国际象棋是一个拥有千年历史的桌游,其战术基本上就是人类智商的体现!从1997年,IBM的超级计算机
国际象棋(西洋棋)如何玩?这一篇讲透彻了
所有棋类当中,国际象棋(Chess)的棋具大概是最吸引人的。因它大部分的棋子均是立体造型,而且还有哈利波特、七龙珠、hello kitty、魔戒等等各种琳琅满目的美丽图样。让很多即使对国际象棋规则一无所知的人,都很想放一组在客厅当作摆饰品。
其实国际象棋并不是欧洲人发明的!而是起源与古印度的“恰图兰卡”棋局游戏,国际象棋中的“主教 2 枚、骑士 2 枚、城堡 2 枚、士兵 8 枚”在“恰图兰卡”中则变成“象兵 2 枚、马兵 2 枚、车兵 2 枚、步兵 8 枚”反映了古印度军队的四种兵种(当时“恰图兰卡”的棋子只有四种。”恰图兰卡”在梵文里就是四样东西的意思。这4种棋子是:步兵、骑兵、战车和大象)。
“恰兰图卡”由印度经阿拉伯人带入伊斯兰世界,随着伊斯兰教在公元七、八世纪的全球大扩张,国际象棋由中东传入北非,再由北非经直布罗陀海峡带到西班牙,大约在十一、二世纪传入英格兰及欧洲。
7世纪时流传至波斯。穆斯林统治波斯后,它被带到伊斯兰的国家。10世纪时它传到西班牙。11世纪传到英国。15世纪末,现代国际象棋的规则逐渐成形。19世纪时的规则与现代大致相同。
欧洲人没有像中东人一样大规模改动原来的棋盘、棋子和走法,只是稍微改了些规则和改了棋子的名称和形状。
国际象棋棋盘为一个8X8的正方形,是由深色和浅色方格交替排列组成。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。而直排依序为A、B、C、D、E、F、G、H,横排则为1、2、3、4、5、6、7、8,第1、2排为白方,第7、8排为黑方,位置不可颠倒。
摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白方皇后置于白色格,黑方皇后置于黑色格 ( 白后白格,黑后黑格 ) 。前排是8位士兵,后排由旁边到中间分别是城堡、骑士、主教、国王与皇后。
国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为:
1 国王 King (K) 王
1 王后 Queen (Q) 后
2 主教 Bishop (B) 象
2 骑士 Knight (N) 马
2 城堡 Rook (R) 车
8 士兵 Pawn 兵
棋局由白方先下,对弈双方轮流移动己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“入堡”,是在一步棋同时移动国王和城堡)。一个格子只能摆放一个棋子,除了士兵之外,其他的棋子移动方式与吃子方式一样。
国王 又简称为“王”。国王是整个棋局中最为重要的棋子,当国王无法躲避对手的攻击时就输棋了,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格,也就是周围的八格。另外,所走到的位置不能有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
皇后又称为“后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,呈米字走法,但不可越过其他棋子,相当于城堡与主教的混合体,是威力最大的棋子,也是杀王的主要武器。吃子和走法相同。
城堡 又称“车”,与军棋中的车走法相同,城堡的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同。
主教 又称“象”,主教只能斜走,格数不限,但不可越过其他棋子,就像斜向的城堡。吃子与走法相同。主教也分成白格主教与黑格主教,因为两只主教棋一个只能走白格,一个只能走黑格。
骑士 又称“马”,骑士的走法和军棋的马相同,同样是走“日”字,或“L”形。不同的是,国际象棋的骑士没有“绊马脚”的限制,故骑士可越过其他棋子。吃子与走法相同。
士兵 又称“兵”,士兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是只能向位于斜前方的格子去吃。
注意事项:
0.吃子时没有阶级大小之分,每个棋子均可吃任一军种的棋子。
1.骑士是唯一可跨越其他棋子的军种。
2.士兵是唯一走法与吃法不同的军种。
3.未曾移动的士兵可以选择往前走一步或两步。已移动的士兵只能往前走一步。
4.士兵无法吃正前方的子。
一般而言,移动型棋类的记谱方式通常有两大类:
棋子代号+起点棋位→终点棋位+附注
棋子代号+终点棋位+附注
国际象棋的棋盘是每边八格的正方形,棋子放置在格子里,一共有64(8x8)个棋位。棋盘上的格子涂成黑白相间(或深浅相间)。之所以会如此,是因为这样棋子在走斜线时,会比较不容易走错。请特别注意对棋手而言,棋盘的右下角必须是白(浅)色。
为了记录棋谱,每个棋位均有特定的代号。其代号是以“座标”的方式呈现。横轴为a~h的英文字(大小写均可);纵轴为1~8的数字。两座标轴的起始点(a1)位于先手的左下方。
标记棋位时,一般都先说英文字母,再说数字。例如某一棋位在 f 及 4 的交叉点上,那么习惯上会称它为 f4,而不会说成 4f。
代数记谱法
1.控制中央地带
●直接占领
●攻击线到达
2.第一步棋的选择
●国王前士兵
●皇后前士兵
●骑士
3.不要急着出动皇后
如果你是等级分(ELO)低于1700到1800的棋手,而你的对手也都跟你差不多,那你几乎可以选择任何开局,除此之外,我也建议你多实验不同的变化即使你对他一无所知。在这个等级中,战术是最基础也是最多决定胜负的,所以开局知识就显得较为不重要,只要具备基础的开局知识就可以了。
当你超越等级分(ELO)1700到1800时,了解大量的开局理论可说是很大的优势,最重要的是,帮你躲开陷阱所选择的开局应该符合你的个性、喜好与风格,还有你能够在上面花的时间。
这里就介绍五个开局吧!
意大利式开局的着法为1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4. 要点在于用兵和马快速控制中心,然后把象移动到最具有威胁性的位置。这一开局同时也做好了安全王车易位的准备。
对于具有强烈进攻欲望的执黑一方,西西里防御是最流行的开局。白方通常会走2.Nf3以及3.d4来控制中心区域,但是这也给了黑方用象位兵交换中心兵的机会。
法式防御是每个棋手必学的最初几个战术性的开局。在弈出e5之后(此刻或者是稍后),双方将会形成兵链。法式防御的一个不足在于,c8位的象将很难得到出动的机会。
鲁伊·洛佩兹开局是最古老和经典的开局之一。它以一位西班牙主教的名字命名,这位主教撰写了象棋史上最早的几本书籍之一。这种开局注重对防御e5位兵的马发动攻击。白方会企图利用这一攻击来建立起对黑方中心更强的压迫。
斯拉夫防御是一种非常稳固的开局,可以安全保护d5位置的兵。黑方的棋子都能够行进到比较可达的位置,但是一般来说黑方的空间会稍微狭小一点。
纵观现今仍流行的传统棋戏当中,国际象棋可以说是规则最多、也最复杂的(请注意:是指“规则”而不是“盘面变化”)。那一大堆的解释文字,恐怕让很多想学国际象棋的人,一下子就被打败了。这是相当可惜的一件事。
为什么国际象棋的规则又多又长呢?这恐怕与它的棋盘大小有很密切的关系。日本将棋一共有81(9x9)个棋位、中国象棋有90(9x10)个棋位,然而国际象棋却只有64(8x8)个棋位。而且它的棋子和中国象棋一样,有32枚。同样数量的棋子挤在小小的棋盘之中,必然需要更多的规则加以规范、牵制,否则一开场就你踩我、我踩你,马上乱成一团。
所以,国际象棋最大的缺点在于规则太多,但考量到棋盘大小之下,这也是不得已的。不过棋盘小的优点是较易总览全局,而且棋子彼此牵制,在一开局时便易守难攻,新手面对进攻的压力较小。有较多的时间进入状况。相较之下,棋位最多的中国象棋在规则上就显得简单许多,是很容易学习的一种棋戏。但中国象棋的棋盘较大,棋子彼此的间隙较多、牵制少,防护网先天不全,新手在一开始就必须做好守备,在开局时比较有被进攻的压力。
由于国际象棋棋需要较多的规则,因此它的发展速度也是比较慢的。一条新的规则从成立、接受、普及,不知要花多少时间。而不好的规则从质疑、修正、消灭同样也非一朝一夕。现今得到大众认同且通用的国际象棋规则,至今也不过只有一百多年的历史,然而它却是可以追溯到二千多年前的棋戏。
士兵是整盘棋中威胁性最低、也最容易被攻击的棋种,不过要是布局的好,它仍然能够有强大的影响力,甚是扭转局势!当一方士兵走到最后一排时,它就能够脱胎换骨,进行升变(Promotion),变成皇后、城堡、主教或骑士,不能够变国王和不变喔 ( 大多数还是以变皇后为主,只有极少数会选择其他军种,后面会再详谈 ) 这时,要拿已死亡的棋子来继续作战,如果没有第二个皇后,可以将以死去的城堡颠倒过来放置代替皇后,或是将两只小兵放在同一格当作皇后 ( 不过超正式比赛还是会准备足够的棋子来使用 ) ,走到最后一排时就会立刻升变,算是同一步棋。
当一方的士兵在第一步走两格,走完后它旁边正好紧邻敌方士兵时,对手的下一步就可以选择往斜前方移动 ( 就像平常吃子一样),并吃掉它,若对手这步没有选择吃过路兵,后来就不能再吃这只过路兵了,也就是说,只有对手将小兵走两格到己方小兵的当下,才能吃过路兵。
王车易位,或简称易位,为国际象棋中唯一能够一次移动两个棋子的棋步,分为长易位(Long Castling)及短易位(Short Castling),或称后翼易位 ( 长 )及王翼易位 ( 短 ) ,易位方法是将王朝向城堡移动两格,再把城堡移到紧邻国王的另一侧,不论长短国王均移动两格,而城堡长易位中移动三格、在短易位中移动两格,因为这是国王的步数,因此移动时要先移动国王,再移动城堡。
王车易位有几个条件:
国王和参与王车易位的城堡没有移动过。
王车易位的路径上不能有任何棋子。
国王的移动路径均不在对手的攻击范围。
以下情况不可入堡:
国王或参与的城堡有移动过。
国王的移动过程中经过敌方的攻击范围。
被将军时。
入堡是种能够同时让国王处于安全位置、并同时出动一个城堡的棋步,整场每方也只能入堡一次,因此,在有一定水准的比赛中,一般棋手都不会放弃入堡的机会,其中又以短入堡较为常见。
获胜方法(How to Checkmate in Chess)
国际象棋与我国军棋的获胜方法类似,只把对手的王逼到没地方逃跑就赢啦!但是与我国军棋不同的是,在军棋里,如果敌方的王下一步被迫自杀(也就是当前没有受到攻击,但下一步不论怎么走王都会被吃掉),判我方胜利。但在国际象棋的世界,像这样没有被将军,但国王又没有受到敌方攻击,可是下一步却没有合法棋步可动时,称为无子可动(Stalemate),当一方被将军(Check)时,对方就要采取应将,应将方法有三种,一是闪将、移动国王躲避攻击,二是挡将、用其他的我方棋子挡住敌人的攻击线(被骑士将军时无法使用,因为骑士是唯一一种能跨越其他棋子的兵种) ,三是消将、把将军你的棋子吃掉,解除威胁。因此当敌人这三种方法都无法躲避你的攻击时,你就获胜了(Checkmate),因此要胜利时,本身一定正在将对方军!
获胜条件:
1.同时攻击国王格子与他所能走到的格子,且对手无方法应对时。
2.对手认输。(可以口头认输或是默默将自己的王推倒。在胜负明显时,也可主动伸手握手以示认输。)
3.对手超时、且目前我方子力足以将杀对手。
和局的判定(How to Draw)
当发生以下几种情形时,即判为和局:
1.协议和局
另一种方式为一方提出和棋,而对手同意,就判和局,规定是只能在自己思考的时间提出和局,不可在对手的回合提出,而换对手时可以选择同意和局或继续下棋以示不接受认输,但对手仍可在后来提出认输,若先提出和棋方被反对,则在对手也提出和棋之前不能再次提出和棋,需直到对手提和而自己反对后,才可再次提和!
2.双方子力都不足以将杀对手
和局是国际象棋中常见的结果,只要双方子力都不足以将杀对方,即判为和局,那至少要有哪些才能将杀呢?只要至少一个重子(皇后或城堡)及两个轻子(骑士或主教)、但不可为双骑士,即可将杀对手!因此只要有一只士兵能冲到底线,就不容易和棋,甚至很多比赛都因为一方多一兵而胜利!由此可见士兵在国际象棋中的重要性!
3.逼和(无子可动 Stalemate)
如果将要行棋的一方没有合法的走法,但又没有被将,那么这种情况是逼和。棋局自动被判为和局。
国际象棋是什么时候设立逼和的?
无子可动 也称“逼和”规则。和棋规定之一,轮到行棋的一方,王虽未被将军,但除送吃外已无路可走(按规则王不能送吃),同时该方所有其他棋子皆不能走动(包括送吃),这种局面按规则规定为和棋,称为“无子可动”。是残局中劣势方为挽救败局的一种方法。
无子可动规则历经数世纪的演变才定型。东方一些国家对此不予认可。在16、17世纪,棋界已认为,因对方无子可动而取胜是低质量的胜利,是不光彩的赢棋。但因法国棋王菲利多尔的努力坚持,无子可动被判输仍被保留于英国的规则条文中。直到在沙拉特的影响下,1807年伦敦国际象棋俱乐部制定的规则才把无子可动判为输棋的规定改作判为和棋。此后,世界棋坛普遍接受了无子可动和棋规则。
胜利条件:对方回合,我方有棋子将着对方的王,对方没有方法可以取消王的被将军状态,我方获胜,反之亦然。
和棋:某一方的回合没有可以行动的棋子。如图,黑方只剩下王一枚棋子,黑王所能走到的范围皆在白后攻击范围以内,无法移动,所以和棋。
其原因有哪些?
逼和规则其实很有意思,考虑到中世纪天主系统里的贵族很少杀对方全家,而是逼对方签合约。
譬如英法百年战争中的特鲁瓦条约,规定法王死后王位继承给英王而不是直接宣布继任法王(虽然年轻有为的英王莫名其妙没熬过半只脚已经踏入棺材的法王,不然世界史可能要改变);
又或是天国降临。救赎里被逼到山穷水尽退守塔尔木堡的西格蒙德手下可以用交换条件的方式安全离开而不受到追击。当然也可能是怕游戏下不完,不过这样对比还是蛮有趣的。
4.三次重复情况
如果一个完全相同的情况刚刚在棋盘上出现第三次,而且接下来将要行棋的一方也都相同,或者是在行棋一方走子之后将要出现第三次重复情况,那么行棋的一方可以(向裁判)要求和局,在这种情况下和局不是自动的——如果一方想要通过这种形式达到和局,那么他必须声明。如果是将要行棋的一方在走子之后就会出现第三次重复情况,那么他只需在自己的记谱本上写下将要走的棋,不需在棋盘上走子,便可要求和局。
一般认为长将(当一方重复不断地将军对手(而无法将死),而另一方无法避免时。)是和局,但是实际上并没有规则规定这种情况是和局,因为任何一种长将的情况都会导致三次重复情况,或是符合50步规则的情况。当然,双方同意和局的可能性更大。也是一种劣势方用来挽回局面的方法之一喔!
孩童在五岁时脑部发展差不多已臻完整,五~十二岁是大脑连结最为关键的阶段,十二岁脑部就大致定型。因此在五岁前,必须先提供适当的养份让孩子的脑部健全,五岁以后必需著重在各种学习与刺激,使大脑连结能够多而紧密。
大脑的连结有两大方向,一是“广度”例如联想力、创造力等举一反三的思考;一是“深度”例如理解、分析等解决事情的能力。而棋类运动是最适合孩童们练习“深思”的教具。因此非常建议从五岁开始,就可以开始让您的孩子学棋。当然最重要的是:千万不要错过您孩子的童年,陪他一起快乐的玩棋吧!
成人的话,可以去国象联盟APP,或者国际对战平台chess去入门或者进阶,不过儿童或者青少年的话,如果有屏幕伤害的顾虑,那么可以试试智能棋盘,同样在真实棋盘上可以享受到Ai技术所带来的优势。
又称《马头书》,将各种战术手段,由浅入深的让读者练习,是一本学习战术组合的最佳入门书!在此不需多加介绍,因为想学好战术的棋手非买不可,提升战术嗅觉~
这本书战术和理论兼有,帮助你熟识国际象棋的基本理论;
战术类的登峰之作,你大约要有elo1800以上,才能读得起这本书,它是将各种可能出现战术的局面,分门别类的介绍,课后还有232道题目让你练习,建议读者先要对基本的战术有相当程度的掌握,再研习此书;
残局是一切的基础,这本书对于残局有很深入的讨论,也将个各种战术手段融入其中;
这是一本以开局作分类的对局谱,里面有很多世界冠军的短小精悍对局,主要是以战术组合为着眼点,所以对局大多在30手以内就结束了,这本书的优点是你可以从中认识许多GM和世界冠军的名局,也培养你的战术眼光;
科托夫的名著,从战术的分类解说到如何计算变例,都有很详细的讨论,里面所举的例子有些更是少见而精彩的对局,当然,这本书难度略高,并不适合初学者;
作者是林峰,一系列分为初,中,高级三本,包含基本观念,开中残局都有详细介绍。另外,作者也在书中提到国际象棋的历史,发展流派,不过字真的很多;
著名棋手兼理论家尼姆佐维奇的旷世之作,虽然是一甲子以前的书,却历久不衰据说是最多大师&特大必读的书籍,从初学者到大师都可以从里面学到东西;