腾讯ROG游戏手机5,会打电话的游戏机

涧亭 涧亭 2021-03-31 09:59

ROG游戏手机5所拥有的超强性能和专为游戏打造的交互体验,肯定不会让爱玩手游的人们失望,因为在涧亭看来,腾讯ROG游戏手机5堪称是一部会打电话的游戏机。

在分享体验之前涧亭首先要感谢新浪众测的厚爱,让我能有机会零距离的体验腾讯ROG游戏手机5,并且可以借助新浪众测这个平台与大家分享涧亭这十来天的使用感受,深表荣幸。不太关注手机游戏的朋友也许对腾讯ROG游戏手机5的出身并不是很了解,不过提起华硕相信大家不会太陌生,没错,腾讯ROG游戏手机5来自华硕品质Republic of Gamers(ROG玩家国度)。那么,作为ROG系列手机最新的第四代产品,腾讯ROG游戏手机5有哪些改进、提升和亮点呢?

在下面的内容中涧亭将为大家带来深度体验报告,希望涧亭分享的内容可以让大家对腾讯ROG游戏手机5有一个全方位的了解和认识。首先为大家奉上视频一部,这部三分多钟的视频涵盖了体验报告中的主要内容,就当作开胃菜吧。

腾讯ROG游戏手机5,会打电话的游戏机_新浪众测

▲简单开个箱,主角腾讯ROG游戏手机5,辨识度极高的个性外壳,卡针依然是激情四射的造型,65W的充电器可能是除了手机之外最具价值的配件,有人也许会说酷冷风扇5才是,对不起,风扇需要单独购买,所以要再次感谢新浪众测贴心的提供了酷冷风扇5,让涧亭可以痛快的体验到ROG游戏手机的极致性能。

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全文结构导图

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▲ROG游戏手机5的屏幕尺寸为6.78英寸,比上一代的6.59英寸提升了一些,这个尺寸是什么概念呢?那就是比苹果iPhone 12 Pro Max的6.7英寸还要大。腾讯ROG游戏手机5的机身尺寸为173*77*10mm,相较上一代长了2mm,厚了0.15mm,却窄了1mm,不过因为屏幕尺寸的提升以及边框的收敛,屏占比反而从79.92%飞跃到了84.61%,虽然机身10mm看似有些厚但其实很有必要,后面会讲具体原因。

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▲爱玩游戏的朋友都知道“天下武功唯快不破”,所以作为游戏手机这块屏幕的另一个特质就是高刷,号称史上最强的钻石排列三星AMOLED屏刷新率高达144Hz,疾速响应时间仅为1ms。1ms有多快?人类“一眨眼”的平均速度为300ms,自己感受吧。虽说以上数据在上一代已经做到了,但是ROG游戏手机5的原生触控采样率进一步提升到了300Hz,同时这块屏幕达到了1200nits的峰值亮度。

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▲不知道大家是否发现2021年已经上市的旗舰手机似乎已经将双扬声器作为了标配,而这对于ROG游戏手机来说并不是什么新鲜玩意儿,腾讯ROG游戏手机5只是延续了这个配置并进行了优化,双向7磁铁超级线性扬声器与四麦克风强强联合,并且功率比前代也有所提升。前置2400万单摄放在额头的右上角,不显眼的同时又保证了屏幕显示的完整性。

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▲腾讯ROG游戏手机5的机身接口略有变化,除过侧边设计了一个Type-C口设计外,在底部的常规位置依然有一个Type-C口,不过这次侧边风扇插口改为了触点式设计,这样设计的优点就是更耐操了,但让人担心的是没有固定在机身上的侧键防尘塞丢失是早晚的事,有没有可能像笔记本摄像头那样加个滑盖,或者将Type-C和风扇接口整合为无需内置的磁吸式触点呢?

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▲AirTrigger肩键设计的好处让用过的朋友再也回不去了,这次ROG游戏手机5又对这个设计进行了升级改造,首先肩键传感器的数量从7个增加到了9个,拓展了更多的手势映射操作,例如点击、连续触发、速滑、滑动等,并且在此基础之上灵敏度也得到了提升,这部分内容会在游戏环节全方位的展示。

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▲有那么一段时间为了追求手机外观的极致效果一些手机取消了3.5mm耳机插孔,但是ROG游戏手机5是一款主打游戏体验的手机,当然没必要那样做了,因此在保留之余还在3.5mm耳机插孔中集成了只存在于一些世界最昂贵的耳机DAC放大器中使用的ESS,并且通过了HRA认证,翻译过来就是六个字:效果好,高大上。

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ROG游戏手机的背面设计有三颗摄像头,横向排列与现如今满大街的竖式排列和麻将块相比倒好象一股清流。败家之眼的Logo在背面赫然醒目,并且承担着氛围灯的作用,似乎在极力诠释着自己的出身与激进的性能。

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骁龙888处理器毫无疑问是ROG游戏手机5硬件配置中最靓的那个仔,并且全系配备了LPDDR5 RAM和UFS3.1 SSD存储,幻影的配置史无前例的高达18+512GB,这是让许多笔记本和台式机都汗颜的配置,涧亭手中这款ROG游戏手机5是12+128GB暗影黑版,12G运存处于当下安卓手机的前列。

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今年第一季度行将结束,搭载骁龙888处理器的手机如雨后春笋一般接连面世,所以大家似乎对骁龙888手机的强悍性能已经见怪不怪了,但是大家都知道骁龙888处理器性能虽强但功耗大热量大,如果没有过人的散热系统这颗芯片的性能恐也不能放飞自我吧。而ROG游戏手机5之所以自信可以做到性能全开,因为有矩阵式液冷散热架构5.0和酷冷风扇5的加持。

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▲用手机玩游戏的朋友可能都遇到过玩一段时间后手机上端处理器,手握的位置明显发热的状况,在ROG游戏手机5这里不会,因为它的电池是两块,而处理器就安放在居中的位置,如此一来,覆盖在上面的3D真空腔均温板和大型石墨烯将处理器产生的热量可以更好的均匀向周围散发,减少了热量在局部的集中并且散热效率也得到了极大的提升。

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酷冷风扇5作为机身外附加的散热结构担负着重要的作用,因为只有搭载了酷冷风扇5腾讯ROG游戏手机才会进入火力全开的X+模式,并且风扇身上延伸出来的俩个按键可谓点睛之笔。游戏打累了追剧的时候,酷冷风扇5又可以起到手机支架的作用,很温馨的小设计。

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▲说的再好不如做的好,虽然近几年跑分的权威性在不断被质疑,但客观来看跑分还是有一定参考价值的,毕竟你连跑分都做不好咋能证明你比别人强呢?二话不说搭载酷冷风扇5开跑,从图中可以看到左侧是进入X模式后的成绩,分数高达811829,右侧是进入X+模式的跑分成绩,分数提高到了814490分。声明一下这是用安兔兔V9版本跑出来的成绩,相较于安兔兔V8版调整了算法,测试提高了MEM和UX的比重,因此分数一下来到了80万+。当然考试成绩好不等于工作能力强,下个环节让我们对ROG游戏手机5进行实战检验吧。

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ROG——Republic of Gamers,翻译过来就是玩家国度。所以这个环节当然就是游戏体验为主了。作为一款主打游戏性能的手机,ROG游戏手机5不只是搭载了当下安卓手机最强大的处理器,更是从游戏相关的交互体验方面进行了全方位的设计考量,旨在成为最好的游戏机,说错了,最好的游戏手机。这也就是涧亭为什么会说ROG游戏手机5是“会打电话的游戏机”。

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先来了解一下游戏大厅的作用,在游戏大厅中用户可以对手机中已经安装的各个游戏分别进行设置,针对不同的游戏特性从性能、显示、触控、网络等方面有针对性地设置,并且可以从论坛中抄大神的作业,将他们的配置直接载入,当然也可以分享自己的配置给大家。

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▲控制台可以在X模式、平衡模式、超长模式和高级模式中进行选择,并且在不同的模式下又可以对系统光,风扇,网络,游戏精灵等进一步作出设置,旁边的形态图是对当下模式的测重点做出了形象的展示。

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在游戏界面从屏幕左边可以拉出游戏精灵,在游戏精灵中可以进行一些快捷的设置,例如帧率设置,通知和来电屏蔽,锁定亮度避免周围光线引起的亮度变化,录影标记,刷新频率,还包括录屏的快捷键和开启系统信息的实时显示。

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▲以《和平精英》为例,菜鸟们吃鸡的时候经常会在乱战中找不见准星,在游戏精灵中可以开启准星辅助来加强,甚至还有吃鸡决赛圈专克“伏地魔”的侦察模式,通过画面的变化让卧草的敌人无处遁形。玩《王者荣耀》的时候还可以开启复活倒计时提醒,这样就不会因为进入其它应用界面错过团战推塔的高光时刻。

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这张动图示范的是浮动视窗的使用,作为过来人提醒一下年轻人,游戏再好玩也要及时查看女朋友发来的信息,不然一时爽换来分手就得不偿失了,突然觉得浮动视窗的设计者是个有故事的人,哈哈。游戏精灵中的Airtrigger 5中可以对肩键,体感操控,酷冷风扇的按键进行个性化的设置,下面涧亭通过动图为大家演示一下几种特别实用的新姿势。

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▲超声波肩键不仅可以通过按压触发,还可以通过滑动进行触发,以和平精英为例,动图中涧亭将左侧肩键设置为朝右划是下蹲,朝左划是跳跃,右侧肩键朝右划是开镜,朝左划是射击,如此一来就可以快捷操作四个动作,个人感觉滑动设计是专门为涧亭这种手笨的人量身打造。

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▲指法灵活细腻的朋友可以选择单侧双键,也就是将单独一侧肩键一分为二,这样俩侧肩键就可以控制四个动作了。例如,动图中的左侧肩键化为双键之后分别可以对俩只枪械进行选择,右侧外键激发射击,内键激发上子弹。

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▲除过肩键还有体感触控,例如将手机屏幕水平前后移动,涧亭将前后移动设置为了趴下,涧亭觉得这样设置是不是就像模拟真实动作呢?朝前一出溜,然后就趴下了。趴下,是涧亭玩吃鸡听到敌人枪声和脚步声时最擅长的动作,哈哈。

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▲不知道有没有像涧亭这样的菜鸟吃鸡的时候遇到与敌人火拼子弹打完的状况,手忙脚乱的点不住上子弹的按钮,这下好了,有了上下晃动的体感操作都解决了,没子弹的时候再紧张再手忙脚乱,晃一晃总能做到吧,这个操作真的很实用。

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▲水平左右移动也可以设置两个对应的按键,涧亭设置的是左右探头开镜,朝左是左探头,朝右是右探头,是不是很好记呢?

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▲除过前面说的左右水平移动,左右倾斜也可以设置为对应的体感操作,例如将俩只枪械一左一右的摆放,然后将对应的动作设置为左边枪械的选择和右边枪械的选择,换枪瞬间轻松简单了许多。

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▲前面说了那么多的设置技巧似乎还不能直观地让大家感受到有什么威力,摇摆枪这个吃鸡中的经典操作知道吧,并不是每个人都能掌握的。有了酷冷风扇5的按键辅助,像涧亭这样的菜鸟也可以打出摇摆枪了。只需将酷冷风扇5背后的俩个按键分别设置为左右探头,再将左侧键设置为趴下和蹲下,右侧肩键设置为开镜和跳跃,然后就俩字so easy。

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▲和平精英有摇摆枪,使命召唤有滑铲射击,这个动作的难处在于在快速奔跑发现目标的时候,点击下蹲键的同时还要点击射击键,而下蹲键和射击键同在右下角因此较难操作。现在只需将酷冷风扇5的左侧按键设置为下蹲就可以轻松解决,躲避敌人开枪的同时击杀敌人。

虽然说玩家可以根据自己的喜好对肩键和体感触控包括风扇键进行设置,但是对于比较懒的人来说可能有些太过繁琐复杂了,能否找一些游戏高手操作体验一番,然后给出比较合理的设置方案,设定几种可供选择的模板呢?也就是说玩家可以自行设定也可以有现成的选项选择,如此以来对于嫌麻烦的人就简单许多。

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介绍完ROG游戏手机的绝技到了真正体验ROG游戏手机5游戏性能的时候了,因为与腾讯的合作关系,ROG游戏手机5率先支持了四款游戏的144FPS超高帧率,分别是《穿越火线》,《QQ飞车》,《王牌战士》和《一人之下》,具体的表现如何呢?让我们开启X+模式,火力全开去战斗吧。

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首先来看一下《穿越火线》的运行情况,在游戏开始和两场比赛的间隙时刻画面帧率会自动降至60FPS,这样的好处在于不至于将功耗浪费在无聊的时间段,在正式游戏期间可以看到ROG游戏手机5表现的可圈可点,除过偶尔波动至130FPS之外,基本都保持在144FPS左右。

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▲《QQ飞车》作为另外一款高帧率游戏表现得更为稳定,可以看到在游戏的过程中帧率几乎很平稳的保持在144FPS左右,完美的保证了游戏画面的流畅性,后面比较大的帧率波动是当一局比赛完毕冲过终点进入排名时才出现的。

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▲这张图是《王牌战士》的帧率监测,乍得一看貌似波动的很厉害,其实不然因为这是好几局比赛的连续监测,低帧率运行区间是每局游戏之间的时间段,进入游戏后帧率便提升至144FPS左右,当然游戏过程中也出现了最低瞬间掉至128FPS的现象,另外在游戏人物死亡复活的间隙也会出现帧率降至60FPS的现象。

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▲《一人之下》的表现与王牌战士比较类似,游戏竞技过程中帧率基本都保持在144FPS,但是也偶尔出现了帧率降至118FPS的现象,在画面转换和剧情部分帧率也会出现自动回落,降到40FPS左右。

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▲《王者荣耀》与《和平精英》作为时下人气最旺的两款游戏怎么能无视呢?当然这俩款游戏暂时只支持90FPS,不过需要注意的是和平精英只在画面处于流畅的时候才会有90FPS的选项,如果选择高清等模式最高只支持40FPS。从测试结果可以看到,ROG游戏手机5应对这两款90FPS的游戏还是游刃有余地,除过游戏开始和结束时正常波动外,整个游戏期间帧率如同地平线一般平直。

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强劲的处理器和高刷的屏幕都离不了电量的支撑,因此ROG游戏手机5继承了上代6000mAh的电池容量,面对一块装着“充电宝”的手机是不是觉得10mm的机身厚度还可以接受吧。一味的提高输入功率固然可以让大容量电池更快的充满电量,但同时带来了温度骤然升高的安全隐患,基于这层考虑,ROG的工程师们巧妙地将电池一分为二,通过MMT电池技术和双线分拆将充电功率大幅提高到了65W。

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▲涧亭对手中这块ROG游戏手机进行了充电速率的记录,从表中可以看出只用了30分钟6000mAh电池的电量就达到了79%,充满总共用时53分钟,即便如此在整个充电过程中不论是手机还是充电器的温度始终保持温和的状态。ROG游戏手机5支持QC5.0和PD3.0这两种主流的快充协议,正好涧亭的笔记本Type-C插口支持PD快充,这下出门再也不用带又大又笨的笔记本充电器了。

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▲让我们检验一下ROG游戏手机5在重度使用下的续航能力如何,我选了三款144FPS高帧率游戏在X+模式下进行测试,首先玩了半个小时的QQ飞车,电量由90%下降到了73%,然后又玩了十五分钟的穿越火线,电量由73%下降到了65%,最后又玩了一个小时的和平精英,电量从65%下降到了37%。总共玩了105分钟,消耗了53%的电量,还剩余37%的电量,平均每十分钟消耗5%左右的电量,以此估算如果将手机电量充至100%,在X+游戏模式下可以玩半天时间,如此大的功率消耗能有如此表现也是蛮喜人的,所以应对常规使用更是绰绰有余。

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▲让人惊讶的是在游戏过程中ROG游戏手机的温控超出预期,CPU的和GPU的占比即便达到了百分之七八十,系统温度也没超过40°,具体到握着机身的手感就俩字——温和,当然少不了酷冷风扇5的汉马功劳,哦,这才意识到刚才忽略了酷冷风扇5对电量的消耗。不过说实话,酷冷风扇5即便在最高速运转的时候也是出奇的安静,沉浸在游戏之中丝毫没有察觉其产生的噪声。

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▲面对性能全开的功率消耗涧亭建议在X+模式开启的情况下,最好把侧面的电源线插上吧。请放心,在这种情况下只会提供系统的电量消耗,不会对电池充电,所以不会导致机身温度的额外升高,从而产生发烫的现象,更不会出现电池过热导致的安全隐患。

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说实话,对于游戏手机的拍摄能力,涧亭一贯不报有过高的期望值,也许正是这种无欲无求的心态,反而体验过后觉得ROG游戏手机5的拍摄水平差强人意。先看配置,前置2400百万像素单摄像头,后置三摄,分别是6400万像素主摄,1300万像素125°超广角摄像头和一颗500万像素微距摄像头。

主摄

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虽然我拍照的时候是严重的沙尘天气,光线不是太好,即便如此主摄的表现也是很优秀的,照片的表现接近真实场景的状态,色彩丰富而真实,没有过度渲染的痕迹,细节的表现也很到位。如果涧亭不告诉你,你能意识到第三张小黄人是在晚上拍的吗?

超广角

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1300万像素125°超广角摄像头在防失真和畸变这块把控处理得很不错,体现出了建筑物的冲击力,即便是夜色下的建筑物,也很好地将色彩和细节用准确的画面表现了出来,噪点控制的不错,可玩性还是蛮高的。

微距相机

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实话实说500万像素微距摄像头的拍照效果一般般,样张经不住放大和细看,其细节的表现效果还达不到微距摄像头所应具有的能力,当然微距摄像头的尴尬是比较普遍的存在。

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在同一场景下用不同的摄像头拍照会有一些发现,上面的样张是微距拍的,下面这张是主摄所拍,高下立见。微距摄像头且不说画面的亮度差了一大截,即便对棉花纤维的细节表现也不如主摄来的细致。

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主摄与广角比较之后也会发现,主摄的画面更明亮一些色彩和细节的把握也更准确,广角拍摄的画面则要暗一些。不过整体来看超广角摄像头和搭载索尼IMX686的主摄在ROG的调教之下足以满足日常的拍照需求,作为游戏手机,整体摄像能力还是超出涧亭预期的。

当然,也存在一些不太尽如人意的地方,例如主摄没有光学防抖技术,微距相机乏善可陈,三摄的位置似乎有些过于靠近上边框,在拍照体验的过程中多次无意中手指就将摄像头遮挡住了。

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ROG游戏手机5电池的保养功能非常细致,可以说细致的像幼儿园老师一般,除过常见的省电模式和后台省电管理外,还可以自定义充电量的上限,避免因为过充缩短电池的寿命,如果你习惯充满,那么还可以通过定时充电避免手机电池整晚处于100%的涓流充电状态,省电模式也可以自行定时设置,在比较规律的时间段设置为超长续航模式。

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这几日的体验中ROG游戏手机5的前置双立体扬声器让人不得不点赞,玩游戏时震撼的立体声效所打造出的沉浸式环境体验很是享受,声音大而不散,浑厚而不沉闷,声效立体不失真,这些都得利于俩个大尺寸的7磁12*16扬声器,由此可见高达79的DXO Audio评分并非浪得虚名,或许为此也付出了上下框变宽的代价,但是真的很值得。

除此之外,OZO降噪技术的四麦克风,支持WiFi6的2×2双路WiFi多天线设计等都是ROG游戏手机5身上不可忽视的亮点。支持面部识别,支持屏下指纹,支持NFC等更是常规操作了。

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ROG游戏手机5作为一款主打游戏性能的手机,性能没得说值得信任,而且在强大的散热技术与酷冷风扇5的加持下,即便能效全开也不会发烧。但是侧边风扇接口与酷冷风扇5的对接体验不是很好,如果不搭载原装手机壳还有点难以准确对住。再次建议,能否设计成像智能手表那样的磁吸式呢?或者,有没有可能为侧边插口加个滑盖呢?

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从外观来看ROG游戏手机5如果没有个性的败家之眼等身份标识,也许是最不像游戏手机的游戏手机,整体外观迎合了主流审美,很符合涧亭这类不爱张扬的人群的人设。

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为游戏打造肩键和各种体感设计,让游戏大神才能做出来的高级操作不再是那么遥不可及,当然这部分功全面的有些复杂,需要付出一定的学习成本,如果不是有耐心的人真的很难将这些功能完整体验,有可供选择的模板就好了。大道至简,涧亭相信ROG游戏手机的工程师们一定会在日后的设计中找到既简单又实用的方案。

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最高144Hz的刷新率带来流畅的游戏体验是毋庸置疑的,这离不开骁龙888的支撑,不过痛快淋漓的游戏体验同时带来了功耗的增大,好再ROG游戏手机5有总共6000mAh的电池容量,虽然经不住144FPS高帧游戏持续的消耗,好在有侧边充电口对系统用电的支持。

涧亭的感受总结起来就一句话,如果你是冲着玩游戏选择了ROG游戏手机5,它的性能和交互体验绝对不会让你失望,因为它就是一部会打电话的游戏机。

以上就是涧亭分享给大家的全部体验内容,欢迎留言讨论,别忘了鼓励涧亭点个赞哦。另外告诉大家一个好消息,新浪众测正在招募一加9 Pro的试用者,赶快点击下方链接参加吧!【独家首发】一加 9 Pro_试用_新浪众测  

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