差一点,就能改变世界——iPhone 6s 轻体验

w_DeeDee酱_w w_DeeDee酱_w 2017-09-11 13:46

(视频中包含开箱以及部分功能的介绍和体验分享,文章中不再提及。文章对比测试部分所用机型iPhone 6和iPhone 6s均为16G版本,系统版本同为IOS9.1)

2015年9月10日, iPhone 6s如约而至。而它相比前代产品的“唯一不同”,就是“处处都不同”。那么,这样一款集3D Touch、Live Photo、全新的A9处理器、2G内存、前置500万像素以及后置1200万像素的摄像头、等诸多“看家本领”于一身的苹果新品——作为iPhone家族“s”系列新品的iPhone 6s能否再续家族辉煌,继续改变世界? 

实际上,对于iPhone一款全球瞩目的产品,过多的谈配置、谈参数都已经索然无味,甚至谈所谓“购买建议”也显得没有特别大的意义(当然,对于容量大小的选择来说,16G版本依然让人堵心不已,建议还是64G版本起步为好),毕竟,对于iPhone,无论最后的评论是褒还是贬,喜欢的也永远是“买买买!”。所以,这次,我们索性来点儿简单直接的,抛开“参数信仰”,就谈体验!Let’s Do It! 

——About外观—— 

“当我从网上第一眼看到iPhone 6s的时候,其实我是拒绝的”,和前代产品几乎一模一样的外观,早已经透支了“颜值信用卡”,而跟6一模一样的“白带”,也依旧那么任性放肆的在机身后背穿梭纵横,不得不承认,这确实令我感到失望。然而,在我拿到这台众测的iPhone 6s之后,却收获了意外的惊喜,为什么要叫它“脑残粉”?这确实是“玫瑰金”好吗!粉中泛金,金中带粉,甚至在不同光照环境下还能呈现出不一样颜色,是个很有意思的颜色。另外,你会发现,iPhone 6s的摄像头看上去比iPhone 6来得更黑,具体原因不详,据说这也是个能够帮助提升成像质量的一个小小升级。而原本刻在机身背部的IMEI,如今也不复存在,刻在了SIM卡卡槽的位置,这也是一个好的改变,毕竟这么隐私的东西,还是不要这么“公开”的好。

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iPhone 6s重143g,相比iPhone 6多了14g的重量,然而,其实并不用特别在意,实际上,真正上手之后,并不会有十分明显的所谓“沉甸甸”的感觉,说拿起来更有“质感”更为准确,稍稍增加的机身厚度和稍稍增加的重量相得益彰,手感依然出色。

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——About 3D Touch——

作为智能手机业内的标杆,苹果在iPhone上的创新一直不遗余力,今年,苹果再次“脑洞大开”,为智能手机开启了“3D Touch”时代。

作为IPhone 6s的卖点之一,3D Touch一经推出便赚足了眼球,然而, 3D Touch的出现,究竟能够给我们带来些什么?很遗憾,就我这一段时间的使用来看,它虽说不上是“鸡肋”,但距离“实用”也确实还有一段不小的距离。

毋庸置疑,3D Touch的出现让我们对iPhone 6s的日常使用变得更加的便捷,甚至在未来,它还能让我们今后的手机游戏出现更多的玩儿法,但是,正如视频中呈现的那样,就目前而言,3D Touch在6s上仅仅能够作为实现诸如某些自带应用以及微信、微博等第三方应用的快捷操作,又或者是联系人信息、邮件、图片以及视频等内容的预览等(微博以及微信仅能实现图片预览)。

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可以说,虽然这些小功能确实不至于是“然并卵”,但是对3D Touch本身而言,实在是有些大材小用,毕竟就目前而言,无论是自带应用还是第三方应用,3D Touch能够带给我们的还只是些并不是十分实用的功能,3D Touch好,但是,那时的它,还不够好。 

另外,正如视频中呈现的那样,并不是所有应用(包括自带和第三方)都支持按压呼出快捷菜单,并且对于某应用能够用3D Touch实现一些什么操作,苹果都并没有给予用户任何引导,相信这个对于普通用户和“小白”们来说绝对是一个噩梦,毕竟,在普通用户中,有多少人愿意在毫无引导的情况下花时间来“大海捞针”地研究3D Touch的每一个功能?这也让3D Touch当时的用户体验大大减分。

同样造成一定程度上“体验减分”的还有利用3D Touch进行多任务呼出这个操作,本来,用户可以通过按压屏幕左侧边缘来呼出多任务界面是一个极其便捷的设计,然而,可惜的是它并不“友好”(单手操作情况下),它要求你的拇指必须横跨整个机身,按压左侧的屏幕“边缘”,不加以练习的话很容易出现手指都按麻了可是依然没有成功的情况(如果戴上了手机套,情况或许将更为严重,这就取决于你的手机套厚度了),所以,如果要使用这个功能,更多时候我还是选择右手持机,使用左手进行按压(如果非要提醒自己去使用这个功能的话,毕竟这个功能对用户来说并不是非存在不可)。然而,这么说来,似乎还是使用传统的双击Home键的方式呼出来的更加省心?对于这个功能,如果苹果支持用户调节操作的精准度以及力度的话,相信也能有一定程度的改善用户体验。

——About 相机——

OK!说完了3D Touch,我们再来聊一聊iPhone 6s上的另一大亮点——Live Photo,这项功能给我一种满满的“哈利波特魔法世界”的即视感,然而不同的是,哈利波特的世界中,照片之所以会动,是因为那里面存在着另一个世界。而苹果却在当时把这个“梦”一样的魔法世界带到了我们的现实中来,还给它起了个名字,叫Live Photo。

然而,不幸的是,和3D Touch一样,Live Photo同样“不完美”。在IOS9.0.2版本时,如果你想拍出跟iPhone 6s广告里呈现的Live photo一样鲜活梦幻的照片,你必须在拍摄时保持不动3秒钟,注意!是至少3秒。而这还包括了在光线不佳的情况下对焦时间延长导致拍摄时间更长的情况(我尝试过最长的一次将近5秒钟…...)所幸,这样的情况在如今IOS9.1版本得到了很大程度的改善,当识别到用户放下手机的动作时,Live Photo会停止拍摄。

但是美中不足的是对于会把对焦过程一并录制的情况依然存在,如此影响用户体验和照片观感的“不完美”,不过如今经过了几次的系统版本更迭,如今的 Live Photo 比起当初已经好了太多了。

得益于那颗1200万像素的全新升级的iSight摄像头,让iPhone 6s不负众望地有着更好的成像表现,无论是解析力还是画面观感,相比iPhone 6都更胜一筹。不过大部分时候,二者差距并没有体现得这么明显。(以下几组样张中,图一均为iPhone 6s拍摄,图二均为iPhone 6拍摄)

图一

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图二

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图一

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图二

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图一

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图二

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图一

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图二

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夜景方面,由于iPhone 6白平衡偏暖,所以拍出的灯光更加偏黄一些,iPhone 6s的则更为偏向真实,至于哪个更好看,就我个人而言,我更倾向于iPhone 6。

图一为iPhone 6s拍摄

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图二为iPhone 6拍摄

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另外,iPhone 6s和iPhone 6相比也有着更好的画面纯净度,解析力优势依旧,天空的噪点控制也好于iPhone 6。

图一为iPhone 6s拍摄

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图二为iPhone 6拍摄

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——About性能——

都说“s”系列的更迭主要都是一些硬件上的小幅度更新,但是今年却似乎是个例外,苹果为iPhone 6s换上了2G的内存以及性能傲视群雄的全新A9处理器,光是它们的各项参数就足以让人兴奋不已,而通过Geekbench实际跑分结果显示,Iphone 6s有着足以碾压iPhone 6的性能跑分。(左图为iPhone 6s跑分结果,右图为iPhone 6跑分结果)

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不过,先别光顾着兴奋,因为事实上,至少目前为止,在我们的日常使用中,无论是iPhone 6还是iPhone 6s,它们的实际表现都不会有明显的差异,也都能够完美的满足我们的使用需求,二者并不能拉开明显的性能差距。当然,不可否认,6s有着更快的iMovie视频渲染速度以及游戏加载速度,并且在多次的游戏启动速度和运行测试中,6出现了较为频繁的应用卡死甚至是死机现象,而6s面对各种折腾则表现得得心应手、毫无压力。

此外,iPhone 6s还有一些小的提升,比如,Siri终于做到“随叫随到”了,而且无论是语音识别速度还是整个指令处理、反应和回馈速度都比iPhone 6要快上不少,但是,只可惜,那时的它依然,不完美, 6s的Siri依然存在小概率情况下的Siri无法唤醒或是唤醒后却不对语音指令作出任何反应。

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另外,一次心血来潮的扬声器外放音质对比,让我发现,原来iPhone 6s的外放音质拥有更多的声音细节,声音更饱满、浑厚、圆润,声音的内容也更丰富,估计这也是托了iPhone 6s机身增加的那“两张A4纸厚度”的福了,然而,可惜的是,虽然相比起6s,6的外放音质相对干涩,刺耳,还有更多的杂音,但iPhone 6却有着明显更大的外放音量,再加上iPhone 6s由于更换了新的线性马达,导致震动强度明显不及iPhone 6,也就是说,在来电响铃震动的时候,使用iPhone 6s更可能导致漏接电话的情况发生。

至于续航方面,虽然iPhone 6s的电池相比iPhone 6来说少了近100mAh,只有1715mAh,但就我个人的日常使用感受来说,并不觉得这对于iPhone 6s的续航造成了多大的压力,或许是得益于IOS9的针对性功耗优化以及A9处理器制程工艺进步带来的续航提升,使得iPhone 6s的续航整体表现和iPhone 6相当,所以不必对那95mAh过于在意,当然,实际上iPhone 6的续航也并不是特别出色,所以,无论是iPhone 6s还是iPhone 6,都还是建议你做到“随用随充”,必要时,带上一个充电宝也是个明智选择。毕竟0%~100%的充电时长依然长达两个半小时(这其中,从99%到100%完全充满需要约20分钟) 

——使用感受——

iPhone 6s的到来,也让IOS9随之终于问世,虽然,和以往一样,新版本一经推出,底下便是IPhone 6以及更老机型用户的一片吐槽。

照理说,作为IOS9“亲儿子”的iPhone 6s应该理应拥有最好的IOS9使用体验。然而,事与愿违,即便是作为“亲儿子”,即便是拥有更强大的处理器以及更大的内存,iPhone 6s在运行IOS9.0.2 和IOS9.1时,却依然难以避免地和iPhone 6一样出现一些这样那样的“灵异事件”。

例如,在刚上手6s的时候,在激活完成后,进入系统之后却发现许多的系统过渡动画无故消失,无论是打开文件夹还是退出应用都没能幸免,后来发现,原来可以通过只保留一个“简体中文”偏好语言来解决。

另外,在刚开始使用时,还连续出现了两三回的按电源键锁屏时闪现锁屏画面的情况(之后再也没有出现过),并且和iPhone 6一样会出现微信、UC浏览器等第三方应用卡死、闪退,以及同样的QQ通知栏消息无法删除的等情况。更让人无法理解的是,iPhone 6s更曾出现过诸如:iMovie和照片应用卡死、下拉搜索页高斯模糊效果消失(概率极低)等情况。

(图一所示为QQ通知栏消息无法删除,图二所示为下拉搜索页高斯模糊效果消失)

  图一                                                                          图二

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类似这些林林总总的小Bug小细节,不知是苹果的“粗心大意”,还是“力不从心”,但是,对于普通用户而言,这些不起眼的小细节,往往更能影响他们对整个产品的评价和印象。“我给你的才是你需要的”,这样的 “霸道总裁”式作风,在过去还能让IOS显得逼格满满,但在现如今,更多的却是让IOS离“人性化”这三个字越来越远,如果还继续在这些不起眼的小地方丢分,不知苹果当时还能拿什么继续支撑iPhone高昂的售价和作为智能手机“王者”的尊严?

唯一的不同,是处处都不同,这是iPhone 6s的自我介绍,颠覆前代产品的硬件配置、为触控技术开启新时代的3D Touch,以及新鲜感十足的Live Photo,这些升级都无愧于6s对“s”家族变革血统的传承。然而,就像一个高傲的“天才”,拥有一身的好本领,却不肯脚踏实地去干些实事一样,iPhone 6s并没有很好地将这些优势发挥到极致,特别是对iPhone 6的用户而言,并没有体现出十分明显的优势。不可否认,iPhone 6s的出现足够让人眼前一亮,也称得上是“处处都不同”,然而,可惜的是,它依然有着诸多的“不完美”,它差一点,就能改变世界。不过,对于苹果,我们一向是既有要求,又有期待,所以,相信或许就在iPhone 7到来的那一刻,苹果能够再一次,改变世界!

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