《王者荣耀》VS《英雄联盟手游版》之我见

李小白JieaoLee 李小白JieaoLee 2019-11-07 05:46

近日,关于《英雄联盟》手游版的信息密集。据悉、已经可以用Wegeme串流体验。

《王者荣耀》VS《英雄联盟手游版》之我见_新浪众测

谈及手游版LOL,国人很自然的会将它与另一个MOBA手游作比较,即《王者荣耀》。下文聊聊个人对此的见解。


手游版LOL,来自出品《刺激战场》的「光子」工作室(以下简称光子)。
事实上,这并不是光子第一次以英雄联盟这个大IP开发手游。早在4-5年前,就有一款以LOL为原型背景的手游,《全民超神》。这款手游曾经的一些宣发仍隐约存留在很多人的记忆中。
彼时MOBA手游还处在「蛮荒时代」。各个工作室似乎也在摸着石头过河,寻找手游/MOBA的平衡点。
而来自「天美」工作室的《王者荣耀》模仿(抄袭)LOL更加彻底。更侧重PVP的游戏定位也更贴合手游快餐化的属性,很快在国内力压群雄,成为MOBA手游的标杆。
目前光子的掌舵人——陈宇。就是当年为腾讯拍板签下英雄联盟的人。这次制作英雄联盟手游版,一方面是让这个大IP在移动端继续发扬,一方面亦为光子补全了一部分遗憾。

《英雄联盟手游版》VS《王者荣耀》从某种意义上讲,即光子VS天美。

《王者荣耀》VS《英雄联盟手游版》之我见_新浪众测

在那个《王者荣耀》疯狂山寨,安其拉大招「致敬」安妮、同样召唤一头熊的时代,天美多次收到拳头公司的投诉。彼时腾讯还没有收购拳头,对此、天美给予拳头一部分收益分账作为补偿。坊间相传,这个分账时至今日仍然存在。

虽然目前的情况对于腾讯而言是左兜进右兜,但这个事实也说明天美的吃香并非那么难看,至少不能算完全的「白嫖」。

而后续从SNK获得授权,一系列侍魂人物皮肤也体现出天美对《王者荣耀》的用心栽培。

实际上,从平衡度、更新量、用户活跃度的层面上讲,似乎还没有能与《王者荣耀》比肩的MOBA手游,至少在国内的是这样。

而手游版LOL能撼动《王者荣耀》的地位么?个人觉得很难。

第一、《王者荣耀》在国内已经做到了MOBA手游的标杆。比起王者荣耀的用户存量、先发、更新量等等,手游版LOL除了英雄联盟这个IP以外,没有任何优势。
快餐化、甚至社交化的手游,高度成熟的用户群很难为了一个IP而转移战场。即使假设、可能、光子将手游版LOL做到比王者荣耀优秀,也需要大量、大量的时间……

第二、《英雄联盟》这个IP似乎很难影响到MOBA手游领域。据我观察,MOBA Player是存在一定鄙视链的。Dota>LOL>其他PC MOBA端游>手游……
当然、游戏本无高级贵贱之分、AAA大作与“屠龙刀点就送”都是游戏,只是有着不同的受众。只是博爱的玩家端游、手游都玩,LOL和王者荣耀本身就不冲突。但是让PC MOBA玩家提起热情玩MOBA手游的热情,仅仅靠LOL这个IP是远远不够的。

第三、《王者荣耀》通过长时间的摸索,可以说已经找到了MOBA游戏在移动端的平衡方案。游戏主要的交互方式、节奏性都很难颠覆。私以为、初期的手游版LOL甚至要向王者荣耀借鉴很多。

第四、手游版LOL。它、依然是腾讯的……


手游版LOL更大的意义在于国际市场。王者荣耀各种海外版,都反响寥寥。完全没能达到在国内的热度。当然、这与其强调中国文化的架空背景、传承文化、人物史实不无关系。而LOL在世界范围的影响力是显而易见的。也许这才是腾讯/拳头推行手游版LOL的目的。光子和天美,工作室之间的「竞争」根本不是资本所关心的……

最后,相信很多朋友也和我一样,手游版LOL一定会去尝试。而回归MOBA手游对个人、乃至大多数的意义,差不多都是「社交向」。大家掏出手机、半数人要玩手游LOL的情况,在短时间内似乎很难实现。

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