游戏or电影?《神秘海域》左右难逢源
近期上映的电影不多,被宣传为一部“剧情片”的《神秘海域》,成了我观影的选择。直到走出了影院,才知道《神秘海域》改编自同名PS游戏。当然,身为一个非游戏玩家,在观影过程中还是能感受到这一点的,即便我没有玩过《神秘海域》游戏,我也能感受到主创团队在努力尊重和还原游戏。

我能感受到如同闯关一样的场景转换,人物登场,道具使用,坦白说,当男主戴上哥哥送给他的项链戒指,我的内心世界也开启了神秘的寻宝征程,配合动感十足的音乐,那种游戏的沉浸感瞬间点燃。寻宝地图、运输机、游艇、古董车连番登场,画面中处处可见的精良制作,我相信这些都是游戏的精髓。

我一直觉得成龙的动作电影就是游戏的写照,单打独斗,插科打诨,美女相伴,让你分不清到底是游戏改成了电影,还是电影改成了游戏。观看《神秘海域》也有这样的感觉。先说单打独斗,男主内森不仅爬上40英尺高的船桅,还上演了高空跑酷、近身肉搏,他的饰演者荷兰弟自称动作戏灵感来源于成龙,动作戏亲自上阵,一招一式间皆有成家班风范,这一点在观众面前是显而易见的。本片也不缺插科打诨,内森和苏利文天生就是两个话痨,加上二人年龄的差距,他们的对白即便不会让你笑,也不会让人无聊。要说美女,那可算本片的亮点,克洛伊的饰演者索菲亚,如同新大陆上出现的精美古代战船,那张亚裔血统的面孔与影片的游戏背景简直是绝配。

尊重游戏原作是必须的,但电影不同于游戏,除此之外,导演总还要再发挥点什么吧,比如游戏人物的绝技、火爆的动作场面、精彩的故事情节,这也是电影不同于游戏的地方。具体到《神秘海域》,影片似乎没有让我记住什么。
我没玩过《神秘海域》,男主给人的印象应该是高智商冷幽默,那么本片的寻宝解密的过程应该是重头戏,但事与愿违,整个解密过程除了烧纸(显示隐形文字)就是拧钥匙,甚至不如之前的《古董局中局》精彩。密室里的各种机关形同虚设,每次都是躲着寻宝的发射。密室藏在一个酒吧后头,几百年以来,就没有人对墙上诡异的符号产生过一丝怀疑吗?

再来说动作场面,荷兰弟虽然不停的秀肌肉,作为动作电影,无论飞机上空投,还是最后的直升飞机追逐,看上去热闹,但就是没有高潮,缺少那种淋漓尽致的画面感,只是将显示屏上的画面搬到了大荧幕上。“资深飞行员”的水平似乎可以再多露两手,内森的动作可以再惊险一点,类似的桥段在《碟中谍》《夺宝奇兵》等硬核动作片中也曾出现过,后者的特效画面远比本片看着尽兴。

最初选择本片是冲着剧情片的定位来的,习惯了剧情翻转的我,对故事的发展还是充满期待的,结果呢?安东尼班德拉斯饰演的某家族富N代老板,怎么看都应该很能打的样子,没想到这个我唯一认识的明星,竟然莫名其妙的被打工人干掉!好歹也是八零后当年心中的腊肉,真是看一眼少一眼呀,本来故事的背景交待的就不清楚,这下更没有线索了。ok,本以为会变成没有一个好人的套路,结果到了最后,苏利文居然成了一个好人。克洛伊凭啥相信内森留给她的字条,如果内森真的发现了黄金的位置,干嘛让克洛伊独吞?也许游戏玩家会说这是忠于原作,问题在于没有把这些人物的背景交待清楚。作为一个普通观众,我不知道这几个人的关系和故事的来龙去脉,我只看到故事人物没有丝毫的内心起伏,仿佛一群机器人在演戏,他们身上似乎有一个开关,按下开关后可以瞬间转换成另一个人,也许游戏里的人物形象正是如此,但这样的人物出现在巴塞罗那、菲律宾海岛真实的画面中,总感觉有点违和。

据说该片前前后后换了六个导演,游戏改编电影一向是费力不讨好的,因此主创团队决定不根据已经出的4款同名游戏进行改编,而是讲述男主角的起源故事,他们认为比起仅仅将原游戏搬上大银幕,开发新故事要有趣得多。即便这样,要想获得成功也非易事。
游戏改编电影,面对的无论是普通观众,还是游戏玩家,左右难逢源。