头显老玩家带你体验Dream Glass AR智能眼镜

超高校级的囧小平 超高校级的囧小平 2020-10-12 10:18

Dream Glass AR眼镜的眼镜和控制盒分离,重量轻佩戴舒适,续航优秀。安卓系统,可玩性强。还可以连接电脑、游戏机、无人机等设备。画面清晰,色彩还原好,畸变控制优秀。为了AR采用成半透半反镜片,有些得不偿失。

前言

首先感谢新浪众测给我这一次体验试用这款Dream Glass 4K AR智能眼镜的机会。对于头戴显示类设备,我想大多数人应该是很陌生的。我在平时就经常发现不少人会混淆一些头戴显示类产品的类型和定义。头戴显示类产品很难通过图文或者视频的方式直接传递实际感受,有时候真的只能亲自体验才会知道产品的使用效果。我想这也是造成头戴显示类产品很难被大家直接认识的一个主要原因吧。

因此,在文章开始,我想有必要做一个简单的科普。头戴显示类设备顾名思义,就是可以戴在头上并显示画面的设备,从显示方式上来划分大概可以分为四种:VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、高清头显。

VR(虚拟现实):模拟出一个立体、高度模拟的3D空间,当使用者穿戴VR头显装置时,会产生好像处在现实中一般的错觉。

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AR(增强现实):将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

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MR(混合现实):将现实世界与虚拟世界合并在一起,从而建立出一个新的环境,以及符合一般视觉上所认知的虚拟影像,在这之中现实世界中的物件能够与虚拟世界中的物件共同存在并且即时地产生互动。

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高清头显:单纯的显示类类设备,可以营造出巨幕般的观影体验,部分产品可以实现VR或和3D显示效果。

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做VR产品的厂商比较多,选择比较丰富,比较具有代表性的产品就是HTC Vive,Oculus Rift,Playstation VR,以及国内的Pico Neo 2、爱奇艺奇遇系列等。AR的代表性产品是Google Glass,MR的代表性产品也是微软的HoloLens。高清头显相比VR要小众一些,代表性产品有GOOVIS Pro、Luci Immers。那么回到本篇的主角,Dream Glass 4K AR智能眼镜,究竟应该如何归类这个产品么?产品的名称中有AR两个字,这是一款AR眼镜么?根据我的个人理解,以及结合我数款头戴显示类产品的使用经验,我认为Dream Glass 4K AR智能眼镜本质上是一款高清头显,也就是和GOOVIS Pro、Luci Immers类似的产品。那么,Dream Glass 4K AR智能眼镜只是一款普通的高清头显么,和GOOVIS Pro、Luci Immers等产品相比有何特色。为什么要以AR命名?下面的测评中,我会给出我的答案。

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产品介绍

打开产品包装盒后,就可以看到一个个头不算大的收纳包。收纳包的做工很不错,外壳也很坚固,可以对Dream Glass AR眼镜及其配件起到很好的保护作用。收纳包的一端还设计了一个提手,随手拎起出门携带很方便,体积不大放在包里也毫无压力。

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拉开拉链打开收纳包,Dream Glass AR眼镜及其所有配件就都在里面了。Dream Glass AR眼镜周身采用黑灰色的外壳材质,前端那一道蓝绿色的装饰条纹再加上墨色的遮光镜片,造型看起来科技感十足。

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Dream Glass AR眼镜的显示装置和控制装置采用分离式的设计,可以有效减轻头戴眼镜的重量和体积。因此Dream Glass AR眼镜的的重量仅为185g,佩戴的时候不会有太大的负担。Dream Glass AR眼镜主体尺寸为269mm*170mm*43mm,体积上和GOOVIS Pro、Luci Immers等头显相比基本处于相同的水平,都要比我们常见的那些硕大的VR眼镜小很多。

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Dream Glass AR眼镜的显示部分我觉得很有意思,和其他头戴显示器产品的解决方案相比算是另辟蹊径吧。Dream Glass AR眼镜的显示部分由两块1920*1080分辨率的高清显示屏、一个半透光半反光的防蓝光镜片以及一个可拆卸遮光镜片组成。一般的头戴显示器需要用户直接注视显示屏从而显示画面。而Dream Glass AR眼镜则是通过将画面投射到半透光半反光的防蓝光镜片,用户需要注视镜片才能看到正常的画面,这是一个很巧妙且很有效的设计。

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体验过多款头戴显示器的我了解到这类产品有一个很不容易解决的问题,那就是画面畸变。相比GOOVIS的头戴显示器,Luci Immers对于画面畸变的处理就显得逊色一些。我们也可以直视Dream Glass AR眼镜两块显示屏,可以看到的是经过处理的扇形的画面。扇形图像投射到镜片上,再摄入人眼,在这条路径中经过精心设计的光学系统,我们就可以看到正常的画面,而且画面畸变的处理相当不错,甚至要比GOOVIS还要优秀,所以我称之为一个很巧妙且很有效的设计。采用半透光半反光的防蓝光镜片以及可拆卸遮光镜片的存在,我认为主要是为了迎合AR这个噱头。在光线充足的环境中,用户注视半透光半反光的镜片时,不但可以到看显示屏的画面,还可以透过镜片看到周围的真实环境,这就是所谓的AR了。而利用遮光镜片,就可以让用户更专注显示屏的画面本身,而弱化周围环境的影响,这时产品就回归头戴显示器的本质了。这个设计是好是坏说实话我有些一言难尽,就暂且留到后面的体验环节去讨论吧。

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再来看一下Dream Glass AR眼镜的佩戴部分。额头护垫使用魔术贴固定,用脏了可以方便拆下来清洗。眼镜腿是可以折叠的,便于使用完毕后收纳在收纳包里。Dream Glass AR眼镜通过头带固定在头上,产品附带两个长度不同的头带,以适应不同用户的头围。头带的安装也很简单,直接将头带一端的卡扣插入左侧眼镜腿末端即可。佩戴的时候,调整好角度,最后试用头带的魔术贴固定好。佩戴的时候,需要用力拉扯头带紧紧固定住,否则重量较重的眼镜前部会比较容易掉下来。即使固定的很紧,佩戴起来也不会有太大的不适感,整体佩戴舒适度还是很不错的。对于近视用户也无需担心,Dream Glass AR眼镜是支持戴眼镜使用的,佩戴的时候不会有太大的影响。而且Dream Glass AR眼镜还支持瞳距调节,所以佩戴好后的第一件是就是使用系统的调节瞳距功能将画面的观看效果调整到最佳。

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Dream Glass AR眼镜内侧左边有一个3.5mm的耳机插孔,方便用户连接有线耳机使用。右边引出一根USB-C数据线,用于连接头显控制器。个人觉得,将这根数据线设计在头显内侧,在佩戴的时候,会有那么一点点碍事,这根线如果能从外侧引出可能更好一些。另外,Dream Glass AR眼镜内侧还有一对立体声喇叭,就算没有耳机也可以直接使用了。

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介绍完Dream Glass AR眼镜后,再来看一下另外一个重要部件,就是这个控制盒了。造型上,这个控制盒看起来很像是一个遥控器,而实质上我们应该把它看做一个电视盒子。控制盒体积不大,拿在手上也很趁手。控制盒正面主要是各种功能的按键,包括方向键、确认键、返回键、主页键、3D键、音量键,侧边还有一个电源键。两端则分布着各种接口。下部是充电口和头显接口,其中充电口的最大输入为5V-2A,头显接口为USB-C接口,这个接口只能用于连接Dream Glass AR眼镜。上部是HDMI接口和USB设备接口,其中HDMI接口可以外接其他图像输入设备,USB设备接口可以连接USB存储设备、键盘鼠标等外设,也能用于对外供电。

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控制盒采用1.8GHz四核心处理器,Mali-T864图形处理器,运行内存为2GB,内置存储为32GB,支持蓝牙和WiFi,采用Android 7.1.2操作系统,内置高达8000mAh的锂电池。配置虽然不算太高,但是以一款电视盒子的标准来看,这样的配置用于头戴显示器设备基本够用了。8000mAh的电池容量算是一个亮点吧,可以让设备连续工作5个小时,足够看上两部电影了。这样的续航能力比那些VR一体机要好上很多。

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以上就是对这款Dream Glass AR眼镜的一个初步介绍,总体上给我的印象还是不错的。下面将会通过深度体验进一步剖析这款产品的亮点和不足。

深度体验

佩戴体验:

安装好头带,将Dream Glass AR眼镜上的数据线连接到控制盒的相应接口上,长按电源键开机。然后,好好调整一下Dream Glass AR眼镜佩戴的高度和角度,并牢牢地将头带粘贴紧。头带有长短两个不同长度的,可以根据自己的头围进行选择。由于Dream Glass AR眼镜采用眼镜盒主机控制盒分离的设计,因此Dream Glass AR眼镜本身的重量得到了大大的减轻,长时间佩戴也不会有什么不适的感觉。

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佩戴完毕后,我们要做的第一件事就是调节瞳距。打开主页的瞳距调整菜单,按照画面提示按下控制盒上的左右键进行瞳距调节。瞳距是因人而异的,所以,选择你觉得最清晰的瞳距就可以了。正确的佩戴方式和瞳距选择会直接影响后续的画面体验,因此在使用前,尤其是第一次使用前,值得花一些时间将设备和你磨合到最佳状态。

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画面表现:

一切准备就绪后,首先要探讨的,就是这款Dream Glass AR眼镜的画面表现了。下面对Dream Glass AR眼镜画质的评价,都是在夜晚暗光的环境下,使用遮光镜片的前提下进行的。只有在这样的预设条件下进行体验,才能还原这款设备作为头戴显示器的实际显示效果。Dream Glass AR眼镜具有两块1920x1080分辨率的高清显示屏,视场角为90°,像素密度为868ppi,画面通过一块自由曲面离轴反射镜片映入人眼。每块显示屏都会显示完整的画面,人的双眼分别注视左右两块显示屏,通过视觉效应最终重合为一个画面,因此我认为人眼实际看到的画面的分辨率还是1920*1080。至于怎么得到4K这个结果,主要是看你怎么算了。由于这是一款头戴显示器,并不是VR设备,因此VR特有的颗粒感和纱窗效应当然是不存在的。Dream Glass AR眼镜的画面清晰锐利,色彩鲜艳还原程度高。官方宣称观看效果相当于在三米的距离看200寸的大屏幕。实际效果可能确实如此,但是我个人认为并没有那么震撼的巨幕体验。

需要额外说明的是,这款Dream Glass AR眼镜的成像效果很难通过相机拍摄去呈现,屏摄图比之前我用过的那些头显都要难拍。因此下面所有实拍图片其实都不能很好地反映出实际看到的画面。用户实际看到的画面要比拍摄出来的更清晰一些,图像也并不会出现严重的扭曲。这里做一次统一说明,下面遇到实拍图片就不再重复说明了。

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除了画面清晰外,Dream Glass AR眼镜做的最好的应该就是画面的畸变控制。这一点也在前面产品介绍时讨论过了,得益于巧妙的光学系统设计,Dream Glass AR眼镜很好地解决了这一个问题。然而,Dream Glass AR眼镜的画面显示效果也并非完美,边缘模糊这个存在于各种头戴显示器设备上的顽疾,在Dream Glass AR眼镜上依然没能很好的解决。尤其是在打开一些菜单文字比较多的应用时,应用周围的显示模糊的问题就尤为明显,模糊的文字显示看起来很不舒服。当观看视频画面时,一般人眼会专注于画面中央,因此边缘模糊问题的影响相对会小一些。虽然Dream Glass AR眼镜没有解决边缘模糊问题,但是对其清晰锐利无畸变的整体画面表现还是要给予正面的评价。

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系统体验:

介绍完了画面表现,下面来谈一下系统体验。Dream Glass AR眼镜的系统UI十分简洁,系统的运行速度也很流畅,系统的内置应用也不算很多,而且基本都是有用的应用。得益于采用Android的开放系统,我们还可以根据自己的需求安装各种第三方应用。Dream Glass AR眼镜的控制盒本质上是一个电视盒子,系统的操作也是根据电视盒子的操作习惯进行设计和优化的,因此下载应用时一般要优先选择电视版的安卓应用。普通的安卓应用自然也可以安装,但是使用的时候就有些麻烦了。通过长按3D键可以让控制盒进入鼠标模式,但是这个模式下还是需要通过方向键操作鼠标的,虽然解决了一些适配不是很好的应用的操作问题,但是使用起来并不是很方便。系统内置了当贝市场,可以直接在这个应用市场下载安装应用。如果当贝市场里没有你需要的应用,还可以将应用APK拷贝到U盘中,将U盘插入控制盒的USB接口,在文件管理应用中打开并安装。

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观影体验:

Dream Glass AR眼镜最常见的用途,当然就是用它看片了。Dream Glass AR眼镜为我们提供了多种看片方式。首先,作为一个搭载安卓系统的AR眼镜,在线看片自然会是首选了。只要连上网络,爱奇艺、优酷、哔哩哔哩等主流视频网站都可以随时观看。

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不过大多数视频网站的TV版会员都需要额外购买,而且价格还有点贵,而我只有手机版的会员。这时,投屏功能就可以派上用场了。借助于乐播投屏App,只要Dream Glass AR眼镜和手机在同一局域网内,就可以在手机视频客户端中将视频投屏在Dream Glass AR眼镜上,高清画质,影音同步,体验上和直接在线观看没有任何差别。有了投屏这个功能,倒是可以省下TV版会员的钱了。另外,将视频资源拷贝到U盘、移动硬盘等USB存储设备上,并将存储设备通过USB连接到控制盒上,就可以借助安卓视频播放器播放本地视频资源,蓝光高清大片尽收眼底。

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Dream Glass AR眼镜不但支持普通的2D视频,还可以播放3D视频,这样足不出户就可以享受3D高清电影大片了。Dream Glass AR眼镜支持左右3D和上下3D格式的3D电影,播放3D电影时,需要按下3D键进行模式切换。我下载了几部左右3D和上下3D格式的3D电影,存放在局域网的NAS中,通过ES文件管理器访问这些资源文件,并使用MX Player进行播放。切换到正确的3D播放模式后,可以看到电影的画面清晰度和3D出屏效果都很棒,带给你震撼的视觉体验。

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系统里面还内置了一款UtoVR的应用,借助Dream Glass AR眼镜自带的高精度六轴传感器,可以体验应用里的一些在线360度全景VR视频。只不过Dream Glass AR眼镜的VR体验也仅限于此了,一般的适用于VR设备的VR视频并不能在Dream Glass AR眼镜上面正常播放。既然不能很好地体验VR内容,感觉这个高精度六轴传感器就显得有些多余了。

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外接设备:

如果只用来看片的话,肯定无法满足我们对Dream Glass AR眼镜的期望。而控制盒上那个HDMI接口的存在,则大大增强了Dream Glass AR眼镜的应用范围,丰富了其可玩性。借助这个HDMI接口,我们可以将一切可以输出HDMI视频信号的设备接到Dream Glass AR眼镜上并显示,从而获得不一样的视觉体验。设备接入后,只需要在主页上选择HDMI IN,稍等片刻就可以显示出所接入设备的画面了。

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将电脑接入Dream Glass AR眼镜,就可以借助PC端更为强大的软件资源,实现那些在Android平台上不好实现的功能。对于一些ISO格式的蓝光原盘电影,Android平台上并没有非常好的软件,而PC端使用PotPlayer或者Kodi就可以轻松播放。控制盒毕竟是ARM处理器,性能也不是非常高,面对一些超高清资源解码能力有限。而且在播放软件方面,也是PC平台的播放器功能更为丰富,性能更为强大。将电脑接入Dream Glass AR眼镜后,就可以利用电脑端的优势播放各种格式和各种编码的高清电影了。

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至于玩游戏,因为大家玩的都比较习惯使用键盘鼠标操作电脑游戏,常见的头戴显示器都采用了封闭式的结构,戴上去之后就只能看屏幕了。好在Dream Glass AR眼镜是开放式的设计,在观看屏幕画面的同时,也不会影响去注视键盘,对玩电脑游戏也不会造成太大的影响。前面也提到过了,目前的头戴显示器都存在不同程度的边缘模糊问题。电脑接入Dream Glass AR眼镜后,画面上的文字也会出现模糊。因此,Dream Glass AR眼镜更适合用来看片和玩游戏,那种需要看文字的文本编辑、上网浏览等工作就不是很合适了。

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除了连接电脑,支持HDMI输出的PS4、Switch、Xbox等游戏机自然也可以接入Dream Glass AR眼镜。有了Dream Glass AR眼镜,我们就可以摆脱电视和客厅的束缚,随时随地地畅玩主机游戏。虽然Switch是支持USB-C视频输出的,但是直接将Dream Glass AR眼镜的USB-C接口插入Switch是一点反应也没有的,所以我们只能老老实实地用Switch的底座,通过底座的HDMI插入控制盒并接入Dream Glass AR眼镜中显示。这样以来由于无法摆脱Switch底座的束缚,使用Dream Glass AR眼镜游玩Switch的便携性会稍微差一些,但至少在家里玩场地的选择就会自由很多了。主机游戏都是使用手柄操作的,所以玩的时候只需要专注于Dream Glass AR眼镜的画面本身即可。

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控制盒上的HDMI接口是HDMI 1.4的版本,可以支持1080P 60Hz的视频输入。外接游戏机的视频信号是先进入控制盒的HDMI后,在传输到Dream Glass AR眼镜的显示屏上的,我一开始还担心视频信号经过多层转换会不会有延时。实测了几个游戏后我的顾虑打消了,基本上手柄操作和画面显示都是同步的,和直接将游戏机设备接到其他显示设备上的体验没有太大区别。

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Dream Glass AR眼镜的另外一个常见用途就是接入无人机了。我们可以使用无线或者有线的方式将无人机接入Dream Glass AR眼镜中。具体的操作方式在说明书中会有详细的介绍。我没有无人机,所以就无法体验这个环节了。不过想象一下,戴上Dream Glass AR眼镜,让无人机变成我们的眼睛翱翔于天空之中,以上帝视角将美好的景色尽收眼底,想必会是一番美妙的体验。

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AR体验:

下面,是时候讨论一下AR这个话题了。在"Dream Glass 4K AR智能眼镜"这个产品产品命名中,AR算是一个主打的概念,也是吸引用户购买的一个重要噱头。所谓AR,就是增强现实,将虚拟的物体、场景或系统信息叠加至真实的环境中,虚拟画面与真实环境可同时体验。想必有很多人都体验过移动端的AR应用,这些应用程序都是借助于摄像头这个物理硬件,实现现实世界与虚拟物体的叠加和交互。而Dream Glass AR眼镜并不具备摄像头这个物理硬件,它是怎么实现AR呢。Dream Glass AR眼镜的"AR",是通过那个半透光半反光的自由曲面离轴反射镜片实现的。这个半透光半反光的镜片,使得人眼在看到显示屏投射到镜片上的画面时。也可以透过画面看到镜片背后的环境,这个显示屏画面和现实画面叠加的效果,在光线充足和取下遮光镜片的情况下,会尤为显著。而这种显示效果,就是Dream Glass AR眼镜的"AR"了。

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然而这种显示效果只有画面上的叠加,并不能产生交互体验,我个人认为这不能称得上真正的AR。所以,我才在文章一开头就指出,Dream Glass 4K AR智能眼镜本质上是一款高清头戴显示器,或许也只是一款高清头戴显示器,而且还是一款挺不错的高清头戴显示器。只不过Dream Glass 4K AR智能眼镜在产品设计时为了向AR这个概念靠拢,从用了开放式的设计,采用了半透光半反光的镜片。只不过有得必有失,Dream Glass AR眼镜在获得了并不完整的AR体验的同时,却在某种程度上丧失了作为一款头戴显示器的体验。试想一下,当用户只想专注于显示屏的画面本身,只想好好看场电影的时候,半透明的显示效果带来的现实场景的画面叠加,无疑会影响到观影感受。在AR体验不完整,配套软件资源匮乏的情况下,我没有理由取下遮光镜片去消除现实画面的影响。然而即使装上了遮光镜片,在白天光线充足的情况下,现实场景的画面叠加效果依然会存在。或许对一些人而言,并不会介意这样的画面叠加效果,甚至会觉得很新奇很有趣,但是我期望的是一个更加纯粹的头戴显示器,所以如果有那种完全不透光的遮光镜片可能更适合我一些。

其他杂项:

几个比较关键的体验内容上面也讨论地差不多了,还有一些杂七杂八的体验点,就在这最后一小节一起说了。首先值得一提的就是这款Dream Glass AR眼镜的续航能力了。控制盒内置了8000mAh的锂电池,续航能力可谓强悍。之前用VR一体机的时候,电量几乎是肉眼可见地往下掉,满电状态下估计也就能撑得住看上一部较长的电影。而有了8000mAh的大容量电池,续航焦虑就不存在了,连续看上两部电影电量还有些许剩余。长途旅行带上Dream Glass AR眼镜,估计足够陪伴你一路了。

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但是,还有个问题不容忽视,那就是Dream Glass AR眼镜的发热问题。控制盒本身在使用过程中发热并不严重,但是Dream Glass AR眼镜长时间使用的话,顶部确实感觉有点热了。主要是靠近显示屏的那块区域,发热明显。不过在佩戴过程中,人脸并不会直接跟发热部位接触,即使存在发热问题,也并不会影响佩戴使用。

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另外,因为Dream Glass AR眼镜采用的是开放式的设计,显示屏、镜片都暴露在外,使用过程中容易落灰和积攒污渍。时间久了,势必会影响观看体验。因此,我们需要定期使用眼镜布清理屏幕和镜片,随时保持清洁,已获得最佳的画面体验。

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最后有一点需要吐槽的,就是Dream Glass AR眼镜自带的那对立体声扬声器了。说实话,这对扬声器的音质确实挺一般的,有时候还会破音。好在Dream Glass AR眼镜提供了3.5mm的耳机接口,本身也支持蓝牙5.0,外接自己的耳机就可以完美解决这个问题了。

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总结

最后,终于到了总结时间了。总的来说,我觉得Dream Glass 4K AR智能眼镜这款产品还是很值得肯定的。作为一款头戴显示器,Dream Glass 4K AR智能眼镜在画面的清晰度、畸变控制、色彩表现等方面都有着很不错的表现。虽然没能解决边缘模糊的问题,但这毕竟是这类产品的通病,也算不上很大的短板。眼镜和控制盒分离的设计,使得用户佩戴部分的重量大大降低,提升了佩戴体验,也提高了产品的便携性。开放式的Android系统,可以让用户借助强大的安卓软件资源享受各种丰富的在线或者本地视频资源。另外,支持手机投屏也极大方便了观看在线高清会员专享视频。Dream Glass 4K AR智能眼镜对360度全景视频的支持,只能算得上一个很小的功能点,目前还无法形成完整而丰富的VR体验。控制盒上HDMI接口的存在,极大地扩展了Dream Glass 4K AR智能眼镜的可玩性,连接电脑、游戏主机、无人机等产品毫无压力,给你不一样的视觉体验。

AR部分的加入,我总觉得有些鸡肋。目前AR的软件生态本来就不够成熟,而Dream Glass 4K AR智能眼镜本身对AR的支持也并不完善。这个强行加入的AR功能,在某些情况下还会影响这款产品作为头戴显示器的用户体验,总觉得有点得不偿失。当然,我想Dream Glass 4K AR智能眼镜的设计团队在定义产品的时候,也考虑到了这一点。或许,只是目前针对Dream Glass 4K AR智能眼镜的AR应用还没有做起来。或许在未来,Dream Glass会在Dream Glass 4K AR智能眼镜上推出更适合这款产品的AR应用,让AR不再变为噱头,而是成为增强用户体验的产品特色。

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(声明: 本文著作权归作者本人和新浪众测共同所有,未经许可不得转载。本文仅代表作者观点,不代表新浪众测立场。)
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