赛博朋克2077,耕升RTX 3060TI红爵开箱测试
最近游戏圈里最热的话题也就是「赛博朋克2077」的翻车事件了,蠢驴为了翻本,可是坑坏了PS4/XBOX ONE的游戏主机玩家了,哈哈哈!不过对于PC平台倒也还好,也就是配置优化差了些,对应的BUG自然也是有!但总得来说还算是可以接受吧,现阶段入手玩家要考虑也就是什么显卡可以带得动这款游戏这样子,这边正好手头有台机子要装,也算是玩家为这款游戏而搭建的吧!选用R5 5600X搭配甜品RTX 3060TI的配置,能不能高玩!这边给大家测试分享下。
首先来看看显卡,选用的是来自耕升的非公版RTX 3060TI星极红爵,包装给到的图案看着就非常的赛博朋克,右下角NV强制RTX图标,边角其它位置则是品牌的LOGO和型号以及产品的规格,官方给到有3年的质保时间且支持个人送修。
常见的内外盒设计,直接掏出来,没什么附件,也就说明书和产品合格证,还有就是显卡的本体,给到的配色可谓相当的骚气。
熟悉这配色,想必一眼就会想到钢铁侠吧,毕竟现在的主机都时髦主题配色,厂家为了就是搭上钢铁侠这个大IP,吸引粉丝玩家选购,当然授权肯定是木有,配个色而已哈。
除了颜色,外观设计也还可以,Emmm!感觉会有点赛博朋克的那种工业风格吧,采用的是三风扇的散热规模,官方给到尺寸达到了330X144X49mm,友情提示!抢购30系显卡!务必做好机箱兼容性的功课!因为这代的显卡都挺大的!
骚红的风扇外观,尺寸为90mm,采用9片扇叶规模,另外支持0db静音技术,也就是核心在55度以下的时候,风扇为停转状态。
显卡侧面,金色部分采用了更为亮瞎眼的电镀工艺,另外LOGO部分带有RGB灯光支持,支持耕升自家GW-SOUL软件灯光控制,镂空外露鳍片处理,用于增强风扇的进出风,鳍片做工目测也蛮工整的。
采用类公版的PCB设计,长度会比散热器短上了一大截,官标为8层PCB,搭配有11相供电,对应给到单8PIN的供电接口。
挡板及PCB之间带有一块金属模块连接,用来强化和加固显卡的安装,确保显卡安装后可以横平安稳!不会下垂!实测这样的设计,效果非常的显著。
对应散热器配色,给到一张另类金灿灿的金属背板,表面带有黑色的线条、耕升的LOGO及GEFORCE RTX元素点缀修饰。
跟风公版的散热设计!也是目前绝大部分30非公版都有的,就是背板的尾端带有开孔散热设计,用贯穿式风流增强整体的散热效果。
搭配采用了3根镀镍热管,大面积铜散热底座,热管为竖直贯穿散热鳍片的布局,可同时兼顾到显存、供电MOS的散热需求。
整体厚度为2.5个PCI卡槽,标配双PCI挡板设计,表面做了镀镍处理,对应给到的接口则和公版一致,分别为3个DP 1.4接口及一个HDMI 2.1接口。
裸机测试!室温差不多18度左右吧,主板开启PBO,内存DCOP至3600HZ,其余均为默认状态下进行,仅供参考!RTX 3060Ti也是发布了一段时间了,实际大致的性能表现,有关注的的朋友也是有所了解,所以这边就大概跑下常规的测试,主要就实测下这套配置在「赛博朋克2077」游戏中的表现。
首先是鲁大师给到的配置信息。
3DMARK的理论性能测试,RTX 3060TI对比RTX 3070的显卡得分差异,基本维持10-15%左右,对应到实际的价格,合着性价会比较的高。
裸机烤鸡测试,GPU给到功耗值为211W,对应的温度表现,甜甜圈20分钟左右,最高64度,频率1665MHz左右,TIME SPY压力测试通过率99.3,实际静音表现的话,也是比较的理想。
接着就是风头浪尖的「赛博朋克2077」,这边用到的1.04版本,另外搭配的显卡驱动为NV最新的460.79驱动,或许在你阅读本文的时候,已经有更新的版本了,所以仅供参考吧。
实测这款游戏给到的光追效果还是非常明显的,即使没有太多霓虹光影交错的环境下,白天这同一个场景开启光追以后,也可以明显的感觉到环境光源会更贴近于真实吧。
因为所用的FRAPS软件并不支持帧数的记录(貌似是这游戏本身问题),所以这边用通过MSI Afterburner实时帧数截图说明下,实际3060TI的性能也算是蛮强大的,大于等于2080S和1080TI吧,所以直接超高走起,另外游戏在室内外不同场景下帧数的浮动也会比较的大,这边就直接跑街上来了(算是比较有参考性吧)。
首选是超高画质(无光追,无DLSS),1080P分辨率(给到帧数在75至80之间,偶尔超过80),2K分辨率(给到帧数则只有50上下)。
然后是默然的超级光追(无DLSS),1080P分辨率(帧数在30上下),2K分辨率(给到帧数则在20上下),无DLSS下基本不能愉快玩耍了。
光追及DLSS均对应有不同的质量选项,方便玩家根据自身配置及需求调整,这边建议光追要嘛别开,要嘛至少中高选项吧,要不没什么明显的效果,DLSS的话,不建议开到极致,,极致DLSS的画面会比较的模糊,大概就质量及平衡即可吧,因为它是通过降低贴图的分辨率实现嘀。
那么看看搭配DLSS的效果吧,变态光追+DLSS超级性能,2K分辨率(给到帧数在55上下),1080P分辨率(给到帧数则只有60上下)。
变态光追+DLSS平衡,2K分辨率(给到帧数在40至50之间),1080P分辨率(给到帧数则在45-60之间),两者浮动均蛮大的,也就是对应到图片上的贴图吧(极致估计糊成一团),那么大概就这些吧,这里就只测试超高画质下的表现,实测下来超高画质下光线追踪搭配DLSS,RTX 3060TI貌似也就只能在1080P下活动开来吧,适当降低光追质量即可,如果是2K的话,光追超高画质流畅玩难度还是挺大的,希望后期会有优化,综上就是本文的全部内容,所述仅代表个人观点!实测也仅供参考!谢谢您的浏览,欢迎大家留言交流。