硬核系列 AMD FreeSync技术解析
随着技术水平的进步,游戏玩家们对游戏的要求从2D到3D,从粗糙的画面到精细的画面不断提高。低延迟,高分辨率,高刷新率,更精细的画面,HDR,VR都是目前游戏产业的发展方向。只要处理器和显卡够强游戏体验就一定好吗?答案当然是否定的,再好的画面也需要显示器来呈现,也只有显卡与显示器技术相匹配的升级才能更好的提升游戏体验。
玩射击/赛车/运动游戏的朋友们可能都知道游戏常常遇到一个问题:画面撕裂。以往为了解决画面撕裂的办法相当的简单粗暴——垂直同步,即将显卡输出的FPS限定在特定值(比如30hz/60Hz),这样画面就不会发生撕裂,但是垂直同步的坏处呢?
限制了显卡的性能发挥
增加了画面延迟
▼右侧可见画面撕裂
为了解决以上的问题,AMD(以前的ATI)提出了自己的解决方案FreeSync,官方也叫做dynamic refresh rate(DRR) feature可变刷新率技术。
那么FreeSync如何解决画面撕裂与降低延迟呢?
传统显卡渲染frame rate<显示器刷新率时,可能出现GPU显卡仅渲染不完整帧数但显示器必须刷新的状况。
为了避免画面撕裂开启垂直同步又会增加画面延迟(如下图Render B要等待Display A再次显示1个frame才能显示)。
FreeSync通过可变的刷新率(VBlank),动态调整显示器的刷新率与显卡刷新率匹配。
▼传统刷新技术VS Freesync
▼通过改变VBlank动态调节刷新率
因为FreeSync要求显示器支持动态刷新率,所以FreeSync要一台支持FreeSync的显示器(DP/HDMI皆可),再加上AMD的显卡/APU,安装驱动后一套支持FreeSync的系统就架设完成了。
▼AMD显卡/APU+FreeSync显示器+对应驱动=FreeSync系统搭建完成,后续NVIDIA可能也会开放对FreeSync的支持(基于VESA Adaptive Sync)。
由于FreeSync技术发布已经有一段时间了,成本方面也没有特别大的增加,目前市面上拥有大量支持FreeSync设备。在AMD的官网可以方便查询到支持FreeSync的显示器型号,AMD官网提供的支持FreeSync显示器列表:
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