致敬经典带你走进未来——iPhone X全面体验
5.8英寸OLED的全面屏,亮度好;面容ID解锁,安全、便捷;前后玻璃面板加不锈钢抛光边框,辨识度高;旗舰硬件配置,体验流畅;后置双摄像头,同时支持防抖,拍照体验好;无线充电,更便捷。
售价过高;全面屏顶端“留海”比较碍眼;前后玻璃面板是天然指纹收集器,同时怕摔;金属外框有刮花与掉漆风险;电池提高容量,充电速度没有提升,无线充电速度慢;手机稍重,厚度没有进一步的降低。
1 ————————前言
2 ————————开箱
3 ————————外观
4 ————————全面屏
5 ————————硬件续航
6 ————————面部深感
7 ————————双摄拍照
8 ————————游戏与AR
9 ————————音质体验
10————————写在结尾
iPhone十年苹果公司同时发布了两款手机,一款顺应着手机迭代的iPhone 8,一款为了纪念iPhone十年的纪念版机型——iPhone X。两款手机有着很大的区别,iPhone 8的设计在外观上与前代手机相比,除了玻璃后盖的加入以外,外观几乎没有变化,而iPhone X却是一款全新的手机。首先iPhone X使用了新的5.8寸OLED全面屏,虽然这个全面屏在发售之初被大家调侃了“留海”的设计,但是真机上手后,这块屏幕还是给人带来了视觉冲击。除了全面屏以外,新手机换为“面容ID”解锁,取消了指纹识别的操作,为此同步更改了手机的操作习惯。外观也是全新造型,后盖使用了一整块玻璃盖板与亮色的金属边框。设计上明显致敬了经典的iPhone造型。iPhone 8在发售之初就遭遇了冷落,而其价格也在一个月内创下了iPhone历史上最大的跳水记录,这其中的原因有一部分在于很多人都在等待晚一些时间发售的iPhone X,而当iPhone X发售时也确实印证了这一点,在发售当天iPhone X有着非常不错的预定量。有幸在新浪众测获得了iPhone X首发体验的资格,感谢新浪众测与苏宁易购提供的这次体验机会,那么我们闲言少叙,来分享一下这些天使用iPhone X的真实体验。
在正式的评测开始之前,我们先来看一段视频,视频中分享了iPhone X的开箱体验,作为图文评测的互补。
看完了视频,我们了解iPhone X的开箱体验后,开始正式的评测。首先还是从熟悉的盒子说起。已经记不得是从第几代iPhone开始,每一代的包装盒子都在正面渲染图上来做文章。iPhone X也同样在包装盒正面用渲染图展现了它是一款全面屏手机,近似于一整块玻璃的屏幕,是亮点之一。
iPhone一直以来都是用盒子侧面字的颜色来标示手机的配色,从iPhone 6开始的金色、iPhone 6S的玫瑰金色,iPhone X目前为止只发售了银色与深空灰两种配色,上手体验的配色为深空灰色。从盒子大小来判断,手机的尺寸介于标准尺寸手机与PLUS版本手机之间。
视频中我们提到了顺滑的开盒体验,每一代iPhone的盒子打开都非常顺滑,这是一个我个人非常喜欢的地方,这样顺滑的开盒体验得益于高设计标准的包装品控,也体现了苹果公司设计者比较偏执的追求,宁可提高成本,也要让用户体验更好,即使是包装也不放过。每次打开盒盖后,首先看到的就是这个带有一行英文小字的卡包。告诉使用者,这是在加利福尼亚州苹果公司设计的产品。
卡包的下面就是手机、耳机、充电头、以及数据线,还是那老几样。没有开机的iPhone X整体感非常的好,边框四角弧度大,屏幕为四曲面玻璃,浮于边框之上,屏幕与边框的契合度很高,手感圆滑,手机拿在手里重量要比iPhone 7大,这个感觉非常明显,厚度也稍稍增加了一些。手机比较压手,又因为是前后玻璃的材料,所以,第一次拿这个手机小心翼翼,生怕跌落。
配件上没有做更多的升级与改变。一直想着什么时候iPhone的配件,例如充电插头与数据线可以根据手机的配色进行搭配,白色的iPhone数据线真的很容易脏,用一段时间之后就会有历尽沧桑的感觉,虽然已经从白色的线材外皮进化到了灰色,颜色还是稍浅,容易变黄、变黑。
充电插头上标注的参数仍然是5V 1A,所以可以基本确定iPhone X没有快充功能,如果想要提高充电速度,可以使用iPad配备的2A充电插头,这样充电速度可以翻倍提高,后面在续航部分实测了使用2A充电插头来进行充电,的确能够翻倍提升充电效率。
耳机背面还是那根短小的Lightning转3.5mm音频接口的转接线。在之前的iPhone 7使用中,因为取消了3.5mm音频接口,每当手机进行充电时,就无法听音乐,这让很多喜欢出门带着移动电源而又离不开音乐的小伙伴非常头疼。此次众测体验,新浪众测一并寄来了一根贝尔金的Lightning二合一扩展器。可以让手机的Lightning接口扩展为两个,充电听歌同时进行,是AppleStore认证设备,后面我们在续航体验中,详细体验这根扩展器。
扩展器的外观完全按照苹果官方配件的风格设计,与官方配件的外观契合度很高,做工细节都不错,拿在手里很有官方配件的感觉,线材并不长,外皮包裹也与原厂数据线几乎一样,硬度稍比原厂数据线硬一些。
再回过头来看卡包,拉出里面的卡片,首先看到了问候语“你好”,这张纸会提示这代手机新增加的功能与习惯操作上的改变,在这里首先提示用户,能够更快的适应新手机的操作习惯。
除了提示卡以外,还有产品说明列表、保修卡、苹果贴纸、别着sim卡针的卡片。
提示卡说明了“面容ID”的加入,返回主页的操作方式,因为取消了带有指纹识别的HOME键,所以解锁变为面容ID识别,返回主页变为屏幕底部上滑的动作。手机右上角下滑调出控制中心、左上角下滑调出通知中心。屏幕底部上滑后手指继续按压屏幕,就会弹出后台程序调用菜单。侧边按键的功能也做了一系列的改变。侧边按键由长按关机改为唤醒Siri,连按两次唤醒ApplePay,轻点一次手机唤醒或者进入睡眠。而想要关机需要长按侧边按键加任意音量按键,与关机同时出现的还有紧急联络模式。以上就是iPhone X在操作方面进行的调整,了解之后我们能够更快速的适应新手机的操作习惯。
全面屏是iPhone X的亮点之一,同时2017年也是手机的全面元年,各手机厂商都推出全面屏手机,所以苹果如果不在这时也拿出一台全面屏手机定是会令人失望的。起初,在网络分析师预测苹果新手机全面屏上会出现留海之时,我们都在嘲笑与调侃,但当看了一圈其他手机厂商的全面屏,再回过头来看iPhone X上的这块全面屏,这块屏幕是现如今最接近“一块玻璃”的屏幕了,这其中包括了三星S8以及小米MIX2,这两款屏占比也很大的手机也都保留了“额头”与“下巴”或者单独保留了“下巴”,而iPhone X在“额头”的部分又做了一些努力,让其变为“留海”。
“留海”处集成了iPhone X很多高科技元件,其中包括红外镜头、距离感应器、泛光感应元件、环境光传感器、前置原深感摄像头、点阵投影器。这里的元件协同工作,就能完成“面容ID”的识别。也是进行人脸识别解锁不能缺少的部分,这就是保留这个“留海”的原因。前置摄像头为700万像素,光圈f/2.2,是一颗原深感摄像头,能够对人像进行更好的处理。同时通过特写我们也能够看到屏幕与机身金属边框连接处的处理,深空灰的配色相比银色配色的整体感要好一些,银色配色的边框是不锈钢原色,与屏幕的黑色边框搭配有一定的割裂感,深空灰配色的iPhone X边框有上色处理,近似于黑色的边框与屏幕更能融为一体。
iPhone X背部使用了整块的玻璃盖板,盖板边缘弧度与正面屏幕相同,都是四曲面的玻璃,整部手机回归了经典的“三明治”结构,正反玻璃加金属边框,玻璃与边框都变为了工艺更复杂的圆弧处理,与iPhone 4相同的设计理念,不同的设计造型。因为手机四周都是圆弧处理,真机上手手感非常好。而玻璃与抛光金属的视觉冲击也不错,能够让这部手机看起来一点也不低调,远远走过有很高的辨识度。后盖的苹果LOGO与iPhone标志都压在玻璃板下面,没有了原来金属后盖下方的小字,手机后盖干净整洁。
后置双摄从横置改为竖置设计,两颗1200万像素的摄像头同时支持防抖功能,与iPhone 8一样,支持AR功能的摄像头,能够使用新奇的AR软件和试玩一些AR现实游戏,这类游戏改变了人们之前对手机游戏的传统观念,让游戏与现实环境结合起来,玩起来代入感更强,在后面的游戏体验中,我们会详细分享AR游戏的试玩感受。竖直双摄镜头中间是一个由4颗LED灯组成的双色温的补光灯,iPhone 8 PLUS为两颗。摄像头外面的盖板微微泛起蓝色的反光,蓝宝石玻璃盖板能够更好的保护镜头,同时光学性能也更好。补光灯旁边是降噪麦克风。镜头周围使用了直角处理的椭圆形外框,后置摄像头凸起的设计依然没有在这一代iPhone上被消灭掉,反而这次的镜头外框处理更加张扬,不似iPhone 7的斜面处理,反而是生硬的直角处理。这样一来,手机放在水平面上镜头还是会直接磕碰、摩擦,想一想价格接近一万块的手机就这么的磕碰、摩擦,还是默默的去选购一款透明手机壳吧。
再来看手机的金属边框,采用了手术刀级别不锈钢的金属边框抛光后,表面光可鉴人,因为手机后盖变成了玻璃,没办法再嵌入天线,所以,天线被安置在了金属边框中,天线的面积也被最大化的削减,直至只剩边框上面的四道黑色横线。深空灰配色的金属边框进行了黑化处理,据说会掉漆,也会刮花,但如果你是一个带壳党,就没有必要担心这个问题。而对于我来说,之前使用手机是从来不带壳不贴膜的,如果真的在日常生活中使用iPhone X的话,我会乖乖去买壳。
音量按键与静音开关也都是金属材质,表面都打磨上色,看上去质感都很好。静音开关相比之前的铝合金材质更圆润,此前铝合金材质开关边缘为直角处理。玻璃盖板与金属边框并非直接接触,两者间有一条很细的介质,来缓冲玻璃与金属两种坚硬材质互相挤压。看到这里想一想,拆解iPhone X一定会是一件非常考验技术与耐心的事情。
手机另一侧是侧边按键与SIM卡槽。侧边按键的操作习惯进行了重大改变,想要适应新的操作习惯需要一段时间的实际使用。为了能够更准确快速的找到这个使用频率提升了的侧边按键,按键长度进行了加长,几乎是原来长度的两倍左右。习惯使用Siri的用户一定会经常用到这个侧边按钮,随着Apple Pay的普及,侧边按钮双击唤醒Apple Pay的功能也会被更多的利用起来。
SIM卡槽还是只支持单卡全网通。拔出SIM卡托,看到了卡托上面黑色的防水胶圈,iPhone X的防水防尘功能并没有提升至IP68级别,而是与iPhone 7相同的IP67级,IP67级代表了iPhone X可以在1米深水中坚持30分钟,而IP68级别是防尘防水的最高级别,能够在一定压力的水下完全防水和完全防止灰尘进入。在此前的网络新闻中有报道iPhone 8的防水实验竟然翻车,在水浸以后,摄像头出现了进水现象,不知道是普遍现象还是个例。拔出卡槽后我们能够看到卡槽侧面有一排英文小字,写着“Assemblod in Chian”中国组装。
手机底部是左右对称的扬声器,每面6个孔,孔洞周围因为上漆的原因显得圆润光滑,中间是Lightning接口,接口左右为手机外部仅有的两颗螺丝。Lightning接口周围也进行了特别的倒角处理,与边框更好的融为一体。
总体来说iPhone X的外观是自iPhone 4以来又一次让果粉们眼前一亮的设计,手机回归了前后玻璃盖板,整体性以及质感更好,加上现代技术和工艺的弧面处理,让iPhone X有了很好的辨识度。
手机正面与前两代手机对比有很明显的颜值提升, OLED的亮度优势明显,iPhone X的屏幕看起来更舒服。
手机后盖对比变化更明显,整块玻璃后盖,看起来干净简单,一直困扰强迫症小伙伴的天线终于藏了起来,后盖从哑光变为亮光,高调了起来,而iPhone X也确实是一部高调的手机,这一点从它的价格就有很好的体现。三代手机的天线从非常不好看的直线,优化到了手机边缘,再到完全隐藏,这其中我们看到了明显的变化,也是设计者做出的努力。
5.8寸OLED全面屏、2436 x 1125像素分辨率、458ppi、1,000,000:1对比度、625cd/m2流明、原彩显示、广色域显示(P3),以上参数就是iPhone X的全新屏幕参数,这块全新的OLED屏幕是iPhone 使用的第一块OLED屏幕,是第一块符合苹果要求的OLED屏幕,苹果为其命名为“Super Retina显示屏”。屏幕颜色与亮度相比前代手机有明显提升。屏幕依然支持3D Touch功能。除了可见的参数以外,屏幕里的技术还有很多,例如能够实现圆滑边角的柔性屏技术,它采用了折叠和电路堆叠技术,让屏幕边角能够显示出一条平滑的弧线,而像素颗粒、锯齿的处理,则是应用了“子像素抗锯齿处理技术”,单独调整每颗像素颗粒,去除了弧形边缘的锯齿。
iPhone 7、iPhone 6PLUS、iPhone X三款手机的屏幕大小逐渐递增,从4.7寸到5.5寸再到5.8寸,而iPhone X的5.8寸屏幕因为是19.5:9的比例,屏幕更长,显示内容也更多。iPhone X支持的原彩显示通过6通道环境光传感器感知周边光线,调整屏幕的亮度与颜色,让使用者眼镜更舒服。在关闭原彩显示功能后,屏幕的白色亮度更高,颜色更鲜艳还原真实。
与其他品牌的全面屏手机比较,iPhone X仅是其他全面屏手机的屏幕大小,在全面屏的概念上,iPhone X做出的努力确实更多,正在向着一整块玻璃而努力。
手机设定成为黑色壁纸后,屏幕周围的黑边会被忽略掉,然而苹果官网在做渲染图的时候并没有将壁纸设定为黑色,而是毫不避讳的将屏幕黑边展示给大家看,虽然屏幕黑边依然存在,但是没有了上下大面积的边框,屏幕依然“显大”。据官方说法,留有黑边的原因是能够防止操作时的误触。头上的“留海”在非黑色背景下还是很明显。
常用的一些APP已经开始适配iPhone X的屏幕,例如微信、QQ、微博这类常用的社交软件,使用起来相比其他手机显示的内容丰富了不少。已经适配的APP一般在手机顶端部分左侧显示时间,右侧显示手机电量和信号,底部进行拉长,在屏幕最底端留有一个条状图标,为上划返回主页的图标。这个图标稍稍占据了一部分的底部显示空间,如果能够隐藏起来,主屏中间显示内容会更多一些。
还有一些APP软件并没有适配iPhone X的屏幕,非适配APP使用时,上下多出的屏幕部分为黑色。在使用这样非适配APP时,会有回归了前代手机的操作体验。
3D Touch功能依然保留,常用APP的快捷菜单一直在进行着丰富,虽然使用频率并不是特别频繁,那是因为还没有习惯于快捷菜单的使用,一旦开始熟悉并习惯快捷菜单的使用,会令操作更快捷方便。经常会用到的功能大多是社交软件的付款与扫描二维码。
跑分是体现手机硬件性能最直观的一个办法,所以想要了解手机的性能,就先来跑个分。使用安兔兔跑分成绩为213152分,分数超过20万,是一不错的成绩。在跑分排名中,并没有超过iPhone 8 PLUS,这其中有很多因素影响手机的跑分,最高分都是在一些特定环境才能够跑出的,这个分数仅能代表手机的大致水平,具体的细节问题我们不深究。
通过跑分软件我们还可以详细了解手机的硬件信息,手上这台iPhone X为64GB存储容量,标配3GB运存,搭载A11处理器,据官方说明,这是一颗可学习的仿生智能处理器,其主要体现在,例如面部识别功能,一名男性用户刮胡子后,手机会让用户使用密码解锁,而这之后,处理器就会记住这是手机的主人做出的变化,从而在今后的解锁中,记录主人面部的变化。
iPhone X电池容量为2716mAh,对比PLUS版iPhone电池容量有稍许提升,据官网描述,通过IOS11的优化,可以提升2小时的续航时间,正好与iPhone X同时寄来了贝尔金的转接线,那么我们就来通过实际体验测试一下iPhone X的续航能力。续航测试并没有进行连续的视频播放或者连续的游戏使用,那样的测试并不是每天发生在身边的事情,而是通过一天的重度使用,记录时间与剩余电量的方式来进行测试。
出于好奇,连接上转接头,在给手机充电的同时播放音乐,通过设备测试得出数据,在播放音乐的同时,并不影响充电的输出,数据还是维持在5V 1A左右的水平。
实际测试是从上午10点开始,上午对手机进行拍照体验、影音体验、聊天软件不停、音乐播放、屏幕几乎不进入睡眠状态,到下午2点左右手机有65%左右的电量,实际使用继续进行,下午对手机进行拍照,所以屏幕几乎是一直亮着的,中间穿插着游戏和聊天软件的使用。晚饭过后,带着手机外出拍照,直至接近8点左右,手机还剩余10%的电量。根据实际使用体验来看,iPhone X的续航应付一整天的正常使用没有问题,因为实际测试的一天是重度使用手机,从上午10点坚持到下午8点左右。
再来看看充电速度。由于手机屏幕上方有了留海的设计,所以主页面不能显示电量的百分比,只能进入控制中心,才能够查看电量剩余百分比。手机电量初始36%,使用iPad充电插头给手机充电10分钟,手机电量提升11%,再继续充电10分钟,手机电量又提升11%,说明使用2A充电插头,手机每10分钟补充的电量是10%左右。重新计时,换为原厂1A充电插头,初始电量为59%,充电20分钟,手机电量提至升72%,电量增加13%,继续充电10分钟,手机电量提升至78%,继续充电20分钟,手机电量提升至88%,又过了10分钟,手机电量提升至93%,使用1A充电插头,每十分钟手机的电量提升为5%。在电量进入到95%以后,充电速度明显减慢,电量从95%至充满需要20分钟的时间。总体换算一下,如果手机从1%电量使用原厂插头来充电,到充满需要2个多小时的时间。充电速度并没有比前代手机有提升。
iPhone X与iPhone 8都支持无线充电,在发布会上我们看到苹果还会在2018年推出一款充电枕,但是目前来看,如果想要给苹果设备无线充电,就需要购买其他品牌的无线充电底座。正好手边有一款无线充电设备,所以我们来实际体验一下。iPhone X所使用的充电技术并不是苹果自己定义的充电技术,是直接采用目前主流的Qi无线充电方案,简单来说就是通过电磁感应技术在线圈中产生一定的电流,将电能通过电磁感应的方式,转换到设备中。这也是为什么此前流传出iPhone X后盖维修费用高的原因,因为iPhone X的后盖不仅仅是一块玻璃,里面还隐藏了无线充电线圈等设备。
实际体验无线充电反应灵敏,将iPhone X放置在充电底座上面,屏幕就会亮起,右上角电量显示的部分会出现正在充电的小闪电。
使用电流测试工具来测量一下无线线圈在给iPhone X充电时的输出数据,手机摆放在线圈正中位置时,电压5V、电流0.67A、功率2.8W,是有线充电差不多一半的数据,无线充电是一个电能转化的过程,线圈输出的过程中,实际接收到手机端的电能会有所衰减。测试过程中发现,如果手机摆放位置不正,充电功率会减半,所以在将手机置于充电底座上时,要摆放在一个比较正的位置。
实际测试体验,无线充电线圈要将iPhone X的电量从低电量报警开始充至100%电量需要近4个小时的时间,这个充电速度似乎又将人们拉回了从前。对于现代的快节奏数码生活,这个速度太慢了,如果手边有设备可以进行一下体验,但并不建议为了体验无线充电功能另外购买一个无线充电底座,也就是这个功能在苹果还没有开放无线充电的快充协议之前,还是一个可有可无的功能,玩玩就好。同时,无线充电底座都好似一个移动电源的大小,携带并不方便,只能放在家里,或者办公桌上来使用,并且要做好长时间充电的心理准备。但这并不代表无线充电是一个无用的功能,苹果公司总是能够先别人一步的优化用户体验,既然设计这个功能,相信在不久的将来,无线充电的快充协议会随着IOS版本的更新而来,在2018年苹果推出了自家的AirPower之后,包括iPhone 、iWatch和AirPods都可以摆脱杂乱线材的束缚。
从侧边按钮使用习惯的改变,我们能够看出苹果要强化用户Apple Pay的使用习惯,双击两次侧边按钮就能立即激活Apple Pay,再加上面容ID的识别,让付款变得更加快捷,相比扫码支付,这个操作更简单、方便。而且在首次使用手机时,系统会多次提醒用户设置Apple Pay,将卡片添加到系统中。现在不少的商家都已支持Apple Pay付款,在普及以后,这会成为不少人喜欢的付款方式。
接下来我们说说iPhone X面容ID的使用与设置。面容ID的设置直接取代了之前指纹ID设置的位置,进入到面容ID设置以后我们看到与指纹ID设置几乎差不太多的设置界面,可以将面容ID设置成为:iPhone 解锁、Apple Pay、iTunes Store与App Store、Safari自动填充以及第三方应用。下方还有两个更细化的使用习惯设置开关。精细化到iPhone X可以识别用户是否是在注视手机,以便区分进行解锁,防止手机随意解锁,增加安全。注视感知功能可以识别用户是否在注视手机,如果用户正在注视手机,手机不会自动进入睡眠,相反,在用户已经不再注视手机后,才会进入睡眠状态,实际使用起来人机交互感很好。
设置面容ID需要用户跟着指示来转动头部,当绿色线条填满圆圈外框时,面容ID输入完成。目前为止iPhone X只能够预设一个面容ID,所以说,现在的iPhone X只认一个主人。也许后期软件更新会增加更多的面容ID预设。
面容ID的识别是通过前置原深感摄像头来实现,在面容ID识别启动时,屏幕上方“留海”中的点阵投影器会投射出30,000个肉眼不可见光点,光点会覆盖使用者的整个面部,红外镜头能够感知使用者面部的光点,通过泛光感应元件与距离感应器,绘制出使用者的3D脸谱,再调取处理器中的预设脸谱进行对比,确认解锁。因为整个过程借助红外线来识别确认,所以即使是完全无光的环境下,也可以识别解锁。面容ID的识别并不会因为使用者戴帽子、戴眼镜、刮胡子而认不出主人,因为iPhone X搭载的A11处理器芯片是一个仿生级处理器芯片,它会根据用户日常的变化进行比对分析,不会认错主人或者认不出主人。即使是遮住半边脸,iPhone X可能会在解锁时让用户输入一次数字密码,而之后处理器就会记下使用者的这个习惯,在下一次解锁时识别确认。肉眼看不见的红外光在摄像机中我们可以看到,屏幕唤醒的一刻,点阵投影器与红外镜头工作瞬间发出了红色射线。
原深感摄像头不仅仅应用于面容ID的识别,在手机短信中,我们可以寻找到一个新的功能Animoji表情。我们可以对着镜头说出一段话,在说话的同时,原深感摄像头会捕捉用户面部表情,并转化在手机中选中的卡通人物形象,面部表情同步性非常高。在录制完成后,一段带有表情的语音短信就发了出去,是一个非常有意思的功能。还可以将视频保存到手机中,通过社交软件发送出去。苹果同步对第三方软件开放了API,支持更多的第三方美图软件来使用这原深感功能。
实际使用体验中,这个功能让人爱不释手,动画人物的面部表情丰富、准确,很是形象生动。以至于现在发微信都要先录一段Animoji的视频才行。
面容ID除了应用在iPhone X自身的解锁以外,还支持第三方软件的付款之用,微信已经同步了面容ID付款功能,实际使用比指纹识别更快,因为点击付款之后就会出现面容识别的图标,与之前指纹付款点确认后,还要将手指按在识别模块上,现在想要反悔都来不及。
在iPhone上使用后置双摄iPhone X并不是第一次,只不过iPhone X的后置双摄从横置变为竖置,原因并不是为了AR,是由于增大了的传感器与布局方面的考虑。后置双摄镜头像素并没有提升,依然是双1200万像素,传感器变大,光圈也变大,双摄镜头一个广角一个长焦,广角光圈f/1.8、长焦镜头f/2.4,两颗镜头同时支持光学防抖,同时加入了光学防抖的镜头在长焦与弱光环境下的表现令人期待。由于身处东北,又是初冬季节,室外温度都是在零度左右,树叶都已经掉光,只剩一些干枯树杈,天气又多雾霾,所以拍照体验多在室内进行了。
后置双摄同时带有光学防抖,让广角端弱光成像更容易,也提高了长焦端的出片率,摄像头可以进行照片的最大10倍变焦、视频的最大6倍变焦。实际拍摄了无变焦、5倍变焦、10倍变焦同一物体的样张,我们来直观的感受一下iPhone X的变焦拍摄能力。首先来看无变焦与5倍变焦所拍摄样张。通过样张我们来看,5倍变焦所拍出的照片清晰锐利程度并没有失去太多,在变焦5倍情况下,单手手持手机,能够得到这样清晰锐利照片说明iPhone X的光学防抖表现不错。
再来看10倍变焦样张,同样为单手手持拍摄,得到的照片物体边缘出现了模糊,照片同时也出现了噪点,但是,在10倍变焦,单手手持的情况下,能够成功出片已经实属不易,对于手机拍照而言,iPhone X的变焦拍摄能力令人佩服。
再来看无变焦样张放大10倍后与10倍变焦样张的对比图,我们能够直观的看出10倍变焦所拍摄样张要比放大之后的照片清晰锐利。
接下来我们看iPhone X的实际拍照体验。首先选取了几张室内老旧静物的样张,老旧物件一般都是泛黄落满灰尘的状态,通过样张我们可见iPhone X所拍摄的图片在暖色调环境下色彩还原稍稍偏暖一些,把老旧物品的感觉很好的还原了出来。除此之外,拍摄环境灯光条件一般,光线不是特别充足,照片没有出现明显的噪点,细节还算比较丰满。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/9秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-100 焦距:4毫米
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/5秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:图案 ISO-100 焦距:4毫米
此处最后一张照片面对着黄色墙壁来拍着,大面积色彩比较考验镜头的色彩还原准确度,这张照片我们能够明显感觉到一丝泛黄,在可接受的范围内,镜头的色彩还原能力可以。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/17秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-80 焦距:4毫米
灯光样张可以衡量摄像头测光、曝光准确度,以黑色为主的店铺门口,亮着白色亮度很高的灯光,手机自动测光与对焦,拍摄出的样张,在灯光周围稍有泛光的出现,并没有出现大面积的泛光现象。样张的灯光、阴影细节表现都比较丰富。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/17秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:图案 ISO-40 焦距:4毫米
又是一张黑白对比强烈的样张,相比上一张,曝光控制更好一些,远处稍暗处细节保留丰富。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/17秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-40 焦距:4毫米
老旧打字机,红黑撞色对比,颜色还原准确,双摄所拍摄出来的照片景深效果很好,大光圈广角镜头能够在很短的距离内拍摄出景深效果。虚化部分自然,与有些双摄手机图片合成的照片相比更自然真实。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/11秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:图案 ISO-100 焦距:4毫米
逆光拍摄的样张,色彩还原明显偏黄,连续试了几次对焦在不同的明暗处,得出照片的效果都不太理想,所以,iPhone X的后置摄像头在灯光条件非常不好的环境下所拍出的照片也不能够令人惊喜,毕竟拍照要依赖光线条件,即使是单反在逆光强烈的环境下,也不容易得出令人满意的照片。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/90秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-32 焦距:4毫米
微距拍摄前景与远景对比的两张照片,大光圈的优势在这两张照片中发挥出了它的效果,上面的前景对焦照片焦点处清晰锐利,拍摄时,手机与景物已经是很近的距离,手机也能够迅速准确对焦,而第二张远焦点照片中,焦点处花蕊属强光区域,没有出现曝光过度的一片白情况,花蕊细节保留了下来,摄像头在对焦与曝光上表现良好。
更多的近景特写样张,无论是在景深、曝光、色彩还原方面,iPhone X的后置双摄摄像头都能令人满意。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/33秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-25 焦距:4毫米
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/100秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-50 焦距:4毫米
书店是一个色彩非常丰富的场景,能充分的表现摄像头的还原能力与细节表现力,所以在书店也拍摄了一张近景一张远景的样张。每一代iPhone手机的拍照都是所见即所得,在所拍摄景物的色彩还原上,没有过多的渲染成分,色彩都是忠于被拍摄物体而还原的,所以照片都接近真实。这是很多人喜欢用iPhone拍照的原因。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/100秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-50 焦距:4毫米
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/17秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-64 焦距:4毫米
最后拍摄了一张大场景样张,商场是一个光线非常复杂的地方,明暗对比也非常的明显,通过样张我们发现,在稍远处,光线较暗的地方人物的表现稍黑,但是整张照片的曝光度是准确的,没有曝光过度的地方,商场各处细节都能够清晰的区分开来,照片也明亮锐利。
光圈值:f/1.8 曝光时间:1/25秒 曝光补偿:0步骤 测光模式:点 ISO-40 焦距:4毫米
摄影模式中新增了人像光效,共有五种模式:自然光、摄影室灯光、轮廓光、舞台光、单色舞台光。不同的光效模式,照片会明显的不同,通过硬件的改变加软件的算法来使照片不同,然而,这个功能,并不是单纯的滤镜效果那么简单。使用光效拍摄出的照片与滤镜出来的照片相比,人物周围的光效更自然,并不影响整张照片的色彩。
而五种人像光效的后两种舞台光与单色舞台光,其实是通过软件算法而实现的抠图效果,将想要进行抠图的对象放在圆圈中,拍出的图片就只剩圆圈中的主体人物了,但是抠图的准确率稍低一些,影响抠图成功率的因素是拍照背景的复杂程度,背景越复杂,抠图成功率越低。
下面是使用舞台光所拍出照片的样张。可以看出抠图在人物头发处遇到了阻碍,露出了背景,手部位置也稍稍露出背景。
自拍体验由于iPhone X的前置原深感镜头的加入而得到了明显的提升,通过原深感镜头识别人脸,不使用双摄的方式,而直接得到带有背景虚化的自拍照片,这是与普遍的前置双摄最大的不同,普遍的前置双摄都是通过两颗摄像头得到的两张照片合成而来,而iPhone X利用原深感镜头,直接捕捉自拍者脸部位置,拍摄出的照片背景虚化自然,人物轮廓锐利准确,不过在拍照前需要打开人像模式。前置摄像头在像素上面却没有进行更多的升级,只停留在了700万像素。
说到手机的自拍体验,那是妹子最喜欢的环节了,每次写到这里都要录一段视频作为自拍体验的分享,前面说了那么多,相信能够看到这里的小伙伴已经有些累了、倦了,那么就让我们来看一段妹子自拍的视频,做为看了这么长文章的放松。
这一代iPhone终于在自拍上面做了优化,之前的iPhone在自拍这方面,只能说是非常忠实的进行拍照,仅仅是一个能够拍照的工具而已,从这一代iPhone加入了前后摄像头都支持的人像光效后,利用原深感镜头,可以拍摄出背景虚化的自拍照片来,iPhone的自拍从此变得有了温度、更加友好,不再是之前的“照妖镜”头衔。视频过后再附上一些妹子使用iPhone X自拍和拍照时的照片。
通过第三方App可以进行美颜拍照,但是第三方美颜拍照App目前还不支持人像模式,希望后期这类美拍软件可以使用前置摄像头的人像模式,美颜加上背景虚化的自拍效果一定会更好。下面放上几张通过第三方美颜App所拍摄的自拍照。
iPhone X的自拍体验是近几代iPhone中体验最好的,自拍的模式增加了,而且自拍的效果也得到了提升,iPhone也开始注重自拍体验这是一个不错的开始。
iPhone X不但在前后拍照上面进行了大幅度的提升,视频拍摄的升级也同样令人惊喜。iPhone 拍摄4K视频在上一代手机中就已经实现,但是这一代手机将4K视频的帧率提升至4K,60fps,用iPhone X所拍摄出的高帧率4K视频无论何时分享给别人,观看者都会不由自主的赞叹。4K,60fps视频所表现出的清晰度与视频的顺滑程度令人惊艳。在设置页面,我们可见,iPhone X所能够拍摄视频的6种格式,其中最高格式为4K,60fps。同时可对视频编码进行改变,两种模式:高效与兼容性最好。高效设置下,视频编码为H.264,可以兼容更多的解码软件,的确是一个高效的设置,省去了不必要的转码过程。
有了强大的视频格式支撑,再配合适当的辅助配件,就可以轻松的使用iPhone X拍摄出令人满意的短片来,例如使用手持稳定器,虽然手机的双摄镜头都加入了光学防抖,但是使用手持稳定器,能够拍摄出专业级的稳定画面,适当的使用辅助设备,iPhone X就是一台准专业级的视频拍摄设备,配合手持稳定器的APP,还能够操作手机准确变焦,相比单反拍摄视频,装备重量减轻了,视频格式提高了,这是一件何乐而不为的事情。
从上一代iPhone 支持4K视频开始,有很多的专业视频制作者已经开始使用iPhone来进行创作,这次4K视频格式升级后,相信会有更多的人把这部手机当作随身生产力来使用。同时IOS中的iMovie软件使用起来很便捷,能够快速的将刚刚拍摄的视频进行剪辑,在这个快节奏的数码时代,能够立即将拍摄的视频分享至社交网络很必要,而且是剪辑完毕的成品短片。
到这里拍照体验分享告一段落,使用iPhone X来拍摄照片、视频以及自拍,相比前代手机都有了不小的提升,以这样的发展趋势,相信再过些时间,iPhone的拍照摄影对于非专业人士而言,定会取代专门的拍摄设备。
iPhone X有着20万的跑分,运行市面上大多数的大型手机游戏应该是没有问题的,想到这里就令人十分期待,下载了几款比较流行的手机游戏来体验一番。首先是最近火爆的手机“吃鸡”游戏《荒野行动》,这类手机枪战求生游戏最近出了不少,选择了这款是因为它的画面以及操作是几款“吃鸡”手游中个人认为比较好的。游戏以虚拟世界训练作为背景,很多人在一座荒岛跳伞,最后生存下来成为赢家的游戏,游戏场景比较大,非常吃手机硬件,超大场景以及大视野距离都是对手机显示性能的考验,游戏过程很流畅,一点卡顿都没有出现,人物奔跑、转身、视野转换时,远处景物都顺滑的随着视野在移动,玩起来非常流畅。
同时游戏已经适配了iPhone X的全面屏,游戏画面充满整个屏幕,没有因为“留海”而变黑的地方,加长了的全面屏让游戏视野大于非全面屏的游戏玩家,在这种竞技游戏中,更大的视野能够更早的发现敌人,也是获得胜利的一个优势。
接下来体验一款赛车游戏《狂野飙车8》,画面开到极致来体验游戏,赛车游戏同样吃手机硬件,因为竞速游戏场景要大,赛道周围景物在车速加快后会有虚化效应,也就是常说的粒子化效应, Phone X在极致画面下,能够流畅的游戏,做到景物顺滑过度,其中激烈撞击时画面表现内容杂乱复杂,游戏过程流畅,全程没有卡顿现象出现。
游戏同样已经适配了iPhone X的全面屏,加宽的视野在竞速游戏中视觉冲击很好,许多喜欢赛车的小伙伴都使用加长的电脑屏幕,俗称的“带鱼屏”,这样游戏起来代入感、沉浸感会更强,在手机上同样适用。
《王者荣耀》为时下超火的全民手游,每次体验手机都会玩这款游戏,游戏支持极致特效,所以就将特效全开。在网速好的情况下,手机反应灵敏,人物走位,画面跟随准确、迅速,在多人团战时也能够保持游戏流畅运行,游戏过程也毫无卡顿。
不过《王者荣耀》还不适配iPhone X的全面屏,留海两边进行了黑化处理,手机屏幕右侧则是渐变黑的处理,画面并没有像前两款游戏适配得完美。
几款游戏游戏连续体验过后,手机温度有了明显提升,使用温度计测量手机温度为38.6度,是人体温的高烧状态,稍有烫手的感觉,将手机置于桌面让其休息,几分钟过后,手机温度降低恢复平稳,玻璃后盖的散热在此前是我比较担心的问题,在实际使用体验过后,热量是可以及时散去的。
说到iPhone X的游戏体验,不得不提的是AR游戏,AR游戏将现实环境与游戏进行结合,让玩家有身临其境的代入感,是非常新鲜的体验,也是让人们对手机游戏传统认知的颠覆。通过手机后置的AR镜头,加上App软件,就能在现实环境中,幻化出各种各样的场景以及形象。首先体验了一款简单的AR宠物游戏《AR Dragon》,游戏开始要领养一个恐龙蛋,然后点击蛋就会进行孵化,随机孵化出不同颜色的小恐龙来,在恐龙孵化以后,AR才真正开始,随意在镜头内的屏幕上点击,小恐龙就会从点击的地方飞出来,可以和小恐龙玩球、喂食、训练等等。随着镜头的移动,小恐龙会一直站在它所在的位置,玩家可以围着它走动,小恐龙就像真的站在现实世界里一样。
体验过简单的AR游戏,再进一步来体验更复杂的游戏《Alice AR》,一款根据爱丽丝梦游仙境而制作的游戏,只有一个章节可以体验,游戏开始需要在屋子地板上寻找一个位置,点击之后会长出一颗与屋顶一边高的大树来,兔子先生会和玩家围着大树玩起打地鼠的游戏,游戏胜利后,大树变成一扇连接现实与童话世界的大门,玩家穿过大门就会进入到童话世界中,代入感非常强烈。在游戏的体验过程中,长时间盯着屏幕在屋子里走动,会就有眩晕的感觉。游戏的代入感确实很强,游戏进行时,有身在童话世界的错觉。
AR游戏代入感这么强烈,玩起恐怖游戏那一定会非常真实,于是找了一款密室逃脱类的游戏《ShadowsRemain》,游戏将传统的密室逃脱类游戏AR化,游戏开始前,需要找一张玩家可以围着走动的桌子,点击桌面以后,屋子的模型就会生成在桌面上,通过手机与桌面的远近和角度变化,拉伸镜头的视角,就像身密室里一样,这款游戏由于只是围着桌子来回走动,代入感与爱丽丝那款游戏相比稍差一些,但是趣味性可玩性更高,屋内景物设计与图画更精细,恐怖指数还是蛮高的,值得一玩。
说到iPhone的音质,相信不少的小伙伴们已经并不太在意了,因为每一代iPhone的音质都是那么的中规中矩,就像苹果根本不在乎iPhone的音质好坏一样。其实不然,每一代iPhone所搭载的播放芯片都在进行着变化,从iPhone7开始取消3.5mm音频接口之后,iPhone手机的音质似乎更加的被弱化了,用iPhone来听歌曲,你说不出它到底好在哪里,几乎没有特别突出的特色,但是你又不能说它的音质不好。下面我们就详细的分享一下iPhone X的音质体验。
首先来说外放,iPhone X外放发声部位有3个,手机底部两侧的两个扬声器以及通话的听筒,形成了立体声系统。这一代iPhone的外放音质,相比iPhone 7还是能够听出有提升的。试听了一首蔡琴的《恰似你的温柔》,虽说手机外放不谈音质,但是试听体验还是不错的。在安静的房间内用手机外放来听歌曲,歌曲细节什么的也能够听得出来。声音放到最大时,听筒部位如遇高频声音,会出现一些杂音,正常音量下播放歌曲不会出现杂音。
再来说说这根Lightning转3.5mm的音频转接线,曾经有人拆解过这根线,发现了在Lightning接口一侧内置了与iPhone主板上面相同的解码芯片,这样的设计能够让使用转接头后得到与使用原厂Lightning接头耳机同样的音质。由此可见苹果并不是对iPhone音质不在意,而是做了提升不以此作为宣传而已。手机音质是作为用户体验好坏的一个最基本因素。
用iPhone听音乐不喜欢使用原厂的那副耳机,一是因为佩戴并不牢固,总会脱落,二是更喜欢入耳式耳机。所以,体验iPhone的音质就使用了转换头加3.5mm的入耳式耳机。试听了一曲陈粒的《奇妙能力歌》,一曲非常有特点的女声歌曲,女毒特点很明显。吉他伴奏加很贴耳的女声,能让人听得汗毛竖立。歌曲文件是无所格式的,所以音质会比较纯净一些。
再来一首张靓颖的《Dream It Possible》,也属于女声歌曲,但是张靓颖的嗓音与普通女声不同,不是单纯的高频那么简单,更多的是中频,强而有力的嗓音,被表现得很好,声场并没有特别宏大的感觉,人声贴耳,结像位置准确。当副歌开始以后,背景音乐的钢琴音与各种乐器交织而起后,声场也随之变大,但是人声依然贴耳,嗓音的细节表现非常丰富。
《加州旅馆》是每次音质体验必听的歌曲,歌曲乐器种类比较复杂,从前奏开始响起后,每种乐器的位置都能够被清晰的定位,使用iPhone来听歌就像一杯清水一样,没有过多的音染,它忠实的还原了音频文件本来的面目,音质没有缺陷,但你也说不出它好在哪里。打开手机播放软件的调音功能,iPhone X就又变了一种风格,iPhone X在这代手机上的音质提升并没有特别的明显,依然是那个各方面都很均衡的素质。
音质体验到这里就结束了,顺便放上两张妹子在书店一边听音乐一边看书的图片。
写到这里iPhone X的体验就告一段落了,写了这么多,其实还没有将这台手机所有该体验的部分都分享出来,iPhone X的改变是近几代iPhone里变化最多、最大的一次。通过这些天的实际体验,也让我感受到了iPhone正在向着更便捷的用户体验而做着努力。例如:无线充电的加入正在将苹果设备去线材化、HOME键的取消以及开关键的弱化正在将手机去按键化,在实际使用体验后,会深有体会。下面我们就对iPhone X的体验做一个总结,来分别说说它的优点以及不足之处吧,还是先从优点说起:
5.8英寸OLED的全面屏,显示色彩鲜艳还原准确,亮度更好;
前置原深感摄像头支持面容ID解锁,更安全、更便捷;
前后玻璃面板加不锈钢抛光边框,颜值高、辨识度高;
旗舰级硬件配置,使用流畅、游戏流畅;
后置1200万像素双摄像头,同时支持防抖,前置摄像头支持人像模式,拍照体验好;
后置镜头支持AR功能,体验新奇好玩;
无线充电,使用更便捷;
再来说说不足的地方:
首先就是售价过高;
全面屏顶端的“留海”比较碍眼;
前后玻璃面板虽然颜值高,也是天然指纹收集器,同时怕摔;
金属外框有刮花与掉漆风险;
电池提高了容量,但是仍然不支持快充,充电速度没有提升,无线充电在未开放快充协议前比较鸡肋;
手机重量稍重,厚度也没有进一步的降低。
以上就是这些天iPhone X的全部体验,这一代iPhone带来升级的同时也留下了一些遗憾,相信iPhone的设计者正在努力的将这些遗憾一一抹去,从而带来更好的用户体验。iPhone X在iPhone十年之际致敬了经典,同时也带我们走进了未来。最后感谢新浪众测提供的这次体验机会,也感谢新浪众测的小伙伴们,希望新浪众测的小伙伴们都能在这里玩的开心、快乐!