PC+PS+XBox+NS全平台玩家,聊聊个人对Switch Lite的个人看法。
对于一个「博爱」的Gamer,只要有新主机发布即是好消息。
NSL并不是「新一代」主机,只是NS的「改良」版本。相对NS缩小了尺寸、屏幕,减少了重量,增加了续航。同时取消了TV模式、Joy-con、HD振动,降低了售价。
显然Switch LIte是更加「掌机向」的机型。在多元、立体的了解NSL后,与个人而言、这部主机谈不上「心动」。
掌机方面、个人也是从GB/GBA到PSP/PSV。
私以为、掌机存在的意义,是对缺少更好游戏环境条件的补充、是碎片时间的一种填充。在移动互联高速发展的时代下,掌机「大势已去」。
让我离不开PC的,是键鼠交互在MOBA/FPS游戏的不可替代性。还有丰富的游戏MOD。
让我亲近游戏主机的是其不折腾、优化好、开机就玩。且能瘫躺沙发的手柄交互,及游戏独占/限时独占。
在我外出/旅游时,有那么几回带上过PSV/NS。但真实情况是多数时还是在玩手机……
我们承认、也必须承认任天堂对游戏的理解,《旷野之息》等游戏的优秀。但即便是在我最沉迷于海拉尔大陆的时期,背着NS外出也没开机几回。如此优秀的《旷野之息》+掌机在这个时代下已经不能更好、更从容的来填充我的碎片时间,因为太「碎」了……生活中、真正填充我这些碎片时间的通常是知乎、抖音、微博……
这个时代,游戏最大的成本并不是高端显卡、主机售价、游戏正版。而是时间……
与我而言、我想不出生活中有任何场景需要一部包括但不限于Switch Lite的掌机。
如果NS缺失TV模式/Joy-con/HD振动,那将让NS丢失一半灵魂。阉掉了这些重要的功能,加之屏幕等配置缩水后的「纯」掌机,个人认为其不属于Switch的衍生、延展。它更像是3DS的加强版,「3DS Pro」一般存在。
而如果以3DS+的定位来看Switch Lite,它的定位就非常的清晰——小孩子/宝可梦玩家。塑料感十足+多彩配色,怎么看都是人畜无害的一「玩具」。即便如此,如果是让我送小盆友一部可以玩宝可梦的「玩具」,我还是毅然决然的选择NS、而非NSL。
甚至个人主观上认为所有意向购买NS的童鞋80%还是会选择NS,而已经购置了NS的玩家,90%都不会再购买NSL。
买主机差那3-5百块钱么?
背着掌机差那点重量么?
需要那30%的续航么?
当真需要2号机么?
一个完全行为能力人,为啥要买NSL呢?
难道靠「充值信仰」和「情怀」么?
据个人有限观察,各「阵营」玩家基数及「虔诚」程度:索狗>软饭>任豚
这与任天堂长久以来的「傲慢」不无关系,这事不细掰扯。
如果抛开时代、不考量对手、单纯的只看机型,个人总觉得NS/NSL的上市顺序反了……
如果在PSV被鞭尸、3DS后推出Switch Lite,那么它将是毫无争议的最强掌机。在这样的基础上,再增加TV模式、Joy-con交互似乎是更符合主机功能/性能的进化逻辑……