小怪兽有大不同——Pico Goblin VR体验作业

光脚过雪地 光脚过雪地 2017-09-27 09:48

正面织布设计,散热更好,运行更稳定,更有生活家的味道,拒绝冷冰冰!VR重量适中,不会带来太多负担!资源丰富,不再纠结!

头带不够柔软,调节不能准确到位!鼻子下方贴合不紧密,透光会干扰!显示清晰度还好,但是画质不通透不细腻;文字有蓝边,线条会闪烁!程序进入或退出时切换的黑场会让人眼睛不舒服。手柄设计有待改进!

2016年被称为VR元年,伴随着VR概念爆发,我们开始见识接触到更多的VR产品,体验虚拟世界带来的视觉冲击。从此,我们的生活又多了一种新玩法!

简单哈拉一下啊,目前市场上的VR产品大致分为三类,第一类是比较简单VR盒子,价格从最便宜的十几块到上百块不等,主要是依靠放入手机来体验虚拟与现实的不同,但是大多效果不会很好。第二类是VR一体机,独立拥有独立主机、显示屏幕,佩戴舒适,显示效果要好很多,可以方便的带来更真实的感受,价格相对要高些,多在一千到四千不等。第三类是pc连接VR头盔,反应快速,效果一流,娱乐性更好,但是价格就贵了,有感兴趣的朋友自己去查一下吧。一体机价格虽然比PC VR头盔要低,但毕竟也是一笔不少的非必须开支,因此十分感谢新浪众测给了我一个把玩的机会!

小怪兽有大不同--Pico Goblin VR体验作业_新浪众测

真心感谢新浪众测的小哥哥小姐姐

初见“小怪兽”

白色的简洁纸盒,没有过度包装,符合时下流行的绿色环保理念。打开盒子,我们看到安静的平卧着一台灰白色基调的VR主机以及配件箱(说的有点大啊,其实是一个小纸盒,里面装有电源插头,数据线以及擦镜布)。看到这款VR装备,我更加好奇——为什么要叫“小怪兽”呢?goblin叫做小妖精不是更萌?到底是有哪些独门特质才敢叫做怪兽?下面我们去探究一下。

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绿色环保就会光芒环抱

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主机和配件摆放整齐

首先,我们说一说这款VR头盔的外观吧。小怪兽整体为塑料材质,灰白两色,造型中规中矩,没有Sony VR炫酷的科技感和Htc的个性化,头带也是简单无奇。在这个充斥着个性化和色彩的时代,pico也是随波逐流,不思进取啊。

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头盔造型过于平淡

正面是织布设计,这一点我倒是非常喜欢。布艺带来的浓浓的家居风格,多了一份温暖,少了一份冰冷。另外,我感觉这样的设计应该也是从散热的角度做了更多考虑。Good idea,好评!

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接下来,简单介绍下pico这款VR的功能键布局吧!

各位好朋友们请上眼!

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这是佩戴头盔后右侧画面

机身右侧(佩戴后):Home键、确认键、音量调节键。如果不用手柄,那么我们一浪接一浪的体验都是靠这三个按键来实现的(带有Pico的Logo那个就是Home键)。基本上这个布局还是可以满足普通人的操作使用的,不过习惯用左手“浪”的可能要克服一下了。

客官们接着往这边瞧啊!

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视距调节是近视眼朋友的福音啊

机身顶部:电源开关和近视眼视距调节转轮。开关旁的小“黑”不用说大家也能猜到应该是电源指示灯。这里说一下,视距调节还是很贴心的,800°以内的近视眼都可以调整到清晰观看画面,近视眼的我表示很受用,赞!

略过机身左侧(佩戴后)的logo,看到底部,Micro SD卡扩展插槽。

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佩戴头盔后右侧logo

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说到这个Micro SD卡槽,我就多啰嗦两句啊。初次拿到这部VR,看到Micro SD的标识,但是却没看到卡口啊?这是怎么回事?难道我拿到的是一部简化版本的?左看右看,不得其解。后来调节视距转轮的时候突然发现原来卡口是隐藏在机身里面了,随着转轮的旋转,卡口逐渐显露出来。如图:

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如此一来,我释然了,我的不是工程样机,不是简化版!据说可以支持最大128GB存储卡,这个是我在网上查到的资料,我还没有这么大容量的存储卡测试。

接着我们再翻个身,看到VR头盔的下部。

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鼻子处的空隙透光真的很讨厌

在下面,我们清晰可见一个3.5mm的耳机插口,一个Micro USB充电口。中间凹进去的部分是干嘛的?当然是给鼻子留出来的空间。观众朋友会问了,干嘛啊,我们傻啊,这个还用你说?呵呵,其实我要说的是跟这个相关的一个实际使用中的困扰,pico佩戴上以后,总体感觉不是很重,基本舒适。调节头带略显生硬,不是很柔软,松了会掉,紧了会有束缚感,调节起来不是很方便。鼻子的位置留有很大的空隙,会有光线透入,影响屏幕的观赏效果。下面的图片是我当时佩戴着VR,眼睛透过鼻子旁边的缝隙,做的一些相关数据的记录的图片。

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 (空隙大到我可以透过VR在鼻子处的空隙看见笔和纸,记录相关数据)

开机体验:

看过了外观,小哥哥小姐姐们已经急不可待的想了解这部VR的具体使用感受了吧!因为是刚刚拿到手,作业催得又急,老板还拼了命的要我加班,所以,还没弄清楚如何截图VR影像,我只能口述了,小哥哥小姐姐们莫怪啊!

初次开机,pico的欢迎界面,会有机器人引导我们完成使用设置。引导头盔和手柄准确定位;引导设置网络连接。之后进入全景主界面,是乘坐着热气球漂浮半空,对面是主菜单,界面简洁。

关于操作我们分开不使用手柄和使用手柄两种情况来说一下。

如果不连接手柄,头盔视野中心会有一个绿色的圆环光标,它会随着你的头部仰俯和左右摆动来定位,之后按下头盔右侧的确认键就可以选定离手进入一个全新的世界。感觉起来,这个光标就像一个头部瞄准器,初次感受还是蛮新鲜,蛮有13格的。当你把视线从光标转移到整体界面后,面前呈现的是明亮宽广的3D视界,360°的旋转不留死角。

连接手柄的操作极其简单,只需按照眼前的提示去做就好,方便快捷。这个联机过程既可在开机时完成也可在使用过程中操作。连接后,眼前会出现一条白色的射线,随着你的操作,直达所想的位置。这种感受就像是拿着激光笔在演绎PPT!三自由度(3DOF--3 degrees of freedom)无线手柄,在X,Y,Z三维空间定位准确,灵活,交互体验更舒适。大多数实际应用中,控制还是很精准的。进入设置中的蓝牙设备,你更可以选择左手或者右手操作手柄,给好评!不过,如果中途放下头盔和手柄,节电恢复再次佩戴时会出现定位不准的现象。经过一段时间的使用,关于定位偏差的问题还是可以解决的,如果出现了定位偏差,只需长按home键,头盔就会自动校准。还有一个对我来说有些困扰的地方就是,因为手握无线手柄时,拇指不经意间就放在了下凹的home键上,经常傻傻分不清,本已经选好的内容一按又回到了起点。 

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APP功能键的作用在我看来类似于安卓电话中的返回键,可以快速帮助我们返回上一级目录。圆形的触控板灵敏度很高,既可以滑动翻页,也可上下左右四个方向下压确定,有趣的是,在VR中我们能看到这部手柄的虚拟影像,手指在触控盘上滑动的位置都能清晰可见。HOME键等同于MENU,回到根目录。虽然实用程度不错,但是手柄外观设计很丑,材质也没有勇敢尝试。如果改用软胶覆盖或者防滑的个性设计,把握应该会更舒适!外观设计上能更时尚,功能设计上多花些心思,布局更巧妙,更合理,会给用户在娱乐中带来更好的体验,拥有更多乐趣。

VR显示:

手边有了一部VR头盔,我相信所有人都最想马上体验一下。色彩艳丽,92°得宽广视野,360°全景3D界面,是pico给我的第一印象,三维空间的360°旋转中处处都会带给你不一样的惊喜,只是目前我还没有找到一个能完美展示画面给大家的方法来分享我的快乐。

“小怪兽”真的是好良心的妖怪,在2000软妹币以内VR圈内,配置也数超高!2560×1440的分辨率为你提供了独享影院的专用巨幕。不过能有一个流畅的清晰的视觉体验,肯定是跟高通骁龙的820 CPU 和Adreno 530 GPU提供坚强后勤保障息息相关:更是与3GB的运行内存和16GB的闪存有着直接关系。        运行“爱奇艺VR”或者选择在线电影,便可体验到巨大的独享影院。巨大的屏幕(千万别全屏,边缘都已经超出视野了,还要转头去看),舒适的布艺大沙发完全有让你蜷在其中的冲动!旁边桌子还摆着两瓶可口可乐,真的有种超豪华VIP的优越感!第一反应就是这个头盔买的值啊,IMAX以后都不用去影院了!唯一不开心的就是这个程序一定是“单身狗直男癌”设计的,你就孤单到麻木了吗?为什么虚拟环境中都不给我安排一漂亮妹子坐在旁边?VR中也非得让我一个人孤零零的看啊?别忘了,可乐你都放的两瓶啊!这也不符合VIP的身份和观影习惯啊!如果再有美女服务员全程导航服务,遇到尿点时互动一下那就完美了!

不过去掉意淫不说,虚拟的巨幕提供了超赞的冲击力,光是这样的视觉效果也完全能满足了大多数无房无车配不起家庭影院的“我”享受私家豪华享受的欲求。(ps:资源丰富,如何优先选择这个很纠结。另外,锁定视角,躺着看更舒服啊)

我这个人天生就是游戏白痴,一般对游戏都提不起半点兴趣,不过为了测试小怪兽的视觉效果和运行速度,我还是尝试着玩了一下pico应用商店提供的几款小游戏!《VR投篮机》是我比较中意的一款,视觉效果真实,带入效果极佳,几个球之后就完全沉浸其中。争分夺秒的投篮让我一会就有体育运动才会拥有的乐趣!《星际粉碎》是我测试的另外一款休闲游戏,利用手柄定位发射小球真的很方便,360度的游戏路径带来了传统游戏方式无法比拟的全新感受。《全民雷电RX》是一款二维的飞行游戏,需要打击敌人,保存自己。但是,必须按住触控板才能操作,经常性的停住不动,应该是和手柄的配合度还是不很好。《星际争战》是一款相当具有视觉效果的三维游戏。游戏背景设置在浩瀚的宇宙之中,驾驶位的第一视角,驾驶感受真实。手柄作为瞄准射击的专用配置,灵敏迅捷。VR氛围下,游戏参与度高,可玩性极强。游戏过程中没有卡顿,显示效果一流,参与度极高。

内容:对VR厂商来说不仅是硬件性能的较量,更是一场内容的厮杀。pico联合了众多主流视频供应商,团结优势力量,为用户提供50万小时的优质内容,这才是小怪兽最最厉害的大招。几乎可以预见就因为这些,大批客户会为“小怪兽”闻风而动。

这个角度看外观超萌,拥有如此配置,还有海量资源做后盾,我终于能理解为什么如此温文的VR装备会被叫作“小怪兽”了。

小怪兽有大不同--Pico Goblin VR体验作业_新浪众测

闪亮的大眼睛,萌不萌?如此闪亮就要依靠高通透的镜片来实现了!

看到眉中间有颗黑点了吗?那是存在于两眼中间的传感器,可以时刻感知是否佩戴,以便科学的迅速响应,避免电力的浪费!

我们还可以在电脑端安装软件,实现“飞屏”功能来播放电脑中的资源。实用方便我喜欢!

不过说完好的,我们就来说一下不是很令人满意的方面吧。显示屏幕上满眼的颗粒感真的很强烈(但是当你沉浸在游戏的虚拟氛围之中,显示屏幕的颗粒似乎就完全被过滤掉了,你根本就不会看到任何颗粒的存在,who care?)。条纹啊细线啊都在闪烁,图像边缘有蓝边,这些总能让我回忆起最初代TFT液晶显示器的显示效果。还有就是看电影时,锁定画面视角,如果头转动,画面调整会有很明显的拖尾、延迟出现。不过,这些都不是关键,真正让我感到不舒服的是无论返回主菜单、进入下一级菜单还是运行程序,都会有一段响应时间,画面会从一个很亮丽的界面切换到黑屏,再切换回亮丽的下级界面,这个过程忽暗忽明,很不舒服,眼睛表示真的受不了!希望系统更新的时候能考虑改进!

综上所述,我觉得,pico的这款VR头戴装备从性价比上讲,真的还是很好的。看电影、玩游戏都有很好的体验,不过我更倾向于看电影、电视,方便好用体验好才是硬道理。切换程序是会略显迟疑,但是一旦进入,就会十分流畅!虽然曾经在肯尼迪国际机场感受过Google的VR内容服务,精彩绝伦,记忆犹新,但是,pico的视觉感受同样给我欢欣喜悦,给我快乐!在这里要再次感谢新浪众测给我如此幸运的机会,让我如此快乐的感受不一样的VR世界!还要感谢大家耐着性子看完,给您鞠躬了!

(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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