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华硕ROG棱镜评测:是我喜欢的游戏耳机的样子~
老王加油 2020-09-24 14:06
你喜欢的游戏耳机是怎样的?曾经我认为游戏耳机能听声能辩位就够了,技术才是王道,其他都是浮云。后来,玩游戏的时间越来越少也越来越菜,技术就没那么重要了,反倒更喜欢体验游戏内外带给我的快落~
现在,如果又有人问我“你喜欢的游戏耳机是怎样的?”我会告诉他,外观要炫酷、佩戴要舒适、音质要好、要能精准的听声辩位(我可以菜,但你不能没有),就算摆在那里也要看着舒服。前些天上手了一款来自华硕 ROG 玩家国度的游戏耳机“Delta棱镜”,基本满足了我对“喜欢”的需求,本文和大家分享的就是这款耳机的使用体验。
ROG的产品线覆盖了硬件、整机、笔记本、外设等领域,产品都非常有自己的特色,尤其是那只被粉丝称为“败家之眼”的LOGO,许多人就是因为它而喜欢上ROG这个品牌。
关注华硕产品的小伙伴们应该都知道,ROG的游戏耳机每一款都有属于自己的个性设计,许多人看到之后都会不禁感叹“这很ROG”。就拿这款棱镜来说,三角形耳罩+三角形RGB灯带就是它的标志性元素。
ROG棱镜的外形属于炫酷并不浮夸的造型,黑色皮革、金属灰的外壳再配合RGB灯效,散发着电竞气息。ROG棱镜的设计曾获得2019年红点设计奖,这是对这款耳机的一种肯定。
耳罩侧面是环状RGB灯带,有七个独立灯光区,1680万种色彩光谱以及6种灯效模式呈现的灯光效果很赞。
外壳是一种特殊工艺的塑料材质,摸上去有明显的磨砂手感;不论是看得见的边棱拐角还是看不见的犄角旮旯,细节部分处理都挺到位。
从外观上看ROG棱镜的耳罩好像是一个三角形,再看耳罩内部发现它的形状其实是“D”字状,通过人体工学设计模仿人耳轮廓提升人耳的贴合度,从而提升佩戴体验。
原装耳罩的表面是蛋白皮革材质,深度1.9cm,佩戴之后相非常舒服,几乎感觉不到挤压耳朵的感觉。配件包中赠送了一对备用耳罩,纺布+蛋白皮革的混合材质,深度2.5cm,相比皮革材质的耳罩更透气。我们可以根据自己的喜好自由搭配。
ROG棱镜是一款很灵活的游戏耳机,为什么这么说呢?它能转动的地方有很多,比如它的耳罩、耳机与头梁的连接处,都可以大角度调整方向。
头梁内侧也是蛋白皮革材质,内部支撑不清楚具体是什么材质,但可以很轻松的扭曲;并且,头梁的回弹有力,不容易变形。
在左侧耳罩的侧边,有一个RGB灯光开关和音量控制旋钮,音量控制旋钮不但可以调节音量大小,还可以按压实现快速静音功能。
ROG棱镜使用了一颗可拆卸、非指向性麦克风,在驱动软件中可以调控降噪等级,提升语音通话的清晰度。
耳机采用了Type-C接口,编织线缆,同时附件包中还有一根USB-C to USB-A转接线,1.5米+1米长度,可以兼容PC、PS4、Switch、移动设备等多平台终端设备。
佩戴
经过这段时间的使用,我对ROG棱镜游戏耳机的佩戴体验比较满意,就算是三五个小时的长时间佩戴,也没有其他耳机那种压头、夹耳朵的不适感。
硬件
ROG棱镜采用ES9218芯片,有4路高保真等级的DAC数模转换器,让我们听到的声音更清晰更细腻。通过HyperStream II DAC架构,用户在游戏中可以精准判断敌人距离、脚步、枪击位置等,轻松做到听声辨位。值得一提的是,这款耳机搭载50mm铷磁铁驱动单元,幅频响应20Hz~40kHz,拥有更优秀的低音效果;耳罩内的驱动器均倾斜12度,更贴近人耳的自然角度。
音质
音质一直都不是游戏耳机的强项,况且“万元以下听个响”,如果我用ROG棱镜去听音乐、看电影,它会有与众不同之处吗?
用ROG棱镜听音乐整体感觉还不错,三频均衡,没有明显的短板;人声部分总感觉略有一点闷,例如大家都喜欢的煲机音乐《渡口》,听着感觉人声不够通透。不过话又说回来, Hi-Fi级ESS 9218四核心DAC方案也是有作用的,相比普通游戏耳机,ROG棱镜的音质还是明显要好许多。
用ROG棱镜看电影的体验要比音乐体验更好一些,这得益于它的7.1虚拟环绕音效,虽然和DTS这种专业的没法比,但对于想在家里体验大气、震撼的电影音效的用户还是有帮助的,作为一款电竞耳机表现已经相当拔群。
玩家选择ROG棱镜这类电竞耳机的初衷大都是因为射击类、竞技类游戏,比如《绝地求生》、《CS:GO》等。而我是一名忠实的CSer,从半条命玩到现在的《CS:GO》,曾经把整层宿舍楼的同学打的没人愿意和我玩。对于CS这类FPS游戏,精准的枪法和听声辨位的技巧是决定胜负的重要因素。
在《CS:GO》的游戏中,不同方位轻微的脚步声、角落里放黑枪的声音清晰可辨;虚拟7.1声道把环绕立体声的优势体现的淋漓尽致,声音的方向、方位与层次感在耳机中都能得到精准的还原。
为了保证听声辨位的准确性,ROG棱镜使用了Hyper-Grounding音频分割技术,使用多层PCB及特殊夹层设计阻绝电磁干扰,有效降低电磁干扰带来的噪音,让声音更纯粹。在FPS类游戏中有着优异表现,ROG棱镜的使命就已经完成了一大半,驾驭其他类型的游戏绰绰有余。
大多数竞技游戏需要时刻保持与队友相互交流,麦克风的语音质量至关重要。ROG棱镜的可拆卸式麦克风具有非指向性降噪功能,可以降低通话时的环境噪音和麦克风啸叫,让我们和队友之间保持清晰流畅的语音通话。
这包装盒很ROG,黑红撞色设计赋予了一丝游戏气息,黑色的盒子正面突出了棱镜耳机的效果图,左上角是一枚“败家之眼”LOGO,右上角则是一枚红点设计奖的LOGO。
在盒子的右下角有几枚比较醒目的标签:Hi-Res小金标、PS4标签、TeamSpeak和DISCORD两款语音软件的标签。
背面则列举了ROG棱镜游戏耳机的几大亮点:4路DAC、50mm驱动单元、多设备兼容、神光同步等。
盒子里静静的躺着本文的主角——ROG棱镜游戏耳机。
配件不算丰富,但还算够用,有:备用耳罩、Type-C转USB转接线、可拆式麦克风、使用指南、保修卡。
经过这段时间的使用,ROG棱镜比较符合我对”我喜欢的游戏耳机“的定位。外形质感很强,炫酷但并不浮夸,体积轻巧且佩戴舒适,听声辨位够精准。耳机整体表现令人满意,但便携性有待提升。
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