千元价位甜品卡、提质降价帅翻了
大家好,我是昭华凋
去年 6 月,
Intel 正式推出了基于“Xe架构”的独立显卡系列,首发推出了A380、A750、A770 等多张独立显卡,定位不同性能等级,凭借不俗的游戏表现、出色的生产力表现、以及极高的性价比,让饱受矿潮折磨、一卡难求的玩家有了更多的选择。而且看样子 Intel 也是铁了心要在独立显卡市场搞风搞雨, 基于 Xe² HPG 架构 的第二代独显已经进入验证阶段,不久也会和大家见面,相信对于被 40 系显卡高贵的定价策略,折磨的欲仙欲死的玩家来说绝对是大大的利好。
Intel 显卡的制造销售和 NVIDIA、AMD 类似,都是授权给第三方进行。Intel 的核心合作伙伴是 GUNNIR 蓝戟,最早的 A380 就是蓝戟负责制作销售,后期的 A750、A770 才开始出现 Intel 公版与蓝戟版两种型号。记得去年我也是第一时间入手了最强的 ARC A770(16G),当时还写过评测。
最初发售的版本因为驱动不完善的原因,对游戏尤其是采用
DX9、DX11 程序接口的老游戏支持的并不好,这也是被很多玩家形容为为鸡肋的原因。不过 Intel 一直在对显卡做深度适配,驱动更新频率算是三家中最勤快的,最新版的驱动甚至能做到性能翻倍的提升,此外支持 XeSS 的 3A 大作也是越来越多,像最近的霍格沃茨之遗、暗黑破坏神 IV、卧龙:苍天陨落等都在其中。
前不久,英特尔宣布成为杭州 19 届亚运会(9月23日至10月8日)官方图形处理器供应商,为首次纳入亚运正式比赛的电竞项目提供显卡技术支持,蓝戟也顺势推出了并推出了基于 Intel ARC A750 / A770 Photon 亚运特别版显卡,我也趁着这次机会搞了块 A750 ,看看经过一年的驱动优化,这块卡的实际表现如何。
▼蓝戟 Intel Arc A750 Photon 亚运联名款有普通版和无畏契约定制版两个版本,其中无畏契约定制版是全球限量发售 200 片,也就是我手头这块。外盒设计上,左边是 Intel 的标示特色,右边是无畏契约的游戏人物,将联名这个概念渲染到位,整体黑红配色也比较符合电竞风格。
▼“杭州亚运会官方指定图形处理器”,这里必须来个特写。
▼蓝戟 Intel Arc A750 Photon 无畏契约定制版(后面简称 蓝戟 A750 无畏契约版)采用了经典的矩形设计,导风罩边框方正规整,斜角切边,空白区域大面积斜线纹理作为装饰,右上角橙色装饰条恰如点睛之笔。整体来说比较简洁,线条的大量运用也别有一番刚性美感。
▼显卡尺寸 300*118.5*50mm(不含挡片),散热模组为三风扇散五热管镀镍设计,高密度散热鳍片贯穿其中,可以快速排出运行时产生的热量。有一说一,蓝戟在做工方面是真的挺用心的,毕竟是开门炮级别 + 亚运联名,能堆料的地方是绝不含糊。
▼金属材质的显卡背板,左边红色字体的 PHOTON 分外醒目,彰示了显卡对于光线追踪的支持,右侧则是无畏契约的彩色贴纸,联名意义无处不在。此外,显卡核心和右侧都做了露出设计,更方便的释放热量。
▼显卡采用标准的双 8pin 供电,旁边设计了 ARGB 灯光模块,通电时会以颜色提示当前自检状态,正常运行时为蓝光呼吸灯效果,主板故障时显示成黄灯,电源故障则是红灯。
▼IO 面板是标准 2.5 槽位占用,物理兼容性这块是比较友好的。接口区域提供了 3 个DP2.0 + 1个HDMI 2.0 ,不管是输出质量还是接口数量对于大部分用户完全够用。
▼参数方面蓝戟 A750 无畏契约版和普通版保持一致,显卡采用台积电 6 纳米工艺ACM-G10 GPU,搭载 8GB GDDR6显存,显存位宽为 256bit,显存带宽为 512.0GB/s,显存速度为 16Gbps,最大运行频率为 2400MHz,显卡功耗 195W,硬件规格对标 RTX3060TI,对比自家同系 A770 区别如下
▼搭配的主板是七彩虹 B760M FROZEN DDR5 版,虽然是块定位中端, 但七彩虹这块板子堪称堆料,供电方面同样和 Z790M 看齐,12+1+1相强化供电、55A大电流 Dr.MOS 供电规格, 8+4 PIN 电源接口,别说拖我这块专门用于测试的 13600K,就算拖 300W+ 的13900K 也不在话下。
▼得益于 B760 芯片组带来总线数量的提升,主板搭载一根直连 CPU 的 PCle5.0 X 16 显卡插槽,峰值传输带宽可达512Gbps,合金框架加固。三个 m.2 插槽自上而下分布,靠近 CPU 位置的 M.2 走的 CPU 直连,下方两个是南桥分出来的,不过都支持 PCIe4.0X4。3个M.2 全部使用快捷卡扣设计,主打就是装机方便,完全不用担心找不到固定螺丝的问题。
▼右侧 DDR5 内存槽 X 4,最大容量支持 128G、最大频率支持到 6400MHz,固定方式是流行的单边卡扣,拆装起来更加轻松。主板对灯效支持的很丰富,分别提供了 2 组 5V3pin ARGB插针、2组 12V4pin RGB 插针,可以通过配套的 iGameCenter 软件控制主板灯效以及其他硬件的灯光整合。
▼尾部的 I/O 区域采用的一体式挡板,包含 HDMIX1,DPX1,USB2.0X4,USB3.2Gen2 Type-CX1,USB3.2Gen1 Type-A X 2,2.5G网络接口,WiFi6天线接口,3个音频接口,以及 BIOS更新按钮,可以通过 USB 设备 一 键更新 BIOS。
▼需要注意的是,蓝戟 A750 无畏契约版需要开启主板的 Resizable Bar 功能,开启方法是进入 BIOS 菜单,在【主板芯片组】选项的【PCH设置】中,找到并开启【 Resizable Bar 】功能即可。
▼首先放上本次测试的硬件配置表
▼机箱使用的开放式机架,可以看到正常运行时显卡的灯光模块已亮起,蓝戟的 LOGO 一闪一闪煞是亮眼。
▼GPU-Z 读取显卡基本信息,箭头标记之处即代表已经开启 Resizable Bar 功能
▼首先是 3D Mark Fire Strike,这是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试,其统 一 的打分机制对于不同设备的性能比较很有参考。实测下来,蓝戟 A750 无畏契约版独立显卡的总得分为 27503 分,其中显卡分数 30944分,预估在【荒野大镖客2】游戏,1080P 分辨率,最高画质下可跑到 125+FPS 以上的好成绩。
▼Time Spy 则是针对 DirectX 12 游戏设计的基准测试,支持原生 API 功能,比如如异步计算,多显卡适配器技术和多线程。实测下来,蓝戟 A750 无畏契约版的 得分为 13279 分,其中显卡分数为 12687 分,预估【荒野大镖客2】在 1080分辨率下可以跑到140+FPS 。话说现在显示器也是卷到不行,2K@160Hz 的机型不到 2000,要是选择小牌子的话, 4K 级别也不贵。所以如果是游戏爱好者,利用蓝戟 A750 无畏契约版搭配 2K@160Hz 显示器,就能很好的兼顾画质和流畅性了。
▼Time Spy Extreme 作为进阶版,看重的是 4K 分辨率下 DirectX 12 的游戏性能测试。实测下来,蓝戟 A750 无畏契约版的 得分为 6297 分,其中显卡分数为 6068分,预估【荒野大镖客2】在 1080分辨率下可以跑到 135+FPS ,换成 1440分辨率就只有 45+FPS了。从测试结果来看,蓝戟 A750 无畏契约版的确属于 2K 级别的甜品。
▼XeSS(Xe Super Sampling)是 Intel 用来对抗 Nvidia / AMD 的利器,它的工作原理很像英伟达的深度学习超级采样 (DLSS),首先以较低的分辨率(如1080p)进行渲染、前期处理,然后将其输入到 XeSS 升级引擎,通过内置的 AI 模型来增强画面,再推升分辨率进行画面输出。需要说明的是,XeSS 是一种开源标准,也就是说其他显卡也能使用这一技术,不过 Intel 显卡包含 XMX 内核,可以理解为从硬件层面的支持,其输出质量也是最好的。
▼3D Mark 也专门开发了针对该特性的 intel XeSS 功能测试,其原理是先用原生分辨率、抗锯齿方式进行一轮测试,再利用 XeSS 技术跑一次,得出两项得分对比性能。测试内包含
超级质量、质量、平衡、性能四个档位。画质依次降低,帧率依次提高。
▼蓝戟 A750 无畏契约版在 2K 分辨率下进行了四个档位的测试,关闭 XeSS 平均帧数约为 29FPS, 而在超级质量、质量、平衡、性能四个档位下,平均帧数分别为 43.4FPS,52.9 FPS,60.74 FPS,70.66 FPS,性能模式下更是提高了 149.4%。从结果可以看到,不管是最高画质还是最强性能,蓝戟 A750 无畏契约版都能在 2K 分辨率下提供流畅的游戏体验。
▼上半年发行的 3A 大作,玩法新颖,画质出色,关键是可以完美支持 INTEL XeSS、AMD FSR 1.0/2.0 以及 NVIDIA DLSS。在设置这里可以看到,启用 XeSS 后实际是以 2560X1440 进行渲染,画质方面使用默认高画质。
▼不开光追,1080P 分辨率下,游戏平均帧率在 110FPS 左右,部分场景能干到 120+FPS,
2K 分辨率游戏帧率可以达到89FPS左右,新版驱动对游戏的提升比较明显,记得这游戏刚出来时我也做过测试,同样的场景下,1080P 不会超过 100FPS。
▼开启光追后,1080P 分辨率游戏帧率在 85~95 之间波动,2K 分辨率在 60FPS 左右,帧率下降比较明显,但流畅度还是不成问题。资源占用方面,显卡基本都是拉满状态,CPU 负荷在 1080P 分辨率下占用更高,也间接证明蓝戟 A750 无畏契约版的确最适合的场景就是 1080。
▼画质预设为高,在 1440P 画质下,利用内置 Benchmark 测得帧数有 101FPS。
▼1080P 分辨率下游戏帧数能跑到 117FPS
▼Benchmark 测试偏保守,实际采用 1440P 分辨率,高画质下,世界闲逛基本都在 120+ FPS,可以说很好的满足了画质和流畅的追求。
▼画面质量很高,1440P 分辨率,实测平均帧率 53FPS 左右,最高 142FPS、最低 20FPS
▼画面质量很高,1080P 分辨率,实测平均帧率 65FPS 左右,最高 119FPS、最低 12FPS,整体来说波动较大,正常游戏是没问题,
▼最近爆火的 DND 游戏,也是我最爱的游戏类型,记得当初我还专门写过【博德之门】【异域镇魂曲】的游戏回顾。作为经典的延续,博德之门3 整体画面完全是次时代游戏级别,秉承了 DND 游戏的高自由度,加上出色的剧情,将之称为 2023 不可错过的游戏毫不为过。
▼在 1440 分辨率,极高画质下,初始飞艇内部可以保持全程 60FPS 的游戏体验,毕竟此类游戏主打个细嚼慢咽,慢慢的派兵布局才是王道,就是使用 4K 分辨率,35FPS 也能接受,总结就是游玩此类游戏完全不用担心。
▼战神5 作为 PS5 移植的大作,虽然优化度不错,但对于 Intel 的显卡来说属于完全无优化。在 1080P 分辨率,默认画质下能运行在 80FPS 左右。
▼画质调整为高,平均帧率下降 10帧左右。当然了,遇到激烈场景帧率会进一步下滑,只能说能玩。毕竟价位在这了,而且显卡对游戏是真正的 0 优化,表现也在情理之中。
▼因为需要适配大多数玩家的硬件配置,多人竞技类游戏往往需求配置较低。蓝戟 A750 无畏契约版在 4K 分辨率、默认画质下,平均帧率能达到顶格的 240 FPS。
就算遇到对战场景,帧率也几乎不会下滑
▼一局对战下来,蓝戟 A750 无畏契约版整体保证了 239FPS 的游戏体验。如果你特别钟爱这款游戏,那么将显卡预算放到显示器上,搭配个 240Hz 高刷屏,无疑是把资金放到了刀刃上。
▼3D 卡通风格的原神,由于游戏限制 60 帧数上限,所以我是将其开到 4K 分辨率,画质最高,测试了城镇、荒野多个地形,游戏基本是顶着满帧在跑,游戏体验堪称完美。
▼专注于游戏的朋友可能不会相信,一直以来,显卡出货量最大的品牌就是 Intel,毕竟主机可以没有显卡,但绝对少不了处理器。此外,Intel 显卡对视频格式的兼容性上更是 BUG 般的存在,入门级别的显卡比其他两家万元显卡视频格式支持还更多。不信?和 4090 对比下就知道了。
▼AV1 是最新视频编解码格式,拥有着体积小画质高的特点,对于视频网站来说体积小意味着对带宽要求小,网站负荷也更低,当然最重要的是它完全免费、开源,所以普及的程度越来越快,像国内外知名视频网站都已经开始支持这种编码。这玩意有多火,连欧盟都开始对它进行反垄断调查,足可见其影响力。
▼浏览器支持 AV1硬解后,在播放 AV1 编码高清视频时,会自动调用显卡帮助解码,比如下图就能看到视频播放时 GPU 占用也是达到了 40%以上 。假如不支持硬解的话,播放此类高码视频时会明显感受停顿。
▼同样,在播放本地 AV1 编码视频也能正常调用。要不为啥说 Intel 的显卡强悍呢?入门级别的核显都能支持到这个地步。
▼既然大部分网站都如此推崇 AV1 编码,对于创作者来说,使用这个技术更是理所当然,目前主流的图像视频软件比如Adobe Premiere Pro、万兴喵影、剪映都已经支持 AV1 编码。需要注意的是,AV1 编码是无授权费的视频编码,理论上属于软解。所以2019年 Intel 联合奈飞开发了基于 CPU 的 AV1编码解码器,以充分利用多核多线程 CPU 的性能。简单说,AV1(SVT)是基于硬件层面的编解码器,所以性能会强悍的多。
▼而对于创作者来说,显卡能参与到转码渲染这一步骤来,无疑会极大的加快创作进度,像很多朋友喜欢使用的剪映也开始支持 AV1 转码,下图就是利用剪映输出视频,可以看到 GPU 是火力全开的状态。
▼AV1 编码无论是压制速度还是体积都比其他编码优势更大,比如压制一段小视频,使用同样的码率,同样的格式,同样的帧率,分别压制 H.264 和 AV1 编码,两者的时间差距已经很明显。官方给出的参考是最快能做到 4.4 时间提升,对于视频创作者来说,这种优势充满吸引力。
▼不仅是快,AV1 最大的优势是同样参数下,压制出来的视频体积会小很多。比如下图,相同参数压制不同格式,H.264 编码 3.62G,采用 AV1 编码只有 2.46G。这还是小体积文件的转码对比,换成几十G 的文件那优势就大了太多。
蓝戟 A750 无畏契约版从参数来说,相比其他版本并没有性能的提升,更多是联名带来的荣耀,侧面反映了官方对此的认可。不过考虑到 1649 的定价,相对普通版来说属于有点提质降价的节奏,无疑还是很有性价比的。
性能方面这块卡上市已经有一段时间,相信大家都比较清楚它的性能,所以我重点谈谈它的定位方面。
之前我测评老黄的 4080 就说过,RTX40 系显卡为什么定价这么高,就是因为它不仅仅是游戏卡,内容创作者以及跑深度运算的用户才是它的大客户,苏妈的 7000系在这方面对老黄完全不构成威胁,这才是老黄敢随便标价的底气。而锐炫系列显卡的出现打破了这种垄断地位。最关键的是,锐炫最高端的 A770 也不到 3000,同样有着不错的生产力,支持硬件级 AV1 编解码,在内容创作这方面有着巨大的优势。
那么,蓝戟 Intel Arc A750 Photon 亚运联名款适合哪些用户呢?
先看天梯图, A750 定位介于 3060 与 4060 之间,3060 默认全矿,4060 已经 2500 了,这么一算是不是觉得 1649 的 A750 超值。
所以,蓝戟 Intel Arc A750 Photon 亚运联名款比较适合普通用户,平时用电脑看看电影,浏览网站,没事玩玩多人对战游戏,偶尔尝试下 3A 大作,或者化身创作者搞搞视频之类的,无需过多投入也能兼顾游戏、生活、工作多方面。
还有一点,Intel 的战未来可不是一句空话,基本上每次驱动更新都有一定的性能提升,从坏处想是 Intel 对显卡性能挖掘不充分,从好处想这不是免费、持续提升性能么?
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