有助于简化内部结构降低重量。
Pico U采用了亲肤材质高透气面罩,光滑舒适的材质提高了佩戴的舒适感,弧形的设计能够更好的贴合面部肌肤,长时间佩戴也没有明显的压迫感。另外,一体化成型的透气面罩采用了可拆卸的设计,使用了魔术贴与机身主体连接,这样面罩即使脏了也可以很方便的取下来清洗。
手机的安装也非常简单,拉开上部的硅胶卡扣,就可以将手机直接放入即可,Pico U的上盖采用了弹性机构,可以自行适应手机厚度。而与屏幕贴合的部位则垫有硅胶防滑垫,一方面可以避免使用中划伤手机屏幕,二来则可以在使用中调节手机位置而不用担心稳定性。
随主机携带的蓝牙手柄采用了现在非常流行的3DOF体感控制器,来增加操控体验。相比之前VR眼镜的蓝牙手柄而言,九轴姿态传感器的使用,使得操控起来更加灵活,不需要再摇头晃脑,不需要再挪来挪去,是需要挪动手中的控制器,就可以实现位置上的控制,这种操控方式带来的试用体验真的非常自由。
即便体感控制器的体积不大,但挥舞时也有可能滑脱,Pico U在体感控制器底部设计有防丢绳挂口。
而在不使用的状况下,Pico U的体感控制器可以收纳至VR眼镜前盖的背部,非常的贴心,再也不用到处去找控制器了。
无论哪种手机VR产品,都有与之配套的APP客户端,不同品牌之间的软件体验也大相径庭,体验过做的比较好的像蚁视、暴风魔镜的都有不错的体验效果,那么我们就一起体验下这款名为PicoVR的APP的感觉到底如何。
打开软件后,主要的内容分为了4各版块,第一页的推荐版块介绍了PicoVR中最热门也是最优质的资源,不过从内容上来说,推荐中的板块内容基本上只有一页,更多的资源需要在其他模块中寻找。
第二页是在线视频,在这个板块中还是非常有特色的,通过PicoVR基本上可以观看大量的在线视频,分类也非常的详细,大的板块有VR、3D、2D和品牌4类,每一个小类下面又分类出了不同的子项,内容之丰富,这在之前体验过的VR类APP中不曾见到过的。
第三页主要是一些虚拟游戏,iOS平台有将近30款的VR游戏可以下载,而且都是免费的资源,这样一个相对整合的游戏平台可以更方便的寻找喜欢的游戏。
第四页中则可以根据提示连接3DOF体感控制器,连接起来没有什么难度,按照提示一步一步进行操作即可。
不过,这种九轴姿态传感器的使用体验还是相当新奇的,就像拿着一根激光笔,在大屏幕上指来指去,使用起来相当的方便,再也不用带着VR眼镜扭来扭去,手上拿着摇杆推来推去,与HTC VIVE等VR设备的体验已经非常类似。
实际的观影体验我们可以从下图略窥一二,从360全景VR的身临其境,到巨幕电影的震撼效果,整体的体验都非常不错。如果不想使用Pico U进行观影的话,2D资源中丰富的内容也足够观赏很长时间。
因为有家人就是从事VR整个领域的相关工作,所以对这块也一直非常关注,历经这几年的VR行业的发展,可以明显感受到整个行业也是在不断地迭代和洗牌。从最开始的一哄而上,到现在更注重产品的外观设计和用户的产品体验的发展趋势,整个行业基本上已经进入了良性发展的阶段。
总体来说,Pico U移动VR眼镜从外观设计、操控方式、资源内容、佩戴体验、观影效果来说,已经和OculusRift,HTC VIVE这类的体感设备相当接近了,是一款实用性、便携性、性价比都很不错的产品,当然想要更好的VR体验,一部好的手机也是必不可少的,2K以上的手机屏幕分辨率会对观影体验有很大提升。或许,按照这个趋势发展下去,我们真的可以用相对低廉的价格,就能够体验到更逼真、更完善、更专业的VR效果,使人如入实景,VR进入寻常家庭中将不再是梦想。