影驰GTX 1650 SUPER骁将评测体验

蕉猿狼 蕉猿狼 2019-12-07 09:49

废话在前:

对于绝大部分的电脑用户,往往选购一张千元级别的显卡就已经是蛮够用的了,对应性能畅玩部分热门的网游基本不会有什么大的问题,也就是玩家常说的甜品级显卡,对应到N卡这代的产品线,也就是今年初发布的GTX1650,而这次貌似是为了对付按摩店那边发布的RX5500,老黄又展示了他精准的刀法,继上月出炉了GTX1660 SUPER,手起刀落又来了款GTX1650 SUPER,不过其实这样也算是延续了上代1050及1050TI的两种规格型号吧,只不过这次换成SUPER的后缀,感觉应该是不会有1650 TI了。

影驰GTX 1650 SUPER骁将评测体验_新浪众测

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从规格对照上来看,对比GTX1650规格上提升挺大,采用了和1660一样的TU116核心,渲染单元从896个增加到1280个,采用了和NVIDIA Turing架构一致的GDDR6,实际整体性能上应该是蛮接近于GTX1660的水平,对比初代GTX1650提升最高可达50%,而对比上代的1050TI,更是最高能有2倍之多的性能提升。

产品展示:

影驰GTX 1650 SUPER骁将评测体验_新浪众测

因为双11的缘故,出掉了2080TI回血,这款新的甜品级显卡,个人也是第一时间购入,选用的是影驰的GTX1650 Super骁将,不过这卡在我手上应该只会是一张临时卡过度使用一下,但是其性能表现实际对于我来说,其实也是管够用的,后面再研究吧,这边做下简单的开箱及评测分享。

影驰GTX 1650 SUPER骁将评测体验_新浪众测

影驰这款产品的包装设计,搭配到图案为影驰产品常见的神秘男及WHAT.S YOUR GAMER?的标题,右侧辅助有NVIDIA显卡强制型号图案组合及产品的相关文字描述。

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包装背面罗列有NVIDIA的显卡特性及影驰产品相关信息。

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内包装带有黑色的珍珠泡沫包裹保护,带有产品合格标签、快速安装指南及产品售后保修卡。

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显卡本体采用的是双风扇的设计,黑色为搭配有蓝色点缀,外壳带有机甲风格的切割面设计。

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散热器为双卡槽的规模,体积控制得还算比较友好,长度接近于20CM,兼容绝大部分小机箱应该是没有什么压力的。

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搭配风扇尺寸为75MM。

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显卡侧面右侧为NVIDIA强制带有的GEFORCE GTX的英文名称,采用同色暗刻的设计,并不显眼,左侧则为蓝色GALAX影驰的英文名称。

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另外也为了增加侧面的美观度及走线效果,供电接口设计在了显卡的末端,对于外观有追求的玩家还是蛮不错的设计,不过这样显卡会额外增加到1-2CM长度。

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影驰1650SUPER骁将散热模块,采用的是一体式的铜铝结合,另外带有热管焊接底座的设计,可在兼顾GPU的同时,照顾到显存与散热供电的散热。

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单根U型热管,因为涉及到保修这边就不便拆解给大家展示了。

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对应其定位,并没有给到灯光上的设计,也没有搭配金属背板,PCB采用的是影驰自行研发的非公板PCB,全固态电容,3+1相的供电设计。

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接口方面对应入门级用户,可以看到DP、HDMI以及DVI各给了一个,比较的齐全,也照顾到了只有DVI接口用户的需求。

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因为这卡基本就是过度的卡的命,搭配到的其它硬件规格还算是比较高级,并不算般配,1650SUPER正常搭配到入门级的CPU就可以轻松驾驭了,具体的配置情况如上,测试环境室温21度左右,机箱侧板为封闭的状态下进行,测试结果仅供参考。

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首先看下娱乐大师的跑分情况。

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GTX1650SUPER采用和GTX1660一样的TU116架构,对比初代GTX1650的896个渲染单元增加到了1280个,另外显存方面采用了和NVIDIA Turing架构一致的GDDR6,对比先前的GDDR5有着非常明显的提升,可惜是依旧还是只给到了4GB的显存,整体性能对比初代GTX1650提升最高可达50%,而对比上代的1050TI,更是最高能有2倍之多的性能提升。另外采用非公版设计的影驰骁将最高频率可以BOOST到1750MHZ,显存则为1740MHZ,对比官方公版频率上预超了不少,具体表现如下。

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3DMARK TIME SPY模式,显卡给到的分数为4691,总分4927。

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3DMARK FIRE STRIKE EXTREME模式,显卡给到的分数为5306,总分为5280。

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影驰1650SUPER骁将满载温度表现,最高70度。

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吃鸡没玩多久就死了,懒得再来过,给到游戏时间并不久,对应2K 60HZ的显示器,过程非常的流程,画面设置将阴影调为中等,其余默认高,平均帧数可达到79帧左右。

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守望先锋将分辨率调节到1080P,极高画质下,轻松达到144HZ显示器的要求,平均帧数为175帧左右,这个有点出乎个人意料。

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同样1080P分辨率下,APEX适当的调节下画面要求,模型及效果细节设置为中等,游戏帧数平均也可以达到110帧左右,实测对应这些网红FPS游戏,1650SUPER完全可以满足需求。

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3A大作,硬盘内的游戏并不多,这边试了下边境封锁2和FFXV自带的测试,分别给到测试结果如上,适当的调节下画面要求,基本还是可以流畅运行的。

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最后总结,虽然老黄的切割显卡核心的做法并不高尚,这样一来很容易伤害到先前购买1650及1660的那些用户(定价上1650SUPER只比1650贵100块),不过吐槽归吐槽,精准的刀法,不仅可以让NVIDA从容的应对对手的竞品,实际也可以给到当下用户较好的性能体验,对于GTX1650 SUPER升级幅度真心是挺大的,不过可惜显存容量依旧还是4GB,不得不说老黄有够卑鄙的哈,那么以上本文的全部内容,所述仅代表个人观点,希望可以给大家做个参考吧,谢谢您的浏览,欢迎留言交流!

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