极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机开箱试玩
提起HyperX的游戏耳机,我相信不少游戏玩家对他家的耳麦并不陌生,HyperX的无线耳机产品线覆盖面相对较广,从主流毒刺到高端阿尔法都实现了低延迟2.4G无线,得到不少电竞玩家青睐;而最近管家入手了来自极度未知HyperX的毒刺2无线游戏耳机,相比毒刺一代有了明显改进,在这里给写篇开箱试玩给大伙分享一下~
极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机(下文简称“毒刺2无线”)包装风格和之前系列外设保持一致,以红白配色为主,包装信息简洁明了,从包装我们可以看到,毒刺2无线主打重量级声音以及祖传标志性舒适佩戴,面向PC平台并提供DTSX音效支持。
毒刺2无线在附件方面相当丰富,除了耳机本体和基本箱说外,还包含2.4G无线接收器一枚、USB-C充电线一条以及降噪麦克风海绵一个,玩家可以做到到手即用,不过正如其他无线耳机一样,管家建议在到手后先把电充满。
相比之前毒刺1代的简单设计,毒刺2无线做了全方位改进和强化;毒刺2无线尺寸相比毒刺1增大了一圈,从原来压耳式变成标准大耳,机身重量275g较为轻巧,机身采用全黑配色+斜线纹路装饰设计,远看有一种凯夫拉的感觉;2.4G低延迟技术得到继承;而耳机本身加入了转轴设计,舒适的大面积柔软记忆海绵得到保留,在此基础上还增设了耳机头梁刻度读数,让玩家根据自己头型调试刻度时候更方便一些。
在头梁顶部方面,毒刺2无线使用蛋白皮包裹加厚记忆海绵垫设计,相比原版的布绒包裹设计要更好打理和维护,在佩戴舒适度上也得到保证。
相比之前众多HyperX耳机,毒刺2无线在头梁外侧边缘加入刻度读数框的设计,玩家可以通过具体读数来快速找到属于自己头型尺寸的刻度,减少佩戴时候还要来回调整的小问题。
继承自毒刺无线初代和天箭等无线耳机的特点,毒刺2无线可以把腔体旋转180度,方便玩家在不佩戴的时候挂载脖子上的场景,这种设计此前多见于便携耳机一类。
来到腔体部分,毒刺2无线使用常见的封闭式腔体设计,顶盖装饰为斜线纹路设计,远看颇有凯夫拉的视觉体验,纹路和腔体是一体成型,摸着颇有质感;单元方面采用全新的50mm含钕磁铁,在实际体验中,相比老毒刺无线的40mm要更清晰和大气。
来到腔体的无线功能区部分,毒刺2无线的右侧腔体底部为无极音量滚轮,相比之前老款无线的滚轮阻尼更大,减少误操作带来的音量变动;左侧腔体则分部了折叠式麦克风、USB-C充电口、耳机开关按键以及提示灯。
在耳垫部分,毒刺2无线使用全包围耳垫尺寸+蛋白皮包裹大面积记忆海绵,这算是HyperX系列游戏耳机祖传舒适佩戴设计了。
来到麦克风部分,和CLOUD系列不同,毒刺2无线使用了可形变折叠麦克风设计;当麦克风处于收起状态下,麦克风会自行闭麦,当麦克风处于展开状态,麦克风功能又会自动开启,而玩家可根据自己脸型进行调整麦克风形态,保证麦克风的正常收音。
毒刺2无线依然采用NGENUITY驱动进行管理,玩家可以通过官网和微软商店进行下载,驱动功能上有了一些改进;DTSX音效不再依赖外部程序实现,而是集成在驱动之中,相比之前更加方便;驱动本身带有EQ功能,方便玩家进行简单EQ音效调试;驱动界面右上角已经可以看到耳机的具体电量,方便玩家掌握充电时机。
在毒刺2无线驱动中,驱动成功识别到耳机后会自动安装DTSX功能,安装完成后需重启电脑,点击下图的windows sound devices进入设备管理界面,打开对应设备“高级”选项卡中的“启用音频增强”即可。
驱动的EQ部分相对比较简陋,适合有一定EQ基础的玩家简单调整;管家建议在后期驱动中加入预设EQ,这样EQ就能一键满足不同用户需求了。
到了游戏实际体验部分,和之前一样,实际体验部分选择PUBG游戏的训练场听力训练和实际游戏体验,游戏中开启HRTF,并在驱动中开关DTSX音效进行简单比对。
在PUBG训练场听力训练部分,配合毒刺2无线,管家以16次全中、175总分通过测试;在实际体验中,得益于全新的50mm单元,目标武器声音远近非常明显,并且一耳朵就能判断出方位,相比毒刺初代无线提升较为明显;在开启DTSX后,该音效明显提升了中频表现,武器声音表现更加明显,定位判断更加容易。
来到PUBG实际游戏,这次管家匹配当时轮换地图的帝斯顿,在实际游戏中,毒刺2无线的定位也是非常精准的,即便地图出现雨天等干扰场景,依然能清晰判断脚步声;在开启DTSX音效后,游戏中载具的引擎声、武器声音以及脚步声都会较为突出,使得管家对具体声音元素定位的判断变得更加容易。
换去四排时候,毒刺2无线的麦克风在游戏内通话表现良好,在没有安装降噪海绵的情况下,依然没有出现底噪和声音瑕疵。
毒刺2无线默认的声音风格有点像AKG早期产品的味道,三频表现非常干净,强调中高频的表现,而低频量感和下潜相对较少,即便面对声音元素过多的场景,比如多音轨混音的JPOP,你都能很好地听到音乐背景中的细节,很少出现低频遮挡细节的情况;而在单元解析水平方面,毒刺2无线作为游戏耳机的表现只能说符合其定价水平,尽管比毒刺初代无线好不少,但离管家手上的DT240PRO还是存在一定距离;总得来说听听歌还是可以的。
值得一提的是,在驱动中开启DTSX后,毒刺2无线的中低频会得到较好的提升,其中中频改善明显,人声和乐器泛音会变得略为饱满,而低频下潜也得到改善,值得认可的是,没有出现BASS耳机轰头的糟糕情况。
作为管家常听的老歌,夢色チェイサー是来自鮎川麻弥的VERY BEST专辑,出自1987年动画机甲战记Dragonar的OP,在毒刺2无线配合DTSX音效下表现比较不错,曲中整体人声靠前,鼓点带来的低频下潜和泛音都很有节奏感,而较好的低频表现并没有影响歌手声线的表现,快节奏下仍让声音元素清晰可辨,没有混成一团的情况。
这首Get Ready是来自稀土乐队Rare Earth,该曲有若干版本,本次试听管家使用了The Vinil Records Years Vol. 2专辑上的,乐曲整体符合70~80年代摇滚风格;在毒刺2无线+DTSX下表现还算可以,歌手语气发音表现和曲中点缀的萨克斯都是亮点,这些亮点并没有被鼓点节奏所掩盖。
提起VC我想这是无数人的童年回忆了吧,该曲出自Grand Theft Auto Vice City O.S.T. - Greatest Hits专辑,尽管该曲只有1分19秒,但很有80s的迈阿密风味;在毒刺2无线+DTSX表现下中规中矩,背景中的拍子没有被低频遮掩值得认可,而中间萨克斯部分则略带青涩。
在本次试玩中,毒刺2无线从充满电到电量耗尽用了22小时,管家在测试过程中玩游戏和听音乐为主;而电量彻底耗尽后,充电2小时40分即可完成充电;毒刺2无线的电量使用时间和充电时间均符合官方标称水平。
在本次开箱中,极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机的表现是可圈可点的,全新的转轴框架+柔软大面积记忆海绵+275g机身重量,在佩戴时候相当轻巧舒适,适合长时间游戏;50mm含钕磁铁单元搭配驱动的DTSX音效,在游戏中定位精准,而且声音风格偏清新均衡,偶尔听听音乐也没问题;管家实际使用耳机续航能力达到22小时,充电时间为2小时40分,均符合官方标称,适合玩家2~3天充一次电。
管家认为,极度未知HyperX毒刺2是一款轻巧且佩戴舒适的主流无线游戏耳机,在DTSX音效+50mm含钕磁铁单元加持下,适合打算体验2.4G低延迟无线耳机的玩家以及电竞游戏发烧友选择。