感受新视界,Pico小怪兽VR一体机深度体验谈

歌布林之声 歌布林之声 2017-09-27 09:43

1、做工精良;2、依靠机身亦能完成所有操作;3、体感手柄表现不俗;4、系统流畅,人机交互良好;5、VR资源质量良好,可兼容第三方VR平台;6、佩戴舒适度良好;7、分屏功能可玩性高;8、性价比高。

1、唤醒手柄速度较快,但必须按HOME键才能进入主页面,建议这个步骤可以省略掉;2、内置扬声器不够响亮;3、建议加入USB插槽;4、爱奇艺平台和VeeR平台,在视频设置界面里没有退出的功能,这很不科学。

【前言】

看到下面这个gif图,大家会不会以为我在发神经!没错,关于VR眼镜的娱乐体验其实就是如此:不仅娱乐自己,还能娱乐别人......,VR虚拟现实是在最近几年才开始火爆起来的概念,这个概念在许多厂商的手里已经以实物形态呈现出来,比如我手头就有一些这样的设备,接下来简单说说我对于它们的使用感受:

我手里目前有三台VR眼镜设备,分别是小宅Z4、爱奇艺“奇遇”4K一体机和大朋E3 VR头盔。这三个设备分别代表了VR虚拟现实设备的3种产品定位和规格。从初步的体验感受来说,我认为它们各有优势和不足。以下解析纯属个人观点,不喜勿喷,还请留言多多指教。 

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我疯了.....

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关于VR产品的个人观点

1、小宅Z4应该说是目前最为常见的,需要接入手机才可使用的虚拟现实设备产品的典型代表之一。从某一种角度来说,这类产品拉低了用户体验虚拟现实的门槛,用户只要花一百多元甚至几十元钱就能体验到了。不过这类产品的体验是参差不齐的,首先它的外观设计直接关系到用户佩戴的感受,像小宅Z4的设计还算不错,佩戴没什么问题,甚至还自带耳机系统,用户不需要额外佩戴耳机来增加头部负担。但是,视觉感受也是至关重要的一环,手机屏幕和硬件性能的高低也会直接影响到用户的视觉体验,根据笔者个人的观点,1080P屏幕的手机根本玩不转VR,看一切东西都是“一塌糊涂”,所以,如果想更好的体验这类产品,手机性能必须要跟上才行,所以,似乎体验成本根本就不低。

2、爱奇艺“奇遇”4K一体机是爱奇艺近期推出的带有4K分辨率的产品,它相当于把一个没有摄像头和通讯模块的手机塞进了VR头盔里,而且它还采用了高通骁龙821Soc,虽然硬件配置颇高,但始终还是手机领域的配置,无论从精品游戏体验还是内容的丰富程度方面都与入门级的VR头盔一样的匮乏,569克的重量佩戴起来也是一种负担,接着就是系统非常封闭,完全把第三方平台排除在外,只能使用自己的系统和资源,所以可玩性相对较低。爱奇艺“奇遇”4K一体机有许多突破点值得肯定,首先它加入了连oculus和索尼VR都不具备的位置感知功能,虽然搭载位置感知的游戏并不多见,但毫无疑问这是虚拟现实技术未来发展的趋势。再者是它搭载了夏普4K显示屏,虽然托影严重,但只要不是剧烈的头部转动,可“看”度还是非常高的。最后就是它的controller搭载了轴传感器(陀螺仪、加速度计、磁力计),可实现3DOF自由度操作,为深度的沉浸式体验起到保驾护航的作用。

3、大朋E3 VR头盔采用的是三星的AMOLED屏,分辨率为2560x1440,视场角为110度,采用了菲涅尔透镜,重量为297克。首先2K分辨率的屏幕使用在虚拟现实设备上是一个保质保量的清晰度,三星屏幕相比爱奇艺上所使用的夏普屏幕来说虽然分辨率降低了一些,但是响应速度可达到16毫秒,即便是剧烈的头部运动也不会造成丝毫肉眼上的脱影情况。需要注意的是一款虚拟现实设备的重量是直接关系到用户体验的,大朋E3 VR眼镜仅仅297克的重量远远低于爱奇艺“奇遇”4K一体机(560克)和Oculus Rift(480克),这为用户体验带来了最为基本的保障。更为值得一体的是大朋E3 VR眼镜虽然需要接驳电脑才能使用,但它接驳过程简易,对于电脑硬件的要求也并不高,甚至集显就能轻松玩转VR世界,当然,如果您的电脑配置更高端的话,则能带来更为逼真和流畅的虚拟世界体验了!

关于第四台设备:AR眼镜除了上述三款VR头盔外,笔者手里还有一台价值过万的AR眼镜设备,虽然这个设备是个比较早期的产品,功能方面还不是很成熟,但是从中可以感受到未来AR的发展是不可小觑的。AR即虚拟现实增强技术,它能在你的现实视界里植入各种图形化的交互式功能,比如能显示所看的路面信息或是周围的建筑。还能与手机相连接,它会让人们选择要不要接听,但是不会显示在眼前影响看路况。而且它一次只会显示一个弯道,然后一步一步把人带去停车的地方。甚至在手术台上协助医生展示解剖图,在演讲时为演讲者提供实时的图文信息等等。早些年前的谷歌眼镜发展如火如荼,不过现在已经退市了,不少新闻说开发人员对AR技术失去了信心。不过,微软似乎不以为然,目前做得最好的应该就是Microsoft HoloLens了。在我看来,AR眼镜相比VR头盔来说,其佩戴更为轻便舒适,其功用主要着力于工作结点的处理上,娱乐方面至少从目前看来还是VR产品才会带来更多的乐趣。当然,未来关于VR和AR技术的界限或许会越来越模糊,笔者只希望有生之年指日可待吧!

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今天要为大家介绍的是Pico小怪兽VR一体机,它内置了高通骁龙820 SoC,内存3GB,存储16GB(高配版为高通骁龙821,4G+32G组合),屏幕分辨率为2560x1440 70Hz(20ms低延迟,低眩晕),3DOF体感手柄,0-800°近视调节,3小时连续使用续航。这配置直接怒怼爱奇艺“奇遇”4K一体机。经过我的一番体验,我觉得Pico小怪兽VR一体机无论在售价还是在人机交互方面更胜一筹。

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【开箱与细节】

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Pico小怪兽VR一体机的包装很小巧,包装盒采用了双层结构设计,同时内部摆放结构合理,甚至连小小的配件盒内部都采用了结构非常复杂的间隔把每一个配件都有条不紊地摆入其中,所以即便网购也不用担心物品在颠簸的路途中遭到损坏。

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盒子里的物品一览:

Pico小怪兽VR一体机;

绑带;

3DOF体感手柄;

充电线;

充电器5V 2A;

擦拭布;

说明书保修卡。

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Pico小怪兽VR一体机的长宽高分别为:185X113X101mm,重量为440g,相较于市面上常见的一体机产品更为小巧一些。外观亮点主要集中在前面板的织物材料上,看起来比其他的一体机少了一分厚重感,带来更为强烈的家用机的感觉。

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为了尽可能减小整机重量,Pico小怪兽VR一体机采用了高强度聚碳酸酯作为主要材料,金属银UV喷涂则带来了一些金属的视觉质感,整体做工看起来很是不错。

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机身的左侧集成了绝大多数按键,比如主页键、确定键和音量调节键。这款产品比较有优势的地方就在于它并不依赖3DOF体感手柄来进行操作。如果手柄没有电的话,通过这些按键也能完成所有的游戏或者应用控制。

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机身的顶部集成了近视调节滚轮、电源键以及电源指示灯。Pico小怪兽VR一体机上的这些所有按键的手感上佳,不会出现咔哒咔哒的廉价感。

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Pico小怪兽VR一体机的绑带有2条,它们一起组成T型的佩戴方式。这些绑带采用魔术贴的形式进行安装,所以调节长度方面自然是非常简单快捷的。

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绑带贴近皮肤的一面采用了一种类肤材料,手感非常细腻,外层则是魔术贴面,虽然裸露在外的魔术贴看起来不是很好看,但胜在长度调节的过程非常方便。

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头顶部位的这条绑带,其中一端就是通过这种“挂钩”的形式进行固定的,这个锁扣并非死扣,所以拆卸起来较为方便。

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忽然看到说明书上说此机支持TF卡拓展,但我找了好久还是没有找到TF卡的插槽,最终通过官网论坛求助得到了答案:

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耳机接口、Micro USB充电数据接口都设计在主机的底部,值得一提的是这款产品居然内置了扬声器!据我了解这可能是目前唯一一款内置扬声器的VR一体机了。大家都知道目前的VR一体机虽然在努力降低整机重量,但就目前的发展状况来说,VR一体机的重量并未达到令人完全满意的地步,在此情况下,如果用户还是为了声音体验而另外佩戴耳机的话,会给头部带来不小的负担。Pico小怪兽VR一体机的扬声器为单通道结构,但声音表现还算不错,不会出现破音的情况,但问题是音量较小,虽然堪称够用,但如果环境音稍微嘈杂一点就不太听得清楚了,所以我觉得这外置扬声器的音量希望能通过固件更新的方式进行改善。

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接下来看看Pico小怪兽VR一体机的目镜部分。乍一看这里的设计元素似乎与一些低成本的插手机式的VR眼镜没什么区别?然额,我还是发现了一些不太一样的地方。

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先来看看鼻托部分,Pico小怪兽VR一体机的鼻托部位很大,估计任何人都应该是能够被适配的,鼻托上方有一层橡胶带,这条橡胶带虽然看上去比较细,但能与鼻子上的皮肤产生很强的阻力,同时鼻托两边延伸而出的泡棉对鼻子两侧起到了一定的固定作用。总体佩戴感觉还是比较舒服的。

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目镜的中间是一颗距离传感器。平时摘下Pico小怪兽VR一体机的时候,屏幕会自动熄灭,佩戴后屏幕会自动亮起,这颗传感器的灵敏度很高,在一定程度上起到了降低功耗的作用。

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在与脸部贴合的地方,Pico小怪兽VR一体机搭载了比较厚实的泡棉,这种做法在VR眼镜产品中是很常见的,但值得一提的是主机外壳和泡棉之间有一层厚实的橡胶缓冲垫,即便在头部运动较为剧烈的游戏过程中,我的脸部也不会有生硬的撞击感,这给佩戴的舒适度带来了明显的提升。但我觉得这里还是有需要改进的地方,毕竟泡棉是易耗品,随着时间的推移,泡棉必然会被汗渍污渍所污染,所以如果能设计成可更换式的便是极好的吧。

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Pico小怪兽VR一体机的遥控器看起来很不起眼,而事实上它内置了强悍的黑科技:9轴姿态传感器!它与Pico小怪兽VR一体机本体的9轴姿态传感器相结合,可以带来定位精度极高的VR体验,关于游戏体验方面,我会在下文进行详细阐述。

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遥控器上一共有3个按键,这些按键的手感都还不错,没有出现咔哒咔哒的廉价感。(其中方向/确定键带有触摸功能)

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使用2节7号电池供电却是让我有些意外的,个人建议能改成内置锂电池的方案,不仅能够大大节约用户的购买成本,而且还有利于环保不是么!!

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虽然这款遥控器的外观设计很简约,但模具装配很紧凑,不会有松松垮垮的情况,细节做工表现基本合格。

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5V 2A的充电器,普通的手机充电器也是能够兼容的。

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这块擦拭布是所有配件里最不起眼的物件,不过材质目测挺不错,不会有掉屑的现象。

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【佩戴】

在前文的细节展示中,我已经大概从鼻托设计和泡棉等方面说了一下佩戴方面的体验。这次我邀请了一位妹纸进行了佩戴的体验,按照妹纸的说法,这款VR一体机很贴脸,就是整机太重了一点,头部剧烈摆动的话,一体机会在脸上出现一点位移的情况,绑带的长度条件很方便,总体佩戴算是基本合格。

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Pico小怪兽VR一体机

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Pico小怪兽VR一体机

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Pico小怪兽VR一体机

【系统】

Pico小怪兽VR一体机的系统是基于Android6.0深度定制的PUI 2.0,这是一体机专属的VR交互界面。得益于Pico小怪兽VR一体机本身强大的硬件配置,配合PUI2.0的人机交互显得很有特色。第一次开机时,我发现主页面上很多的栏位是空着的,于是我对系统进行了升级,升级时间大约是20分钟左右,再次开机,全新的面貌展现于眼前,此时我仿佛身处一个高空中的热气球,正在俯瞰全景,这种深度的沉浸式体验在普通的插手机式VR眼镜上是无法体会到的。

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系统主页面主要分为4个区域,从左到右分别为应用商店/我的应用、推荐应用、近期打开应用和系统设置。我首先打开了应用商店,这里提供了针对VR设备所研发的软件和游戏,但就目前VR资源的丰富程度上来看,它依旧远远不及传统Android应用资源,每个分类下的资源轻轻松松就能一拉到底了。

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这里顺便提一下3DOF体感手柄,艾玛这手柄太好用了!我的眼前会出现一个虚拟的手柄,手柄的头部会映射出一条直线,这个虚拟手柄的呈现很完美,几乎不会出现跳帧的情况,而且手部动作与虚拟手柄的动作感觉不出丝毫的延迟感,用户只需要用手柄在画面上指指点点就可以完成移动/确定和选择的操作,当然,这种优质的人机交互体验不仅仅局限于系统方面,游戏和应用方面也让我很吃惊。

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还是先回头来聊聊PUI 2.0,在系统的文件夹里已经为用户分门别类地进行了呈现,用户可以把视频/照片/APP存入Pico小怪兽VR一体机的内存或者TF卡里,通过下图的这个文件管理界面进行读取,欣赏和适用,或许大家关注到了这里还有一个“飞屏”的功能,这也是Pico小怪兽VR一体机的一个特色功能,在下文中我会进行详细阐述。

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PUI2.0的设置界面,应该说是对传统Android系统设置进行了大刀阔斧的重建,从功能呈现上来看完全是针对VR虚拟现实环境所作的革新,不仅UI设计美观,而且利用体感手柄使用起来也更为方便和快捷。

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【视频和游戏体验】

虽然应用商店的游戏和视频资源比较有限,但第三方VR平台的资源相对还是要丰富一些的,比如爱奇艺。爱奇艺的主页面里呈现的是一个面积很大的书房,菜单仿佛就悬空在书房中间,带来的沉浸感非常OK。

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对于这种截图,或许很多朋友无法感受到它真正的沉静感。这里我就简单做个描述,就拿下面的360°全景视频来说,我眼前的“视界”并不仅仅局限于这一个方向,随着头部的转动,我可以看到周身所有的视频环境,仿佛这屏幕就是自己的眼睛,转向哪里就能看到哪里。

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这里顺带提一提画面的分辨率问题。Pico小怪兽VR一体机的分辨率是2K,必须承认的是颗粒感是有的,但只要视频资源的质量足够高,颗粒感算是基本可以接受,不会影响到用户的观感体验,但无论应用商店还是第三方VR平台里的视频资源质量参差不齐,所以很多低质量的视频确实会给观感大打折扣。

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在爱奇艺VR平台上,我发现了一个bug,那就是在播放视频时,呼出的菜单居然没有退出的功能?!?!当然,这个锅不能让Pico小怪兽VR一体机来背,只能期待爱奇艺抓紧改进了。

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在片源的画面呈现方面,PUI2.0可以给出多种画面呈现方式,用户完全可以按照自己的喜好进行选择,不过这里需要提醒一下,无论哪个片源都不完全支持这9种呈现模式的,不过我相信您总能找出一个最好的来噢!

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下图是系统内置的视频资源,虽然资源比较少,但不乏一些精品资源,比如下图中的那个《恐怖密室》,反正我是没看完,看了一半就吓出屎了。

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下图是系统自带的另一个第三方平台:VeeR,这里的视频资源数量也较为一般,而且这个平台的视频,呼出设置界面时依旧无法找到退出的按钮。

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接下来简单说说游戏体验,这里我一共体验了4款游戏,由于Pico小怪兽VR一体机的硬件机能很强悍,所以无论2D游戏还是3D游戏都能带来非常流畅的游戏体验。不过在《王者农药》这款游戏中,我发现并不能用3DOF体感手柄完美体验操作,经过在官方论坛的咨询,得知要用新游M100青春版手柄并进行设置才能操作这个游戏,不过我即便是用自己的蓝牙游戏手柄也能畅玩噢!!值得一提的是像《王者农药》这种并非针对VR设备的游戏,在Pico小怪兽VR一体机会以2D画面进行呈现,此时就像是在一个巨大的空间里挂着一幅巨大的屏幕,感觉好像在玩巨幕王者农药的节奏感。

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全景照片也是Pico小怪兽VR一体机的亮点功能,系统内部已经内置了一些全景图片,这些图片虽然是静态的,但观看起来仿佛自己就置身于真是的环境一般,视觉感受很是逼真,比如下面2张图片分别是校园操场和教学楼,观看的时候随着头部的转动可以看到周围的一切场景,这种感觉很是奇妙。

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PUI2.0内置了网页浏览器,虽然只有简单的书签和收藏功能,但偶尔用来看看网站还是不错的,特别是像优酷、土豆、bilibili等视频网站,完全可以支持画面的全屏显示。

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【拓展体验】

如果您觉得系统或者第三方提供的视频质量太一般,那么就试一试把电脑里的视频推送到Pico小怪兽VR一体机里进行观看吧!

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这里需要用到一个叫做Pico飞屏助手的小软件,只需要把电脑里的视频拖到软件里,然后在Pico小怪兽VR一体中点击“飞屏”功能,那么电脑里的视频就会推送至Pico小怪兽VR一体了,推送速度很快,几乎是秒推噢!

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这里我使用了电脑里3个高清视频文件进行了推送和体验。值得一提的是其中一个为18.5GB的MKV视频文件《变形金刚4绝迹重生》4K,推送速度大约只有4,5秒左右的时间,而且得益于高通骁龙820的强悍解码性能,这种超大型的视频文件在播放能力上是毫无压力的。

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注:要实现飞屏功能,电脑和Pico小怪兽VR一体必须连入同一网络。

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【声音表现力】

Pico小怪兽VR一体机的虚拟现实呈现是让我满意的,但是,如果没有良好的声音作为基础,虚拟现实的意义就损失了大半。所以在我看来,声音也是至关重要的一部分。首先说说Pico小怪兽VR一体机的内置扬声器,虽然它的扬声器设计在主机的底部,但佩戴在头上后,声音的立体感很强烈,我丝毫感觉不出这声音是从主机底部发出来的,声音的穿透力表现良好,不会有明显的破音,基本上跟现在的手机音质差不多。当然,如果您对声音有更高要求的话,可以佩戴耳机使用,有线无线都可以。不过由于Pico小怪兽VR一体机本身重量不算轻便,所以不建议使用大耳机,这里我是使用了拜亚动力Byron BTA无线耳机进行了体验,应该说Pico小怪兽VR一体机的声音表现基本还算OK,底噪控制很好,声音层次感较为普通,立体感较为强烈,配合VR虚拟场景还是能够带动气氛的,如果要说不足,那就是声音的瞬态响应显得很普通,如果想要体验更为激烈的声音,那么需要瞬态和低频渲染较好的耳机才能更好滴烘托游戏或者电影的氛围来。

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【总结】

Pico小怪兽VR一体机的售价是1899元(标配版),讲真,这在VR一体机产品里算是性价比很高的, 就VR资源来看,虽然单个平台的资源数量较为有限,但得益于PUI2.0极高的兼容性,使得我们可以通过安全第三方VR平台来获取更多的VR资源,这也是目前许多VR一体机设备所不具备的。就目前我对于Pico小怪兽VR一体机的体验感受来说,无论其做工、佩戴还是在人机交互性方面都已经让我十分满意。当然,VR设备目前依旧是一个正在蓬勃发展的产物, 所以我更期待在未来看到Pico小怪兽VR一体机能得到更多的升级,比如4K分辨率的屏幕,性能更优异的处理器,以及加入未来很有可能成为普及的Inside-Out位置追踪系统。在此感谢新浪众测和Pico对于本次活动的大力支持,想了解更多更好玩的数码产品,欢迎大家关注本人的新浪微博哟!

优缺点一览

优点:

1、做工精良;

2、依靠机身亦能完成所有操作;

3、体感手柄表现不俗;

4、系统流畅,人机交互良好;

5、VR资源质量良好,可兼容第三方VR平台;

6、佩戴舒适度良好;

7、分屏功能可玩性高;

8、性价比高。

不足:

1、唤醒手柄速度较快,但必须按HOME键才能进入主页面,建议这个步骤可以省略掉;

2、内置扬声器不够响亮;

3、建议加入USB插槽;

4、爱奇艺平台和VeeR平台,在视频设置界面里没有退出的功能,这很不科学。

(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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