银河战甲新年限量版套装,这个战甲有“毒”

小心子2010 小心子2010 2018-03-12 13:47

1、战车有血量,很逼真,有吸引力;2、每局对战都可以得到金币,用来升级技能,让我真切的体会到网传为了升级装备而掏空他妈妈的支付宝,有种“好了还想更好”的感觉;3、战甲履带爬坡能力很不错,劲力十足。

1、调整方向与发射激光炮弹不能同时操作,欠缺连贯性;2、五格生命有点少,如果对手水平悬殊,很快结束一局;3、需要两部手机才能玩,应该单独配备操控器;4、价位过高,普通家庭承受不了;5、塑料材质,不够高大上。

说在前面

循例先感谢新浪众测给我机会,让我在年末岁初收到银河战甲。确切说,这次测评有点例外,同期其他网友在年前收到了产品,而我的却被搁置在物流某一个站点,只能在过大年时,眼巴巴看着大家在群里讨论战车的种种。过完年,快递上班第二天,我就收到了产品,原来我只是跟战车隔街相望。虽然新浪给延期了四天,但是因为没有周末,所以拍摄和录制没有充足的时间,体验有些紧凑。虽然时间不充足,但是体验很透彻,因为这款战车有“毒”,儿子已经上瘾。每天只盼他爸下班,可以拿过手机开始与我对战。他最喜欢说的一句话就是:

----妈妈,妈妈,应该这样玩...

银河战甲_新浪众测

视频抢先看

@1、倍儿有面子的礼物

当初在获得这次试用资格的时候,激动的我小心脏突突直跳,我知道儿子会喜欢,老公会喜欢,甚至我自己都会喜欢。朋友看到战甲,不禁感叹:真不错,我都没给孩子买过这么好的玩具。这无论自己玩,还是送人,确实是一个倍儿有面子的礼物。

银河战甲_新浪众测

▲包装盒很大气,是个不错的送礼佳品。盒子顶盖可以打开,内层还有包装盒。哦不,儿子说,那是车库。

银河战甲_新浪众测

▲拿开包装盒盖,可以看到那两个“车库”啦,还有USB数据线、电源适配器、说明书,以及限量版银河战甲的纪念卡。

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▲全球限量1000套的限量版战甲,黄色的叫“CHI”,紫色的叫“LEE”。战甲的抛光面和涂层比较精致。

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▲起初,我以为这只是一个内层包装盒,华丽丽的被老公嘲笑了。这个小盒子是充电装置。不过,越看越像一个车库。呵呵。

银河战甲_新浪众测

▲电源适配器采用5V2A,10W峰值功率,1.5小时就可以充满战甲。战甲续航是很客观的,官方称2续航2.5小时,我们每天都玩几局,一周时间,还有充足的电量。

这个战车有“毒”,儿子已上瘾,戒不掉了_新浪众测

▲战甲底部有充电触片和POWER开关按钮。战甲履带摩擦很大,包装盒倾斜45度角,战甲在盒面上掉不下来。儿子说:我们学过履带,是为了让战甲跑起来更平稳,这样它就可以过山路了。

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▲战甲轮子,确切说,战甲全身都是塑料装置,这一点让我有点失望,也有失战甲“限量版”的身份,1000+元的价格,用金属材质还是不过分的,不过完全不影响战甲过草地,跑砂石路。

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▲战甲前置虚拟对战武器。激光对战发射武器,呈广角设计。战甲对战不需要完全对准,允许有一定的角度偏移。

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▲战甲顶端接收器。接收器用来接收对方发射的武器。如果被击中,战甲会原地旋转,并在手机中语音播报“啊,好疼啊”。效果比较逼真。

@2 、热身练习

自从生了儿子,我的身份自动转化。没有疑问,现在我是超级辣妈+女汉子,扔掉娃娃,扔掉内秀,自动装上了汽车+枪炮+突突突的战斗。小时候见表哥玩过把机的战机,现在,为了儿子,玩上了战甲。呵呵。还好还好,系统给了热身练习的机会。

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▲在练习模式下,可以熟悉左右手控制方向,练习方向的操控。

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▲我比较喜欢这种左右手操控方向的方式,一手控制前后,一手转向。但是这种方式有一个问题,如果要发射技能,只能松开其中一只手,点击技能,方向与技能衔接不流畅。刚开始玩的时候,我两只手一直触屏,小车一直在原地打转,经过一段时间的练习,我发现可以长按前后方向键,只需要轻触左右键即可,特别是对方小车在背后追击的时候,必须轻触左右方向,90度转向逃离。如果长按左右键,原地打转,就悲催了。这是我的血泪教训!

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▲老公和儿子喜欢这种轨迹球操作方式,右手可以选择技能发射,两手都不耽误。不过我还是喜欢左右手控制方向。脑残的我,到现在也没想明白,要让战甲原地旋转,该如何操控。技能有几秒钟的恢复时间,也就是说,技能不能连发,打一枪就得调头跑,给对方战甲以逃离时间。不过,我还是比较期待那种突突突连续发射炮弹的快感。

练习模式既可以自己练习,也可以向对方开炮。但是,玩法少了很多,结束之后也没有金币和经验奖励,所以,没玩几分钟,儿子等不及了。马上进入对战模式!

@3 、扣人心弦的对战

过年的时候,表哥送给儿子一套对战坦克,用把子操作对撞,看谁能把对方的驾驶员撞下就算胜利。在体验这款银河战甲之前,儿子逮着谁就让谁跟他玩那个坦克对战,并且玩的捧腹大笑。拿到银河战甲之后,立马把对战坦克抛在脑后了。我问他原因,

他说:银河战甲可以对战。

我说:坦克也可以对战。

他说:这个有血量,可以打败。

还没说完,他就去研究他的战甲技能了。我想,银河战甲可以瞬间取代那个对战坦克,是因为它对战的时候有血量生命值,并且可以在获得金币之后不断的升级技能、改装装备,这几点挑起了男人,甚至是小男孩的斗争欲望。就算是作为女人的我,也会在不断的闯关、争取更高分数的游戏中欲罢不能,所以,儿子更喜欢银河战甲的玩耍模式。他已经把LEE升级到27级了。

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▲在体验银河战甲的一周时间里,老公比较忙,玩了没几局,基本都是我跟儿子对战的。儿子用LEE,我用CHI。我的胜率只有50%。每局游戏结束的时候,儿子都退出游戏,开始我不知道为什么,后来才发现他在每局结束都会升级技能和装备,我才恍然大悟,为什么它的战甲攻击力这么猛。LEE本身就是力量型战甲,儿子已经把它的攻击力升级到380。是5岁的小男孩懂的太多?还是我太笨!

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▲既然刚才说了,战甲的履带摩擦力很强,那么第一个站点就是草地啦。这是操场的人造草坪。完全没有我担心的事情,战甲在草坪上跑起来还是嗖嗖的快的。(具体见开篇视频)

---- 妈妈,妈妈,别说废话了,赶紧的吧。

---- 哈哈,好嘞,开始对战。

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▲一人一个手机,我问儿子:谁建房间?

儿子说:你建(贱)。

我:#¥%……&

我装着生气去打他,“你说谁贱?”,儿子哈哈大笑,说:你才郝(好)建(贱)呢!

哈哈哈哈。儿子,你看小品太多了,学坏了!

银河战甲对战的时候,需要两个手机分别蓝牙连接两个战甲。所以,基本需要两个大人都在场的时候才可以玩,一定程度上限制了小朋友沉迷的可能性。但是,也存在一定的局限性。如果可以配备两个把机,或电子或机械,无论谁,不需要手机、不需要下载APP就可以玩,搜跟儿子就可以在家玩,儿子再也不用眼巴巴的盼着他爹下班回家了。

小朋友的模仿能力是很强的,我看小品比较多,无意中说了那些搞笑的小品台词,儿子都记住了,并且在不经意的时候就冒出来。同样一句话,从他嘴里秃噜出来,就很可笑,经常让他奶奶惊讶,基本上一个话痨儿子可以说倒全家人。儿子在跟我大战300回合的过程中,嘴就没停下的秃噜。从他秃噜的话中,我总结了几种战斗策略。O(∩_∩)O哈哈~     

策略一:最欺负人的---远射

银河战甲远射的距离还是比较远的。家里100平的房子,一般在厅里玩,几面墙对角停置战甲,依然可以接收到信号。跟儿子对战,这种远射是我进攻的最重要手段。毕竟儿子还小,对准能力有限。所以,远距离射击,在一定程度上欺负了小朋友。嘿嘿。

【破解】:按住前进或者后退方向键,轻触左右按钮,驶离原轨道,不能原地打转。

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策略二:最完美的---穷追猛打

要说对战策略,最完美的一个要数“穷追猛打”型。如果能绕到对方背后,按住前进按钮,一直顶在对方背后,让对方没有转身的余地,就可以在对方背后穷追猛打。这种策略可以完美的保护自己,不掉一滴血。

【破解】:急转方向,跑离原轨道。如果可以原地打转,或许还能调转到对方身后,需要控制方向手法熟练。

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策略三:最“无耻”的---同归于尽

战甲顶部有五格亮灯,每隔表示战甲20%的血量。如果血量比对方多,可以选择“同归于尽”作战方式。双方互相攻击对方一炮,血量少的就会吃亏,甚至被击毙。但是,每一炮有几秒钟恢复时间。如果刚向对方发射过一炮,在发射功能没有恢复之前就对顶,会被击退。战甲被攻击之后会原地打转,最终停留的方向不是被攻击前的方向,所以,这个同归于尽的模式考究手速。

【破解】:血量少的战甲如果即将“被同归于尽”,可以选择“软猬甲”技能进行反攻击,被对方攻击的同时,对方也会掉血,如果血量差别不大,可以有一线生机。这个会在后面的技能篇继续分析。

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在选择同归于尽的时候,一定要确保没有酒驾。就算不被警察叔叔抓,也有可能因为醉驾而翻车哒。那就只有挨揍的份啦,被突突了也只能怨自己不遵守交通法规。

 策略四:最技术的---技能

其实,战甲对战,不仅拼的是反应、速度、稳定性,还要拼脑力,拼技术。每局结束之后,第一名获得2000金币,第二名获得1800金币,可以用来升级技能或者装备。技能真的是五花八门,可谓眼花缭乱。

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▲技能是跟着战甲的级别不断的解锁的,给我们一个阶段性熟练技能的时间。对战过程中,默认初始第一个槽位的技能。每个技能不是无限次使用的,在升级过程中不断的增加。切换技能也需要几秒钟的时间去恢复技能。一般五炮就能搞定对方,所以,切换技能会有时间差,我还不太敢轻易切换技能,因为真的很!危!险!

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▲软猬甲是我必选的技能。只要使用了软猬甲,就可以反击对手。即使被对方击中,对方也会掉血。所以,儿子攻击我,他会掉血;我攻击他,他还是掉血。刚开始的时候,我击中儿子,瞬间屏幕显示我被击毁。没搞清楚缘由,儿子告诉我,“我用了软猬甲”。Oh,my god!这个技能不需要瞄准,无法破解。所以,儿子先把这个技能升级到了4星,我攻击他一次,我掉血20%。这个技能太狠了,即使儿子不攻击我,也顶多被我攻击5次就结束游戏。如果他再打我两炮,基本上三炮就结束,一局的时间太短,还没开始已经结束。在软猬甲技能的作用下,攻击方可以看到满屏红色,提示已经被软猬甲反击,见到满屏红,瞬间心痛在滴血。

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▲与“软猬甲”相似功力的是“撕裂”。用撕裂攻击对方,只要瞄准就可以将对方撕裂,3星级别就可以打掉对方20%血量,也是很猛的。如果升级到5星,是不是一炮就结束了?在这两个技能作用下,我赢儿子全靠瞄准,这应该是大人比小孩更有优势的唯一一点吧。

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▲磁力吸引也是我必选技能之一。在炮弹恢复之后,瞄准儿子的战甲发射磁力吸引,它的速度立马降低,跑不动了,再紧跟发射一个炮弹,必中招。击中之后我不离开,如果儿子的反应慢点,在我的炮弹恢复之后,我可以紧跟第二次发炮。它被击中之后会原地旋转很多圈,方向偏离,不冲我,我有足够的时间逃离。这个技能还是要求手速,发射磁力吸引之后紧跟着要发炮,如果单纯发射磁力吸引,没有任何意义。

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龙之怒是单纯提升攻击力的技能,可以作为备用技能,如果前几次技能都用完,可以用龙之怒进行攻击。不过,每局最多8个生命值,还是比较快的,一般用2个技能足够了。随着技能的不断升级,攻击力越来越强,除非提升防御能力,不然会击毁的越来越快。

@4 、灵活刺激的装备升级

金币除了可以升级技能,也可以提升战甲的作战能力。每日签到也可以领到金币或者钻石,用来升级装备或者技能。这也是吸引儿子每天玩战甲的动力之一。

力量型战甲--LEE

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▲LEE是力量型战甲,LV1时,LEE的攻击力要比CHI强一些,但是防御能力相对较弱。也就是说,LEE强项是进攻,CHI强项是防守。所以我觉得儿子把所有金币用于提升LEE的攻击力,解锁所有攻击装备,是不对的,如果是我,我会先提升LEE的防御能力,补上弱点。

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▲对于我们业余游戏玩家来说,银河战甲的速度已经比较快了,快到了我好久才能掌握战甲的方向控制,所以,速度660基本已经够用了。

策略型战甲--CH

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▲刚才说了,策略型战甲CHI强项在于防御。所以,提升CHI的攻击力是头号任务。不过,金币既能升级技能,又能升级装备,到底该先升级什么呢?完了,我的小纠结又来了。我还是先把技能提升了,总感觉攻击力和防御能力都是看不见摸不着的东西,我还是喜欢实实在在的血量,一个撕裂就可以让对方掉血20%,确实很刺激!也难怪儿子天天盼着两个手机都在家的时刻。

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@5 、女博士的神经时间---趣味跟随

女博士的神经时间到了。趣味跟随是我比较喜欢的东西。在视频中已经看到,将两辆战甲绑在同一个手机上,一个操控可以指挥两辆战甲。两辆战甲虽然同步完成一个指令。但是,由于转方向连着前进后退,在完成一连串的方向指令之后,两辆战甲相对位置会发生变化。所以,视频中两辆战甲初始位置时平行同向紧挨在一起,但是在经过一定操作之后,两辆车相对垂直了。很有趣有木有?

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我曾经玩过一个网络游戏,画面中有一些火盆障碍,一些墙壁障碍。两个小人同时受我的指令控制,完成相同的动作。如果将其中任意小人走到火盆里,小人被烧死,游戏结束,如果走到墙上,小人停止,只有另一个小人继续接受指令。从而完成两个小人走到一起的任务。这其实就是趣味跟随的一种。那么,这两辆银河战甲也可以完成这样的任务。如果包装盒里可以给备一些障碍物,可爱一点的,让小朋友去布置一个迷宫,同时操控两个战甲,在趣味跟随的模式下,完成两辆战甲走出迷宫的任务,真的非常考究小朋友的脑力,也会提升小朋友的逻辑能力。 各位辣妈奶爸可以尝试一下,给小朋友出一道题,比如:像我的视频里那样,让小朋友将两个平行位置的战甲变化相对位置,最终达到垂直位,或者180翻转的相对位置。

@6 、总结时间----战!甲!有!“”!

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▲每局结束之后,儿子都会兴奋的跟我说:妈妈,妈妈,我又得到XX个徽章,可是,我还有两个徽章没得到。

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就在我投入的写这篇报告的时候,我的脑海中重现了这几天玩战甲的场景,感觉又一次投入了战甲的对战。不可否认,战甲对战很刺激,无论击中对方还是被对方击中,都会引到一声激动的尖叫。金币、技能、装备、徽章,以及血量,就是儿子玩战甲的全部,也是他心心念念的东西。我曾经逗他,说要把战甲送人。他把战甲关在里屋,不让人进去。自从开始玩银河战甲,我发现儿子不需要认识所有汉字,不需要知道技能的用法,他可以在对战的过程中自己摸索,自己体会,各位辣妈奶爸不需要顾虑。

优点:

1、战车有血量限制,为了保存生命值,会有比较刺激的较量,很逼真,有吸引力;

2、每局对战都可以得到金币,用来升级技能,让我真切的体会到网传为了升级装备而掏空他妈妈的支付宝的故事,有种“好了还想更好”的感觉,不断的突破自己;

3、战甲履带爬坡能力很不错,在草地和砂石路上依然动力十足。

遗憾:

1、调整方向与发射激光炮弹不能同时操作,必须将方向键松开才能发射技能,欠缺连贯性;

2、五格生命有点少,技能升级之后,几炮就可以将对手击毙,如果对手水平悬殊,很快结束一局,不过瘾;

3、需要两部手机才能对战,应该单独配备操控器,不用依附于大人的手机;

4、1000+元价位过高,普通家庭承受不了;

5、整车采用塑料材质,不够高大上;

6、在操作战甲的过程中,oppo手机比较稳定,华为手机不停掉线强退,换了千元红米手机和iphone手机,才可以稳定操作。

这个战甲有“毒”,儿子已经上瘾。  

(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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